23.08.2013 Views

Grup 1.3 - Escola Massana

Grup 1.3 - Escola Massana

Grup 1.3 - Escola Massana

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Informàtica<br />

1. Dades de l’assignatura<br />

Codi: 200746<br />

Crèdits ECTS: 6.<br />

Matèria: Informàtica<br />

Curs i període: 1r. curs, 1r. semestre<br />

Horari G<strong>1.3</strong>: Dimecres de 10.00 a 12.30 i Divendres de 1<strong>1.3</strong>0 a 13.30.<br />

Lloc on s’imparteix: Aula 056<br />

Coordinador/a de l’assignatura: Montse Vendrell<br />

Email: movebe@gmail.com<br />

2. Equip docent<br />

G<strong>1.3</strong><br />

Professor/es: Adriana Bianco i Mariana Garcia<br />

Llengua: Català i Castellà<br />

3. Prerequisits<br />

No s’exigeixen prerequisits per a cursar aquesta assignatura<br />

4. Contextualització i objectius formatius de l’assignatura<br />

Contextualització: Assignatura amb caràcter de formació bàsica que s’imparteix durant el 1er<br />

semestre del primer curs, en referència a la infografia.<br />

Objectius formatius: Conèixer i utilitzar correctament les eines informàtiques bàsiques per al<br />

desenvolupament dels processos creatius de les arts i els dissenys, entenent com a eines<br />

informàtiques bàsiques de la infografia l'entorn essencial de maquinària i programes<br />

(hardware_software) actualment més utilitzats en el món professional.<br />

5. Competències i resultats d’aprenentatge de l’assignatura<br />

COMPETÈNCIES ESPECÍFIQUES<br />

CE03‐ Demostrar que coneix, compren i relaciona les teories necessàries per a les<br />

aplicacions tècniques i tecnològiques pròpies de les arts visuals, el disseny i els oficis<br />

artístics.<br />

RESULTATS D’APRENENTATGE<br />

RA.1 (CE03.1)‐ Utilitzar la terminologia informàtica i les eines de software i hardware<br />

adequadament.<br />

RA.2 (CE03.2)‐ Aplicar els coneixements teòrics apresos dels mitjans informàtics amb<br />

eficàcia a<br />

les seves diferents aplicacions: arts visuals, arts gràfiques, disseny i oficis artístics.<br />

CE12‐ Aplicar els coneixements assolits per establir el diàleg entre la teoria i la pràctica<br />

que fa possible el procés de formalització i de conceptualització.<br />

RESULTATS D’APRENENTATGE<br />

RA.3 (CE12.3)‐ Resoldre i desenvolupar representacions gràfiques diverses mitjançant<br />

els mitjans informàtics apresos.<br />

COMPETÈNCIES TRANSVERSALS<br />

CT02‐ Reconèixer les limitacions pròpies i de la disciplina en els diferents àmbits de la<br />

pràctica professional.<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 1/14


RESULTATS D’APRENENTATGE<br />

RA.4 ‐ Aprendre a delimitar el territori expressiu dels mitjans informàtics.<br />

RA.5 ‐Verificar les habilitats necessàries per a l'ús adequat dels mitjans informàtics.<br />

CT07‐ Utilitzar de forma responsable els sistemes de comunicació i informació d'Internet.<br />

RESULTATS D’APRENENTATGE<br />

RA.6 ‐ Reconèixer la importància d'una ètica en l'ús de les xarxes i referenciar‐la en<br />

l'exercici de la professió.<br />

CT10 Desenvolupar una metodologia de treball pròpia que serveixi per enfrontar se al<br />

major número de situacions possibles i que mostri el coneixement dels mecanismes<br />

d'accés a la documentació i a la informació.<br />

RESULTATS D’APRENENTATGE<br />

RA.7 ‐Demostrar una actitud activa y creativa en la recerca de solucions i alternatives.<br />

CT14 Respectar la paternitat de les obres i no apropiar se del treball dels demés.<br />

RESULTATS D’APRENENTATGE<br />

RA.8 ‐Aprendre del que han fet d'altres autors, per crear una nova obra amb un<br />

llenguatge propi.<br />

6. Continguts de l’assignatura<br />

Introducció a la Infografia en el tractament de la imatge digital, dibuix bitmap i vectorial, i<br />

introducció al C.A.D (Computer Assistant Design)<br />

Introducció a la Infografia:<br />

Com funciona un ordinador. La maquinària. Els perifèrics. Sistema operatiu. Infografia. Els<br />

programes que s'utilitzaran. Bitmap versus Vectorial. Funcionament de la xarxa local i recursos<br />

d'Internet. Tipus d'arxiu. On i com guardar els treballs. Avaluació.<br />

Bloc 1: Tractament de la imatge digital utilitzant el programa Photoshop de Adobe.<br />

Començar a treballar amb el Phothoshop: L’àrea de treball: Visualitzacions de l’àrea<br />

de treball. Organitzar documents per pestanyes. Creació i personalització de l’àrea de<br />

treball. Canviar modes de visualització de pantalla. Eines i menús: Les preferències.<br />

Les paletes i els seus menús. El Panell Història. El Llenç. Les eines. Introducció a la<br />

imatge digital. Mapa de Bits. Formats. Modes de color. Mida i resolució d’imatges.<br />

Com utilitzar l’ajuda del Photoshop. Els tutorials a Internet.<br />

Seleccions: Què és i per a què serveix una selecció. Les seleccions geomètriques.<br />

Altres eines de selecció: Llaç, Llaç poligonal, Llaç magnètic, Gamma de Colors i<br />

Esborrador de fons. La funció Màscara Ràpida i el retoc de les seleccions. Modificar i<br />

redefinir límits de selecció.<br />

Els traçats. Què és un vector. Aspectes vectorials del PSD. Què són i per a què<br />

serveixen els traçats. Les corbes de Bezier. L’eina Ploma. El panell Traçats. Guardar<br />

traçats. Carregar traçats com a seleccions. Creació de traçats mitjançant seleccions.<br />

Les capes: Capes: Tipus de capes. Treballar amb el panell Capes: Crear i eliminar;<br />

visualitzar, ocultar i bloquejar capes. Enllaçar, unir, combinar, agrupar, capes. Opcions<br />

de fusió de capes. Crear estils nous. Modes de capa. Adjuntar. Màscares de capa.<br />

L’ús del text: Capes de text: L’ús de text en un programa Bit Map.<br />

La Gestió de Color. CMYK i RGB. Panells de mostra. Els degradats. Els motius.<br />

Eines bàsiques de pintura: El pot de pintura. Els Pinzells. Pinzell d’Història i Pinzell<br />

Històric. Sobreexposar/Subexposar. El “parche”.<br />

Retoc d’Imatge i edició de fotos: Histogrames. Nivell. To/Saturació. Equilibri de color.<br />

Capes de ajuste. Panell d’Ajust. Control de Llums altes i baixes.<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 2/14


Combinar fotos. Retallar fotos. Modificar mida de llenç. Enfocar/desenfocar. El tampó<br />

de clonar.<br />

Canals: Què són i com s’utilitzen. Canals de modo de color de l’arxiu. Canals Alfa.<br />

Canals de Tinta plana.<br />

Bloc 2: Dibuix vectorial utilitzant el programa Illustrator de Adobe.<br />

Introducció: Què és un programa vectorial. L’espai de treball de l’Illustrator. Aspectes<br />

essencials del programa. Espais personalitzats. Eines bàsiques. Guies i regles. Els<br />

punters bàsics. Color bàsic.<br />

Eines bàsiques: Creació i edició de traçats. Modes de dibuix. Transformar objectes.<br />

Polígons, cercles, el·lipses, estrella. Creació manual i numèrica. Radio de vèrtex.<br />

Costats poligonals. Dibuixar cantonada/cantonada o centre/cantonades. Moure i Girar<br />

traçats.<br />

Els Traçats: Les corbes de Bezier. La ploma en l’Illustrator: Traçats bàsics:<br />

Rectes/corves. Anclatges. El menú contextual en els traçats.<br />

El panell “Buscatrazos”. Variacions en combinacions de traçats parells i imparells.<br />

Transformar traçats.<br />

Edició del color en l’Ilustrator. Cuatricromia i Tintes Planes. Els degradats. Els pinzells.<br />

Vectorizació d’imatges de Mapa de Bits mitjançant el Calc Interactiu. La Pintura<br />

Interactiva.<br />

Text: Editar. Composar textos. Text en traçats. Text de contorn.<br />

Eines de text / Paràgraf i Caràcter. Columnes i files. Vincular caixes.<br />

Organitzar: Capes. Guies. Alinear objectes. Agrupar. Pàgines. Espais de treball.<br />

Multipàgina / Exportació.<br />

Distorsió i Deformació. Aplicació de malles.<br />

El format PDF.<br />

Bloc 3: Introducció al C.A.D utilitzant el programa Autocad de Autodesk.<br />

Eines bàsiques: Interface gràfica. Escriptori. Barres d'eines. Menús desplegables.<br />

Diàleg. Coordenades.<br />

Dibuixar línies rectes (ortho), inclinades (coordenades polars).<br />

Dibuixar polígons i cercles. Polilínia. Moure, copiar, i esborrar.<br />

Ordres d'Edició: Modificació. Precisió. Selecció. Zoom.<br />

Aplicació de les ordres de modificació d'objectes utilitzant vàries seleccions i punts de<br />

referència. Retallar‐Allargar. Girar. Escalar. Desfase. Simetria.<br />

Model 3D: Visualització. Objectes 3D.<br />

Finestres i Visualització predeterminades. Construcció d'objectes 3D. Definir capes de<br />

diferents colors.<br />

Moure, girar, i copiar en 3D amb precisió. Òrbita. Estil visual.<br />

Editar sòlids: Operacions Booleanes ‐ Tall.<br />

Superfícies i 3Dcara.<br />

Diferència entre sòlids i superfícies. Superfícies bàsiques. 3Dcara. Descompondre<br />

superfícies.<br />

Crear bloc 3D. Insertar bloc 3D.<br />

Extrusió d'objectes oberts = superfícies. Extrusió d'objectes tancats = sòlids.<br />

Blocs. Biblioteca d'objectes 3D. Cerca d'objectes 3D a Internet. Creació d'una<br />

biblioteca d'objectes 3D. Inserció de l'objecte .dwg en el dibuix actual.<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 3/14


Presentació i impressió. Controlar l'escala dels objectes.<br />

Software previst: Photoshop CS5, Illustrator CS5, i Autocad 2012.<br />

Es considera fonamental la recerca i la utilització dels recursos disponibles a Internet.<br />

7. Metodologia docent i activitats formatives<br />

Donat que els continguts de l'assignatura estan referenciats als tres programes informàtics,<br />

diferenciats, s'han dividit les activitats dirigides, supervisades, i autònomes, en tres blocs<br />

consecutius: Activitats referents a Photoshop, a Illustrator, i a Autocad.<br />

A més, al final de cada bloc es verificaran els coneixements i les destreses adquirits en la<br />

utilització de cada un dels programes.<br />

Activitat Hores Metodologia ResultatAprenentatge<br />

Dirigida<br />

Classes teòriques<br />

dirigides pel<br />

professor.<br />

Supervisada<br />

Pràctiques<br />

supervisades pel<br />

professor<br />

Autonoma<br />

Treballs pràctics<br />

autònoms.<br />

Avaluació<br />

Correccions<br />

d'exercicis,<br />

exàmens, i<br />

presentació de<br />

treballs.<br />

51<br />

(42)<br />

30<br />

(14)<br />

60<br />

(72)<br />

9<br />

(16)<br />

Classes centrades en l'exposició de<br />

continguts teòrics per a la presentació<br />

d'exercicis que l'estudiant desenvoluparà a<br />

l'aula o fora d'ella.<br />

Seguiment i assessorament a<br />

l'aula‐taller pel desenvolupament i la<br />

resolució de les pràctiques i exercicis<br />

autònoms proposats.<br />

Estudi, interpretació, i reelaboració de la<br />

información prèvia, per a la realització de les<br />

propostes autònomes de<br />

l'estudiant.<br />

Correccions d'exercicis,<br />

exàmens, i presentació de<br />

treballs.<br />

RA.1, RA.2, RA.3.<br />

RA 4, RA 5, RA 6,<br />

RA 7, RA 8.<br />

RA.1, RA.2, RA.3.<br />

RA 4, RA 5, RA 6,<br />

RA 7, RA 8.<br />

RA.1, RA.2,RA.3.<br />

RA 4, RA 5, RA 6,<br />

RA 7, RA 8.<br />

RA.1, RA.2, RA.3,<br />

RA.6, RA.8<br />

8. Avaluació<br />

L'avaluació és contínua. El professor supervisarà les pràctiques realitzades a cada classe, i les<br />

exercicis d’aplicació fets a casa, que serán lliurades semanalment.<br />

En acabar cada bloc de continguts és necessari haver entregat totes les pràctiques<br />

supervisades.<br />

A més, al finalitzar cada bloc de continguts, es verificaran els coneixements i les destreses<br />

adquirides en la utilització de cada programa mitjançant una prova d'avaluació presencial.<br />

Es realitzaran treballs autònoms lliures aon es ficaran a prova la capcitat del alumne per<br />

resoldre i desenvolupar representacions gràfiques diverses mitjançant els mitjans<br />

informàtics apresos que es liuraran en les dates fixades, per a la seva posterior avaluació.<br />

Per a superar l'assignatura és necessari aprovar els tres blocs consecutius.<br />

Al finalitzar el semestre es podrà recuperar parcialment algun dels blocs.<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 4/14


Si es suspèn l'avaluació de dos blocs, aquests no es podran recuperar al final del semestre.<br />

Activitat d'Avaluació % nota Resultat Aprenentatge<br />

Revisions dels exercicis. Seguiment continu del treball a l'aula‐<br />

taller.<br />

Exàmens. Valoració periòdica mitjançant<br />

exàmens.<br />

Presentacions de<br />

treballs.<br />

9. Bibliografia i enllaços web<br />

Ajudes integrades en el software utilitzat:<br />

Adobe Photoshop CS5<br />

Adobe Ilustrator CS5<br />

Autodesk Autocad 2012.<br />

20% RA.1, RA.3,<br />

RA.4, RA.5, RA.6, RA.7,<br />

RA.8<br />

50% RA.1, RA.2, RA.3,<br />

RA.4, RA.5, RA.6, RA.7,<br />

RA.8<br />

Valoració dels treballs autònoms. 30% RA.1, RA.2, RA.3,<br />

RA.4, RA.5, RA.6, RA.7,<br />

RA.8<br />

Enllaços a pàgines web i tutorials, subministrats pel professorat segons el programa.<br />

Nota: La informació disponible en línia és molt variable.<br />

És important comptar amb els enllaços en el moment de necessitat.<br />

Si vols aprofundir en el hardware informàtic:<br />

DIG-CONCEPTOS DE INFORMATICA de PRIETO ESPINOSA.ALBERTO<br />

Fecha Publicación: 01-JAN-10,<br />

Edición: 01<br />

ISBN: 8448174240<br />

EAN: 9788448174248<br />

Idioma: Español<br />

Es pot adquirir en internet en:<br />

http://www.mcgraw-hill.es/html/8448174240.html<br />

Hi ha també en format llibre digital: ebook de McGraw-Hill<br />

Tamany: 15114 Kbs<br />

Format: PDF amb ADOBE DRM<br />

Impresió: No / Copia: No<br />

Si vols aprofundir el coneixement del programari utilitzat:<br />

EL GRAN LIBRO DE AUTOCAD 2010 (INCLUYE CD) de VV.AA.S.A. MARCOMBO<br />

Lengua: CASTELLANO<br />

Encuadernación: Tapa blanda<br />

ISBN: 9788426716293<br />

Nº Edición:1ª<br />

Año de edición:2008<br />

Plaza edición: BARCELONA<br />

EL GRAN LIBRO DE PHOTOSHOP CS4 (INCLUYE CD) de MEDIAACTIVE (613 pags. )<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 5/14


Lengua: CASTELLANO<br />

Encuadernación: Tapa blanda<br />

ISBN: 9788426715395<br />

Nº Edición:1ª<br />

Año de edición:2009<br />

Plaza edición: BARCELONA<br />

APRENDER PHOTOSHOP CS4 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS de MEDIAACTIVE S.A.<br />

MARCOMBO (213 pags )<br />

Lengua: CASTELLANO<br />

Encuadernación: Tapa blanda<br />

ISBN: 9788426715357<br />

Nº Edición:1ª<br />

Año de edición:2009<br />

Plaza edición: BARCELONA<br />

APRENDER ILLUSTRATOR CS4 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS de MEDIAACTIVE<br />

S.A. MARCOMBO (213 pags.)<br />

Lengua: CASTELLANO<br />

Encuadernación: Tapa blanda<br />

ISBN: 9788426715531<br />

Nº Edición:1ª<br />

Año de edición:2009<br />

Plaza edición: BARCELONA<br />

Es poden adquirir en La casa del Libro, per internet:<br />

http://www.casadellibro.com<br />

10. Programació de l’assignatura<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 6/14


A cada unitat, els continguts bàsics conceptuals es duran a terme a través de pràctiques<br />

supervisades a classe.<br />

Les activitats autònomes que s'han de realitzar s'explicaran a classe.<br />

Les proves de verificació i lliurament de treballs.<br />

Les dates de les classes en el calendari a dalt.<br />

10.1 Activitats d’aprenentatge presencial<br />

Setma<br />

na/<br />

Classe<br />

data tipologia<br />

activitat<br />

1/1 Inici Presentació<br />

continguts que es treballen h lloc resultats<br />

aprenentatge<br />

Presentació dels professors i els alumnes.<br />

Presentació del programa del curs: l'avaluació - calendari -<br />

metodologia - materials - contingut.<br />

Breu descripció de l'entorn informàtic a on es treballarà.<br />

2 Aula<br />

056<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 7/14<br />

RA1 RA4<br />

8 sessions BLOC 1 TRACTAMENT D’IMATGE - PHOTOSHOP 16 h+16 h treb.autònom<br />

1/2 Sessió 1<br />

PHOTO<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Bloc 1/UD-1 Començar a treballar amb Phothoshop<br />

1- L’àrea de treball: Visualitzacions de l’àrea de treball.<br />

Organitzar documents per pestanyes. Creació i<br />

personalització de l’àrea de treball. Canviar modes de<br />

2 Aula<br />

056<br />

RA1 RA2<br />

RA3 RA4<br />

RA5 RA6<br />

RA7 RA8.


2/3 Sessió 2<br />

PHOTO<br />

2/4 Sessió 3<br />

PHOTO<br />

3/5 Sessió 4<br />

PHOTO<br />

3/6 Sessió 5<br />

PHOTO<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

visualització de pantalla.<br />

2- Eines i menús: Les preferències. Les paletes i els<br />

seus menús. El Panell Història. El Llenç. Les eines.<br />

3- Introducció a la imatge digital. Mapa de Bits. Formats.<br />

Modes de color. Mida i resolució d’imatges.<br />

4- Com utilitzar l’ajuda del Photoshop. Els tutorials a<br />

Internet.<br />

5- Exercici d’ aplicació Photo 1.<br />

Bloc 1/UD-2 Seleccions:<br />

1- Què és i per a què serveix una selecció. Les<br />

seleccions geomètriques. Altres eines de selecció:<br />

Llaç, Llaç poligonal, Llaç magnètic, Gamma de<br />

Colors i Esborrador de fons.<br />

2- La funció Màscara Ràpida i el retoc de les seleccions.<br />

Modificar i redefinir límits de selecció.<br />

3- Exercici d’ aplicació Photo 2.<br />

Bloc 1/UD-3 Els traçats:<br />

1- Què és un vector. Aspectes vectorials del PSD. Què<br />

són i per a què serveixen els traçats. Les corbes de<br />

Bezier.<br />

2- L’eina Ploma. El panell traçats. Guardar traçats.<br />

Carregar traçats com a seleccions. Creació de traçats<br />

mitjançant seleccions.<br />

3- Exercici d’aplicació Photo 3.<br />

Bloc 1/UD-4: Les capes – El text:<br />

1- Retocs a mida: Les eines Pinzell Corrector, Puntual,<br />

Parcel·la, Tampó de Clonar, altres.<br />

2- Capes: Tipus de capes. Treballar amb el panell<br />

Capes: Crear i eliminar; visualitzar, ocultar i bloquejar<br />

capes. Enllaçar, unir, combinar, agrupar, capes.<br />

Opcions de fusió de capes. Crear estils nous. Modes<br />

de capa. Adjuntar. Màscares de capa.<br />

3- Exercici d’ aplicació Photo 4.<br />

Bloc 1/UD-5:<br />

La gestió del color i les eines básiques de pintura:<br />

1- La Gestió de Color. CMYK y RGB. Panells de mostra.<br />

Els degradats. Els motius.<br />

2- Eines bàsiques de pintura: El pot de pintura. Els<br />

Pinzells. Pinzell d’Història i Pinzell Històric.<br />

Sobreexposar/Subexposar. El “parche”.<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 8/14<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,


4/7 Sessió 6<br />

PHOTO<br />

4/8 Sessió 7<br />

PHOTO<br />

5/9 Sessió 8<br />

PHOTO<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

3- Exercici d’ aplicació Photo 5.<br />

Bloc 1/UD-6: Retoc d’imatge i edició de fotos:<br />

1- Retoc d’imatge: Histogrames. Nivells. To / Saturació.<br />

Equilibri de color. Capes d’ajust. Panell d’Ajust.<br />

Control de Llums altes y baixes.<br />

2- Combinar fotos. Retallar fotos. Modificar la mida del<br />

llenç. Enfocar/desenfocar. El tampó de clonar.<br />

3- Exercici d’ aplicació Photo 6.<br />

Bloc 1/UD-7: Els Canals.<br />

1- Què són i com s’utilitzen. Canals de mode de color<br />

segons l’arxiu. Canals Alfa. Canals de Tinta plana.<br />

2- Exercici d’ aplicació Photo 7.<br />

Tutoria Repàs /Dubtes Previs a l’examen de la pròxima classe<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 9/14<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA6, RA 7,<br />

RA 8.<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA6, RA 7,<br />

RA 8.<br />

8 sesiones BLOC 2 DIBUXOS I GRAFICS - ILUSTRATOR 16 h+16 h treb. autònom<br />

6/11 Sessió 1<br />

ILUSTR<br />

6/12 Sessió 2<br />

ILUSTR<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Bloc 2/UD 1: Passos inicials amb l’Illustrator:<br />

1. La pantalla de Benvinguda. El quadre Nou Document.<br />

Obrir Documents.<br />

2. L’espai de treball de l’Illustrator. La Barra de Control.<br />

El botó Anar a Bridge. El botó Organitzar documents.<br />

Aspectes essencials. Obrir, tancar i configurar la<br />

presentació de les paletes. Com guardar espais de<br />

treball personalitzats. Com moure’ns en el document.<br />

Zoom. La lupa i la mà i les seves dreceres de teclat.<br />

3. Les guies i les regles. Col·locar guies, moure-les,<br />

desbloquejar-les i esborrar-les. Alinear objectes a<br />

guies. Les guies intel·ligents, activar i desactivar i ús<br />

amb les corbes de la ploma. Els punts d’ancoratge.<br />

4. Punters bàsics: Eina de selecció i eina de selecció<br />

directa. Color de farcit i de traç.<br />

5. Exercici d’ aplicació Ilustrator 1.<br />

Bloc 2/UD 2: Treball bàsic amb traçats:<br />

1. Traçats bàsics: Polígons, cercles, el·lipses, estrella.<br />

Creació manual i numèrica. Radio de vèrtex. Costats<br />

poligonals. Dibuixar cantonada/cantonada o<br />

centre/contonades. Moure i Girar traçats.<br />

2. Transformar objectes. Canviar mides i proporcions.<br />

Ampliar des del centre. Eines Girar i Escalar. Ús<br />

manual i ús numèric. Editar l’eix de rotació.<br />

Previsualització. Tornar a transformar.<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,


7/13 Sessió 3<br />

ILUSTR<br />

8/14 Sessió 4<br />

ILUSTR<br />

8/15 Sessió 5<br />

ILUSTR<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

3. Organitzar objectes. Darrere-Davant. Composició de<br />

formes i il·lustracions.<br />

4. Exercici d’ aplicació Ilustrator 2.<br />

Bloc 2/UD 3: Més sobre traçats:<br />

1. Els traçats. La paleta Traçats. Eina segment de línia.<br />

El panell Traç. Extrems de línia. Límit d’angle. Com<br />

crear línies discontinues. Alinear traç.<br />

2. La Ploma. Les corbes de Bezier: Rectes, corbes,<br />

recta/corba, corba/recta, corba seguida de vèrtex,<br />

segment recte seguit de corba. Sel·lecció i conversió<br />

de punts d’ancoratge. El menú contextual en els<br />

traçats.<br />

3. Exercici d’ aplicació Ilustrator 3.<br />

Bloc 2/UD 4: Edició de traçats, el “Buscatrazos”:<br />

1. El panell “Buscatrazos”. Ús en traçats parells i<br />

imparells. Unificar, Menys front, Formar intersecció,<br />

Excloure, Dividir, Tallar, Combinar, Retallar,<br />

Contornejar, Menys fons. L’ús de la tecla Alt i el botó<br />

Expandir.<br />

2. L’eina Reflex. L’eix de reflex. L’eina de Transformació<br />

Lliure: ús de les tecles comando, Alt i Majúscula.<br />

3. Menú Contextual i el botó dret del ratolí o la tecla<br />

Control. Organitzar: Enviar endarrere, Portar al<br />

davant, Cap Enrere. Menú Transformar. Moure.<br />

Comando D. Agrupar i des-agrupar. El menú Edició:<br />

Copiar, enganxar i tallar. Enganxar davant o darrere.<br />

Esborrar.<br />

4. Exercici d’ aplicació Ilustrator 4.<br />

Bloc 2/UD 5: L’edició de color i els Pinzells:<br />

1. La paleta de color: Color de farcit i de Contorn. El<br />

color Negre en l’Illustrator. La paleta Guia de Color.<br />

Canvis de mode de color i les regles d’harmonia.<br />

2. La Paleta de Mostres. Com afegir colors. Els <strong>Grup</strong>s<br />

de Colors. Esborrar mostres. El menú de la paleta.<br />

Les Tintes Planes. El menú Biblioteca de Mostres i<br />

els Llibres de Color. L’estàndard Solid Coated. El<br />

canvi Buscar. Esborrar mostres Pantone.<br />

Transformar una Tinta Plana en Cuatricromia. El botó<br />

Color Global en la paleta Opcions de Mostra. Els<br />

degradats.<br />

3. Mostres - Crear Pinzells de dispersió. Pinzells d’art.<br />

Pinzells de motiu.<br />

4. Exercici d’ aplicació Ilustrator 5.<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 10/14<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA6, RA 7,<br />

RA 8.<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,


9/16 Sessió 6<br />

ILUSTR<br />

9/17 Sessió 7<br />

ILUSTR<br />

10/18 Sessió 8<br />

ILUSTR<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Bloc 2/UD 6: Calc Interactiu i Pintura Interactiva.<br />

1. Col·locar Imatges. Enllaçar o Incrustar. El panell<br />

Enllaços. Reemplaçar, actualitzar, editar imatge.<br />

2. Calc Interactiu: Com vectoritzar imatges de Mapa de<br />

Bits calcant imatges automàticament. Llindar i Àrea<br />

Mínima. Les visualitzacions. El botó Expandir.<br />

Esborrar el blanc de fons.<br />

3. Pintura Interactiva: Crear. Les eines: Pot de Pintura<br />

Interactiva i Selecció de Pintura Interactiva. Les<br />

àrees. Opcions d’eina. Importar dibuixos d’Autocad.<br />

Canviar el mode de color d’un arxiu importat.<br />

Seleccionar Color de Traç. El botó Pintura Interactiva.<br />

Les Opcions de forat. Tancar forats amb traçats<br />

automàtics o manuals. Escalar el resultat. Combinar i<br />

Soltar.<br />

4. Menú Contextual: Unir punts. Bloquejar selecció.<br />

Aïllar traç seleccionat. Sortir del mode d’aïllament.<br />

Creació de traçats compostos. La Màscara de retall.<br />

5. Exercici d’ aplicació Ilustrator 6.<br />

Bloc 2/UD 7: El text. Format PDF<br />

1- El text en l’Illustrator: Les eines de text. Les caixes.<br />

Editar les caixes. Text d’Àrea horitzontal i vertical.<br />

Text vertical. Text en un traçat, horitzontal i vertical.<br />

El text desbordat. Trencar els vincles entre caixes.<br />

Text en un traçat tancat.<br />

2- El menú Text en Traçat: Efectes, Alinear, Espaiar i<br />

Voltejar. Donar color de fons a una caixa. Opcions de<br />

text d’Àrea: Files i Columnes, Espaiat de marge, Flux<br />

de text. Desplaçament. Crear contorns de text. Paleta<br />

Text i Paleta Caràcter: Cos i Interlínia, Kern i Track,<br />

Escales, Línia base, Girar Text. Paleta Paràgraf:<br />

Justificar el text, Sangries, Separar Paràgraf.<br />

3- Com crear un PDF.<br />

4- Exercici d’ aplicació Ilustrator 7.<br />

Tutoria Repàs /Dubtes<br />

Previ a l’examen de la pròxima classe<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 11/14<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

8 sessions BLOC 3 DIBUIX de precisió 2D y 3D AUTOCAD 16 h+16 h trab. autónom<br />

11/19 Sessió 1<br />

ACAD<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Bloc 3/UD 1: Autocad 2D:<br />

Introducció a les eines bàsiques:<br />

1- La interfície gràfica - les barres d'eines desplegables<br />

- Taula de treball - menús-. Coordenades.<br />

2- Plantilla d'archivo a utilitzar. L'ajuda al dibuix.<br />

Dibuixar linees rectes (ortho), inclinades<br />

(coord.polares). Dibuixar polígons i cercles. Polilinea.<br />

Desplaça, copia. Suprimir.<br />

2 Aula<br />

056<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,


11/20 Sessió 2<br />

ACAD<br />

13/21 Sessió 3<br />

ACAD<br />

13/22 Sessió 1<br />

ACAD<br />

14/23 Sessió 1<br />

ACAD<br />

14/24 Sessió 1<br />

ACAD<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

3- Exercici d’ aplicació bidimensional 1<br />

Bloc 3/UD 2: EDICIO:<br />

Modificació. Precisió. Selecció<br />

1- Precisió: Punts de referència. Selecció d'objectes.<br />

Zoom. Opcions per modificar els objectes.<br />

2- L'aplicació d'ordres per modificar els objectes,<br />

utilitzant múltiples seleccions i punts de referència.<br />

Tallar - estès. Girar. Escala. Desfase. Simetria.<br />

3- Exercici d’ aplicació bidimensional 2<br />

Bloc 3/UD 3: MODEL 3D:<br />

Visualització– Objectes 3D.<br />

1- Finestra i visualització preferents. Construcció<br />

d'objectes 3D. Definir les capes de colors diferents.<br />

Moure, girar i copiar en 3D amb precisió. Òrbita. Estil<br />

visual.<br />

2- Dibuix d’objectes senzill tridimensionals (sòlids i<br />

superfícies). Desplaçament a l'espai amb precisió.<br />

3- Exercici d’ aplicació tridimensional 1<br />

Bloc 3/UD 4: EDITAR SOLIDS<br />

Operacions Booleans – Talls.<br />

1- Editar sòlid. Operacions Booleans (Unió, diferència,<br />

intersecció). Tallar sòlids.<br />

2- Dibuixar objectes 3D, utilitzant sòlids, operacions<br />

Booleans I talls.<br />

3- Exercici d’ aplicació tridimensional 2.<br />

Bloc 3/UD 5: SUPERFICIES – 3Dcara.<br />

1- Diferència entre sòlids i superfícies. Superfícies<br />

bàsics. 3Dcara. Desglossament de superfícies. Crear<br />

bloc 3D. Inserir bloc 3D.<br />

2- Dibuixar superfícies bàsic (primitives). Treure els<br />

costats. Tancar cares amb 3Dcara.<br />

3- Exercici d’ aplicació tridimensional 3.<br />

Bloc 3/UD 6: EXTRUSIÓ I BARRIDO<br />

1- Extrusió d’objectes oberts = superfícies. Extrusió i<br />

objectes tancats = sòlid.<br />

2- Dibuixar exemples de superfícies i sòlids construïts a<br />

partir de EXTRUSIO i BARRIDO.<br />

3- Exercici d’ aplicació tridimensional 4.<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 12/14<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7,


15/25 Sessió 1<br />

ACAD<br />

15/26 Sessió 8<br />

ACAD<br />

Classe<br />

teòricopràctica<br />

Bloc 3/UD 7: Bloques. Llibreria d’ objectes 3D.<br />

1- Trobar objectes en 3D a Internet. Creació d'una<br />

biblioteca d'objectes 3D. Insersió objecte.dwg en el<br />

dibuix actual. Presentació i impressió.<br />

2- Crear una escena en 3D, mitjançant la inserció<br />

d'objectes de la biblioteca. Comprovar l'escala dels<br />

objectes.<br />

3- Exercici d’aplicació tridimensional 5.<br />

Tutoria Repàs /Dubtes<br />

Previ examen pròxima classe<br />

total d’hores presencials 50<br />

2 Aula<br />

056<br />

2 Aula<br />

056<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 13/14<br />

RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 6, RA 7,<br />

RA 8.<br />

Activitats d’aprenentatge autònom<br />

Es realitzaran 2 treballs per bloc a on s’aplicaràn tots els conceptes après avanç.<br />

En aquestes treballs es valorarà l’aportació i creativitat personal i la correcta utilització de les<br />

eines informàtiques.<br />

10.2 Activitats d’avaluació<br />

data de<br />

lliurament<br />

veure<br />

calendari<br />

adjunt<br />

veure<br />

calendari<br />

adjunt<br />

veure<br />

calendari<br />

adjunt<br />

tipus d’activitat<br />

TRACTAMENT D’ IMATGE<br />

Bloc 1: Tractament digital d’ imatges<br />

(Photoshop CS4)<br />

Lliurament de pràctiques supervisades i<br />

treball autònom fet al bloc de<br />

Photoshop.(15% de puntuació final)<br />

Prova presencial corresponent al bloc per<br />

avaluar els coneixements adquirits. .(15%<br />

de puntuació final)<br />

DIBUIXOS I GRÀFICS<br />

Bloc 2: Dibuix i grafics (Ilustrator CS4)<br />

Lliurament de pràctiques supervisades i<br />

treballa autònom que es van fer al bloc de<br />

Illustrator (15% de puntuació final)<br />

Prova presencial corresponent al bloc per<br />

avaluar els coneixements adquirits. .(15%<br />

de puntuació final)<br />

DIBUIX de precisió 2D I 3D<br />

Bloc 3: Dibuix vectorial 2D i 3D (Autocad 2010)<br />

Lliurament de pràctiques supervisades i<br />

treballa autònom que es van fer al bloc de<br />

Autocad.(15% de puntuació final)<br />

Prova presencial corresponent al bloc per<br />

Hores<br />

dedicació<br />

%<br />

nota<br />

resultats<br />

aprenentatge<br />

16 30% RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7, RA 8.<br />

16 30% RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7, RA 8.<br />

20 30% RA.1, RA.2,<br />

RA.3.<br />

RA 4, RA 5,<br />

RA 7, RA 8.


última<br />

classe<br />

veure<br />

calendari<br />

adjunt<br />

avaluar els coneixements adquirits. .(15%<br />

de puntuació final)<br />

LLIURAMENT DEL PORTFOLI: (en un document 10hs 10% RA.1, RA.2,<br />

PDF)<br />

RA.3.<br />

Conté les experiències i els treballs fets durant el<br />

RA 4, RA 5,<br />

curs. Dissenyat amb Ilustrator i contenint imatges,<br />

dibuixos i textes. (10% de puntuació final)<br />

RA 7, RA 8.<br />

Comentari de notes a L’aula 2 hs<br />

Recuperació del Bloc 1 (Photoshop CS4) 2 hs<br />

Recuperació del Bloc 2 (Ilustrator CS4) 2 hs<br />

Recuperació del Bloc 3 (Autocad 2010) 2 hs<br />

Lliurament final de notes del semestre i de<br />

recuperacions<br />

2 hs<br />

Total hores treball autònom 72 hs 100%<br />

GDA 200746 Informatica G<strong>1.3</strong>.doc curs 2012-13 14/14

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!