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Descargar MasterCam 9 1 - Mundo Manuales

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3-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0<br />

♦ Nivel Principal Es el nivel en el cual se está creando la<br />

geometría. Mientras se está dibujando, se puede cambiar<br />

el Nivel Principal en cualquier momento mediante la<br />

elección del botón Nivel del Menú Secundario. Podemos<br />

cambiar el Nivel Principal:<br />

♦<br />

♦<br />

♦<br />

Situando el cursor sobre la línea del nivel que<br />

queremos pasar a Principal y haciendo clic con el<br />

botón derecho del ratón, se desplegará un submenú,<br />

seleccionar “Establecer como principal” .<br />

Escribiendo el número en el campo Número del<br />

recuadro Nivel principal.<br />

Escribiendo el nombre en el campo Nombre del<br />

recuadro Nivel principal.<br />

Nivel Mascara<br />

Si como Nivel Principal escoge uno no visible, podrá<br />

continuar creando geometría en dicho nivel, pero no la<br />

verá hasta que haga el nivel visible.<br />

Por defecto el Nivel Principal siempre se pone visible, a<br />

menos que se desactive la opción “Nivel principal siempre<br />

visible” que se encuentra en la parte inferior izquierda del<br />

letrero de diálogo de Niveles.<br />

Este atributo le ayuda a evitar la selección de entidades no deseadas,<br />

permitiendo solamente la selección de las entidades que se hallan<br />

sobre un nivel determinado, al que se le ha activado como Mascara.<br />

Las entidades de los otros niveles no estarán disponibles para su<br />

selección, pero permanecerán visibles, y podrá continuar creando<br />

geometrias en cualquier nivel.<br />

Puede asignar el Nivel Máscara haciendo un clic en la columna<br />

Máscara del mismo en la lista. Cuando aparece el símbolo el<br />

Nivel es el Nivel Máscara.<br />

Niveles Visibles<br />

Este modo le permite seleccionar los niveles que desee ver; solo se<br />

visualizará la geometría de los niveles visibles. Por ejemplo, si situa las<br />

notas y las dimensiones en un nivel distinto al de la geometría, podrá<br />

hacerlas invisibles mientras genera los mecanizados, pero visibles<br />

cuando realice un ploteado de la pieza.<br />

Puede hacer que un Nivel sea visible haciendo un clic en la columna<br />

Visible del mismo en la lista. Cuando aparece el símbolo<br />

el<br />

Nivel es visible.

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