Licensing deportivo.qxd - Licencias Actualidad
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Informe especial<br />
<strong>Licensing</strong> <strong>deportivo</strong>,<br />
una apuesta competitiva<br />
14<br />
EL DEPORTE ESTÁ DE MODA.<br />
Y NO SÓLO EL PRACTICARLO<br />
SINO TAMBIÉN EL<br />
CONSUMIRLO. MARCA<br />
TENDENCIA EN EL MODO DE<br />
VESTIR, GENERA UN ESTILO<br />
DE VIDA Y ATRAE A UN<br />
SEGMENTO DE PÚBLICO MUY<br />
AMPLIO. TODO ESTO LO HA<br />
SITUADO COMO OPCIÓN<br />
PREFERENTE ENTRE LAS<br />
PROPIEDADES A ESCOGER EN<br />
NUESTRO MERCADO DEL<br />
LICENSING.<br />
El licensing <strong>deportivo</strong> ha crecido un 5,8% en<br />
2003, según un estudio dado a conocer<br />
por LIMA durante la última edición de<br />
<strong>Licensing</strong> Show. Aunque EEUU queda lejos, este<br />
dato refleja la importancia de un negocio con<br />
mucho potencial en nuestro país. Y es que a<br />
pesar de lo que pueda parecer, hay mucha<br />
materia en este campo que está siendo desaprovechada.<br />
Si, por ejemplo, nos fijamos en los<br />
artículos licenciados de los clubes de fútbol<br />
españoles de mayor renombre -o al menos con<br />
mayor número de aficionados y simpatizantes,<br />
a saber: FC Barcelona y Real Madrid- seguidos<br />
de otros como el Deportivo de la Coruña, el<br />
Valencia CF o el Atlético de Madrid, por citar<br />
algunos, podríamos pensar que el mercado<br />
está suficientemente abastecido. De hecho,<br />
profesionales del sector estiman que el licensing<br />
<strong>deportivo</strong> supone ya un 30% del mercado de<br />
productos licenciados en España. Sin embargo,<br />
hay un sinfín de propiedades relacionadas con<br />
el deporte y la estética derivada del mismo, y lo<br />
más probable es que alguna opción haya<br />
pasado desapercibida.<br />
No sólo hay fútbol o baloncesto; también<br />
hay automovilismo y motociclismo, tenis, golf,<br />
ciclismo, etc., y de estos deportes aún no<br />
encontramos artículos de forma habitual o<br />
masiva en nuestro mercado. Junto a las licencias<br />
surgidas de multitud de prácticas deportivas<br />
también podemos hablar de las variadas<br />
posibilidades que ofrece su target, ya que en<br />
algunos casos trasciende las clasificaciones por<br />
edad, sexo e incluso nacionalidad; en otras<br />
ocasiones las diferencias aplicadas al público<br />
objetivo se refieren al alcance geográfico de<br />
las licencias.
Informe especial<br />
Lo que desde luego permite el deporte a las<br />
empresas es un alto grado de especialización,<br />
imagen para la firma, un consumidor fiel y<br />
seguro, posibilidad de llegar a otros mercados,<br />
unas propiedades con un mínimo de notoriedad<br />
garantizada que no dependen de programaciones<br />
ni contraprogramaciones y, en algunos<br />
casos, ni siquiera de buenas temporadas.<br />
En cuanto a la distribución, estos artículos se<br />
presentan como una oferta interesante a incluir<br />
en el lineal de casi cualquier punto de venta<br />
especializado si consideramos la infinita gama<br />
de productos licenciados que permiten este<br />
tipo de propiedades: desde baberos y delantales<br />
hasta el envase de una bolsa de patatas fritas.<br />
Como contrapartida, el precio de los royalties<br />
o la gestión de este tipo de licencias puede<br />
plantear ciertas dificultades, dada la heterogeneidad<br />
que presenta esta última actividad:<br />
encontramos desde firmas que gestionan un<br />
paquete importante de conceptos relacionados<br />
con un club, un tipo de competición, etc. hasta<br />
asesores personales de estrellas deportivas.<br />
Conocer los intríngulis de esta gestión, sin<br />
embargo, puede repercutir en interesantes<br />
beneficios que compensarán el esfuerzo y la<br />
inversión.<br />
Desde un punto de vista práctico<br />
Para dar más consistencia a lo expuesto<br />
anteriormente, nada mejor que la experiencia<br />
de algunas de las empresas nacionales que<br />
han apostado por el deporte. En primer lugar,<br />
destaca la coincidencia a la hora de describir<br />
los puntos óptimos de esta clase de propiedades:<br />
no caducan, llevan la publicidad incorporada<br />
y se cuenta con un público ya dispuesto a<br />
su consumo. Así pues, y en relación con la<br />
adquisición de licencias deportivas, Sebastià<br />
Coma, de Madness (empresa que acaba de<br />
sumar las licencias del Valencia CF y la Real<br />
Sociedad a su catálogo) explica que “lo que<br />
queríamos era tener una cartera de licencias<br />
que no fuera volátil (seis meses, un año, etc.),<br />
que no sólo dependiera de la aceptación del<br />
personaje del momento, sino que las ventas<br />
15<br />
PRÁCTICA DE DEPORTES EN ESPAÑA<br />
SEGUIMIENTO POR TV<br />
Fuente: IFOP Internacional
Informe especial<br />
16<br />
Ropa interior<br />
y pijama<br />
del Sevilla FC,<br />
de Madness.<br />
fueran más o<br />
menos regulares<br />
cada<br />
ejercicio”.<br />
La imagen<br />
es un elemento<br />
añadido<br />
que esta empresa<br />
ha conseguido<br />
potenciar gracias a<br />
su trabajo con ellas.<br />
Iván Martínez, de Textil<br />
Tarragó, avala esta<br />
observación al referirse<br />
a los resultados obtenidos<br />
después de trabajar tres<br />
años con licencias de varios equipos de fútbol y<br />
de los hermanos Schumacher: “No podemos<br />
olvidar el efecto gancho positivo que produce<br />
representar a las licencias punteras del mundo<br />
del deporte y aprovechar su imagen en los<br />
momentos de auge”.<br />
Otros objetivos apuntados son la ampliación<br />
del target, la ruptura de la estacionalidad de<br />
las ventas y el aumento del<br />
volumen de<br />
negocio, a los<br />
que se suma el<br />
de “seguir las<br />
tendencias de<br />
moda”, apuntado<br />
por Elvira Forment,<br />
de Safta. Los fines<br />
antes mencionados<br />
son aplicables<br />
al resto de empresas<br />
que han decidi-<br />
Set de escritura con<br />
licencia del Real<br />
do subirse al carro<br />
Madrid, de Heraclio<br />
Fournier.<br />
del licensing <strong>deportivo</strong>,<br />
si bien cada una<br />
manifiesta una peculiaridad<br />
propia de su<br />
ámbito que hace especialmente adecuadas<br />
estas propiedades. Así por ejemplo,<br />
Indeca Business aprovechó la ausencia<br />
de accesorios para ordenador con la<br />
imagen de clubes de fútbol españoles<br />
para iniciar su actividad con ellas y<br />
Dekora Obleas adquirió la licencia<br />
de dos destacados clubes nacionales<br />
para satisfacer el deseo de<br />
los aficionados de celebrar las<br />
victorias con repostería decorada<br />
con el escudo del equipo<br />
triunfador.<br />
Línea de baño con licencia<br />
del FC Barcelona, de Textil Tarragó.<br />
Una elección meditada<br />
A la hora de escoger<br />
la licencia, hay que<br />
tener en cuenta que su<br />
repercusión, tanto si<br />
hablamos de la actividad<br />
deportiva como del<br />
ámbito geográfico, es un<br />
factor clave en su rendimiento<br />
comercial. Se<br />
trata de valorar, por<br />
tanto, el nivel de inversión<br />
que se pueda realizar,<br />
la distribución del<br />
producto, el perfil del<br />
consumidor final, etc. La<br />
opción mayoritaria parece<br />
ser la de arriesgar por<br />
un número reducido de<br />
clubes, en principio suelen<br />
ser FC Barcelona y<br />
Real Madrid, para luego<br />
ir ampliando en caso de Toalla de playa de Textil Tarragó con<br />
licencia de Michael Schumacher.<br />
buscar una verdadera<br />
especialización en el sector.<br />
Y es que las inversiones requeridas son fuertes.<br />
Aunque no hemos podido establecer las<br />
cantidades exactas que se manejan en concepto<br />
de royalties y beneficios para una determinada<br />
licencia aplicada en una categoría de producto<br />
específica, sí podemos afirmar que los<br />
pagos son cuantiosos si hablamos de grandes<br />
equipos: tanto pueden situarse en los 18.000<br />
euros como alcanzar los 400.000 euros al año,<br />
según el tipo de producto. En cuanto a los pagos<br />
con porcentajes sobre las ventas, éstos pueden<br />
rondar el 10%. Menos información podemos ofrecerles<br />
respecto a la facturación, aunque un dato<br />
sí es destacable: la mayor parte de las empresas<br />
que trabajan con esta clase de licencias reconocen<br />
que representan un porcentaje significativo<br />
de su catálogo y que su buen comportamiento<br />
comercial les lleva a asegurar su continuidad y<br />
posible ampliación en sus respectivos catálogos.<br />
Otro asunto relacionado con este tema es el<br />
de la adquisición de la licencia de nombres<br />
individuales. En general, las empresas del sector<br />
son reacias a este tipo de licensing dado los<br />
riesgos que implican, aunque también admiten<br />
que una buena elección en el momento adecuado<br />
es poseer un diamante en bruto. Así lo<br />
indica Jorge Fernández, de Heraclio Fournier:<br />
“Hay más riesgo porque si te lanzas por un<br />
deportista determinado y luego va mal o se va<br />
del equipo pierdes mucho dinero. Lo que sí tienen<br />
este tipo de apuestas son ‘dientes de sierra’,<br />
es decir que puede ser que por momentos
Informe especial<br />
vaya muy bien y luego fracase”. De la misma<br />
opinión es José María del Toro, de Indeca,<br />
cuando asevera que “apostar por un deportista<br />
de éxito supone mucho beneficio en el<br />
momento, pero hay mucho más riesgo. Es más<br />
peligroso porque, por ejemplo, se puede ir. Si<br />
es sólo el escudo no es tan arriesgado”. Aunque<br />
esta opinión es ampliamente compartida, no<br />
por ello deja de haber productos de deportistas<br />
de élite, sólo que los plazos y riesgos son diferentes.<br />
Y los beneficios también.<br />
El mercado <strong>deportivo</strong> en España<br />
18<br />
Antes de abordar algunos de los programas<br />
de licensing <strong>deportivo</strong> más prometedores que<br />
encontramos en nuestro mercado, conviene<br />
hacer un breve repaso de las características<br />
del sector.<br />
La empresa Sport Panel realiza periódicamente<br />
una auditoría del mercado de artículos<br />
<strong>deportivo</strong>s. En su último informe, que reflejaba<br />
datos de 1998 a 2003 (de éste sólo estimaciones),<br />
se observa una tendencia claramente<br />
positiva en el volumen de ventas de este tipo<br />
de artículos. Así, 1998 cerró su ejercicio con<br />
EVENTOS DEPORTIVOS<br />
INVIERNO<br />
PRIMAVERA<br />
VERANO<br />
OTOÑO<br />
ANUALES<br />
Superbowl<br />
Rally Dakar<br />
Open Australia (tenis)<br />
Copa del Rey<br />
(baloncesto)<br />
San Silvestre Vallecana<br />
Rally de Suecia<br />
Giro de Italia<br />
Gran premio de España<br />
de Fórmula 1<br />
Rolland Garros<br />
Windblendon<br />
US Open (golf)<br />
Master de Augusta (golf)<br />
Tour de Francia<br />
Open Británico (golf)<br />
Open de EEUU (tenis)<br />
Vuelta a España<br />
Ryder Cup (tenis)<br />
Copa del Rey (vela)<br />
Rally de Australia<br />
Rally Cataluña<br />
Copa federación (tenis)<br />
Liga Nacional<br />
de Futbol<br />
Copa Davis (tenis)<br />
MotoGP<br />
Liga ACB<br />
de baloncesto<br />
Liga de Campeones<br />
(fútbol)<br />
Final four (baloncesto)<br />
Liga NBA<br />
GP España (Fórmula 1)<br />
2004<br />
Eurocopa de Portugal 2004 (junio)<br />
JJOO Atenas 2004 (agosto)<br />
Paralímpicos 2004 (septiembre)<br />
Copa del Mundo de Golf<br />
(noviembre, Sevilla)<br />
Campeonato del mundo de fútbol<br />
sala (diciembre, China)<br />
EVENTOS ESPECIALES<br />
2005<br />
XV Juegos del Mediterráneo (Almería<br />
2005). Junio/julio<br />
10º Campeonato del mundo (atletismo).<br />
5/14 agosto. Helsinki<br />
Campeonato del mundo masculino<br />
(balonmano). Túnez<br />
2006<br />
Mundial de Japón (baloncesto)<br />
Copa Mundial de la FIFA (Alemania)<br />
2007<br />
Copa América de vela (Valencia)
Informe especial<br />
TOTAL MERCADO TEXTIL Y CALZADO DEPORTIVO<br />
Total calzado <strong>deportivo</strong> 2002 2003<br />
Valor 1.041.353.000 1.129.147.000<br />
Unidades 35.330.300 36.243.920<br />
Precio Medio 29,47 31,15<br />
Total textil 2003<br />
Valor 2.158.909.000<br />
Unidades 112.256.800<br />
Precio Medio 19,23<br />
Total calzado <strong>deportivo</strong> 2002 2003<br />
Valor %<br />
Tiempo libre 46,4 46,7<br />
Uso <strong>deportivo</strong> 53,6 53,3<br />
Unidades %<br />
Tiempo libre 47,3 47,3<br />
Uso <strong>deportivo</strong> 52,7 52,7<br />
Total textil 2003<br />
Valor %<br />
Tiempo libre 55,3<br />
Uso <strong>deportivo</strong> 44,7<br />
Unidades %<br />
Tiempo libre 56,7<br />
Uso <strong>deportivo</strong> 43,3<br />
Fuente: Panel de Consumidores de NPD STE<br />
Nota: El mercado de Footwear y Apparel recoge las compras adquiridas durante el periodo establecido, en el territorio peninsular más<br />
Baleares, con independencia del canal donde se realice dicha compra.<br />
una facturación de 3.083 millones de euros,<br />
mientras que en 2003 ya se rozaron los 4.000<br />
millones y la previsión realizada por la empresa<br />
para 2004 era que superaran los 4.300. Estas<br />
previsiones se ven apoyadas por las cifras de<br />
NPD obtenidas durante 2003 en los puntos de<br />
venta electrónicos (EPoS), las cuales indican<br />
unas ventas por valor de 2.158,9 millones de<br />
euros en concepto de ropa deportiva y 1.129,2<br />
millones de euros en calzado <strong>deportivo</strong>. Otro<br />
dato interesante es que de estos artículos, sólo<br />
la mitad fueron adquiridos para uso <strong>deportivo</strong>,<br />
lo que subraya la importancia de la moda<br />
deportiva en la forma de vestir habitual del<br />
consumidor.<br />
En lo que se refiere a la distribución, la<br />
mayor parte de las ventas (un 57%) se realizaron<br />
en tiendas de deporte: especialistas/multiproductos<br />
y canales específicos (categoría en<br />
la que se incluyen aquellos comercios centrados<br />
en alguna actividad específica). Ambos<br />
canales, junto con los grandes almacenes (9%)<br />
y Decathlon (8%) forman el canal deporte. Pero<br />
también hay que contemplar a otros canales<br />
alternativos, cuyas ventas suponen un 16% del<br />
total: comercios no especialistas, como jugueterías<br />
o zapaterías, hipermercados y grandes<br />
superficies. Sport Panel incluye en este apartado<br />
a las tiendas online.<br />
Siguiendo con la distribución, no podemos<br />
olvidar a las tiendas oficiales y los espacios destinados<br />
al merchandising que encontramos en<br />
los distintos escenarios <strong>deportivo</strong>s, como grandes<br />
circuitos y pistas de competición. Éstos<br />
constituyen los puntos de venta por excelencia<br />
de esta clase de artículos y los clientes más<br />
importantes de sus respectivas licencias. En<br />
estas tiendas las oportunidades comerciales son<br />
obvias ya que a ellas acuden tanto socios<br />
como aficionados y aquellas personas que<br />
quieren llevarse un recuerdo del acontecimiento<br />
<strong>deportivo</strong> que acaban de presenciar o del<br />
mismo club, escudería, el jugador estrella de<br />
LAS MARCAS DEPORTIVAS MÁS VALORADAS<br />
Los clubes y ligas profesionales han sabido sacar rendimiento<br />
a sus nombres y colocarse entre las marcas más conocidas.<br />
Así lo demuestra, por ejemplo, un ranking elaborado por<br />
<strong>Actualidad</strong> Económica en febrero de 2003, que sitúa al Real<br />
Madrid como la marca española mejor valorada, en el puesto<br />
19 y por encima del mayor anunciante del país: El Corte<br />
Inglés. El FC Barcelona, en cambio, se encuentra en el 73, lo<br />
que la coloca por encima de Benetton o Caja Madrid.<br />
También las firmas de ropa y calzado <strong>deportivo</strong> han encontrado<br />
su lugar. Según <strong>Actualidad</strong> Económica, Nike es la sexta<br />
marca mejor valorada y Adidas la número 38.<br />
En el ámbito internacional, la situación es parecida.<br />
License! sitúa, asimismo, la National Football League (7), Major<br />
League Baseball (8), National Basketball Association (9) y NAS-<br />
CAR (17) entre los primeros 101 propietarios mundiales de<br />
2003. Mientras tanto, firmas tan representativas como Mattel,<br />
Universal Studios Consumer Products o Twentieth Century Fox<br />
consiguen resultados inferiores. <br />
19
Informe especial<br />
20<br />
Balón del<br />
FC Inter de Milán,<br />
de Mondo.<br />
ese momento, etc. No obstante,<br />
buena parte de los fabricantes<br />
que no trabajan con<br />
este canal no las sitúan como<br />
una gran competencia, ya sea<br />
porque “es otro tipo de público”<br />
o por las motivaciones de compra:<br />
“Los que van a las tiendas<br />
oficiales buscan algo especial,<br />
en cambio los que<br />
compran nuestros productos<br />
lo hacen de<br />
forma impulsiva”,<br />
observa J.M. del Toro.<br />
Sobre este punto, Iván<br />
Martínez anota también<br />
que estas tiendas<br />
sirven como “referente<br />
para conocer tendencias<br />
y gustos”.<br />
El público femenino<br />
Colección juvenil con<br />
licencia de Diadora,<br />
de Safta.<br />
En cuanto al perfil del consumidor,<br />
éste es muy amplio: abarca todos los<br />
segmentos de edad, géneros y nacionalidades,<br />
aunque sus inclinaciones dependan,<br />
como en toda clase de productos, del tipo de<br />
artículo, la misma licencia o su ámbito geográfico.<br />
Relacionado con este punto destaca la<br />
progresiva importancia que ha ido adquiriendo<br />
el target femenino en el sector de artículos<br />
<strong>deportivo</strong>s, incluyendo, cómo no, los licenciados.<br />
En Estados Unidos ya lo han constatado,<br />
motivo por el cual las ligas profesionales de<br />
baloncesto, fútbol americano o hockey<br />
han creado líneas específicamente<br />
diseñadas para ellas. En España, en<br />
cambio, la industria aún no se ha<br />
hecho eco de este fenómeno,<br />
hecho corroborado por algunos<br />
profesionales del sector como<br />
Javier Remiro de Mondo, quien<br />
considera que “hay poca oferta<br />
para este target”.<br />
Aun así, ya tenemos ejemplos<br />
representativos como el que encontramos<br />
en el catálogo de Safta, que expuso<br />
en la última edición de Intergift las colecciones<br />
para chicas de las marcas deportivas Lotto<br />
o Diadora. Cabe considerar además otro<br />
aspecto sobre ellas y es que tal como señala<br />
Sebastià Coma, aunque algunos deportes sean<br />
en su práctica “marcadamente<br />
masculinos” no<br />
hay que olvidar que<br />
“seguramente la<br />
mayoría de compras<br />
las inducen y también<br />
realizan personas del sexo<br />
femenino”. Por su parte,<br />
Martínez menciona como<br />
causas de esta tendencia<br />
“el aumento de la presencia<br />
femenina y de su interés en los eventos<br />
<strong>deportivo</strong>s, así como su seguimiento de las<br />
figuras deportivas de actualidad”. De todos<br />
modos, no todos han recibido esta respuesta<br />
por parte de las consumidoras,<br />
seguramente debido a las categorías<br />
de producto que comercializan.<br />
En esta línea, Almudena Cerezo,<br />
de CyP, declara que, entre este target,<br />
“el consumo de licencias futbolísticas<br />
no es muy representativo”.<br />
Para Jorge Fernández, la relación<br />
con el producto y la licencia escogida<br />
es evidente: “Nosotros hacemos<br />
cartas para jugar y los que más juegan<br />
a naipes son los hombres. Si al final hubiéramos<br />
hecho los naipes de Beckham quizá sí<br />
nos hubiéramos dirigido más a las mujeres, o<br />
bien si fabricáramos otro tipo de productos<br />
como por ejemplo polos <strong>deportivo</strong>s”.<br />
En cualquier caso, esta clase de artículos se<br />
han introducido en la vida diaria de un grupo<br />
muy considerable de hombres, mujeres, niños,<br />
jóvenes y adultos, que los adquieren ya sea por<br />
ser el reflejo de un estilo de vida lleno de actividad<br />
o bien por relacionarse con aquellos ídolos<br />
y deportes afines a ellos. Y aunque haya para<br />
todos los gustos, las distancias son claras, así<br />
como sus resultados para el licensing .<br />
Fútbol, el deporte rey<br />
Las previsiones aportadas por el citado estudio<br />
de Sport Panel situaban las ventas de artículos<br />
<strong>deportivo</strong>s en general relacionados con el<br />
fútbol en 2003 alrededor de los 300 millones de<br />
euros. Por su parte, la empresa Prosport, gestora<br />
del licensing de clubes como el Real Madrid y<br />
el FC Barcelona, entre otros, considera que el<br />
mercado de merchandising de clubes de fútbol<br />
en España, sin incluir las equipaciones oficiales,<br />
es de unos 100 millones de euros, tras calcular
Informe especial<br />
22<br />
EL LICENSING<br />
DE LA EUROCOPA 2004<br />
Desde el pasado mes de marzo se comercializan<br />
en toda Europa artículos oficiales licenciados de la<br />
Eurocopa 2004, cuyo agente mundial es Warner Bros.<br />
Consumer Products. Para potenciar el programa de<br />
licencias y atraer a un público más amplio se clasificó<br />
a la oferta en seis apartados: Orgullo Nacional, Calle,<br />
Moda, Evento, Fotografías y Kinas. Las categorías de<br />
producto desarrolladas con la licencia abarcan desde<br />
ropa y complementos hasta regalos y maletas. Uno<br />
de los puntos fuertes del programa ha sido sin duda<br />
Kinas, la mascota oficial del campeonato diseñada<br />
por Warner Bros., que ha estado presente en todos los<br />
materiales publicitarios del evento.<br />
Además, la Eurocopa 2004 ha sido también el eje<br />
central de una campaña integrada, promocional y de<br />
marketing realizada por Coca-Cola y que gira entorno<br />
al concepto “La irresistible tentación de un balón solitario”.<br />
Adidas ha realizado también para todo el mundo<br />
la campaña Road to Lisbon, que se basa en las clásicas<br />
películas que tienen lugar en una carretera. En el<br />
spot de Adidas, trece de los mejores futbolistas<br />
(Zidane, Raúl, Beckham, Del Piero…) viajan desde sus<br />
países de origen hasta Lisboa montados en su vespas.<br />
Finalmente, Ferrero ha sido otra de las compañías<br />
que se ha servido del mayor acontecimiento futbolístico<br />
en Europa a través de la campaña promocional<br />
multimarca en Portugal, Ganha Campeao 2004. Ésta<br />
ha contado con la colaboración de varios jugadores<br />
portugueses y ha ofrecido la posibilidad de conseguir<br />
regalos exclusivos.<br />
Warner Bros. Consumer Products también ha sido<br />
nombrado por la FIFA como representante exclusivo<br />
de licencias para la Copa Mundial de Alemania<br />
2006 en todos los países fuera de Europa y Japón. En<br />
el continente, el agente designado para España,<br />
Francia, Italia y Portugal es Planeta Junior, siendo el<br />
responsable del resto de Europa la firma EM TV. <br />
la media de gasto anual<br />
por aficionado –unos<br />
60 euros- y del porcentaje<br />
estimado de<br />
aficionados que compran<br />
merchandising.<br />
Si hablamos de<br />
seguidores, audiencias<br />
y potenciales consumidores<br />
del mercado del fútbol<br />
en España no sería necesario<br />
aportar muchos datos, Balón con licencia del Juventus<br />
dada la evidente popularidad<br />
de que este deporte<br />
Bandiere, de Mondo.<br />
goza en nuestro país. El fútbol es para el detall<br />
especializado de nuestro país el deporte más<br />
rentable, según datos de Sport Panel referidos a<br />
2001 y 2002. Otras cifras de interés son las facilitadas<br />
por la Liga Nacional de Fútbol<br />
Profesional en relación con el número de<br />
espectadores que acuden a los eventos <strong>deportivo</strong>s.<br />
Así, en la temporada 2002/2003 fueron un<br />
total 9,5 millones de personas los que asistieron<br />
a partidos de primera división, de los cuales un<br />
81% eran socios, y 3,1 millones a los de segunda<br />
división. Por su parte, los espectadores que<br />
siguen este deporte por televisión representan<br />
el 75% del total de la audiencia de retransmisiones<br />
deportivas, cifra que los sitúa bastante<br />
por delante del resto de deportes. Además, los<br />
datos de la LFP confirman un aumento en la<br />
audiencia media de partidos de fútbol durante<br />
2002-2003 de un 4,1% respecto a la temporada<br />
anterior entre los telespectadores mayores<br />
de 4 años. Un último dato: España es, junto a<br />
Inglaterra, el país con mayor número de clubes<br />
profesionales de fútbol en primera división, y el<br />
cuarto país europeo en cuanto al número de<br />
clubes de fútbol profesionales (55 registrados<br />
por la LFP a principios de este año).<br />
<strong>Licensing</strong> y fútbol<br />
Prosport y FCB Merchandising son las principales<br />
agencias que operan en este ámbito.<br />
FCBM gestiona las licencias del Barça, siendo<br />
Prosport su principal agente para una serie de<br />
categorías de este club, que se suman a las<br />
licencias de la Selección Española de Fútbol, el<br />
Atlético de Madrid, el Real Madrid, el RCD<br />
Epanyol, el Xerez, el Sevilla CF, el Sporting de<br />
Gijón, el Recreativo de Huelva y la Real<br />
Sociedad. De estos clubes gestionan todo el<br />
merchandising. Habitualmente los elementos<br />
gráficos usados por los licenciatarios son: el<br />
logo (escudo), el estadio, la foto de plantilla y<br />
fotos colectivas, imágenes de jugadores individuales<br />
en grupos de 4 a 6. La mayoría de dere-
Informe especial<br />
ENTREVISTAMOS A PEDRO BARREDA, DIRECTOR DE PROSPORT<br />
- ¿Qué posibilidades permite la aplicación<br />
de las propiedades que<br />
gestionan en el licensing?<br />
- Las posibilidades de licensing de<br />
clubes de fútbol son realmente<br />
amplias. En esto se diferencia de<br />
muchas licencias de entretenimiento<br />
por la gran cantidad de grupos de<br />
población interesados en este<br />
deporte. Según esto podemos<br />
encontrar productos para bebés,<br />
infantiles, para adultos, para ambos<br />
sexos etc. Cualquier fabricante<br />
puede encontrar una oportunidad<br />
de negocio tanto en el licensing<br />
como en el uso del merchandising<br />
para promociones.<br />
- ¿A qué perfil responden las empresas<br />
licenciatarias con las que trabajan?<br />
- Aunque la tendencia es tener<br />
como licenciatarios empresas de<br />
trayectoria probada en cada sector,<br />
no existe ningún inconveniente hacia<br />
nuevas empresas con proyectos que<br />
estén respaldados por un buen plan<br />
de negocio.<br />
- Háblenos sobre las guías de estilo<br />
y el seguimiento del proceso creativo<br />
y de producción<br />
- En este punto hay todavía una diferencia<br />
que salvar con las licencias<br />
más experimentadas. Realmente no<br />
hay unas guías de estilo especificas<br />
para merchandising con pautas de<br />
trabajo tan desarrolladas como puedan<br />
tener otras propiedades. No<br />
obstante, partiendo del escudo de<br />
cada club y combinándolo con la<br />
gran cantidad de imágenes disponibles<br />
en bancos de imágenes, el<br />
licenciatario puede encontrar multitud<br />
de ideas de diseño. En cuanto al<br />
proceso, trabajamos con fichas de<br />
producto en las que se presentan<br />
con apoyo gráfico los productos y<br />
sobre las que se van efectuando<br />
correcciones y/o actualizaciones.<br />
Estas fichas son aprobadas por todas<br />
las partes y se incorporan al contrato<br />
de licencia en un anexo “vivo” que<br />
va actualizándose.<br />
- ¿Cómo repercuten los centenarios<br />
en el licensing?<br />
- El efecto de un centenario en un<br />
club de fútbol puede llegar a suponer<br />
un crecimiento de ventas de<br />
hasta el doble en algunos casos,<br />
tanto por aumento de ventas de los<br />
productos existentes como por la<br />
aparición de nuevos productos conmemorativos.<br />
- ¿Podría describirnos la estrategia<br />
que utilizan con clubes de proyección<br />
internacional?<br />
- Los equipos que tienen una proyección<br />
internacional suficiente la están<br />
reforzando mediante las giras de<br />
verano, que ya se han convertido en<br />
la mejor estrategia para desarrollar<br />
mercados internacionales. El objetivo<br />
es generar afición en aquellos países<br />
que tengan alguna característica<br />
explotable por ser culturalmente cercanos<br />
(países de habla hispana), por<br />
ser mitómanos (Asia) o por ser el país<br />
de origen de uno o<br />
varios jugadores<br />
importantes para el<br />
club.<br />
- ¿Qué opina sobre<br />
la situación actual<br />
del licensing <strong>deportivo</strong><br />
en España?<br />
- No existen cifras de<br />
mercado auditadas<br />
ni estudios que reflejen el mercado<br />
del licensing <strong>deportivo</strong> en España de<br />
forma continua y con la profundidad<br />
suficiente. Tampoco en el extranjero<br />
se manejan cifras que vayan más<br />
allá de la venta de camisetas únicamente.<br />
- ¿Qué proyectos van a llevar a<br />
cabo próximamente con sus licencias<br />
más destacadas?<br />
- Centenario del Sevilla FC el próximo<br />
año, Nueva tienda de la Real<br />
Sociedad en la mejor zona comercial<br />
del centro de San Sebastián.<br />
Nueva mega-store del Atletico de<br />
Madrid en el estadio, nuevas aperturas<br />
de tiendas Real Madrid, Nuevo<br />
estadio del Espanyol, Nuevo museo<br />
de la Federación Española de<br />
Fútbol en la Ciudad del Fútbol de<br />
las Rozas. <br />
23<br />
chos publicitarios están cedidos a las empresas<br />
de explotación de soportes publicitarios de este<br />
sector, aunque algunos clubes lo gestionan<br />
internamente. Asimismo, los derechos de imagen<br />
de cada jugador son gestionados normalmente<br />
por sus agentes, aunque desde hace<br />
unos años los clubes intentan incorporar esta<br />
línea de negocio a sus competencias.<br />
De todas las licencias incluidas en la cartera<br />
de Prosport, las más destacables son sin<br />
duda las del FC Barcelona y la del Real<br />
Madrid, propiedades que, tal como afirman<br />
los propios licenciatarios, no se ven muy afectadas<br />
por malas temporadas. En relación con<br />
el Real Madrid, la audiencia que sigue sus partidos<br />
por televisión ha alcanzado picos de 10<br />
millones, y el club cuenta con una fiel base de<br />
seguidores: 250.000 socios y simpatizantes, un<br />
número muy superior al registrado por otros<br />
clubes de Primera División que cuentan con<br />
unas cifras que oscilan entre los 15.000 y<br />
50.000 socios, exceptuando al Barça.<br />
Ni el club ni la agencia han facilitado<br />
datos acerca del volumen que generan sus<br />
productos licenciados. Sin embargo, la gran<br />
variedad de productos existentes en el merca-
Informe especial<br />
24<br />
Tazas con<br />
licencia del<br />
Real Madrid, de<br />
CyP.<br />
Colección de artículos hinchables con las licencias del Barça<br />
y el R.Madrid, del grupo ABG.<br />
do, observable en el interior<br />
de sus tiendas oficiales<br />
y las firmas que trabajan<br />
con sus licencias confirman<br />
la rentabilidad<br />
de éstas.<br />
En el caso del FC<br />
Barcelona, la misma entidad<br />
controla la gestión de<br />
la mayoría de conceptos<br />
relacionados con el club, desde<br />
el Centenario hasta imágenes de los partidos,<br />
siendo FCB Merchandising el encargado<br />
de gestionar el licensing del logotipo<br />
y la marca. Si el Real Madrid es uno de los<br />
equipos más rentables y conocidos dentro y<br />
fuera de nuestras fronteras, el Barça le anda a<br />
la zaga, tal como demuestran las siguientes<br />
cifras facilitadas por FCBM: desde la temporada<br />
2003-04, gracias a iniciativas del Club como<br />
“El gran reto”, se ha conseguido que la cifra de<br />
socios ascienda hasta los 120.000, la más alta<br />
conseguida hasta el momento. Además,<br />
el Barça lidera los registros de<br />
audiencia televisiva, junto a los de<br />
pay per view, los cuales han experimentado<br />
un gran crecimiento.<br />
Uno de los factores que ayudan a<br />
entender que el Barça es “Más<br />
que un club” es el fenómeno de<br />
las peñas. Actualmente, el FC<br />
Barcelona cuenta con 1.052 peñas<br />
repartidas por todo el mundo: 493<br />
en Cataluña, 937 en el resto de<br />
España, 45 en Europa y 27 en el<br />
resto del planeta.<br />
El Barça, el Real Madrid y los clubes<br />
españoles que llegan a ocupar<br />
lugares destacados en acontecimientos internacionales<br />
como por ejemplo la Champions<br />
League tienen un probado atractivo no sólo<br />
para el público nacional sino también para el<br />
turismo, tal como remarcan desde FCBM. Esto<br />
hace que los productos licenciados de estos<br />
equipos no sólo funcionen entre los aficionados,<br />
sino también como souvenir, una clase de artículo<br />
que cuenta con un canal de venta<br />
ampliamente desarrollado en España.<br />
Hemos destacado a estos clubes por su<br />
innegable popularidad en nuestro país y en el<br />
panorama futbolístico internacional.<br />
Sin embargo, conviene estar al tanto del resto<br />
de clubes integrados en la liga española,<br />
los cuales no sólo tienen<br />
su público sino que<br />
también pueden<br />
llegar en un<br />
momento<br />
determinado<br />
a figurar en<br />
los principales<br />
puestos del<br />
ranking y, en<br />
consecuencia,<br />
incrementar su<br />
notoriedad en<br />
claro beneficio para la venta de sus productos<br />
licenciados. No menos importantes son las<br />
licencias de clubes extranjeros – Juventus<br />
de Milán, Bayern de Munich, Manchester<br />
United, etc.- que también tienen salida en<br />
los puntos de venta del país, especialmente<br />
con la cercanía de finales señaladas.<br />
Rollers de tinta líquida<br />
con el escudo del Barça,<br />
de CyP.<br />
Línea textil con la licencia<br />
del FC Barcelona, de Manterol.
Informe especial<br />
ENTREVISTAMOS A RAÚL SANLLEHÍ,<br />
DIRECTOR GENERAL DE FCBMERCHANDISING<br />
con empresas líderes en su<br />
sector, que garanticen un óptimo<br />
desarrollo de producto y<br />
una amplia cobertura en la<br />
distribución.<br />
presencia de un nutrido<br />
número de jugadores de élite<br />
de diferentes nacionalidades,<br />
que justifica desarrollar planes<br />
de licensing específicos.<br />
26<br />
- ¿Qué grado de notoriedad<br />
ha alcanzado la<br />
licencia del FC Barcelona en<br />
España?<br />
- El fútbol es sin duda el primer<br />
deporte mundial. Si a<br />
este deporte de masas le<br />
añadimos los más de 100<br />
años de historia del club<br />
repletos de éxitos <strong>deportivo</strong>s<br />
y el hecho de que el Barça<br />
es “más que un club”, vemos<br />
que FCBarcelona es una<br />
marca con un atractivo y<br />
nivel de conocimiento altísimo,<br />
tanto para el público<br />
nacional como internacional.<br />
Adicionalmente, el gran volumen<br />
de noticias que genera<br />
el club beneficia a la marca,<br />
al estar presente de forma<br />
constante en todos los<br />
medios de comunicación.<br />
- ¿Qué posibilidades permite<br />
la aplicación de esta propiedad<br />
en el licensing?<br />
- La marca Barça proporciona<br />
todo tipo de posibilidades<br />
de licensing. Actualmente<br />
está presente en la mayoría<br />
de las categorías de producto,<br />
abarcando un muy<br />
amplio target. Del mismo<br />
modo, protagoniza las principales<br />
promociones de los<br />
diarios <strong>deportivo</strong>s catalanes.<br />
- ¿A qué perfil responden las<br />
empresas licenciatarias?<br />
- FCBM trabaja básicamente<br />
- Háblenos sobre las guías<br />
de estilo y el seguimiento del<br />
proceso creativo y de producción<br />
- Una de las primeras acciones<br />
emprendidas por FCBM ha<br />
sido el desarrollo e implementación<br />
de una completa guía<br />
de estilo que incluye un<br />
manual completo para<br />
el tratamiento de los logotipos<br />
y otro centrado en el<br />
packaging. Dicha herramienta,<br />
fundamental para garantizar<br />
una imagen<br />
consistente de todos los<br />
productos con la marca<br />
FCBarcelona, ha sido extraordinariamente<br />
bien acogida<br />
por todos nuestros licenciatarios.<br />
- ¿Cómo repercuten los centenarios<br />
en el licensing?<br />
- Me temo que no conocemos<br />
con detalle esta etapa,<br />
pues FCBM adquirió los derechos<br />
de merchandising del<br />
club a partir de julio de 2002.<br />
- ¿Podría describirnos la<br />
estrategia que utilizan con<br />
esta licencia en relación con<br />
su proyección internacional?<br />
- La amplia notoriedad de la<br />
marca proporciona una gran<br />
oportunidad para exportar la<br />
propiedad por todo el<br />
mundo. Dos son los principales<br />
motivos por los cuales<br />
interesa abrir mercados internacionales:<br />
la creciente<br />
popularidad e interés que<br />
están mostrando algunos países<br />
por el fútbol en general, y<br />
el Barça en particular<br />
(p.ej:mercados asiáticos) y la<br />
- ¿Qué opina sobre la situación<br />
actual del licensing<br />
<strong>deportivo</strong> en España?<br />
- El licensing <strong>deportivo</strong> está<br />
adquiriendo en todo el<br />
mundo un alto grado de profesionalidad.<br />
Los productos<br />
cada vez son de mayor calidad<br />
y ofrecen una competitiva<br />
alternativa a los productos<br />
de licencia convencionales.<br />
El fenómeno mediático de<br />
las estrellas de fútbol está llevando<br />
a este deporte a unas<br />
cotas de notoriedad altísimas.<br />
Por primera vez la<br />
cobertura mediática no sólo<br />
se centra en los resultados<br />
<strong>deportivo</strong>s, sino en los hábitos,<br />
costumbres y aficiones<br />
de los verdaderos prescriptores<br />
de este deporte, y todo<br />
ello bajo un mismo paraguas:<br />
la marca del equipo.<br />
- ¿Cuáles son los objetivos<br />
de FCBM a corto, medio y<br />
largo plazo?<br />
- El principal objetivo de<br />
FCBMerchandising es la constante<br />
revalorización de la<br />
marca FCBarcelona garantizando<br />
la calidad de los productos,<br />
asegurando la óptima<br />
distribución nacional e internacional<br />
y desarrollando un<br />
plan de retail que garantice<br />
nuevas aperturas de<br />
FCBotigas.
Bolsa deportiva<br />
con el logo de<br />
la liga ACB, de<br />
Montichelvo.<br />
Baloncesto, una opción<br />
en crecimiento<br />
Un estudio de 2002 realizado por IFOP<br />
International con una muestra de varones de 8<br />
a 24 años determinaba que el baloncesto es el<br />
segundo deporte más popular en España. Un<br />
55% de los jóvenes lo señalaron como su<br />
deporte preferido después del fútbol, siendo<br />
también el segundo mas practicado (23%) y el<br />
segundo más seguido en TV (42%). A partir de<br />
esto no cabe duda de que el licensing se erige<br />
también en este deporte como una fuente de<br />
recursos y un elemento importante a la hora de<br />
incrementar su notoriedad y la de sus equipos<br />
protagonistas. Sin embargo, a diferencia de lo<br />
que ocurre en Estados Unidos, las licencias del<br />
baloncesto español aún no tienen un desarrollo<br />
suficiente como para que podamos reseñar<br />
con detalle su presencia en nuestro mercado.<br />
En la actualidad son varios los equipos que<br />
disponen de su propio merchandising, gestionado<br />
por ellos mismos, como FC Barcelona, TAU<br />
de Vitoria, Estudiantes, TDK Manresa, Joventut<br />
de Badalona o Pamesa Valencia, por citar algunos,<br />
pero su difusión suele limitarse a la zona de<br />
donde procede el equipo. Por su parte, la liga<br />
ACB ha reactivado su programa de licencias,<br />
retomando una actividad aparcada hace unos<br />
años y de la cual tenemos algunas muestras<br />
actuales, como la línea escolar de<br />
Montichelvo. Según<br />
Marga Sebastián,<br />
responsable de<br />
marketing y licensing<br />
de la ACB, las<br />
nuevas colecciones<br />
licenciadas con la<br />
marca serán presentadas<br />
entre finales<br />
de septiembre y<br />
principios de octubre<br />
de este año.<br />
Carpeta con licencia de la<br />
liga ACB, de Dohe.
Informe especial<br />
28<br />
La NBA en España<br />
Mientras las licencias del baloncesto<br />
español cobran un nuevo impulso, la potente<br />
NBA ya ha instalado en nuestro país su base de<br />
operaciones, desde donde dirige para el sur de<br />
Europa las actividades relacionadas con el<br />
marketing y el licensing. Aunque la consolidación<br />
de una propiedad relacionada con un<br />
deporte va muy ligada al seguimiento de partidos,<br />
etc., lo cierto es que la fuerza de la NBA<br />
en España es indiscutible, lo que no ocurre en<br />
cambio con otros deportes procedentes del<br />
otro lado del charco, como<br />
pudieran ser el béisbol, el fútbol<br />
americano o el hockey.<br />
Una impresionante estructura<br />
de marketing de alcance mundial<br />
refuerza la fama de esta liga estadounidense,<br />
que cuenta con equipos conocidos en países<br />
remotos y jugadores legendarios de múltiples<br />
nacionalidades; y todo esto aderezado<br />
con las innumerables referencias y recreaciones<br />
del entorno NBA en cine y televisión. Para<br />
hacerse una idea de la plataforma mediática<br />
de la marca, ésta aparece sólo en España en<br />
varios espacios de Canal + (800.000 abonados):<br />
programas NBA en acción, Más Deporte, y<br />
retransmisiones de eventos como el NBA All<br />
Stars, Playoffs y Finales en directo; también<br />
encontramos el canal NBA+ en Digital +<br />
(2.100.000 abonados) y NBA Total emitido en la<br />
televisión catalana, que resume en un programa<br />
semanal de 30 minutos lo mejor de la liga.<br />
Además, la NBA estima que su aparición en las<br />
cadenas privadas y el resto de autonómicas<br />
llega a las 4 horas de media mensual. La<br />
cobertura televisiva se complementa con presencia<br />
en la prensa (94 medios en España<br />
incluyen noticias sobre la NBA), su revista oficial<br />
-editada por el grupo Recoletos- que cuenta<br />
con una tirada de 40.000 ejemplares y la página<br />
oficial de la liga en Internet, con una página<br />
en castellano que recibe una media de<br />
2.100.000 de visitantes diarios.<br />
Los datos aportados por el estudio de IFOP<br />
International revelaron también que un 91% de<br />
los jóvenes españoles reconocen el logo NBA y<br />
un 34% se declararon fans. Esto conlleva un<br />
conocimiento profundo de la liga y el ser capa-<br />
Tienda oficial de la<br />
NBA situada en la<br />
Quinta Avenida de<br />
Manhattan, Nueva<br />
York.
Informe especial<br />
España. Las principales categorías licenciadas<br />
son material y prendas deportivas, videojuegos,<br />
material escolar, juguetes, línea de cuidado<br />
personal, accesorios para móviles, calzado,<br />
editorial, etc. Por su parte, entre las firmas licenciatarias<br />
encontramos a Champion, Electronic<br />
Arts, Lego, Coty Astor, Enri 2000, Reebok o Echo.<br />
El target central de la licencia está orientado<br />
a niños entre 8 y 13, aunque el público<br />
objetivo se puede ampliar hasta el siguiente<br />
grupo de edad, que llega hasta los 25 años.<br />
ces de nombrar una media<br />
de 12 equipos de la misma<br />
y a sus jugadores, tanto los<br />
míticos Michael Jordan,<br />
Juego de construcción con<br />
Shaquille O’Neal y Magic<br />
la licencia de la NBA, de Lego.<br />
Johnson hasta LeBron<br />
James, Carmelo Anthony<br />
y, por supuesto, los españoles Pau Gasol o<br />
Raúl López.<br />
Poco hay que añadir para descubrir que el<br />
licensing de esta liga americana parece ser un<br />
filón de oro para sus licenciatarios, también en<br />
Línea de<br />
perfumería<br />
y cosmética<br />
con la<br />
licencia de<br />
la NBA, de<br />
Coty Astor.<br />
29
Informe especial<br />
ENTREVISTAMOS A FRANCISCO ROCA,<br />
DIRECTOR GENERAL DE LA NBA PARA EL SUR DE EUROPA<br />
NBA, y este año ha llevado a<br />
su equipo, los Memphis<br />
Grizzlies, a los playoffs de la<br />
NBA por primera vez en su historia.<br />
publicitarias. Ello incluye el<br />
acceso a la base de datos de<br />
fotografías de la NBA, y si es<br />
preciso, al banco de imágenes<br />
y vídeos de la liga.<br />
30<br />
- ¿Cuándo se presentó la licencia<br />
de la NBA en España?<br />
- La licencia NBA llega a<br />
España a finales de los 80,<br />
con los balones NBA de<br />
Spalding. En aquellos momentos<br />
ya gozaba de una notable<br />
popularidad, gracias a las<br />
retransmisiones de TVE.<br />
Rápidamente se añadieron<br />
otros licenciatarios, tanto locales<br />
como internacionales (Dis2,<br />
Coty Astor, Champion, Starter,<br />
etc.), que capitalizaron la<br />
enorme fascinación que despertaban<br />
entre los jóvenes las<br />
grandes estrellas de la NBA de<br />
la época, como Larry Bird,<br />
Magic Johnson y Michael<br />
Jordan.<br />
- ¿Qué grado de notoriedad<br />
ha alcanzado la NBA en nuestro<br />
país?<br />
- Actualmente, la NBA goza<br />
del mejor momento de su historia<br />
en términos de notoriedad,<br />
tanto en España como<br />
en Europa, gracias principalmente<br />
a la presencia de jugadores<br />
españoles y europeos.<br />
Un buen ejemplo lo tenemos<br />
en Pau Gasol y Raúl López,<br />
que aparecen constantemente<br />
en los medios por sus éxitos<br />
en la liga. Especialmente el<br />
primero, que consiguió el prestigiosísimo<br />
trofeo de Rookie of<br />
the Year en su debut en la<br />
- ¿Qué posibilidades permite la<br />
aplicación de esta propiedad<br />
en el licensing?<br />
- Las licencias NBA están abiertas<br />
a la gran mayoría de productos<br />
y soportes con penetración<br />
entre el público joven. A<br />
diferencia de lo que ocurre con<br />
la mayoría de los equipos y las<br />
ligas en España y Europa, la<br />
NBA es la titular de la propiedad<br />
intelectual de la liga y de<br />
la de todos sus equipos. Por<br />
tanto, todos los procesos están<br />
centralizados. Ello incluye también<br />
a los jugadores de la liga,<br />
ya que nuestro convenio colectivo<br />
otorga a la liga la facultad<br />
de conceder licencias usando<br />
su imagen.<br />
- ¿A qué perfil responde las<br />
empresas licenciatarias?<br />
- Lógicamente, buscamos<br />
empresas con experiencia y<br />
prestigio reconocido en el mercado<br />
y una capacidad de distribución<br />
probada. Dicho esto,<br />
nos gusta trabajar con empresas<br />
de espíritu innovador e imaginativo,<br />
que se interesen por<br />
conocer profundamente los<br />
gustos y necesidades de su<br />
público objetivo.<br />
- Háblenos sobre las guías de<br />
estilo y el seguimiento del proceso<br />
creativo y de producción<br />
- La mayoría de los procesos<br />
de diseño, aprobación y control<br />
del producto licenciado se realiza<br />
con un fuerte soporte online.<br />
Los licenciatarios tienen<br />
acceso a un site con las guías<br />
de estilo y la información relevante<br />
para desarrollar las<br />
colecciones y las campañas<br />
- ¿Qué opina sobre la situación<br />
actual del licensing <strong>deportivo</strong><br />
en España?<br />
- En el caso de la NBA, la oferta<br />
de producto es bastante similar<br />
en Europa, a excepción de<br />
algunas licencias puntuales. La<br />
diferencia principal en cuanto<br />
a la situación de nuestro licensing,<br />
está algo influida por la<br />
importancia del baloncesto<br />
como deporte en los diferentes<br />
países, y decisivamente, por el<br />
grado de desarrollo de la distribución.<br />
Por tanto, el sur de<br />
Europa es un mercado muy<br />
importante para la NBA, destacando<br />
Francia, España e Italia.<br />
- ¿Cuáles son los objetivos de<br />
NBA en el mercado español a<br />
corto, medio y largo plazo?<br />
- A corto plazo, deseamos dar<br />
respuesta a la creciente<br />
demanda de productos NBA en<br />
segmentos en los que tenemos<br />
oportunidades claras de crecimiento,<br />
como son las prendas<br />
de tiempo libre, la juguetería, el<br />
textil hogar, los complementos,<br />
las publicaciones, etc. A medio<br />
plazo deseamos introducir y<br />
desarrollar más producto para<br />
la mujer, dado el enorme éxito<br />
de estos productos (NBA 4 Her)<br />
en los Estados Unidos y el<br />
potencial que vemos en el<br />
mercado.
Informe especial<br />
MotoGP<br />
MotoGP, denominación del campeonato del<br />
mundo de motociclismo, se encuentra en la<br />
cúspide de las carreras de esta modalidad, con<br />
16 carreras que se llevan a cabo en los cinco<br />
continentes cada año y la participación de los<br />
fabricantes líderes de la industria de la motocicleta<br />
(Honda, Yamaha, Aprilia, Ducati,<br />
Kawasaki, Suzuki) y los mejores pilotos (Rossi,<br />
Biaggi, Gibernau, Barros, Hodgson, Capirossi,<br />
Nakano, Checa, etc.).<br />
Aunque no es tan popular entre el público<br />
español como el fútbol, la velocidad de<br />
MotoGP y los valores asociados a ellas, tales<br />
como excitación, acción extrema, valor, habilidad,<br />
espíritu joven, última tecnología… atraen<br />
cada año a un altísimo número de aficionados,<br />
y su fama crece de año en año.<br />
Datos referidos a la audiencia televisiva de<br />
MotoGP permiten aproximarnos al tipo de público<br />
más receptivo a este deporte. En cuanto al<br />
género, los hombres suponen las dos terceras<br />
partes de la audiencia, mientras que el perfil de<br />
31
Informe especial<br />
ENTREVISTAMOS A PHAEDRA HARAMIS,<br />
LICENSING MANAGER DE DORNA SPORTS S.L.<br />
32<br />
- ¿Cuándo llega<br />
MotoGP a<br />
España?<br />
- Los Grandes<br />
Premios y el<br />
Campeonato del<br />
Mundo empezaron<br />
en 1949. Se<br />
trata del campeonato<br />
más antiguo<br />
de cuantos<br />
se disputan en los<br />
deportes de<br />
motor. En España<br />
el primer Gran Premio tuvo lugar en<br />
el circuito de Montjuic, Barcelona, en<br />
1951, y desde entonces la presencia<br />
española siempre ha sido muy<br />
amplia.<br />
- ¿Qué grado de notoriedad ha<br />
alcanzado MotoGP en nuestro país?<br />
- Está claro que MotoGP es uno de<br />
los deportes más populares en<br />
España, como lo demuestran<br />
audiencias de más de tres millones<br />
de telespectadores cada domingo<br />
de carrera. Además, históricamente<br />
ha habido una industria de la moto<br />
importante, con marcas como<br />
Bultaco, Ossa, Derby y Montesa. Por<br />
otra parte, actualmente los tres<br />
Grandes Premios que se organizan<br />
en España (Jerez, Catalunya y<br />
Valencia) son un gran éxito. Y qué<br />
decir de los pilotos y sus triunfos:<br />
desde leyendas como Ángel Nieto,<br />
Tormo, Aspar, Sito Pons o Crivillé,<br />
hasta los actuales Sete Gibernau,<br />
Dani Pedrosa, Carlos Checa, Toni<br />
Elías, Fonsi Nieto, etc.<br />
- ¿Qué posibilidades permite la aplicación<br />
de esta propiedad en el<br />
licensing?<br />
- Las posibilidades en licensing de<br />
MotoGP son ilimitadas. Sus derechos<br />
nos han sido concedidos por la<br />
Federación Internacional de<br />
Motociclismo en exclusiva y abarcan<br />
todas las categorías de productos.<br />
Actualmente tenemos acuerdos en<br />
una gran variedad de categorías,<br />
desde juegos interactivos en todas<br />
las consolas, papelería, cromos,<br />
juguetes, juegos, coleccionables,<br />
libros, relojes, tarjetas de fidelización,<br />
hasta accesorios y equipamiento<br />
técnico de moto. Existe también una<br />
gran variedad de oportunidades<br />
para promociones cruzadas entre<br />
nuestros licenciatarios. También<br />
podemos proporcionar posibilidades<br />
de promociones y venta en la zona<br />
de público de los circuitos ya que<br />
controlamos este canal de venta.<br />
- ¿A qué perfil responden las empresas<br />
licenciatarias de MotoGP?<br />
- Principalmente buscamos empresas<br />
que dispongan de una red de<br />
distribución de ámbito internacional<br />
o europeo y que puedan ofrecer<br />
una gama extensa de productos<br />
MotoGP. Nuestra estrategia es establecer<br />
una relación a largo plazo<br />
con nuestros licenciatarios para<br />
poder desarrollar productos que se<br />
adapten y actualicen con la evolución<br />
de las temporadas de MotoGP.<br />
- Háblenos sobre las guías de estilo<br />
y el seguimiento del proceso creativo<br />
y de producción<br />
- Trabajamos con un “Manual de<br />
Diseño” en lo que se refiere a la aplicación<br />
correcta del uso de nuestras<br />
marcas y con una “Guía de Estilo”<br />
para la aplicación de las imágenes<br />
que proporcionamos. Las imágenes<br />
de los pilotos en carrera se actualizan<br />
a medida que se desarrolla la<br />
temporada y las aprobaciones las<br />
realizamos nosotros directamente. Es<br />
necesario establecer una relación<br />
estrecha con nuestros licenciatarios<br />
ya que la comunicación y el timing<br />
son muy importantes con una propiedad<br />
de estas características.<br />
- ¿Qué opina sobre la situación<br />
actual del licensing <strong>deportivo</strong> en<br />
España?<br />
- Todavía le queda un largo camino<br />
con respecto a otros países en<br />
Europa como puede ser el Reino<br />
Unido o Alemania. España ha sufrido<br />
las consecuencias de la piratería en<br />
este ámbito; sin embargo, la situación<br />
está mejorando y estamos presenciando<br />
un incremento en la<br />
aceptación y valorización de los<br />
productos oficiales licenciados. En<br />
nuestro caso estamos viendo un<br />
aumento de interés importante por<br />
parte de clientes nacionales con distribución<br />
fuera del canal del circuito<br />
de MotoGP. En el canal de venta de<br />
los circuitos sabemos que el 65% del<br />
público compra merchandising oficial<br />
durante un Gran Premio, gastando<br />
una media de 40 ⁄ por persona.<br />
- ¿Cuáles son los objetivos de<br />
MotoGP en el mercado español a<br />
corto, medio y largo plazo?<br />
- A corto plazo el objetivo es consolidar<br />
en España la variedad de productos<br />
licenciados que tenemos en<br />
otros territorios y tener una mayor<br />
integración en el canal de las grandes<br />
superficies ya que actualmente<br />
la mayor presencia de productos<br />
MotoGP está en el canal especialista<br />
de la tienda de motor o de regalo.<br />
Estamos en un momento muy<br />
positivo y de gran crecimiento en el<br />
Mundial de Motociclismo y la marca<br />
MotoGP, por lo que de cara al futuro<br />
nuestro objetivo es crear oportunidades<br />
para promocionar nuestra propiedad<br />
en todo el mundo con productos<br />
o servicios innovadores.
Videojuegos creados a partir<br />
de la licencia MotoGP.<br />
los aficionados<br />
que siguen los<br />
campeonatos por<br />
la pequeña pantalla<br />
no conoce límites de edad, aunque el<br />
grupo mayoritario (60%) tienen edades comprendidas<br />
entre los 15 y los 45 años. De todos<br />
modos, según cifras de audiencia recogidas<br />
por IFM International en Europa, entre los seguidores<br />
de MotoGP podemos encontrar desde<br />
niños de 4 años hasta mayores de 65. En cuanto<br />
al nivel sociocultural, no parece haber diferencias<br />
destacables, incluyéndose por tanto a<br />
amplísimo público objetivo de este deporte y<br />
potencial consumidor de los productos relacionados<br />
con él.<br />
Asimismo, MotoGP, quizá más otros deportes,<br />
cuenta con el respaldo de una plataforma<br />
internacional en la cual están integradas las<br />
escuderías y las carreras disputadas durante la<br />
temporada. Como campeonato del mundo, su<br />
estructura se asemeja a la de una liga internacional,<br />
multiplicando así la fama de marcas,<br />
pilotos y escuderías en la misma medida en<br />
que se incorporan nuevos países a su audiencia.<br />
En este sentido los datos facilitados por<br />
Dorna Sports –compañía española que gestiona<br />
MotoGP- hablan por sí mismos: las retransmisiones<br />
de los<br />
grandes premios<br />
se emiten<br />
en una red<br />
que incluye a<br />
más de 200<br />
países (las<br />
incorporaciones<br />
más signifi-<br />
Carcasa para móviles<br />
con el logo e<br />
imágenes de<br />
MotoGP.
Informe especial<br />
34<br />
Réplica de la Honda<br />
Telefónica Moviestar<br />
MotoGP, de Bizak.<br />
cativas de este año han sido la<br />
RTL alemana y la BBC inglesa),<br />
a los cuales se<br />
enganchan en cada<br />
Gran Premio una media<br />
de 319 millones de<br />
telespectadores. En<br />
cuanto a los medios<br />
digitales, cabe destacar<br />
que la web oficial,<br />
www.motogp.com,<br />
recibe una media de<br />
tres millones de visitantes<br />
cada mes y tiene<br />
más de 127.000 suscriptores<br />
registrados en todo el<br />
mundo.<br />
Esto hace que el rendimiento del<br />
licensing relacionado con este<br />
deporte -que incluye desde el nombre<br />
e imagen del circuito y el logo<br />
oficial de MotoGP hasta imágenes de acción<br />
de los pilotos que están en la parrilla de salidasupere<br />
las fronteras de cada país. Y si Valentino<br />
Rossi o Manuel Poggiali son dos grandes figuras<br />
que generan grandes beneficios económicos,<br />
no es nada desdeñable la fama y posibilidades<br />
de los pilotos españoles, situados a la cabeza<br />
de los rankings mundiales en sus distintas<br />
modalidades: Sete Gibernau, Carlos Checa,<br />
Dani Pedrosa, Fonsi Nieto, Héctor Barberá, Toni<br />
Elías, etc.<br />
Las categorías licenciadas abarcan numerosas<br />
líneas de producto, desde las comprensibles<br />
prendas deportivas, una completa gama<br />
de gorros y llaveros hasta algunas de nueva<br />
generación como videojuegos, carcasas para<br />
móviles o tarjetas de crédito, por poner algunos<br />
ejemplos. En ellas no se han limitado a estampar<br />
el logo sino que en su diseño podemos<br />
observar un esmero que demuestra<br />
que la fama y una afición numerosa<br />
no bastan para lograr que<br />
un producto funcione, por lo<br />
que formas, colores etc.<br />
deben trasmitir y atrapar<br />
al consumidor,<br />
llenándolo de las<br />
mismas sensaciones<br />
que le<br />
despierta la<br />
visión de<br />
un<br />
piloto<br />
Cartas coleccionables<br />
de MotoGP, de Panini<br />
inclinándose hasta rozar la pista en una<br />
vertiginosa curva.<br />
Fórmula 1<br />
Los equipos de Fórmula 1<br />
dependen del dinero que procede<br />
de los derechos de televisión<br />
y patrocinios para financiar<br />
los campeonatos que se<br />
celebran en todo el mundo.<br />
Aunque estas cantidades son<br />
muy sustanciosas (sólo la inversión<br />
de las tabaqueras en F-1 la<br />
pasada temporada ascendió a<br />
1.800 millones de euros –un 20% del<br />
total) el licensing está incrementando su<br />
papel en los recursos de las distintas<br />
escuderías. Además, su importancia<br />
aumenta si consideramos la relevancia<br />
que han adquirido pilotos como Michael<br />
Schumacher o Fernando Alonso, piloto de<br />
Renault F-1, una enseña que alcanzó sólo en<br />
España unos ingresos en concepto de merchandising<br />
de 3.200.000 euros el pasado año.<br />
Dos buenos referentes para hablar sobre las<br />
posibilidades de este negocio son Jordan y<br />
Williams F1. Mike Hall-Taylor, responsable de<br />
marketing de Jordan, explica: “El 40% de nuestro<br />
presupuesto procede de los derechos de<br />
televisión, entre el 40% y el 50% viene del<br />
patrocinio, mientras que los ingresos en concepto<br />
de productos licenciados suponen entre<br />
el 10-15%, un porcentaje que está creciendo”.<br />
Esta afirmación también es válida para España,<br />
donde según cifras recogidas por Infoadex, el<br />
patrocinio <strong>deportivo</strong> llegó a los 73.866 millones<br />
de pesetas en 2000 (443,9 millones de euros),<br />
mientras que esta suma descendió ligeramente<br />
el pasado año situándose<br />
en 442,6 millones de euros.<br />
Por su parte Simon<br />
Forester, responsable de<br />
merchandising y licen-<br />
Botella de Vodka con la<br />
marca creada por la escudería<br />
de F-1 Jordan.<br />
Toalla con licencia de la escudería<br />
Ferrari, de Textil Tarragó.
Informe especial<br />
sing de Williams, nos comenta en qué se invierten<br />
los recursos obtenidos con la actividad dirigida<br />
desde su departamento y apunta una de<br />
las fuentes tradicionales de la misma: “Los<br />
recursos generados a través del merchandising<br />
y el licensing se destinan a la financiación en<br />
investigación, desarrollo y carreras en Formula<br />
1. No resulta nada sorprendente que las principales<br />
opciones para licenciar la F-1 sean los<br />
modelos de los coches, cuyo valor se aprovecha<br />
en reproducciones a escala, coches a<br />
control remoto, slot, etc. Entre los licenciatarios<br />
encontramos a Mattel, que trabaja con estas y<br />
otras licencias (McLaren, Renault o Ferrari) en la<br />
línea Hot Wheels, o Tecnitoys con Scalextric,<br />
cuyo catálogo ofrece las reproducciones de los<br />
vehículos y los circuitos de mayor protagonismo<br />
en la actualidad. De todas formas, la gama de<br />
artículos licenciados hoy en día es amplísima, y<br />
con los conceptos derivados de la F-1 se pueden<br />
encontrar en el mercado desde llaveros a<br />
ropa y hasta accesorios <strong>deportivo</strong>s.<br />
Las escuderías buscan licenciatarios que<br />
sostengan los valores de la marca y dispongan<br />
de una gran distribución, además de trabajar<br />
estrechamente con los propietarios. “Cada<br />
empresa es apoyada individualmente de<br />
acuerdo con sus necesidades. Por ejemplo,<br />
para nuestros modelos de coches licenciados,<br />
nosotros podemos apoyarles, sujeto a costes,<br />
con herramientas de marketing como exhibiciones<br />
de coches, réplicas de trajes y cascos de<br />
carreras que son usados en promociones en el<br />
punto de venta y eventos comerciales”, apunta<br />
Forester.<br />
Ambos ejecutivos señalan las victorias como<br />
la principal fuerza de la marca. En este sentido,<br />
Williams posee un currículum que le ha permitido<br />
cerrar algunos acuerdos de licensing claves,<br />
además de contar con una distribución muy<br />
eficaz gracias a las concesiones hechas a<br />
BMW, que realiza el 60% de sus ventas de merchandising.<br />
Para Jordan, una escudería joven<br />
que se inició en el mundo de la Formula 1 en<br />
1991, la estrategia pasa por innovar en el producto<br />
para darse a conocer. Es por eso que<br />
han lanzado su propia marca de bebida<br />
energética llamada EJ-10 y un vodka, V-10.<br />
“Ninguna otra escudería en Formula 1 pensó en<br />
esto” afirma Hall-Taylor, quien considera que<br />
“Jordan tiene una imagen única en el mundo<br />
de la F-1. En un deporte dominado por fabricantes<br />
de coches, Jordan mantiene su espíritu<br />
35<br />
Arrow F-1 "G.P. Mónaco",<br />
de Tecnitoys.
Informe especial<br />
MOTO GP<br />
Principales Pilotos (orden alfabético)<br />
Piloto País Escudería<br />
Norick Abe Japón Fortuna Gauloises Tech 3<br />
Alex Barros Brasil Repsol Honda Team<br />
Max Biaggi Italia Camel Honda<br />
Loris Capirossi Italia Ducati Malboro Team<br />
Carlos Checa España Gauloises Fortuna<br />
Yamaha<br />
Colin Edwards EEUU Telfónica Movistar<br />
Honda Mot<br />
Sete Gibernau España Telefónica Movistar<br />
Honda Mot<br />
Marco Melandri Italia Fortuna Gauloises Tech 3<br />
Shinya Nakano Japón Kawsaki Racing Team<br />
Valentino Rossi Italia Telefónica Movistar<br />
Honda Mot<br />
250 cc<br />
Daniel Pedrosa España Telefónica Movistar<br />
Honda 250<br />
Fonsi Nieto España Repsol-Aspar Team 250cc<br />
Toni Elías España Fortuna Honda<br />
Sebastián Porto Argentina Respsol-Aspar Team 250<br />
Manuel Poggiali San Marino Aprilia Racing<br />
125 cc<br />
Héctor Barberá España Seedorf Racing<br />
Gino Borsoi Italia Globet.com<br />
Andreas Dovizioso Italia Kopron Team Scot<br />
Mirko Giansanti Italia Matteoni Racing<br />
Steve Jenkner Alemania Rauch Bravo<br />
Fuente: motogp.com<br />
FÓRMULA 1<br />
Piloto País Escudería<br />
Fernando Alonso España Renault<br />
Rubens Barrichello Brasil Ferrari<br />
Jenson Button Gran Bretaña BAR-Honda<br />
Juan Pablo Montoya Colombia Williams-BMW<br />
Kimi Räikkönen Finlandia McLaren-Mercedes<br />
Michael Schumacher Alemania Ferrari<br />
Ralf Shumacher Alemania Williams-BMW<br />
Takuma Sato Japón BAR-Honda<br />
Jarno Trulli Italia Renault<br />
Mark Webber Australia Jaguar-Cosworth<br />
Fuente: f1.com
independiente. Queremos fabricar productos asequibles<br />
y colocarnos en el retail correcto. Nosotros necesitamos<br />
dirigirnos al mercado masivo”. La firma distribuye EJ-10<br />
en estaciones de servicio y V-10 en pubs y bares de<br />
todo el mundo y cuenta con 20 licenciatarios. Williams<br />
con 30.<br />
Como hemos visto la Formula 1 es un deporte a<br />
tener en cuenta y demuestra que todavía hay cosas por<br />
inventar, y aún más en el licensing. Asimismo, la llegada<br />
del Gran Premio de F1 en Bahrain y China en la temporada<br />
2004 – 2005 abrirá a sus licenciatarios el mercado<br />
oriental, generando así múltiples oportunidades para el<br />
licensing.<br />
X-Treme Sports<br />
Si hablamos de otros deportes acude inmediatamente a<br />
la mente el tenis, el ciclismo, la natación, la vela, el golf…<br />
Sin embargo, un fenómeno destacable que, aunque no<br />
nuevo, sigue su curso ascendente es el de los deportes<br />
extremos, un género que cuenta con numerosos adeptos y<br />
una buena variedad de prácticas: snowboard, escalada,<br />
rafting, sky surfing, rappel, puenting, kitesurf, hidrospeed,<br />
parapente… Prueba de la importancia que están adquiriendo<br />
no es sólo la existencia de prensa, webs y programas<br />
dedicados al tema, sino también su interesante influencia<br />
en el universo del licensing, cuya historia se remonta a los<br />
años 50 cuando Jack O’Neill abrió su primera tienda de surf<br />
en San Francisco. En la actualidad O’Neill es una de las<br />
mayores marcas de artículos basados en los deportes extremos<br />
y cuenta con una filial europea, O’Neill Europe, que<br />
empezó su actividad en 1978 y ha expandido su línea de<br />
productos hasta disponer de un catálogo que se renueva<br />
cada temporada con 800 estilos diferentes.<br />
El movimiento, la fuerza, el riesgo, la superación, el optimismo,<br />
la libertad o la energía que transmiten estos deportes<br />
se mezclan con una estética urbana y fresca en una<br />
serie de conceptos creados al efecto. Muestra de ello son<br />
Extreme Zombies, unos diseños vanguardistas concebidos
Informe especial<br />
en 1996 por Adam Meiklejon, fundador de la firma londinsense<br />
MGL, con el objetivo de satisfacer la demanda de<br />
gráficos que reflejasen el mundo de los deportes extremos o<br />
de riesgo. Inicialmente, el concepto fue dirigido a chicos de<br />
9 a 15 años, pero jóvenes de hasta 18 años pronto mostraron<br />
su entusiasmo por los esqueletos de unos fanáticos del<br />
deporte, que tras quedar carbonizados durante la explosión<br />
JUEGOS OLÍMPICOS<br />
El próximo agosto se celebrará la 28ª edición de los Juegos<br />
Olímpicos en un marco muy especial: Atenas. Para esta ocasión<br />
se ha diseñado un logotipo que une el tema <strong>deportivo</strong> con motivos<br />
clásicos, dando lugar a un atractivo diseño del que sin duda se ha<br />
beneficiado la amplísima gama de productos licenciados desarrollados<br />
con motivo de este evento. Más de 30 categorías de productos<br />
forman pare del catálogo licenciado de Atenas 2004, cuyo espíritu se<br />
ha plasmado sobre las habituales camisetas, gorras, calcetines,<br />
mochilas, etc., pero también sobre joyas, porcelana, ropa de cama,<br />
perfumes e incluso unas monedas conmemorativas acuñadas por el<br />
Banco de Grecia.<br />
El prestigio y el carácter mundial de este esperado acontecimiento,<br />
en el que un gran número de países concentran sus expectativas<br />
e ilusiones durantes unos días, atraerá la atención de millones<br />
de personas de perfiles muy heterogéneos que constituyen el<br />
público objetivo de esta licencia. Sus productos se verán apoyados<br />
no sólo por la publicidad del evento, sino también por la realizada<br />
durante meses por las compañías licenciatarias más importantes y<br />
los patrocinadores. Para hacerse una idea de la difusión del acontecimiento,<br />
basta con recordar que los Juegos Olímpicos de Sidney<br />
fueron el acontecimiento <strong>deportivo</strong> más visto en televisión hasta ese<br />
momento, con 3.700 millones de telespectadores, lo que supuso un<br />
incremento del 20% respecto a los Juegos de 1996. Sidney 2000 se<br />
retransmitió en 220 países.<br />
Barcelona’92: Si estas Olimpiadas son muy significativas por el lugar<br />
donde tendrán lugar, las de Barcelona tuvieron una relevancia muy<br />
especial para el público español y sirven de referente en cuanto a<br />
los beneficios que puede generar un acontecimiento de estas<br />
características. Promovip en España y BRB Internacional en el extranjero<br />
fueron los encargados de gestionar el licensing de<br />
Barcelona’92, que implicó a 61 empresas licenciatarias, en su<br />
mayoría nacionales. En total se pusieron a la venta cerca de 600<br />
productos diferentes, agrupados en cuatro grandes líneas de productos<br />
de consumo masivo, de alto poder adquisitivo, de diseño y<br />
promocionales, los cuales generaron unos ingresos aproximado<br />
de 1.800 millones de pesetas. <br />
Tienda especializada<br />
en la venta de<br />
artículos licenciados<br />
de los Juegos<br />
Olímpicos.
de un volcán desarrollaron unas habilidades que las estrellas<br />
deportivas de ahora sólo se atreven a soñar. Los Extreme<br />
Zombies iniciaron su carrera en el mundo del licensing<br />
como imagen de una colección de posters y rápidamente<br />
llegaron a otras categorías de producto, desde skateboards<br />
y scooters a papelería o máscaras de Halloween.<br />
También ilustrativa de este fenómeno es la línea<br />
estética que caracteriza la guía de estilo de Hot Wheels<br />
de Mattel, inspirada en las tendencias que sugieren los<br />
deportes de acción. La división de licensing de la multinacional<br />
presentará en el marco de la feria alemana<br />
Summer ISPO una surtida colección de artículos <strong>deportivo</strong>s<br />
para niños de 5 a 10 años: bicicletas de montaña,<br />
monopatines, snowboards, patines en línea, zapatos,<br />
ropa, mochilas y equipo de protección, todos diseñados<br />
al estilo de esta marca cuyos valores son velocidad,<br />
potencia, rendimiento y personalidad.<br />
Además de aquellos artículos relacionados con el<br />
deporte, los videojuegos y accesorios para móviles son<br />
dos de las categorías de<br />
productos que mayor provecho<br />
están sacando de<br />
estos deportes y las imágenes<br />
a las que se les asocia,<br />
aunque como en casi<br />
todo si se aplica correctamente,<br />
las posibilidades<br />
pueden ser infinitas.