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The Game Kitchen<br />

El uso del color y la luz con las limitaciones de la técnica<br />

pixel art contribuyen a crear escenas visualmente inspiradoras<br />

que estimulan la imaginación.<br />

el jugador sea inmortalizado en nuestro Hall of<br />

Fame, un minijuego gratuito que tenemos en la<br />

web. Ellos nos mandan una foto, su nombre y<br />

una frase y nosotros los pixelamos y metemos<br />

en los escenarios del episodio correspondiente,<br />

como personajes interactivos.<br />

¿Cuánto tiempo lleva hacer un episodio de<br />

“The Last Door”? ¿Y una temporada completa?<br />

Mateo: Un episodio, entre dos y tres meses,<br />

desde los primeros brainstorming y mejoras del<br />

motor, hasta que finaliza la fase beta y publicamos<br />

el juego en nuestra web. En completar la<br />

primera temporada hemos tardado algo más de<br />

un año.<br />

¿Cuándo está previsto que vea la luz la segunda<br />

temporada?<br />

Mateo: Si todo sale bien, el primer episodio de<br />

la segunda temporada debería estar publicado<br />

en nuestra web hacia finales del verano.<br />

Tenéis una tienda en la que vendéis productos<br />

del juego: Camisetas con el logotipo, con<br />

los cuatro testigos… Una maravilla para los<br />

fans como nosotros. ¿Quién se encarga de hacer<br />

los diseños?<br />

Enrique: Entre Mateo y yo los hacemos, aunque<br />

la ideas de diseño participa todo el equipo. Por<br />

ejemplo, la idea de usar el gráfico de Lovecraft<br />

que teníamos para un icono de la comunidad de<br />

steam en la camiseta fue de Mauricio, yo hice una<br />

prueba que no quedó del todo bien y luego Mateo<br />

se encargó de darle el aspecto actual que tiene.<br />

Y para ponerle la guinda al pastel, habéis hecho<br />

hasta camisetas de Lovecraft y Edgar Allan<br />

Poe, pixelados y monísimos. ¿Tenéis pensado<br />

ampliar los productos de vuestra tienda próximamente?<br />

¿Qué os gustaría poder ofrecer, además<br />

de lo que ya hay?<br />

Enrique: No hemos pensado mucho en ello,<br />

ya que estamos totalmente concentrados en esta<br />

nueva temporada y la versión de móvil de la<br />

temporada anterior. Quizás pondríamos más diseños<br />

de camiseta si surgen, pero tampoco tenemos<br />

tiempo ahora mismo para mucho más.<br />

Aparte de camisetas, tazas y ediciones deluxe<br />

de vuestro videojuego, ¿Le habéis vendido el<br />

alma a alguien?<br />

Mateo: Ante una negociación siempre intentamos<br />

conservar el alma. Es política de empresa.<br />

Como sabéis, nosotros estamos empezando<br />

nuestra propia aventura, un poco menos pixelada<br />

pero igual de terrorífica, sobre todo ahora<br />

que han subido la cuota de autónomos. ¿Nos<br />

recomendáis algún ritual oscurantista para<br />

conseguir el éxito en nuestra empresa?<br />

Mateo: Todos los días, a la salida del sol, mira<br />

al Sur y pronuncia el nombre de Cthulhu tres veces<br />

mientras te bebes un café. En la puesta de sol,<br />

mira al Norte y haz lo mismo pero con tila.<br />

De acuerdo, tomamos nota. Bueno, pues hasta<br />

aquí hemos llegado. Ha sido un placer contar<br />

con vosotros en este número y desde el equipo<br />

de Valinor os deseamos que vuestra andadura<br />

os siga trayendo muchos éxitos, para que podamos<br />

continuar disfrutando de esta maravilla<br />

de juego. ¿Queréis decir unas últimas palabras<br />

antes del sacrif… de… despedirnos?<br />

Mateo: Videte ne quis sciat.<br />

Violeta Moreno Triviño<br />

Puedes jugar The Last Door completamente<br />

gratis en su página web: www.thelastdoor.com<br />

Sigue las últimas noticias sobre el juego en<br />

twitter: @horroradventure o en su facebook.<br />

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