Grup 1.3 - Escola Massana
Grup 1.3 - Escola Massana
Grup 1.3 - Escola Massana
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Informàtica<br />
1. Dades de l’assignatura<br />
Codi: 200746<br />
Crèdits ECTS: 6.<br />
Matèria: Informàtica<br />
Curs i període: 1r. curs, 1r. semestre<br />
Horari G<strong>1.3</strong>: Dimecres de 10.00 a 12.30 i Divendres de 1<strong>1.3</strong>0 a 13.30.<br />
Lloc on s’imparteix: Aula 056<br />
Coordinador/a de l’assignatura: Montse Vendrell<br />
Email: movebe@gmail.com<br />
2. Equip docent<br />
G<strong>1.3</strong><br />
Professor/es: Adriana Bianco i Mariana Garcia<br />
Llengua: Català i Castellà<br />
3. Prerequisits<br />
No s’exigeixen prerequisits per a cursar aquesta assignatura<br />
4. Contextualització i objectius formatius de l’assignatura<br />
Contextualització: Assignatura amb caràcter de formació bàsica que s’imparteix durant el 1er<br />
semestre del primer curs, en referència a la infografia.<br />
Objectius formatius: Conèixer i utilitzar correctament les eines informàtiques bàsiques per al<br />
desenvolupament dels processos creatius de les arts i els dissenys, entenent com a eines<br />
informàtiques bàsiques de la infografia l'entorn essencial de maquinària i programes<br />
(hardware_software) actualment més utilitzats en el món professional.<br />
5. Competències i resultats d’aprenentatge de l’assignatura<br />
COMPETÈNCIES ESPECÍFIQUES<br />
CE03‐ Demostrar que coneix, compren i relaciona les teories necessàries per a les<br />
aplicacions tècniques i tecnològiques pròpies de les arts visuals, el disseny i els oficis<br />
artístics.<br />
RESULTATS D’APRENENTATGE<br />
RA.1 (CE03.1)‐ Utilitzar la terminologia informàtica i les eines de software i hardware<br />
adequadament.<br />
RA.2 (CE03.2)‐ Aplicar els coneixements teòrics apresos dels mitjans informàtics amb<br />
eficàcia a<br />
les seves diferents aplicacions: arts visuals, arts gràfiques, disseny i oficis artístics.<br />
CE12‐ Aplicar els coneixements assolits per establir el diàleg entre la teoria i la pràctica<br />
que fa possible el procés de formalització i de conceptualització.<br />
RESULTATS D’APRENENTATGE<br />
RA.3 (CE12.3)‐ Resoldre i desenvolupar representacions gràfiques diverses mitjançant<br />
els mitjans informàtics apresos.<br />
COMPETÈNCIES TRANSVERSALS<br />
CT02‐ Reconèixer les limitacions pròpies i de la disciplina en els diferents àmbits de la<br />
pràctica professional.<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 1/14
RESULTATS D’APRENENTATGE<br />
RA.4 ‐ Aprendre a delimitar el territori expressiu dels mitjans informàtics.<br />
RA.5 ‐Verificar les habilitats necessàries per a l'ús adequat dels mitjans informàtics.<br />
CT07‐ Utilitzar de forma responsable els sistemes de comunicació i informació d'Internet.<br />
RESULTATS D’APRENENTATGE<br />
RA.6 ‐ Reconèixer la importància d'una ètica en l'ús de les xarxes i referenciar‐la en<br />
l'exercici de la professió.<br />
CT10 Desenvolupar una metodologia de treball pròpia que serveixi per enfrontar se al<br />
major número de situacions possibles i que mostri el coneixement dels mecanismes<br />
d'accés a la documentació i a la informació.<br />
RESULTATS D’APRENENTATGE<br />
RA.7 ‐Demostrar una actitud activa y creativa en la recerca de solucions i alternatives.<br />
CT14 Respectar la paternitat de les obres i no apropiar se del treball dels demés.<br />
RESULTATS D’APRENENTATGE<br />
RA.8 ‐Aprendre del que han fet d'altres autors, per crear una nova obra amb un<br />
llenguatge propi.<br />
6. Continguts de l’assignatura<br />
Introducció a la Infografia en el tractament de la imatge digital, dibuix bitmap i vectorial, i<br />
introducció al C.A.D (Computer Assistant Design)<br />
Introducció a la Infografia:<br />
Com funciona un ordinador. La maquinària. Els perifèrics. Sistema operatiu. Infografia. Els<br />
programes que s'utilitzaran. Bitmap versus Vectorial. Funcionament de la xarxa local i recursos<br />
d'Internet. Tipus d'arxiu. On i com guardar els treballs. Avaluació.<br />
Bloc 1: Tractament de la imatge digital utilitzant el programa Photoshop de Adobe.<br />
Començar a treballar amb el Phothoshop: L’àrea de treball: Visualitzacions de l’àrea<br />
de treball. Organitzar documents per pestanyes. Creació i personalització de l’àrea de<br />
treball. Canviar modes de visualització de pantalla. Eines i menús: Les preferències.<br />
Les paletes i els seus menús. El Panell Història. El Llenç. Les eines. Introducció a la<br />
imatge digital. Mapa de Bits. Formats. Modes de color. Mida i resolució d’imatges.<br />
Com utilitzar l’ajuda del Photoshop. Els tutorials a Internet.<br />
Seleccions: Què és i per a què serveix una selecció. Les seleccions geomètriques.<br />
Altres eines de selecció: Llaç, Llaç poligonal, Llaç magnètic, Gamma de Colors i<br />
Esborrador de fons. La funció Màscara Ràpida i el retoc de les seleccions. Modificar i<br />
redefinir límits de selecció.<br />
Els traçats. Què és un vector. Aspectes vectorials del PSD. Què són i per a què<br />
serveixen els traçats. Les corbes de Bezier. L’eina Ploma. El panell Traçats. Guardar<br />
traçats. Carregar traçats com a seleccions. Creació de traçats mitjançant seleccions.<br />
Les capes: Capes: Tipus de capes. Treballar amb el panell Capes: Crear i eliminar;<br />
visualitzar, ocultar i bloquejar capes. Enllaçar, unir, combinar, agrupar, capes. Opcions<br />
de fusió de capes. Crear estils nous. Modes de capa. Adjuntar. Màscares de capa.<br />
L’ús del text: Capes de text: L’ús de text en un programa Bit Map.<br />
La Gestió de Color. CMYK i RGB. Panells de mostra. Els degradats. Els motius.<br />
Eines bàsiques de pintura: El pot de pintura. Els Pinzells. Pinzell d’Història i Pinzell<br />
Històric. Sobreexposar/Subexposar. El “parche”.<br />
Retoc d’Imatge i edició de fotos: Histogrames. Nivell. To/Saturació. Equilibri de color.<br />
Capes de ajuste. Panell d’Ajust. Control de Llums altes i baixes.<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 2/14
Combinar fotos. Retallar fotos. Modificar mida de llenç. Enfocar/desenfocar. El tampó<br />
de clonar.<br />
Canals: Què són i com s’utilitzen. Canals de modo de color de l’arxiu. Canals Alfa.<br />
Canals de Tinta plana.<br />
Bloc 2: Dibuix vectorial utilitzant el programa Illustrator de Adobe.<br />
Introducció: Què és un programa vectorial. L’espai de treball de l’Illustrator. Aspectes<br />
essencials del programa. Espais personalitzats. Eines bàsiques. Guies i regles. Els<br />
punters bàsics. Color bàsic.<br />
Eines bàsiques: Creació i edició de traçats. Modes de dibuix. Transformar objectes.<br />
Polígons, cercles, el·lipses, estrella. Creació manual i numèrica. Radio de vèrtex.<br />
Costats poligonals. Dibuixar cantonada/cantonada o centre/cantonades. Moure i Girar<br />
traçats.<br />
Els Traçats: Les corbes de Bezier. La ploma en l’Illustrator: Traçats bàsics:<br />
Rectes/corves. Anclatges. El menú contextual en els traçats.<br />
El panell “Buscatrazos”. Variacions en combinacions de traçats parells i imparells.<br />
Transformar traçats.<br />
Edició del color en l’Ilustrator. Cuatricromia i Tintes Planes. Els degradats. Els pinzells.<br />
Vectorizació d’imatges de Mapa de Bits mitjançant el Calc Interactiu. La Pintura<br />
Interactiva.<br />
Text: Editar. Composar textos. Text en traçats. Text de contorn.<br />
Eines de text / Paràgraf i Caràcter. Columnes i files. Vincular caixes.<br />
Organitzar: Capes. Guies. Alinear objectes. Agrupar. Pàgines. Espais de treball.<br />
Multipàgina / Exportació.<br />
Distorsió i Deformació. Aplicació de malles.<br />
El format PDF.<br />
Bloc 3: Introducció al C.A.D utilitzant el programa Autocad de Autodesk.<br />
Eines bàsiques: Interface gràfica. Escriptori. Barres d'eines. Menús desplegables.<br />
Diàleg. Coordenades.<br />
Dibuixar línies rectes (ortho), inclinades (coordenades polars).<br />
Dibuixar polígons i cercles. Polilínia. Moure, copiar, i esborrar.<br />
Ordres d'Edició: Modificació. Precisió. Selecció. Zoom.<br />
Aplicació de les ordres de modificació d'objectes utilitzant vàries seleccions i punts de<br />
referència. Retallar‐Allargar. Girar. Escalar. Desfase. Simetria.<br />
Model 3D: Visualització. Objectes 3D.<br />
Finestres i Visualització predeterminades. Construcció d'objectes 3D. Definir capes de<br />
diferents colors.<br />
Moure, girar, i copiar en 3D amb precisió. Òrbita. Estil visual.<br />
Editar sòlids: Operacions Booleanes ‐ Tall.<br />
Superfícies i 3Dcara.<br />
Diferència entre sòlids i superfícies. Superfícies bàsiques. 3Dcara. Descompondre<br />
superfícies.<br />
Crear bloc 3D. Insertar bloc 3D.<br />
Extrusió d'objectes oberts = superfícies. Extrusió d'objectes tancats = sòlids.<br />
Blocs. Biblioteca d'objectes 3D. Cerca d'objectes 3D a Internet. Creació d'una<br />
biblioteca d'objectes 3D. Inserció de l'objecte .dwg en el dibuix actual.<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 3/14
Presentació i impressió. Controlar l'escala dels objectes.<br />
Software previst: Photoshop CS5, Illustrator CS5, i Autocad 2012.<br />
Es considera fonamental la recerca i la utilització dels recursos disponibles a Internet.<br />
7. Metodologia docent i activitats formatives<br />
Donat que els continguts de l'assignatura estan referenciats als tres programes informàtics,<br />
diferenciats, s'han dividit les activitats dirigides, supervisades, i autònomes, en tres blocs<br />
consecutius: Activitats referents a Photoshop, a Illustrator, i a Autocad.<br />
A més, al final de cada bloc es verificaran els coneixements i les destreses adquirits en la<br />
utilització de cada un dels programes.<br />
Activitat Hores Metodologia ResultatAprenentatge<br />
Dirigida<br />
Classes teòriques<br />
dirigides pel<br />
professor.<br />
Supervisada<br />
Pràctiques<br />
supervisades pel<br />
professor<br />
Autonoma<br />
Treballs pràctics<br />
autònoms.<br />
Avaluació<br />
Correccions<br />
d'exercicis,<br />
exàmens, i<br />
presentació de<br />
treballs.<br />
51<br />
(42)<br />
30<br />
(14)<br />
60<br />
(72)<br />
9<br />
(16)<br />
Classes centrades en l'exposició de<br />
continguts teòrics per a la presentació<br />
d'exercicis que l'estudiant desenvoluparà a<br />
l'aula o fora d'ella.<br />
Seguiment i assessorament a<br />
l'aula‐taller pel desenvolupament i la<br />
resolució de les pràctiques i exercicis<br />
autònoms proposats.<br />
Estudi, interpretació, i reelaboració de la<br />
información prèvia, per a la realització de les<br />
propostes autònomes de<br />
l'estudiant.<br />
Correccions d'exercicis,<br />
exàmens, i presentació de<br />
treballs.<br />
RA.1, RA.2, RA.3.<br />
RA 4, RA 5, RA 6,<br />
RA 7, RA 8.<br />
RA.1, RA.2, RA.3.<br />
RA 4, RA 5, RA 6,<br />
RA 7, RA 8.<br />
RA.1, RA.2,RA.3.<br />
RA 4, RA 5, RA 6,<br />
RA 7, RA 8.<br />
RA.1, RA.2, RA.3,<br />
RA.6, RA.8<br />
8. Avaluació<br />
L'avaluació és contínua. El professor supervisarà les pràctiques realitzades a cada classe, i les<br />
exercicis d’aplicació fets a casa, que serán lliurades semanalment.<br />
En acabar cada bloc de continguts és necessari haver entregat totes les pràctiques<br />
supervisades.<br />
A més, al finalitzar cada bloc de continguts, es verificaran els coneixements i les destreses<br />
adquirides en la utilització de cada programa mitjançant una prova d'avaluació presencial.<br />
Es realitzaran treballs autònoms lliures aon es ficaran a prova la capcitat del alumne per<br />
resoldre i desenvolupar representacions gràfiques diverses mitjançant els mitjans<br />
informàtics apresos que es liuraran en les dates fixades, per a la seva posterior avaluació.<br />
Per a superar l'assignatura és necessari aprovar els tres blocs consecutius.<br />
Al finalitzar el semestre es podrà recuperar parcialment algun dels blocs.<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 4/14
Si es suspèn l'avaluació de dos blocs, aquests no es podran recuperar al final del semestre.<br />
Activitat d'Avaluació % nota Resultat Aprenentatge<br />
Revisions dels exercicis. Seguiment continu del treball a l'aula‐<br />
taller.<br />
Exàmens. Valoració periòdica mitjançant<br />
exàmens.<br />
Presentacions de<br />
treballs.<br />
9. Bibliografia i enllaços web<br />
Ajudes integrades en el software utilitzat:<br />
Adobe Photoshop CS5<br />
Adobe Ilustrator CS5<br />
Autodesk Autocad 2012.<br />
20% RA.1, RA.3,<br />
RA.4, RA.5, RA.6, RA.7,<br />
RA.8<br />
50% RA.1, RA.2, RA.3,<br />
RA.4, RA.5, RA.6, RA.7,<br />
RA.8<br />
Valoració dels treballs autònoms. 30% RA.1, RA.2, RA.3,<br />
RA.4, RA.5, RA.6, RA.7,<br />
RA.8<br />
Enllaços a pàgines web i tutorials, subministrats pel professorat segons el programa.<br />
Nota: La informació disponible en línia és molt variable.<br />
És important comptar amb els enllaços en el moment de necessitat.<br />
Si vols aprofundir en el hardware informàtic:<br />
DIG-CONCEPTOS DE INFORMATICA de PRIETO ESPINOSA.ALBERTO<br />
Fecha Publicación: 01-JAN-10,<br />
Edición: 01<br />
ISBN: 8448174240<br />
EAN: 9788448174248<br />
Idioma: Español<br />
Es pot adquirir en internet en:<br />
http://www.mcgraw-hill.es/html/8448174240.html<br />
Hi ha també en format llibre digital: ebook de McGraw-Hill<br />
Tamany: 15114 Kbs<br />
Format: PDF amb ADOBE DRM<br />
Impresió: No / Copia: No<br />
Si vols aprofundir el coneixement del programari utilitzat:<br />
EL GRAN LIBRO DE AUTOCAD 2010 (INCLUYE CD) de VV.AA.S.A. MARCOMBO<br />
Lengua: CASTELLANO<br />
Encuadernación: Tapa blanda<br />
ISBN: 9788426716293<br />
Nº Edición:1ª<br />
Año de edición:2008<br />
Plaza edición: BARCELONA<br />
EL GRAN LIBRO DE PHOTOSHOP CS4 (INCLUYE CD) de MEDIAACTIVE (613 pags. )<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 5/14
Lengua: CASTELLANO<br />
Encuadernación: Tapa blanda<br />
ISBN: 9788426715395<br />
Nº Edición:1ª<br />
Año de edición:2009<br />
Plaza edición: BARCELONA<br />
APRENDER PHOTOSHOP CS4 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS de MEDIAACTIVE S.A.<br />
MARCOMBO (213 pags )<br />
Lengua: CASTELLANO<br />
Encuadernación: Tapa blanda<br />
ISBN: 9788426715357<br />
Nº Edición:1ª<br />
Año de edición:2009<br />
Plaza edición: BARCELONA<br />
APRENDER ILLUSTRATOR CS4 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS de MEDIAACTIVE<br />
S.A. MARCOMBO (213 pags.)<br />
Lengua: CASTELLANO<br />
Encuadernación: Tapa blanda<br />
ISBN: 9788426715531<br />
Nº Edición:1ª<br />
Año de edición:2009<br />
Plaza edición: BARCELONA<br />
Es poden adquirir en La casa del Libro, per internet:<br />
http://www.casadellibro.com<br />
10. Programació de l’assignatura<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 6/14
A cada unitat, els continguts bàsics conceptuals es duran a terme a través de pràctiques<br />
supervisades a classe.<br />
Les activitats autònomes que s'han de realitzar s'explicaran a classe.<br />
Les proves de verificació i lliurament de treballs.<br />
Les dates de les classes en el calendari a dalt.<br />
10.1 Activitats d’aprenentatge presencial<br />
Setma<br />
na/<br />
Classe<br />
data tipologia<br />
activitat<br />
1/1 Inici Presentació<br />
continguts que es treballen h lloc resultats<br />
aprenentatge<br />
Presentació dels professors i els alumnes.<br />
Presentació del programa del curs: l'avaluació - calendari -<br />
metodologia - materials - contingut.<br />
Breu descripció de l'entorn informàtic a on es treballarà.<br />
2 Aula<br />
056<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 7/14<br />
RA1 RA4<br />
8 sessions BLOC 1 TRACTAMENT D’IMATGE - PHOTOSHOP 16 h+16 h treb.autònom<br />
1/2 Sessió 1<br />
PHOTO<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Bloc 1/UD-1 Començar a treballar amb Phothoshop<br />
1- L’àrea de treball: Visualitzacions de l’àrea de treball.<br />
Organitzar documents per pestanyes. Creació i<br />
personalització de l’àrea de treball. Canviar modes de<br />
2 Aula<br />
056<br />
RA1 RA2<br />
RA3 RA4<br />
RA5 RA6<br />
RA7 RA8.
2/3 Sessió 2<br />
PHOTO<br />
2/4 Sessió 3<br />
PHOTO<br />
3/5 Sessió 4<br />
PHOTO<br />
3/6 Sessió 5<br />
PHOTO<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
visualització de pantalla.<br />
2- Eines i menús: Les preferències. Les paletes i els<br />
seus menús. El Panell Història. El Llenç. Les eines.<br />
3- Introducció a la imatge digital. Mapa de Bits. Formats.<br />
Modes de color. Mida i resolució d’imatges.<br />
4- Com utilitzar l’ajuda del Photoshop. Els tutorials a<br />
Internet.<br />
5- Exercici d’ aplicació Photo 1.<br />
Bloc 1/UD-2 Seleccions:<br />
1- Què és i per a què serveix una selecció. Les<br />
seleccions geomètriques. Altres eines de selecció:<br />
Llaç, Llaç poligonal, Llaç magnètic, Gamma de<br />
Colors i Esborrador de fons.<br />
2- La funció Màscara Ràpida i el retoc de les seleccions.<br />
Modificar i redefinir límits de selecció.<br />
3- Exercici d’ aplicació Photo 2.<br />
Bloc 1/UD-3 Els traçats:<br />
1- Què és un vector. Aspectes vectorials del PSD. Què<br />
són i per a què serveixen els traçats. Les corbes de<br />
Bezier.<br />
2- L’eina Ploma. El panell traçats. Guardar traçats.<br />
Carregar traçats com a seleccions. Creació de traçats<br />
mitjançant seleccions.<br />
3- Exercici d’aplicació Photo 3.<br />
Bloc 1/UD-4: Les capes – El text:<br />
1- Retocs a mida: Les eines Pinzell Corrector, Puntual,<br />
Parcel·la, Tampó de Clonar, altres.<br />
2- Capes: Tipus de capes. Treballar amb el panell<br />
Capes: Crear i eliminar; visualitzar, ocultar i bloquejar<br />
capes. Enllaçar, unir, combinar, agrupar, capes.<br />
Opcions de fusió de capes. Crear estils nous. Modes<br />
de capa. Adjuntar. Màscares de capa.<br />
3- Exercici d’ aplicació Photo 4.<br />
Bloc 1/UD-5:<br />
La gestió del color i les eines básiques de pintura:<br />
1- La Gestió de Color. CMYK y RGB. Panells de mostra.<br />
Els degradats. Els motius.<br />
2- Eines bàsiques de pintura: El pot de pintura. Els<br />
Pinzells. Pinzell d’Història i Pinzell Històric.<br />
Sobreexposar/Subexposar. El “parche”.<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 8/14<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,
4/7 Sessió 6<br />
PHOTO<br />
4/8 Sessió 7<br />
PHOTO<br />
5/9 Sessió 8<br />
PHOTO<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
3- Exercici d’ aplicació Photo 5.<br />
Bloc 1/UD-6: Retoc d’imatge i edició de fotos:<br />
1- Retoc d’imatge: Histogrames. Nivells. To / Saturació.<br />
Equilibri de color. Capes d’ajust. Panell d’Ajust.<br />
Control de Llums altes y baixes.<br />
2- Combinar fotos. Retallar fotos. Modificar la mida del<br />
llenç. Enfocar/desenfocar. El tampó de clonar.<br />
3- Exercici d’ aplicació Photo 6.<br />
Bloc 1/UD-7: Els Canals.<br />
1- Què són i com s’utilitzen. Canals de mode de color<br />
segons l’arxiu. Canals Alfa. Canals de Tinta plana.<br />
2- Exercici d’ aplicació Photo 7.<br />
Tutoria Repàs /Dubtes Previs a l’examen de la pròxima classe<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 9/14<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA6, RA 7,<br />
RA 8.<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA6, RA 7,<br />
RA 8.<br />
8 sesiones BLOC 2 DIBUXOS I GRAFICS - ILUSTRATOR 16 h+16 h treb. autònom<br />
6/11 Sessió 1<br />
ILUSTR<br />
6/12 Sessió 2<br />
ILUSTR<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Bloc 2/UD 1: Passos inicials amb l’Illustrator:<br />
1. La pantalla de Benvinguda. El quadre Nou Document.<br />
Obrir Documents.<br />
2. L’espai de treball de l’Illustrator. La Barra de Control.<br />
El botó Anar a Bridge. El botó Organitzar documents.<br />
Aspectes essencials. Obrir, tancar i configurar la<br />
presentació de les paletes. Com guardar espais de<br />
treball personalitzats. Com moure’ns en el document.<br />
Zoom. La lupa i la mà i les seves dreceres de teclat.<br />
3. Les guies i les regles. Col·locar guies, moure-les,<br />
desbloquejar-les i esborrar-les. Alinear objectes a<br />
guies. Les guies intel·ligents, activar i desactivar i ús<br />
amb les corbes de la ploma. Els punts d’ancoratge.<br />
4. Punters bàsics: Eina de selecció i eina de selecció<br />
directa. Color de farcit i de traç.<br />
5. Exercici d’ aplicació Ilustrator 1.<br />
Bloc 2/UD 2: Treball bàsic amb traçats:<br />
1. Traçats bàsics: Polígons, cercles, el·lipses, estrella.<br />
Creació manual i numèrica. Radio de vèrtex. Costats<br />
poligonals. Dibuixar cantonada/cantonada o<br />
centre/contonades. Moure i Girar traçats.<br />
2. Transformar objectes. Canviar mides i proporcions.<br />
Ampliar des del centre. Eines Girar i Escalar. Ús<br />
manual i ús numèric. Editar l’eix de rotació.<br />
Previsualització. Tornar a transformar.<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,
7/13 Sessió 3<br />
ILUSTR<br />
8/14 Sessió 4<br />
ILUSTR<br />
8/15 Sessió 5<br />
ILUSTR<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
3. Organitzar objectes. Darrere-Davant. Composició de<br />
formes i il·lustracions.<br />
4. Exercici d’ aplicació Ilustrator 2.<br />
Bloc 2/UD 3: Més sobre traçats:<br />
1. Els traçats. La paleta Traçats. Eina segment de línia.<br />
El panell Traç. Extrems de línia. Límit d’angle. Com<br />
crear línies discontinues. Alinear traç.<br />
2. La Ploma. Les corbes de Bezier: Rectes, corbes,<br />
recta/corba, corba/recta, corba seguida de vèrtex,<br />
segment recte seguit de corba. Sel·lecció i conversió<br />
de punts d’ancoratge. El menú contextual en els<br />
traçats.<br />
3. Exercici d’ aplicació Ilustrator 3.<br />
Bloc 2/UD 4: Edició de traçats, el “Buscatrazos”:<br />
1. El panell “Buscatrazos”. Ús en traçats parells i<br />
imparells. Unificar, Menys front, Formar intersecció,<br />
Excloure, Dividir, Tallar, Combinar, Retallar,<br />
Contornejar, Menys fons. L’ús de la tecla Alt i el botó<br />
Expandir.<br />
2. L’eina Reflex. L’eix de reflex. L’eina de Transformació<br />
Lliure: ús de les tecles comando, Alt i Majúscula.<br />
3. Menú Contextual i el botó dret del ratolí o la tecla<br />
Control. Organitzar: Enviar endarrere, Portar al<br />
davant, Cap Enrere. Menú Transformar. Moure.<br />
Comando D. Agrupar i des-agrupar. El menú Edició:<br />
Copiar, enganxar i tallar. Enganxar davant o darrere.<br />
Esborrar.<br />
4. Exercici d’ aplicació Ilustrator 4.<br />
Bloc 2/UD 5: L’edició de color i els Pinzells:<br />
1. La paleta de color: Color de farcit i de Contorn. El<br />
color Negre en l’Illustrator. La paleta Guia de Color.<br />
Canvis de mode de color i les regles d’harmonia.<br />
2. La Paleta de Mostres. Com afegir colors. Els <strong>Grup</strong>s<br />
de Colors. Esborrar mostres. El menú de la paleta.<br />
Les Tintes Planes. El menú Biblioteca de Mostres i<br />
els Llibres de Color. L’estàndard Solid Coated. El<br />
canvi Buscar. Esborrar mostres Pantone.<br />
Transformar una Tinta Plana en Cuatricromia. El botó<br />
Color Global en la paleta Opcions de Mostra. Els<br />
degradats.<br />
3. Mostres - Crear Pinzells de dispersió. Pinzells d’art.<br />
Pinzells de motiu.<br />
4. Exercici d’ aplicació Ilustrator 5.<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 10/14<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA6, RA 7,<br />
RA 8.<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,
9/16 Sessió 6<br />
ILUSTR<br />
9/17 Sessió 7<br />
ILUSTR<br />
10/18 Sessió 8<br />
ILUSTR<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Bloc 2/UD 6: Calc Interactiu i Pintura Interactiva.<br />
1. Col·locar Imatges. Enllaçar o Incrustar. El panell<br />
Enllaços. Reemplaçar, actualitzar, editar imatge.<br />
2. Calc Interactiu: Com vectoritzar imatges de Mapa de<br />
Bits calcant imatges automàticament. Llindar i Àrea<br />
Mínima. Les visualitzacions. El botó Expandir.<br />
Esborrar el blanc de fons.<br />
3. Pintura Interactiva: Crear. Les eines: Pot de Pintura<br />
Interactiva i Selecció de Pintura Interactiva. Les<br />
àrees. Opcions d’eina. Importar dibuixos d’Autocad.<br />
Canviar el mode de color d’un arxiu importat.<br />
Seleccionar Color de Traç. El botó Pintura Interactiva.<br />
Les Opcions de forat. Tancar forats amb traçats<br />
automàtics o manuals. Escalar el resultat. Combinar i<br />
Soltar.<br />
4. Menú Contextual: Unir punts. Bloquejar selecció.<br />
Aïllar traç seleccionat. Sortir del mode d’aïllament.<br />
Creació de traçats compostos. La Màscara de retall.<br />
5. Exercici d’ aplicació Ilustrator 6.<br />
Bloc 2/UD 7: El text. Format PDF<br />
1- El text en l’Illustrator: Les eines de text. Les caixes.<br />
Editar les caixes. Text d’Àrea horitzontal i vertical.<br />
Text vertical. Text en un traçat, horitzontal i vertical.<br />
El text desbordat. Trencar els vincles entre caixes.<br />
Text en un traçat tancat.<br />
2- El menú Text en Traçat: Efectes, Alinear, Espaiar i<br />
Voltejar. Donar color de fons a una caixa. Opcions de<br />
text d’Àrea: Files i Columnes, Espaiat de marge, Flux<br />
de text. Desplaçament. Crear contorns de text. Paleta<br />
Text i Paleta Caràcter: Cos i Interlínia, Kern i Track,<br />
Escales, Línia base, Girar Text. Paleta Paràgraf:<br />
Justificar el text, Sangries, Separar Paràgraf.<br />
3- Com crear un PDF.<br />
4- Exercici d’ aplicació Ilustrator 7.<br />
Tutoria Repàs /Dubtes<br />
Previ a l’examen de la pròxima classe<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 11/14<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
8 sessions BLOC 3 DIBUIX de precisió 2D y 3D AUTOCAD 16 h+16 h trab. autónom<br />
11/19 Sessió 1<br />
ACAD<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Bloc 3/UD 1: Autocad 2D:<br />
Introducció a les eines bàsiques:<br />
1- La interfície gràfica - les barres d'eines desplegables<br />
- Taula de treball - menús-. Coordenades.<br />
2- Plantilla d'archivo a utilitzar. L'ajuda al dibuix.<br />
Dibuixar linees rectes (ortho), inclinades<br />
(coord.polares). Dibuixar polígons i cercles. Polilinea.<br />
Desplaça, copia. Suprimir.<br />
2 Aula<br />
056<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,
11/20 Sessió 2<br />
ACAD<br />
13/21 Sessió 3<br />
ACAD<br />
13/22 Sessió 1<br />
ACAD<br />
14/23 Sessió 1<br />
ACAD<br />
14/24 Sessió 1<br />
ACAD<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
3- Exercici d’ aplicació bidimensional 1<br />
Bloc 3/UD 2: EDICIO:<br />
Modificació. Precisió. Selecció<br />
1- Precisió: Punts de referència. Selecció d'objectes.<br />
Zoom. Opcions per modificar els objectes.<br />
2- L'aplicació d'ordres per modificar els objectes,<br />
utilitzant múltiples seleccions i punts de referència.<br />
Tallar - estès. Girar. Escala. Desfase. Simetria.<br />
3- Exercici d’ aplicació bidimensional 2<br />
Bloc 3/UD 3: MODEL 3D:<br />
Visualització– Objectes 3D.<br />
1- Finestra i visualització preferents. Construcció<br />
d'objectes 3D. Definir les capes de colors diferents.<br />
Moure, girar i copiar en 3D amb precisió. Òrbita. Estil<br />
visual.<br />
2- Dibuix d’objectes senzill tridimensionals (sòlids i<br />
superfícies). Desplaçament a l'espai amb precisió.<br />
3- Exercici d’ aplicació tridimensional 1<br />
Bloc 3/UD 4: EDITAR SOLIDS<br />
Operacions Booleans – Talls.<br />
1- Editar sòlid. Operacions Booleans (Unió, diferència,<br />
intersecció). Tallar sòlids.<br />
2- Dibuixar objectes 3D, utilitzant sòlids, operacions<br />
Booleans I talls.<br />
3- Exercici d’ aplicació tridimensional 2.<br />
Bloc 3/UD 5: SUPERFICIES – 3Dcara.<br />
1- Diferència entre sòlids i superfícies. Superfícies<br />
bàsics. 3Dcara. Desglossament de superfícies. Crear<br />
bloc 3D. Inserir bloc 3D.<br />
2- Dibuixar superfícies bàsic (primitives). Treure els<br />
costats. Tancar cares amb 3Dcara.<br />
3- Exercici d’ aplicació tridimensional 3.<br />
Bloc 3/UD 6: EXTRUSIÓ I BARRIDO<br />
1- Extrusió d’objectes oberts = superfícies. Extrusió i<br />
objectes tancats = sòlid.<br />
2- Dibuixar exemples de superfícies i sòlids construïts a<br />
partir de EXTRUSIO i BARRIDO.<br />
3- Exercici d’ aplicació tridimensional 4.<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 12/14<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7,
15/25 Sessió 1<br />
ACAD<br />
15/26 Sessió 8<br />
ACAD<br />
Classe<br />
teòricopràctica<br />
Bloc 3/UD 7: Bloques. Llibreria d’ objectes 3D.<br />
1- Trobar objectes en 3D a Internet. Creació d'una<br />
biblioteca d'objectes 3D. Insersió objecte.dwg en el<br />
dibuix actual. Presentació i impressió.<br />
2- Crear una escena en 3D, mitjançant la inserció<br />
d'objectes de la biblioteca. Comprovar l'escala dels<br />
objectes.<br />
3- Exercici d’aplicació tridimensional 5.<br />
Tutoria Repàs /Dubtes<br />
Previ examen pròxima classe<br />
total d’hores presencials 50<br />
2 Aula<br />
056<br />
2 Aula<br />
056<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 13/14<br />
RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 6, RA 7,<br />
RA 8.<br />
Activitats d’aprenentatge autònom<br />
Es realitzaran 2 treballs per bloc a on s’aplicaràn tots els conceptes après avanç.<br />
En aquestes treballs es valorarà l’aportació i creativitat personal i la correcta utilització de les<br />
eines informàtiques.<br />
10.2 Activitats d’avaluació<br />
data de<br />
lliurament<br />
veure<br />
calendari<br />
adjunt<br />
veure<br />
calendari<br />
adjunt<br />
veure<br />
calendari<br />
adjunt<br />
tipus d’activitat<br />
TRACTAMENT D’ IMATGE<br />
Bloc 1: Tractament digital d’ imatges<br />
(Photoshop CS4)<br />
Lliurament de pràctiques supervisades i<br />
treball autònom fet al bloc de<br />
Photoshop.(15% de puntuació final)<br />
Prova presencial corresponent al bloc per<br />
avaluar els coneixements adquirits. .(15%<br />
de puntuació final)<br />
DIBUIXOS I GRÀFICS<br />
Bloc 2: Dibuix i grafics (Ilustrator CS4)<br />
Lliurament de pràctiques supervisades i<br />
treballa autònom que es van fer al bloc de<br />
Illustrator (15% de puntuació final)<br />
Prova presencial corresponent al bloc per<br />
avaluar els coneixements adquirits. .(15%<br />
de puntuació final)<br />
DIBUIX de precisió 2D I 3D<br />
Bloc 3: Dibuix vectorial 2D i 3D (Autocad 2010)<br />
Lliurament de pràctiques supervisades i<br />
treballa autònom que es van fer al bloc de<br />
Autocad.(15% de puntuació final)<br />
Prova presencial corresponent al bloc per<br />
Hores<br />
dedicació<br />
%<br />
nota<br />
resultats<br />
aprenentatge<br />
16 30% RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7, RA 8.<br />
16 30% RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7, RA 8.<br />
20 30% RA.1, RA.2,<br />
RA.3.<br />
RA 4, RA 5,<br />
RA 7, RA 8.
última<br />
classe<br />
veure<br />
calendari<br />
adjunt<br />
avaluar els coneixements adquirits. .(15%<br />
de puntuació final)<br />
LLIURAMENT DEL PORTFOLI: (en un document 10hs 10% RA.1, RA.2,<br />
PDF)<br />
RA.3.<br />
Conté les experiències i els treballs fets durant el<br />
RA 4, RA 5,<br />
curs. Dissenyat amb Ilustrator i contenint imatges,<br />
dibuixos i textes. (10% de puntuació final)<br />
RA 7, RA 8.<br />
Comentari de notes a L’aula 2 hs<br />
Recuperació del Bloc 1 (Photoshop CS4) 2 hs<br />
Recuperació del Bloc 2 (Ilustrator CS4) 2 hs<br />
Recuperació del Bloc 3 (Autocad 2010) 2 hs<br />
Lliurament final de notes del semestre i de<br />
recuperacions<br />
2 hs<br />
Total hores treball autònom 72 hs 100%<br />
GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 14/14