Indice - Steam
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Menu de pausa<br />
Puedes acceder en cualquier momento al menú de pausa si pulsas ESc. Aquí puedes ver<br />
cuánto dinero y ADAM tienes actualmente, así como ver cuántas Little Sisters quedan en<br />
el nivel actual. Otras opciones del menú de pausa incluyen:<br />
Reanudar<br />
Reanuda la partida actual.<br />
Guardar<br />
Guarda tus progresos hasta el punto actual del juego. Ten presente que puedes guardar<br />
en cualquier momento y lugar. El juego también se guardará automáticamente tras<br />
cargar una zona.<br />
Cargar<br />
Carga una partida guardada anteriormente.<br />
Opciones<br />
Te lleva al menú Opciones (véase Opciones más adelante).<br />
Salir al menú principal<br />
Abandona la partida actual y accede al menú principal.<br />
Salir a Windows<br />
Sale del juego y vuelve a Windows.<br />
Opciones<br />
Ajusta la configuración actual del juego.<br />
Opciones gráficas<br />
reSOlución<br />
Escoge la resolución de pantalla adecuada para tu equipo. A mayor resolución se<br />
precisa un equipo de superiores características.<br />
mODO ventana<br />
Cambia entre los modos pantalla completa y ventana.<br />
SincrOnización vertical<br />
Sí: la velocidad de cuadro se fija en 60, 30, 20, 15. Sin descuadre de pantalla.<br />
no: la velocidad de cuadro no se fija, por lo que suele ser más elevada. La pantalla<br />
se puede descuadrar.<br />
mapeaDOS De SOmBraS<br />
Los personajes y objetos dinámicos proyectan sombras.<br />
pOSprOceSaDO De altO Detalle<br />
Efectos "bloom": las luces brillantes y las superficies brillantes tienen efectos de<br />
florescencia.<br />
ShaDerS De altO Detalle<br />
Permite el cálculo de luces especulares. Sin la luz especular (la que se refleja de las<br />
superficies y las realza), las superficies brillantes se verían mucho menos brillantes.<br />
reflejOS en tiempO real<br />
Ciertas superficies de agua tienen reflejos en tiempo real. Si se desactiva, estas<br />
superficies de agua usarán aproximaciones de mapeados cúbicos.<br />
DiStOrSiOneS<br />
El cristal y las cataratas distorsionan el fondo.<br />
fOrzar iluminación glOBal<br />
Activa un método impreciso de iluminación de una sola pasada para personajes, luces<br />
y objetos dinámicos. Eso también significa que los personajes y objetos dinámicos no<br />
reciben sombras (aunque todavía proyectarán sombras si se activan los mapeados<br />
de sombras). Esto es más fácil de observar en personajes. Al moverse por el nivel, las<br />
influencias de luz aparecerán/desaparecerán al acercarse/alejarse de las luces.<br />
caliDaD gráfica<br />
La calidad gráfica tiene 3 posiciones que cambiarán los ajustes gráficos generales<br />
en esta pantalla de opciones.<br />
Detalle De actOr<br />
A medida que se reduce, suprimirá objetos decorativos del nivel. Se refiere a<br />
elementos como los rayos de sol. Además, ciertos efectos no aparecerán o se<br />
generarán en niveles bajos. Los cambios solamente surtirán efecto tras recargar<br />
el juego.<br />
Detalle De texturaS<br />
A medida que se reduce, las texturas se hacen más borrosas (incluso cuando se<br />
maximice el "streaming").<br />
ajuStar BrillO<br />
Cambia el brillo del juego.<br />
Personalizar controles<br />
SenSiBiliDaD Del ratón<br />
Ajustar la sensibilidad del ratón.<br />
invertir mirar<br />
Invertir ratón.<br />
viBración<br />
Activa/desactiva la vibración del mando de Xbox 360.