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UD SHELL Versión 2.0. - Universidad de Manizales

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- <strong>Universidad</strong> <strong>de</strong> <strong>Manizales</strong>, enero – junio / 2005<br />

El proceso <strong>de</strong> inferencia consiste en la utilización <strong>de</strong>l dominio que esta<br />

almacenado en la Base <strong>de</strong> Conocimiento y el que el usuario facilita, para<br />

generar nuevo conocimiento, es <strong>de</strong>cir, con la información que se encuentra<br />

en la Base <strong>de</strong> Conocimiento y la suministrada por el usuario. Se pue<strong>de</strong> iniciar<br />

un proceso <strong>de</strong> búsqueda <strong>de</strong> soluciones empleando uno <strong>de</strong> los dos métodos<br />

<strong>de</strong> inferencia que <strong>UD</strong> Shell proporciona, como lo son el enca<strong>de</strong>namiento<br />

hacia a<strong>de</strong>lante y el enca<strong>de</strong>namiento hacia atrás. Si el usuario no brinda la<br />

información necesaria para este proceso <strong>de</strong> inferencia, difícilmente se podrán<br />

encontrar soluciones.<br />

El proceso <strong>de</strong> inferencia por medio <strong>de</strong>l enca<strong>de</strong>namiento hacia a<strong>de</strong>lante, parte<br />

<strong>de</strong> la información que el usuario suministra, es <strong>de</strong>cir está orientado por los<br />

datos. Esta información se introduce en la base <strong>de</strong> hechos y a partir <strong>de</strong> dicha<br />

información, <strong>UD</strong> Shell comienza a <strong>de</strong>ducir qué nuevos hechos se pue<strong>de</strong>n<br />

agregar a la base <strong>de</strong> hechos, teniendo en cuenta que una regla se pue<strong>de</strong><br />

disparar si todas sus condiciones se cumplen. Si hay reglas que se pue<strong>de</strong>n<br />

disparar, su parte conclusión se agrega a la base <strong>de</strong> hechos como un nuevo<br />

hecho.<br />

Este proceso en <strong>UD</strong> Shell se realiza así: primero se selecciona<br />

Enca<strong>de</strong>namiento a<strong>de</strong>lante <strong>de</strong>l menú Inferencia, inmediatamente <strong>UD</strong> Shell<br />

visualiza el panel <strong>de</strong> enca<strong>de</strong>namiento hacia a<strong>de</strong>lante.<br />

Figura 6. Panel enca<strong>de</strong>namiento hacia a<strong>de</strong>lante<br />

El proceso <strong>de</strong> inferencia por medio <strong>de</strong>l enca<strong>de</strong>namiento hacia atrás, parte <strong>de</strong><br />

los objetivos, es <strong>de</strong>cir, parte <strong>de</strong> una hipótesis. Se intenta verificar si la<br />

hipótesis sugerida se satisface o no. <strong>UD</strong> Shell examina que reglas se pue<strong>de</strong>n<br />

disparar para concluir que la hipótesis es cierta.<br />

Este método <strong>de</strong> inferencia tiene una gran ventaja y es que solicita<br />

únicamente la información necesaria para ejecutar las reglas que estén<br />

relacionadas con la hipótesis seleccionada.<br />

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