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Capítulo III. HERRAMIENTA DE GESTION DE REDES VIRTUALES<br />

Por último hay otra pieza importante en este entorno, y es la base de datos dónde se almacena<br />

toda la información que se gestiona. Esta base de datos se denomina MIB (Management<br />

Information Base). La figura 3.1 muestra la interacción de estos elementos.<br />

Figura 3.1. Elementos dentro de un entorno gestionado por SNMP.<br />

3.2.1.2.- ESTRUCTURA DEL PROGRAMA DE CONFIGURACIÓN<br />

PARA REDES VIRTUALES<br />

Si se desea construir un programa que se adapte a los elementos dentro de un entorno<br />

gestionado por SNMP, el programa debe de estar formado de acuerdo a la RFC 2571, RFC 2572<br />

y RFC 2573 por cierta cantidad de componentes (como se muestra en la figura 3.2). En ésta<br />

figura, la parte sombreada de gris es lo que se implementó en el programa de configuración.<br />

‣ AGENTE DE GESTIÓN.<br />

Se encarga de supervisar un elemento de la red. Se comunica con el sistema gestor para<br />

atender las peticiones y para informarle de eventos sucedidos en el objeto gestionado,<br />

éste agente de gestión es parte del dispositivo.<br />

‣ GESTOR.<br />

El gestor es el software residente en <strong>una</strong> estación de gestión que se comunica con<br />

los agentes y que ofrece al usuario <strong>una</strong> interfaz a través de la cual comunicarse<br />

con los elementos de gestión para obtener información de los recursos<br />

gestionados. Además recibe las notificaciones enviadas por los agentes, éste<br />

componente se programa y forma parte de del programa de configuración.<br />

‣ OBJETOS GESTIONADOS<br />

Los objetos gestionados son las abstracciones de los elementos físicos de la red que<br />

se gestionan (tarjeta de red, hub, módem, router, etc.). Se pueden manejar los atributos<br />

y las operaciones que se puedan realizar sobre el objeto. De la misma forma, las<br />

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