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Información / Octubre 2011<br />
42<br />
Trucos prácticos para el mecanizado<br />
de alta velocidad de moldes<br />
y troqueles<br />
Por Juan Carlos Sánchez, Siemens PLM Software<br />
Incrementar la velocidad del husillo, reducir la<br />
carga de viruta y redondear las esquinas en las<br />
trayectorias, son algunas de las consideraciones<br />
importantes para un satisfactorio mecanizado de<br />
alta velocidad. Sin embargo, los programadores y operarios<br />
de máquina que se plantan en estas consideraciones<br />
se encuentran ellos mismos, ya sea rompiendo<br />
las herramientas o reduciendo parámetros<br />
tales como la pasada, velocidad de avance o la profundidad<br />
de corte. Esto es grave, ya que si el mecanizado<br />
de alta velocidad no ofrece de forma fiable<br />
rendimientos mucho más rápidos, entonces no vale<br />
la pena la inversión en máquinas de alta velocidad.<br />
1. Eliminación de material constante<br />
En un sistema optimizado, todos los elementos operan<br />
justo por debajo de su capacidad máxima y ninguno<br />
de ellos está sobrecargado. Esto es en lo que<br />
hay que esforzarse por lograr en el mecanizado de alta<br />
velocidad. Para evitar dañar la herramienta, la velocidad<br />
y el avance deben permanecer en los límites<br />
de la carga máxima encontrada en la trayectoria de<br />
la herramienta. Sin embargo, al establecer la velocidad<br />
y el avance de esta manera, se deja que la herramienta<br />
corte más lentamente de lo que debería hacer<br />
durante todos los periodos de no carga máxima.<br />
En cambio, se quiere que la herramienta opere en el<br />
borde de su límite durante todo el corte. Es decir, se<br />
precisa que la eliminación de material sea constante<br />
o la carga de viruta consistente. Si la carga de viruta<br />
es inconsistente entonces ocurre una de estas dos<br />
cosas: o el proceso está dañando las herramientas, o<br />
se está ejecutando con demasiada lentitud.<br />
Optimizar la velocidad de eliminación<br />
de material en el desbaste es el paso<br />
más importante en la programación de CAM<br />
La profundidad de corte y la pasada recomendadas<br />
por tablas de mecanizado para una determinada<br />
combinación de herramienta y material, supone<br />
que se está desbastando con la misma pasada en<br />
toda la trayectoria de la herramienta. Si la trayectoria<br />
incluye una ranura, la herramienta puede encontrar<br />
mucho más material del previsto.<br />
Los patrones de corte paralelos simples funcionan<br />
bien, si las zonas de material a eliminar son abiertas.<br />
Si hay paredes adyacentes a las zonas a desbastar,<br />
este patrón puede causar que la herramienta<br />
realice ranuras a través del material (Ver Imagen<br />
1.) Una mejor opción es utilizar el patrón de corte<br />
“Seguir Pieza”. Este patrón de corte evita realizar<br />
ranuras empezando desde fuera de la pieza y luego<br />
acercándose. Aunque esta trayectoria incluye muchos<br />
movimientos en rápido, el tiempo total de<br />
mecanizado es reducido debido al aumento de pasada<br />
que permite este patrón de corte. Una opción<br />
incluso mejor es utilizar el patrón de corte trocoidal,<br />
que monitoriza la cantidad de la herramienta<br />
embebida en el material para mantener un umbral<br />
consistente.<br />
2. Z Levels<br />
En muchos casos, acabar superficies 3D por medio<br />
de operaciones Z-level (también conocidas como<br />
mecanizado a “Z constante”) proporciona una me-