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CONEXIONES CON EL CURRÍCULO<br />
ÁREA<br />
Conocimiento del medio natural.<br />
TEMÁTICA<br />
<strong>La</strong>s aventuras de una vaca que quiere<br />
ser libre.<br />
EDUCACIÓN EN VALORES<br />
<strong>La</strong> libertad, el diálogo, el respeto a las<br />
opiniones ajenas.<br />
BIOGRAFÍA <strong>DE</strong>L AUTOR<br />
Joan de Déu Prats<br />
Cuando un niño crece, le dicen que<br />
debe dejar de jugar y que ha de<br />
pensar en hacer cosas como las<br />
personas mayores. Yo nunca quise<br />
dejar de jugar, y por eso me puse a<br />
jugar con las palabras. Y descubrí<br />
que combinándolas podían salir<br />
historias muy divertidas. Escribir es<br />
jugar. Y jugar sirve para aprender<br />
de una manera divertida.<br />
Juega que jugarás, me he divertido<br />
escribiendo un montón de cuentos<br />
para niños y niñas, y también he<br />
escrito una novela de humor que se<br />
titula Anorak y un libro de viajes,<br />
Tierra de castillos. Y he ganado un<br />
premio de literatura infantil con el<br />
cuento El secuestro de la Primavera,<br />
y otro con Los patines de Sebastián,<br />
editados por <strong>La</strong> <strong>Galera</strong>.<br />
Entre cuento y cuento, también<br />
colaboro en diversas revistas infantiles<br />
y juveniles.<br />
Pienso seguir jugando con las palabras,<br />
pero también me gusta jugar<br />
con la música y con el deporte.<br />
AUTOR<br />
ILUSTRADORA<br />
A PARTIR <strong>DE</strong><br />
Joan de Déu Prats<br />
40 PÁGINAS<br />
ISBN: 84-246-8672-1<br />
7<br />
Àfrica Fanlo<br />
A<br />
Ñ<br />
O<br />
S<br />
<strong>PIEL</strong> <strong>DE</strong> <strong>CARAMELO</strong><br />
RESUMEN <strong>DE</strong> LA OBRA<br />
<strong>La</strong> historia constituye una metáfora sobre la libertad, limitada por el<br />
yugo del cencerro que llevan las vacas y que les impide ir más allá de<br />
los límites permitidos, plantearse nuevos retos y descubrir nuevas<br />
amistades.<br />
Úrsula es una joven ternera con la piel de color caramelo. Es muy<br />
curiosa y quiere ser diferente; antes de su primer invierno de vida ya<br />
trepa a lo alto de las colinas para contemplar el horizonte. Durante el<br />
primer invierno, cobijada en el establo, valora la seguridad que la vida<br />
le ofrece, pero no se acaba de conformar con ella.<br />
Cuando llega la primavera y sale a pastar con las demás compañeras,<br />
le colocan el cencerro, pero esto comporta que los otros animales la<br />
eviten a causa del ruido que hace. Una tarde de verano, mientras<br />
bebe agua en un abrevadero, se ve reflejada en el agua y se pregunta<br />
por qué las vacas deben llevar cencerro.<br />
Por casualidad, encuentra a un hurón que se pillado la cola en una<br />
trampa de cazadores. Aunque le tiene miedo, el hurón acepta el pacto<br />
que le propone Úrsula: liberarse mútuamente, el hurón de la trampa,<br />
y la vaca, del cencerro, aunque el hurón no comprende los motivos<br />
de la vaca.<br />
Úrsula vuelve al rebaño, donde la madre y la vaca más anciana procuran<br />
convencerla de que ir sin cencerro no es prudente, y no entienden<br />
qué significa para ella la libertad. Úrsula abandona el rebaño y<br />
descubre nuevos lugares y hace nuevos amigos con los animales salvajes,<br />
que no le tienen miedo. De vez en cuando, Úrsula vuelve a la<br />
colina en la que pasta el rebaño y sueña con que alguna vaca sea<br />
valiente y abandone también el rebaño sin cencerro.<br />
ÚRSULA es una vaca decidida e intrépida.<br />
Es capaz de pensar por sí misma,<br />
de plantearse problemas y de hacerse<br />
preguntas. Movida por el ansia de descubrir<br />
nuevos horizontes, rompe con<br />
lo establecido –las vacas llevan cencerros<br />
para que los humanos las tengan<br />
controladas–, conquista la libertad física<br />
y moral y, en consecuencia, entabla<br />
nuevas relaciones y hace nuevas amistades.<br />
<strong>La</strong> MADRE <strong>DE</strong> ÚRSULA es prudente y<br />
PERSONAJES<br />
procura que su hija siga el mismo<br />
camino que las demás vacas, sin alterar<br />
la estructura y el ciclo de las cosas<br />
establecidas.<br />
<strong>La</strong> VACA MÁS ANCIANA, que responde<br />
al arquetipo de la experiencia, de<br />
las cosas bien hechas, de la sensatez,<br />
es la que aconseja no alterar lo que<br />
está establecido, pues es incapaz de<br />
comprender que la libertad es un valor<br />
inherente a cualquier ser.
ANTES <strong>DE</strong> LEER <strong>PIEL</strong> <strong>DE</strong> <strong>CARAMELO</strong><br />
1<br />
2<br />
Dibuja y pinta una vaca con la “piel de color”....<br />
Contesta a las siguientes preguntas:<br />
• ¿Sabes decir qué color es el de la piel de caramelo?<br />
• ¿Conoces otros colores parecidos al color caramelo?<br />
• ¿Cuáles?<br />
3<br />
4<br />
Imagina que Piel de caramelo es el título de una película. Escribe un resumen<br />
de la historia y los nombres de los protagonistas que la interpretarían:<br />
Inventa un gusto para cada color.<br />
color gusto<br />
amarillo<br />
blanco<br />
rojo<br />
azul<br />
verde<br />
negro<br />
marrón<br />
morado
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
5<br />
<strong>PIEL</strong> <strong>DE</strong> <strong>CARAMELO</strong><br />
Observa el dibujo de la página 11 y escribe cómo bajará la vaca de esa colina:<br />
Elige la palabra adecuada y escríbela en el lugar correspondiente:<br />
El / la ayuda al / a la<br />
hurón / vaca<br />
cortando el cuero y liberándola del cencerro.<br />
El / la ayuda al / a la liberándolo de la trampa<br />
<strong>La</strong>s ayudan a las<br />
personas / vacas<br />
proporcionándoles paja y abrigo.<br />
<strong>La</strong>s ayudan a las dándoles leche.<br />
Explica qué cosas descubre la vaca una vez libre del cencerro:<br />
Cita los animales que se atreven a ser amigos de Úrsula cuando ya no lleva<br />
cencerro:<br />
<strong>DE</strong>SPUÉS <strong>DE</strong> LEER<br />
Imagina que Úrsula se deja convencer por su madre y la vaca anciana y vuelve<br />
al rebaño. Escribe un nuevo final para la historia a partir de ese momento:
PARA DIVERTIRSE <strong>PIEL</strong> <strong>DE</strong> <strong>CARAMELO</strong><br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
Escribe un mensaje secreto de Úrsula a su madre. Hay que escribir las<br />
palabras al revés. Para descifrarlo, la madre de Úrsula necesitará un espejo:<br />
Busca en esta sopa de letras los nombres de siete colores:<br />
Explica qué quiere decir cada una de estas expresiones:<br />
Piel de caramelo: color de piel de una vaca y de un caramelo de café con leche.<br />
Pelos de punta:<br />
Ojos de avellana:<br />
Nariz de patata:<br />
hola madre<br />
N<br />
A<br />
R<br />
A<br />
N<br />
J<br />
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A<br />
G<br />
B<br />
L<br />
N<br />
G<br />
Q<br />
Z<br />
Ordena las letras de cada grupo y obtendrás cuatro palabras relacionadas con<br />
el libro que has leido:<br />
OCRERNECR SRÚUAL AVAC MCAEOALR<br />
Q<br />
L<br />
O<br />
P<br />
U<br />
A<br />
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