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The Game Kitchen<br />
El uso del color y la luz con las limitaciones de la técnica<br />
pixel art contribuyen a crear escenas visualmente inspiradoras<br />
que estimulan la imaginación.<br />
el jugador sea inmortalizado en nuestro Hall of<br />
Fame, un minijuego gratuito que tenemos en la<br />
web. Ellos nos mandan una foto, su nombre y<br />
una frase y nosotros los pixelamos y metemos<br />
en los escenarios del episodio correspondiente,<br />
como personajes interactivos.<br />
¿Cuánto tiempo lleva hacer un episodio de<br />
“The Last Door”? ¿Y una temporada completa?<br />
Mateo: Un episodio, entre dos y tres meses,<br />
desde los primeros brainstorming y mejoras del<br />
motor, hasta que finaliza la fase beta y publicamos<br />
el juego en nuestra web. En completar la<br />
primera temporada hemos tardado algo más de<br />
un año.<br />
¿Cuándo está previsto que vea la luz la segunda<br />
temporada?<br />
Mateo: Si todo sale bien, el primer episodio de<br />
la segunda temporada debería estar publicado<br />
en nuestra web hacia finales del verano.<br />
Tenéis una tienda en la que vendéis productos<br />
del juego: Camisetas con el logotipo, con<br />
los cuatro testigos… Una maravilla para los<br />
fans como nosotros. ¿Quién se encarga de hacer<br />
los diseños?<br />
Enrique: Entre Mateo y yo los hacemos, aunque<br />
la ideas de diseño participa todo el equipo. Por<br />
ejemplo, la idea de usar el gráfico de Lovecraft<br />
que teníamos para un icono de la comunidad de<br />
steam en la camiseta fue de Mauricio, yo hice una<br />
prueba que no quedó del todo bien y luego Mateo<br />
se encargó de darle el aspecto actual que tiene.<br />
Y para ponerle la guinda al pastel, habéis hecho<br />
hasta camisetas de Lovecraft y Edgar Allan<br />
Poe, pixelados y monísimos. ¿Tenéis pensado<br />
ampliar los productos de vuestra tienda próximamente?<br />
¿Qué os gustaría poder ofrecer, además<br />
de lo que ya hay?<br />
Enrique: No hemos pensado mucho en ello,<br />
ya que estamos totalmente concentrados en esta<br />
nueva temporada y la versión de móvil de la<br />
temporada anterior. Quizás pondríamos más diseños<br />
de camiseta si surgen, pero tampoco tenemos<br />
tiempo ahora mismo para mucho más.<br />
Aparte de camisetas, tazas y ediciones deluxe<br />
de vuestro videojuego, ¿Le habéis vendido el<br />
alma a alguien?<br />
Mateo: Ante una negociación siempre intentamos<br />
conservar el alma. Es política de empresa.<br />
Como sabéis, nosotros estamos empezando<br />
nuestra propia aventura, un poco menos pixelada<br />
pero igual de terrorífica, sobre todo ahora<br />
que han subido la cuota de autónomos. ¿Nos<br />
recomendáis algún ritual oscurantista para<br />
conseguir el éxito en nuestra empresa?<br />
Mateo: Todos los días, a la salida del sol, mira<br />
al Sur y pronuncia el nombre de Cthulhu tres veces<br />
mientras te bebes un café. En la puesta de sol,<br />
mira al Norte y haz lo mismo pero con tila.<br />
De acuerdo, tomamos nota. Bueno, pues hasta<br />
aquí hemos llegado. Ha sido un placer contar<br />
con vosotros en este número y desde el equipo<br />
de Valinor os deseamos que vuestra andadura<br />
os siga trayendo muchos éxitos, para que podamos<br />
continuar disfrutando de esta maravilla<br />
de juego. ¿Queréis decir unas últimas palabras<br />
antes del sacrif… de… despedirnos?<br />
Mateo: Videte ne quis sciat.<br />
Violeta Moreno Triviño<br />
Puedes jugar The Last Door completamente<br />
gratis en su página web: www.thelastdoor.com<br />
Sigue las últimas noticias sobre el juego en<br />
twitter: @horroradventure o en su facebook.<br />
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