25.01.2015 Views

Descargar en pdf - Diseño

Descargar en pdf - Diseño

Descargar en pdf - Diseño

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

No. 82<br />

20-01-07<br />

$50.ºº<br />

www.a.com.mx<br />

Papel: ASPIRE PETALLICS Silver Ore 270 grs.


El cartel. Memoria,<br />

voz y espejo<br />

26<br />

Walter Landor: 65 años<br />

construy<strong>en</strong>do marcas globales<br />

34<br />

Proyecto Matatema.<br />

Las respuestas las ti<strong>en</strong>e<br />

el mercado<br />

42<br />

Empresarios del<br />

diseño<br />

Nuestro país vive una ola int<strong>en</strong>sa de cambios, provocados por acontecimi<strong>en</strong>tos internos<br />

y externos. No podemos evitar estar al tanto del cambio de estafeta <strong>en</strong> la Presid<strong>en</strong>cia<br />

de la República ni aj<strong>en</strong>os a la ya tan manida globalización.<br />

Reci<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te se celebró la Cumbre de Negocios Monterrey, <strong>en</strong> aquella ciudad<br />

del norte de nuestro país; donde participaron destacadas personalidades de la economía,<br />

la política y los negocios <strong>en</strong> México y el extranjero. Ahí se escucharon <strong>en</strong> repetidas<br />

ocasiones tres temas, que hoy deb<strong>en</strong> ser –por lo m<strong>en</strong>os– <strong>en</strong> el quehacer cotidiano del<br />

diseñador: calidad, competitividad y capacitación. Sin un ord<strong>en</strong> específico, estos tres<br />

elem<strong>en</strong>tos son pieza clave <strong>en</strong> el desarrollo y crecimi<strong>en</strong>to de nuestro país. Y <strong>en</strong> este<br />

terr<strong>en</strong>o, el diseño ti<strong>en</strong>e mucho por hacer.<br />

Muchas veces hemos hablado acerca de la calidad <strong>en</strong> el diseño, pero ¿dónde está<br />

y cómo la id<strong>en</strong>tificamos Podemos decir que está <strong>en</strong> todo aquel trabajo de diseño que<br />

satisface los requerimi<strong>en</strong>tos del cli<strong>en</strong>te y su mercado.<br />

La competitividad <strong>en</strong> nuestro gremio significa, una vez alcanzada y garantizada la<br />

calidad de nuestro trabajo, una compet<strong>en</strong>cia leal, ofrecer a nuestros cli<strong>en</strong>tes at<strong>en</strong>ción<br />

profesional, soluciones efectivas y precios adecuados.<br />

Y capacitación. Es ahí donde muchos de nosotros podemos <strong>en</strong>contrarnos serias<br />

defici<strong>en</strong>cias. Pues aunque normalm<strong>en</strong>te invertimos <strong>en</strong> el hardware y software más<br />

reci<strong>en</strong>tes, pocas veces invertimos <strong>en</strong> nuestros “discos duros personales”. Si nuestros<br />

diseños son proporcionalm<strong>en</strong>te efectivos <strong>en</strong> relación a nuestros conocimi<strong>en</strong>tos, t<strong>en</strong>emos<br />

el compromiso de ampliarlos y actualizarlos.<br />

P<strong>en</strong>semos y actuemos como los grandes empresarios lo demandan. Hagamos de<br />

la calidad, la competitividad y la capacitación acciones y actitudes básicas <strong>en</strong> nuestro<br />

ejercicio profesional. Seamos, pues, empresarios del diseño.<br />

Antonio Pérez Iragorri<br />

Editor<br />

Com<strong>en</strong>tarios: antonio@a.com.mx<br />

Carta del Editor<br />

Directorio<br />

Director Editorial<br />

Antonio Pérez Iragorri<br />

Coordinador Editorial<br />

Francisco Santiago<br />

Diseño Gráfico<br />

Gabriela Milo<br />

Portada<br />

Lourdes Zolezzi<br />

Fotografía<br />

Santiago Tassier<br />

Corrección<br />

Jorge Lucas<br />

Proyectos Especiales<br />

Aletsy Meyer<br />

Buró de Impresión Digital<br />

INK Printing, S. de R.L. de C.V.<br />

Pruebas de Color<br />

Canon plotter W7200<br />

Oris Color Turner<br />

Papel<br />

Forros: ASPIRE PETALLICS Silver Ore<br />

270 grs.<br />

Interiores: MULTIART Semimate<br />

135 grs.<br />

Distribución Nacional<br />

Publicaciones Citem, S.A. de C.V.<br />

a! Diseño está impresa <strong>en</strong>:<br />

En una máquina Komori Litrone 440<br />

sin negativos, directam<strong>en</strong>te de un archivo digital<br />

<strong>en</strong> tramado conv<strong>en</strong>cional<br />

inkprinting@gmail.com<br />

Pre-pr<strong>en</strong>sa Refisa Jam<br />

jamprepr<strong>en</strong>sa@gmail.com<br />

INDICE a! 82<br />

Carta del Editor 2<br />

Galería! Diseño 10<br />

Fotografía. Portafolio Digital 16<br />

Robots que estimulan la creatividad 18<br />

Muji <strong>en</strong> México 22<br />

El cartel. Memoria, voz y espejo 26<br />

Walter Landor: 65 años<br />

construy<strong>en</strong>do marcas globales 34<br />

Proyecto Matatema. Las respuestas<br />

las ti<strong>en</strong>e el mercado 42<br />

Marksman Design Award 50<br />

Marca la Difer<strong>en</strong>cia. Círculo Diseño 56<br />

Color Correcto 58<br />

Industria Gráfica 60<br />

Marketing Design 62<br />

Administración del Diseño 66<br />

The Cooper Union 70<br />

Soluciones Mac 74<br />

Noticias 74<br />

En este número de a! 75<br />

En la próxima 75<br />

Directorio a! Diseño 76<br />

De la pluma de… Christopher Cisneros 80<br />

a! Diseño fundada por<br />

Antonio Pérez Iragorri y<br />

Rafael Pérez Iragorri<br />

a! DISEÑO, revista bimestral noviembre-diciembre 2006.<br />

Editor responsable: Antonio Pérez Iragorri.<br />

Número de Certificado de Reserva de Derechos al Uso Exclusivo,<br />

Dirección de Reservas, Instituto Nacional de Derechos de Autor,<br />

Secretaría de Educación Pública Reserva No. 04-2003-012413343900-102<br />

Número de Certificado de Licitud de Título, Comisión Calificadora de<br />

Publicaciones y Revistas ilustradas, Secretaría de Gobernación. No. 6157<br />

Número de Certificado de Licitud de Cont<strong>en</strong>ido, Comisión Calificadora<br />

de Publicaciones y Revistas ilustradas, Secretaría de Gobernación. No. 4730<br />

Escuela Nacional de Artes Visuales, domicilio de la publicación:<br />

Haci<strong>en</strong>da de la Escalera No. 22, Colonia Prado Coapa, Delegación Tlalpan<br />

C.P. 14350 México, D.F. Tel. 5679 3040<br />

Impresión: INK Printing, S. de R.L. de C.V., Carretera Libre a Celaya Km. 8.5<br />

Fracc. Industrial Balvanera, Villa Corregidora, Qro. 76920.<br />

Tels./Fax 01 442 195-6300, 6374, 6340<br />

Distribuidor: Publicaciones Citem, S.A. de C.V., Av. del Cristo No. 101<br />

Colonia Xocoyohualco, C.P. 54080, Tlalnepantla Edo. de México,<br />

Tel. 5238-0200 Fax 5238 0248<br />

El cont<strong>en</strong>ido de los artículos firmados no refleja necesariam<strong>en</strong>te la opinión del<br />

editor. Los artículos cont<strong>en</strong>idos <strong>en</strong> esta publicación, con excepción de las<br />

imág<strong>en</strong>es, podrán ser reproducidos siempre y cuando se cite la fu<strong>en</strong>te,<br />

solici tándolo previam<strong>en</strong>te por escrito al editor.<br />

ISSN 9770188773010.<br />

Impreso <strong>en</strong> México.


GALERÍa! DISEÑO<br />

tos de personalidad gráfica que apoyaran<br />

el posicionami<strong>en</strong>to de la marca. El resultado<br />

final se basa <strong>en</strong> un “minimalismo-orgánico”;<br />

la mezcla de colores puros, elem<strong>en</strong>tos básicos<br />

y un <strong>en</strong>vase ergonómico, proyectan una<br />

estética más cosmética sin perder su carácter<br />

profesional.<br />

Después de varios años sin cambio <strong>en</strong> su<br />

id<strong>en</strong>tidad, la marca Revlon Outrageous<br />

necesitaba responder a las nuevas t<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias<br />

gráficas y paralelam<strong>en</strong>te unificar su<br />

línea de tratami<strong>en</strong>tos profesionales para el<br />

cabello. La categoría de tratami<strong>en</strong>tos para el<br />

Los libros para niños pequeños se ilustran<br />

con dibujos muy esquemáticos caricaturizaciones,<br />

<strong>en</strong> colores planos y sin profundidad<br />

(perspectiva).<br />

Se ti<strong>en</strong>e el prejuicio de que al ser<br />

pequeños hay que “simplificar” las imág<strong>en</strong>es<br />

para que las “<strong>en</strong>ti<strong>en</strong>dan”.<br />

La idea del Mauricio Gómez Morín,<br />

ger<strong>en</strong>te de diseño, era realizar ilustraciones,<br />

<strong>en</strong> este caso de animales, con caricaturización<br />

pero realistas, con toda la riqueza<br />

visual de texturas, formas y colores. Un nuevo<br />

estilo de ilustración <strong>en</strong> los libros didácticos<br />

para niños pequeños.<br />

Con base <strong>en</strong> la información anterior<br />

se realizó el boceto de la caricatura y <strong>en</strong><br />

la etapa de color se trabajaron las luces<br />

y sombras para dar volum<strong>en</strong> y textura y<br />

lograr el efecto de profundidad. El resultado<br />

fue satisfactorio.<br />

Categoría: Ilustración<br />

Proyecto: El zoológico de las matemáticas<br />

3 / unidad 2<br />

Despacho : Dianamartinez.com.mx<br />

Ilustrador: Diana Martínez Cornejo<br />

e-mail: dianacornnejo@yahoo.com.mx<br />

Cli<strong>en</strong>te: Santillana Ediciones<br />

Fecha: Septiembre 2005<br />

cabello pres<strong>en</strong>ta ciclos de innovación cada<br />

vez más cortos y era importante mant<strong>en</strong>er<br />

un diseño vanguardista, elegante y especializado<br />

a fin de sobresalir tanto <strong>en</strong> el anaquel<br />

como <strong>en</strong> la m<strong>en</strong>te de los consumidores.<br />

Para ello se desarrollaron diversos concep-<br />

Dedicada a brindar información, y ayuda<br />

integral a personas que padec<strong>en</strong><br />

Neurofibromatosis <strong>en</strong> México, surge la<br />

Asociación Neurofibromatosis México, I.A.P.<br />

El objetivo principal de este proyecto<br />

es crear una fu<strong>en</strong>te de información<br />

actualizada y captar la at<strong>en</strong>ción de<br />

paci<strong>en</strong>tes así como de sus familiares y<br />

amigos, además de médicos especialistas<br />

e investigadores interesados <strong>en</strong> esta<br />

<strong>en</strong>fermedad poco difundida. Para lograrlo<br />

se diseño una interfase atractiva y diná-<br />

Para este proyecto se pres<strong>en</strong>tó el reto de<br />

respetar los lineami<strong>en</strong>tos de la marca así<br />

como los de la lic<strong>en</strong>cia de Disney-Pixar<br />

Cars, debían incluirse elem<strong>en</strong>tos de ambas<br />

partes y al mismo tiempo aislarlos, además<br />

de tomar <strong>en</strong> cu<strong>en</strong>ta el reducido espacio<br />

<strong>en</strong> una etiqueta, y cuidando el uso de los<br />

personajes con sus respectivas parejas.<br />

Categoría: Id<strong>en</strong>tidad de marca<br />

Proyecto: Revlon Outrageous<br />

Despacho: Sol Consultores<br />

Diseñador: Ana Carpinteyro, Jonathan<br />

Orta y Marco Rosas<br />

e-mail: contacto@solconsultores.com.mx<br />

Cli<strong>en</strong>te: Revlon<br />

Fecha: 2006<br />

mica compuesta por dos ondas <strong>en</strong> color<br />

azul, que repres<strong>en</strong>tan un fragm<strong>en</strong>to de<br />

la espiral de la cad<strong>en</strong>a del ADN, ya que<br />

esta <strong>en</strong>fermedad es de orig<strong>en</strong> g<strong>en</strong>ético,<br />

se utilizó una mezcla de colores que por<br />

sus características expresan alegría, con el<br />

diseño divertido de los botones del m<strong>en</strong>ú<br />

principal se <strong>en</strong>fatizó la importancia de la<br />

información sobre la Neurofibromatosis,<br />

y <strong>en</strong> un subm<strong>en</strong>ú más s<strong>en</strong>cillo se conc<strong>en</strong>tró<br />

la información sobre la asociación,<br />

logrando así un web site que invita a su<br />

navegación y no resulte aburrido el acercami<strong>en</strong>to<br />

a este tipo de temas.<br />

Categoría: Diseño de Web site<br />

Proyecto: www.anfm.org.mx<br />

Despacho: Coolgraphik, Creativity Studio<br />

Diseñador: Claudia Viltor<br />

e-mail: viltor@coolgraphik.com.mx<br />

Cli<strong>en</strong>te: Asociación Neurofibromatosis<br />

México, IAP<br />

Fecha: Marzo 2006<br />

El diseñador propuso como fondo<br />

un mapa a manera de guía roji y <strong>en</strong><br />

degradado para no hacer la etiqueta<br />

visualm<strong>en</strong>te complicada, la bandera a<br />

cuadros para separar el front panel con el<br />

back así como el área de marca con el de<br />

lic<strong>en</strong>cia, y por último la propuesta de 20<br />

juegos para el back.<br />

Categoría: Diseño de etiqueta<br />

Proyecto: Lanzami<strong>en</strong>to de Frutsi con lic<strong>en</strong>cia<br />

de Disney-Pixar Cars<br />

Despacho: Design Bureau<br />

Diseñador: Rodrigo Martínez<br />

e-mail: dbureau@dbureau.com.mx<br />

Cli<strong>en</strong>te: Jugos del Valle<br />

Fecha: Junio 2006<br />

Buscando colocarse <strong>en</strong> el nicho de mercado<br />

de bebidas hidratantes para personas activas,<br />

el cli<strong>en</strong>te nos pidió un nuevo diseño de<br />

etiqueta para la pres<strong>en</strong>tación de un litro, que<br />

reflejara los valores propios de ese grupo. El<br />

nuevo diseño construye sobre la marca una<br />

imag<strong>en</strong> deportiva y funcional que resalta<br />

el uso de su nueva tapa de membrana<br />

permeable. Con el nuevo diseño, las v<strong>en</strong>tas<br />

crecieron 35 por ci<strong>en</strong>to contra el objetivo de<br />

v<strong>en</strong>tas que se fijó al inicio del año y 55 por<br />

ci<strong>en</strong>to contra las v<strong>en</strong>tas del año anterior.<br />

Categoría: Diseño de etiqueta<br />

Proyecto: Agua de los Ángeles Smart Cap<br />

Despacho: Top Design<br />

Diseñadores: Fabián Aldave y Miguel<br />

Delgado<br />

e-mail: info@topdesign.com.mx<br />

Cli<strong>en</strong>te: CIMSA<br />

Fecha: Enero 2006<br />

Ricolino, empresa con gran tradición <strong>en</strong><br />

la fabricación de dulces, nos solicitó que<br />

rediseñáramos el empaque y actualizáramos<br />

el personaje de uno de sus productos<br />

más conocidos, la Paleta Payaso. Decidimos<br />

pasar de una imag<strong>en</strong> bidim<strong>en</strong>sional del<br />

personaje a una <strong>en</strong> 3D. El resultado fue una<br />

imag<strong>en</strong> más actual y dinámica, logrando<br />

que los niños, que son el target del producto,<br />

tuvieran una mayor id<strong>en</strong>tificación con él.<br />

Categoría: Rediseño de empaque y actualización<br />

de personaje<br />

Proyecto: Paleta Payaso<br />

Despacho: Corazón Diseño<br />

e-mail: contacto@corazondis<strong>en</strong>o.com<br />

Cli<strong>en</strong>te: Ricolino<br />

Fecha: Octubre 2005


elaborar una serie de materiales impresos<br />

tanto promocionales como POP, por lo que<br />

le <strong>en</strong>cargó a INNOVA que desarrollará una<br />

serie de novedosos diseños los cuales cumplieran<br />

con los objetivos de la marca. Fue así<br />

la s<strong>en</strong>sación de un escritor cuando escribe<br />

ficción: La necesidad de soñar otra vida y<br />

otro destino aj<strong>en</strong>o al novelista. Se usaron<br />

acrílicos y photoshop.<br />

20%<br />

de descu<strong>en</strong>to <strong>en</strong> nuestros productos y<br />

servicios 1<br />

al pres<strong>en</strong>tar este cupón.**<br />

* Aplica sólo <strong>en</strong> pagos <strong>en</strong> efectivo y el 10% de descu<strong>en</strong>to <strong>en</strong> pagos con tarjetas de crédito y débito. No es acumulable con<br />

otro tipo de promoción. 1 El descu<strong>en</strong>to no aplica para offset tradicional ** Promoción válida hasta Noviembre 24 del<br />

2006.Código: o4adesc03a<br />

como INNOVA se dio a la tarea de desarro-<br />

Categoría: Ilustración<br />

llar una amplia gama de materiales promo-<br />

Proyecto: Entre la realidad y la ficción<br />

cionales y de POP basados <strong>en</strong> las difer<strong>en</strong>tes<br />

Despacho: Alfredo Aguirre Studio<br />

Como cada año, la marca Scribe pres<strong>en</strong>ta<br />

su nueva línea de cuadernos para el regreso<br />

a clases. Estos cuadernos además de lucir<br />

atractivas y novedosas portadas con imág<strong>en</strong>es<br />

de las más exitosas lic<strong>en</strong>cias internacionales,<br />

cu<strong>en</strong>tan con características <strong>en</strong> cuanto<br />

a acabados y materiales que los hac<strong>en</strong> únicos<br />

<strong>en</strong> México. Con el fin de reforzar y apoyar<br />

este importante lanzami<strong>en</strong>to, Scribe decidió<br />

lic<strong>en</strong>cias que Scribe pres<strong>en</strong>ta actualm<strong>en</strong>te.<br />

Categoría: Campaña POP y promocionales<br />

Despacho: Innova Adverstising & Graphic<br />

Design<br />

Presid<strong>en</strong>te y director creativo: Carlos<br />

Rincón Gallardo<br />

Diseñador: Andrés Vázquez Chávez<br />

e-mail: crg@innovadg.com.mx<br />

Cli<strong>en</strong>te: Scribe<br />

Fecha: Junio 2006<br />

Ilustración hecha para la sección Cuarto<br />

de Estudio de la revista Dia Siete. Sobre un<br />

texto de Tomás Eloy Martínez, habla sobre<br />

Ilustrador: Alfredo Aguirre García<br />

Director de Arte: Omar Vargas<br />

e-mail: alfredoa00@hotmail.com<br />

Cli<strong>en</strong>te: El despertador S.A de C.V.<br />

Fecha: Julio 2006<br />

¡Un tabloide no es igual a un tabloide<br />

con un c<strong>en</strong>tímetro m<strong>en</strong>os!<br />

P<strong>en</strong>sado <strong>en</strong> la versatilidad de tus proyectos<br />

Marketing Shop ofrece dos formatos extras<br />

al formato de tabloide standard que maneja la<br />

compet<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> impresión digital:<br />

carácter des<strong>en</strong>fadado y travieso, el cual se<br />

desliza sobre un splash de salsa. No obstan-<br />

Este producto conti<strong>en</strong>e todo lo necesario<br />

para comer un rico ‘snack’ <strong>en</strong> cualquier<br />

mom<strong>en</strong>to: salchichitas cóctel, salsita pican-<br />

te se trata de un producto refrigerado, el<br />

diseño utiliza un fondo colorido y dinámico<br />

<strong>en</strong> una gama de colores cálidos, esto para<br />

destacar la apetitosidad del producto y el<br />

picante de la salsita. El producto fue lanzado<br />

<strong>en</strong> <strong>en</strong>ero del 2006 y pese a no contar<br />

con ningún apoyo <strong>en</strong> medios masivos ha<br />

logrado una bu<strong>en</strong>a aceptación, registrando<br />

v<strong>en</strong>tas superiores a las estimadas.<br />

Bonafina es una de las marcas más reconocidas<br />

<strong>en</strong> México “la clásica después de<br />

la cascarita de futbol”. Su principal SKU, la<br />

naranjada, cu<strong>en</strong>ta con una producción de<br />

más de 3.5 millones de unidades m<strong>en</strong>suales.<br />

Con nuevos competidores <strong>en</strong> la categoría<br />

y la posibilidad de ext<strong>en</strong>der la marca<br />

a nuevos segm<strong>en</strong>tos, Unifoods decidió que<br />

era mom<strong>en</strong>to de “actualizar” la id<strong>en</strong>tidad<br />

“bandera gráfica Bonafina” y su consist<strong>en</strong>cia<br />

a lo largo de sus productos. Se introdujo<br />

una nueva paleta cromática, un ajuste <strong>en</strong> la<br />

marca/logotipo, formas e ilustraciones más<br />

contemporáneas y dinámicas. A partir de<br />

la nueva id<strong>en</strong>tidad, Bonafina ha t<strong>en</strong>ido un<br />

increm<strong>en</strong>to <strong>en</strong> v<strong>en</strong>tas del 15 por ci<strong>en</strong>to.<br />

Categoría: Bebidas<br />

Tabloide standard de<br />

28x43 cm (11x17 in)<br />

Tabloide rebasado de<br />

30.5x45 cm (12x18 in)<br />

Área máxima de<br />

impresión 31x48.7 cm<br />

(12.6x19.2 in)<br />

te y un pequeño t<strong>en</strong>edor, por lo que es una<br />

apetitosa opción para llevarlo como lunch<br />

escolar. El objetivo del proyecto era desarrollar<br />

una imag<strong>en</strong> gráfica atractiva para el<br />

público infantil, con el requisito básico de<br />

comunicar la divertida experi<strong>en</strong>cia de saborear<br />

las salchichas bañadas <strong>en</strong> salsita. Por<br />

esta razón se propuso dar m<strong>en</strong>os peso a la<br />

fotografía del producto y mostrar de manera<br />

predominante al personaje, que ti<strong>en</strong>e un<br />

Categoría: Diseño de empaque<br />

Proyecto: MINI-KIRS<br />

Despacho: Praxis Diseñadores S.C.<br />

Diseñadores: Flor<strong>en</strong>cia Gutiérrez y Juan<br />

Carlos Rojas<br />

Ilustrador: Adrián Rubio<br />

Fotógrafo: José Luis Ortiz<br />

e-mail: rojasjc@praxisdesigners.com<br />

Cli<strong>en</strong>te: Qualtia Alim<strong>en</strong>tos<br />

Fecha: Enero 2006<br />

y revisar la implem<strong>en</strong>tación de la marca,<br />

a fin crear una mayor consist<strong>en</strong>cia, atraer<br />

un mercado más jov<strong>en</strong> sin arriesgar a los<br />

consumidores actuales. Se analizó la arquitectura<br />

gráfica exist<strong>en</strong>te y se g<strong>en</strong>eraron y<br />

evaluaron con consumidores, conceptos<br />

de id<strong>en</strong>tidad cercanos y radicales, buscando<br />

proyectar mayor frescura sin perder la<br />

tradición. La nueva id<strong>en</strong>tidad se basa <strong>en</strong> la<br />

Proyecto: Rediseño de id<strong>en</strong>tidad Bonafina<br />

Despacho: Sol Consultores<br />

Diseñadores: Ana Carpinteyro y Marco<br />

Rosas<br />

Ilustración: Miguel Ríos<br />

e-mail: contacto@solconsultores.com.mx<br />

Cli<strong>en</strong>te: Unifoods<br />

Fecha: 2006<br />

mite las cualidades de frescura y sabor<br />

propias del producto, id<strong>en</strong>tificándose con<br />

el segm<strong>en</strong>to de 18 a 24 años de edad para<br />

hombres y mujeres.<br />

¡Contamos con acabados especiales!<br />

• Engrapado a caballo con grapa normal o tipo omega<br />

• Perforación de hojas para colocación <strong>en</strong> carpetas o con<br />

postes de aluminio<br />

• Laminación mate o brillante<br />

• Encuadernación <strong>en</strong> pasta dura o suave<br />

• Hotmelt (ideal para hacer blocks de notas)<br />

• Foliado<br />

• Corte.<br />

esto es<br />

Marketing on Demand<br />

Frut Blast fue lanzado el pasado mes<br />

de julio con una fuerte campaña publicitaria<br />

y de material punto de v<strong>en</strong>ta para posi-<br />

La opción que todo diseñador busca <strong>en</strong> producción.<br />

cionarlo <strong>en</strong> la m<strong>en</strong>te del consumidor.<br />

Categoría: Diseño de marca y empaque<br />

Hortinver es una marca especializada <strong>en</strong> el<br />

El símbolo se basa <strong>en</strong> la letra “h” y su<br />

Proyecto: Frut Blast<br />

cultivo y comercialización del tomate hidro-<br />

formación por medio del proceso de cultivo<br />

Despacho: Top Design<br />

pónico. Este nuevo proyecto forma parte de<br />

hidropónico: “El agua, la planta y el fruto”.<br />

D iseñadores: Iñaki Ulacia y Miguel<br />

un grupo de empresas y marcas dedicadas<br />

al desarrollo de productos bajo este sistema.<br />

Hortinver surge por la necesidad de contar<br />

con una marca corporativa y de id<strong>en</strong>tificación<br />

de producto que lograra difer<strong>en</strong>ciación<br />

y credibilidad para sus productos (exportación<br />

a Estados Unidos).<br />

Categoría: Logotipo/símbolo<br />

Proyecto: Tomates hidropónicos Hortinver<br />

Despacho: EL RING<br />

e-mail: elring@att.net.mx<br />

Cli<strong>en</strong>te: Hortinver<br />

Fecha: 2006<br />

Nueva marca y nuevo empaque para relanzar<br />

un caramelo macizo de sabores cítricos<br />

que anteriorm<strong>en</strong>te t<strong>en</strong>ía connotaciones<br />

terapéuticas (Vita-C).<br />

El nuevo diseño se basa <strong>en</strong> un estilo<br />

mucho más juv<strong>en</strong>il y refrescante que trans-<br />

Delgado<br />

Ilustradores: Iñaki Ulacia<br />

y Miguel Delgado<br />

e-mail: info@topdesign.com.mx<br />

Cli<strong>en</strong>te: Cadbury Adams México<br />

Fecha: Julio 2006<br />

Aceptamos tarjetas de crédito y débito, VISA, Master Card y American<br />

Express.<br />

Visítanos <strong>en</strong>:<br />

Montecito 38,<br />

World Trade C<strong>en</strong>ter,<br />

Piso 3, Local 199, Sky Lobby,<br />

Col. Nápoles, C.P. 03810, México, D.F.<br />

mshop@one4all.com.mx<br />

www.marketingshop.com.mx


FOTOGRAFÍA<br />

SECCIÓN PRESENTADA POR FOTO REGIS<br />

Portafolio Digital<br />

17<br />

En 1992, Portafolio Digital se estableció<br />

<strong>en</strong> la Ciudad de México como un estudio<br />

fotográfico ci<strong>en</strong> por ci<strong>en</strong>to análogo,<br />

si<strong>en</strong>do socios Eloisa Gilbert, lic<strong>en</strong>ciada<br />

<strong>en</strong> comunicación; Isaac Hernández Daza,<br />

egresado de la Escuela Superior de Fotografía,<br />

y Nahum Hernández Daza, <strong>en</strong>tonces<br />

estudiante de electromecánica.<br />

Tan sólo cuatro años después Portafolio<br />

Digital se convirtió totalm<strong>en</strong>te <strong>en</strong><br />

un estudio de fotografía digital, si<strong>en</strong>do<br />

pioneros <strong>en</strong> adoptar esta tecnología, además<br />

de estar conv<strong>en</strong>cidos de que la calidad<br />

digital era superior a la película (todo<br />

esto cuando Photoshop andaba <strong>en</strong> su<br />

versión 2.5, sin layers y sin calibradores de<br />

monitor accesibles).<br />

“Ofrecer fotografía digital como único<br />

recurso fue un verdadero viacrucis, incluso<br />

algunas de las impr<strong>en</strong>tas más grandes<br />

nos veían como bichos raros”, recuerda<br />

Isaac Hernández Daza.<br />

Actualm<strong>en</strong>te, cuando la mayoría de<br />

los fotógrafos trabajan sobre plataformas<br />

digitales, se <strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tan a la idea equivocada<br />

de que cualquier equipo ofrece los<br />

mismos resultados que un respaldo digital,<br />

lo cual no corresponde a la realidad; así<br />

como tampoco la guerra de megapixeles,<br />

la cual supone que a más megapixeles<br />

mayor calidad. “Esta circunstancia g<strong>en</strong>era<br />

una compet<strong>en</strong>cia desleal, cuando fotógrafos<br />

inexpertos -muchas veces por ignorancia<br />

o ahorro mal <strong>en</strong>t<strong>en</strong>dido- pi<strong>en</strong>san que<br />

utilizando equipos s<strong>en</strong>cillos se pued<strong>en</strong><br />

obt<strong>en</strong>er los mismos resultados que con un<br />

respaldo digital, y muchas veces cobran lo<br />

mismo que los estudios bi<strong>en</strong> establecidos,<br />

cuando su inversión es mucho m<strong>en</strong>or y <strong>en</strong><br />

consecu<strong>en</strong>cia lo es también la calidad de<br />

su trabajo”, señala.<br />

El trabajo fotográfico de Portafolio<br />

Digital hoy se caracteriza además por<br />

garantizar la máxima calidad <strong>en</strong> cada<br />

toma fotográfica con el fin de superar a las<br />

películas de medio y gran formato. Transitan<br />

por áreas tan diversas como la fotografía<br />

comercial de producto, industrial, de<br />

alim<strong>en</strong>tos y modelos. “Nuestra meta es<br />

superar las expectativas de nuestros cli<strong>en</strong>tes”,<br />

concluye Isaac Hernández Daza•


SoftRobot<br />

Robots que estimulan<br />

la creatividad<br />

SoftRobot es una nueva empresa fundada por Carlos<br />

Ysunza, la cual crea desde pequeñas herrami<strong>en</strong>tas hasta<br />

soluciones complejas basadas <strong>en</strong> “robots” programados<br />

sobre el sistema operativo Mac Os X<br />

En la búsqueda de un “F9” que hiciera más<br />

rápido y sin errores algunas de las operaciones<br />

que un diseñador ti<strong>en</strong>e que hacer<br />

de manera repetida a lo largo de un mismo<br />

proyecto, Carlos Ysunza se abocó a desarrollar<br />

herrami<strong>en</strong>tas de automatización de<br />

procesos a través de robots que se programan<br />

<strong>en</strong> el sistema operativo Mac Os X. El<br />

resultado: SoftRobot, una nueva compañía,<br />

pionera <strong>en</strong> México, que brinda asesoría <strong>en</strong><br />

soluciones tecnológicas <strong>en</strong>focadas a optimizar<br />

el proceso de trabajo de los diseñadores.<br />

SoftRobot (www.softrobot.com.mx)<br />

nació motivada por una necesidad interna<br />

de Ysunza Santiago Comunicación Visual,<br />

despacho fundado por Enriqueta Santiago<br />

y Carlos Ysunza. “En el despacho realizamos<br />

aplicaciones para más de mil 200 productos<br />

de Bimbo, de todas sus difer<strong>en</strong>tes marcas”,<br />

Com<strong>en</strong>ta Ysunza. “Básicam<strong>en</strong>te hacemos<br />

impresiones fotográficas de diversos tamaños<br />

que ellos utilizan para mant<strong>en</strong>er sus<br />

estándares de calidad ISO 9600; <strong>en</strong>tregamos<br />

impresiones de cada uno de sus productos<br />

a todas las plantas de Bimbo <strong>en</strong> el<br />

mundo. Hay productos que requier<strong>en</strong> dos<br />

fotos y otros hasta 16, <strong>en</strong> este s<strong>en</strong>tido estamos<br />

hablando de miles de fotos y fue aquí<br />

donde surgió un problema, ya no de<br />

diseño o de fotografía sino de administración<br />

de los archivos, lo que<br />

ahora llamamos recursos digitales”.<br />

por Francisco Santiago<br />

Ilustración de Francisco Reyes<br />

Actualm<strong>en</strong>te la etapa de diseño es<br />

mínima <strong>en</strong> relación a la fase de administración<br />

del proyecto; desde la búsqueda y<br />

optimización de archivos, impresiones de<br />

diversos tamaños, empaquetado y <strong>en</strong>vío a<br />

cada planta, y al final la facturación. Además<br />

de ser proyectos que requier<strong>en</strong> demasiadas<br />

horas de trabajo, al implicar también<br />

procesos repetitivos, existe siempre el riesgo<br />

de cometer un error <strong>en</strong> cualquier etapa.<br />

“Hasta que un día me pregunté, ¿qué<br />

no para eso están las computadoras Lo<br />

que hacemos normalm<strong>en</strong>te es buscar<br />

archivos, verificar sus condiciones técnicas,<br />

saber cuántas impresiones vamos a<br />

realizar, etcétera, y todo ese tipo de cosas<br />

se conviert<strong>en</strong> al fin <strong>en</strong> un proceso mecánico,<br />

por lo cual debía existir una forma<br />

de automatizar esta parte del proceso de<br />

nuestro trabajo”, recuerda el también fotógrafo.<br />

“El primer paso fue c<strong>en</strong>tralizar toda<br />

mi información <strong>en</strong> bases de datos, algo<br />

que prácticam<strong>en</strong>te no hace ningún despacho<br />

de diseño, y después busqué una<br />

empresa que pudiera escribir un software<br />

que hiciera lo que yo necesitaba, pero no<br />

<strong>en</strong>contré a nadie. Entonces me puse a<br />

estudiar y al final llegué a soluciones de<br />

automatización a través de robots, que se<br />

escrib<strong>en</strong> a la medida de cualquier proyecto<br />

y despacho; prácticam<strong>en</strong>te -después<br />

de la etapa de fotografía y diseño- todo se<br />

resuelve con un botón. El tiempo total de<br />

trabajo <strong>en</strong> un proyecto se reduce <strong>en</strong> 300<br />

por ci<strong>en</strong>to o más”.<br />

SoftRobot ofrece soluciones de automatización<br />

a la medida. “Los usuarios pot<strong>en</strong>ciales<br />

de estos nuevos servicios son todos<br />

los diseñadores usuarios de computadoras<br />

Macintosh, porque los robos se programan<br />

sobre el Mac Os X”, explica Ysunza. “Gracias<br />

a la tecnología de AppleScript y otros l<strong>en</strong>guajes,<br />

es posible controlar las aplicaciones<br />

<strong>en</strong> coordinación con el sistema operativo, y<br />

no solam<strong>en</strong>te la interfaz gráfica del usuario<br />

como los m<strong>en</strong>ús o el mouse, sino programáticam<strong>en</strong>te.<br />

Cuando le hablas al sistema <strong>en</strong> su<br />

l<strong>en</strong>guaje, trabaja infinitam<strong>en</strong>te más rápido”.<br />

Apple se ha distinguido por la posibilidad<br />

de personalizar sus computadoras,<br />

pero su característica más poderosa de<br />

personalización es AppleScript, aunque no<br />

toda la g<strong>en</strong>te lo conoce ni está capacitada<br />

para trabajar <strong>en</strong> ella, pues se trata de programar.<br />

Asimismo, los desarrolladores de<br />

software reaccionan haci<strong>en</strong>do sus aplicaciones<br />

compatibles con AppleScript, precisam<strong>en</strong>te<br />

para que la g<strong>en</strong>te pueda personalizarlas,<br />

pues resulta imposible escribir una<br />

aplicación que de gusto a todo el mundo.<br />

“Es posible relacionar el sistema operativo<br />

y diversas aplicaciones <strong>en</strong>tre sí, por<br />

ejemplo Photoshop (de Adobe) y Word (de<br />

Microsoft); Macintosh permite a través de<br />

robots de AppleScript y de otros l<strong>en</strong>guajes<br />

de programación, relacionar dos, tres o las<br />

aplicaciones que sean necesarias prácticam<strong>en</strong>te<br />

con un sólo clic. Se trata de crear<br />

comandos propios para cada necesidad,<br />

para cada diseñador y para cada despacho”.<br />

No todas las aplicaciones son “scriptables”<br />

o controlables vía scripts, pero sí lo<br />

son las suites de Adobe, Microsoft y prácticam<strong>en</strong>te<br />

todos los programas de Apple.<br />

Aunque no sucede lo mismo con el software<br />

de Macromedia.<br />

“Los diseñadores y qui<strong>en</strong>es estamos<br />

relacionados con el medio gráfico profesional<br />

trabajamos con las aplicaciones de Adobe;<br />

por ejemplo InDesign es ci<strong>en</strong> por ci<strong>en</strong>to<br />

controlable vía scripts; es la aplicación más<br />

scriptable del mundo, cualquier cosa que se<br />

hace a mano se puede hacer vía programática<br />

e incluso hay funciones muy específicas<br />

que no se podrían hacer a través de la interfaz<br />

del usuario, sino solo a través de scripts”.<br />

Más diseño<br />

Hoy prácticam<strong>en</strong>te ningún despacho de<br />

diseño <strong>en</strong> México pone <strong>en</strong> marcha una<br />

estrategia para establecer flujos de trabajo,<br />

c<strong>en</strong>tralizar y administrar su información,<br />

lo cual daría como resultado un gran ahorro<br />

de tiempo y <strong>en</strong> consecu<strong>en</strong>cia de dinero,<br />

pero si a este plan se suman los robots<br />

basados <strong>en</strong> AppleScript, la capacidad de<br />

trabajo de un diseñador se increm<strong>en</strong>ta <strong>en</strong><br />

relación a la disminución del tiempo dedicado<br />

a procesos manuales repetitivos.<br />

“La administración de recursos digitales<br />

es un tema de interés <strong>en</strong> el mundo. En<br />

el año 2004 Adobe contrató un estudio <strong>en</strong><br />

Estados Unidos, que arrojó como uno de<br />

sus resultados principales que la mayoría<br />

de los usuarios de equipos de cómputo<br />

dedica el 60 por ci<strong>en</strong>to de su tiempo a<br />

buscar archivos”, destaca Carlos Ysunza.<br />

“Es impresionante la cantidad de horas<br />

que se dedican a esta función de administración<br />

de recursos digitales y es algo que<br />

sucede <strong>en</strong> México y <strong>en</strong> todo el mundo”.<br />

La mayoría de los profesionistas no ti<strong>en</strong><strong>en</strong><br />

la formación ni la disciplina para archivar,<br />

organizar y administrar sus recursos<br />

d<br />

kontrol<br />

19<br />

MR<br />

dKontrol cu<strong>en</strong>ta con el manual de<br />

usuario, tutoriales, y utilidades


Tiempos promedio de realización es:<br />

Manualm<strong>en</strong>te<br />

Catálogo de 20 páginas 8 hrs.<br />

Catálogo de 60 páginas 30 hrs.<br />

SoftRobot<br />

Catálogo 20 páginas 20 seg.<br />

Catálogo de 60 páginas 45 seg.<br />

Flujo real de un catálogo de v<strong>en</strong>tas se pued<strong>en</strong> ver los ciclos de<br />

repeticiones que se ejecutan sin estar consci<strong>en</strong>tes de ello<br />

Tiempos promedio de realización es:<br />

Manualm<strong>en</strong>te 25 min.<br />

SoftRobot 4 seg.<br />

digitales –que crec<strong>en</strong> expon<strong>en</strong>cialm<strong>en</strong>te<br />

día a día –; nadie toma <strong>en</strong> cuanto el tiempo<br />

que se pierde buscando un archivo, incluso<br />

<strong>en</strong> muchas ocasiones es “más fácil” repetir<br />

que buscar, lo cual implica inversión de trabajo,<br />

tiempo y dinero. Y dep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>do del<br />

cli<strong>en</strong>te y del proyecto se pued<strong>en</strong> perder<br />

miles o hasta millones de pesos.<br />

En relación a los costos de adquisición<br />

de la tecnología de SoftRobot, es tan variable<br />

como el tamaño de cada despacho y sus<br />

requerimi<strong>en</strong>tos, puede ser tan básica como<br />

la implem<strong>en</strong>tación de robots para funciones<br />

específicas con un costo aproximado<br />

de 5 mil pesos, hasta una solución para un<br />

corporativo, que puede implicar ci<strong>en</strong>tos de<br />

miles. “Es difícil hablar de costos específicos,<br />

lo que si sabemos es que el retorno de<br />

inversión es el más alto que ti<strong>en</strong>e cualquier<br />

otra inversión <strong>en</strong> equipo y tecnología. Esta<br />

tecnología ofrece retornos de inversión del<br />

200 por ci<strong>en</strong>to anual o más”, afirma Ysunza.<br />

Por ejemplo, para un despacho que<br />

diseña para uno de sus cli<strong>en</strong>tes un pequeño<br />

folleto semanal; su principal problema<br />

era que el cli<strong>en</strong>te le <strong>en</strong>viaba archivos<br />

totalm<strong>en</strong>te distintos (jpg, tiff, eps, etcétera)<br />

y muchos que apar<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te eran .eps<br />

o .jpg, no eran tales y al corregir/cambiar<br />

la terminación, no lo reconocía InDesign.<br />

En este proyecto semanal, el tiempo de<br />

diseño era muy corto y la mayor parte se<br />

dedicaba a revisar, corregir y administrar<br />

recursos digitales. La solución fue la creación<br />

de un robot que hace esta función de<br />

manera automática <strong>en</strong> segundos, lo cual<br />

tuvo un costo aproximado de 5 mil pesos.<br />

El proceso de adquisición de la tecnología<br />

de SoftRobot es muy similar a<br />

<strong>en</strong>cargar un proyecto de diseño: se visita<br />

al cli<strong>en</strong>te (el diseñador <strong>en</strong> este caso) se<br />

estudian sus necesidades y principales<br />

exig<strong>en</strong>cias de trabajo dep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>do de la<br />

naturaleza de sus proyectos y se diseña<br />

un flujo de trabajo y su robotización a la<br />

medida de sus necesidades.<br />

“Los b<strong>en</strong>eficios para los usuarios son<br />

muchos y muy diversos”, apunta Carlos<br />

Ysunza. “Todos los diseñadores sab<strong>en</strong> que<br />

<strong>en</strong> algún mom<strong>en</strong>to del proyecto termina la<br />

etapa creativa y comi<strong>en</strong>za la parte de talacha,<br />

que consume prácticam<strong>en</strong>te el 70 u<br />

80 por ci<strong>en</strong>to del tiempo total del proyecto.<br />

Ahora, con la sistematización, pued<strong>en</strong> dedicar<br />

mucho más tiempo para diseñar; eliminar<br />

la presión de la fecha de <strong>en</strong>trega y disponer<br />

de más tiempo para la etapa creativa”.<br />

Para Ysunza, los robots no están p<strong>en</strong>sados<br />

para quitarle trabajo a los diseñadores<br />

indep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>tes o para que los despachos<br />

grandes despidan a la mitad de sus<br />

diseñadores; sino al contrario, <strong>en</strong>tre más<br />

Tiempos promedio de<br />

realización es:<br />

Manualm<strong>en</strong>te 720 min.<br />

SoftRobot 90 min.<br />

calificados estén los diseñadores más v<strong>en</strong>tajas<br />

van a obt<strong>en</strong>er y los dueños de despachos<br />

deb<strong>en</strong> considerar la automatización<br />

como una nueva y gran herrami<strong>en</strong>ta para<br />

su equipo de diseñadores.<br />

“Mi formula para hacer de un despacho<br />

de diseño un mejor negocio es: la implem<strong>en</strong>tación<br />

de flujos de trabajo basados <strong>en</strong><br />

una metodología cuidadosam<strong>en</strong>te diseñada<br />

que integre bases de datos de diversos<br />

tipos como plataforma de administración<br />

control y desarrollo, permiti<strong>en</strong>do el acceso<br />

uso y reutilización de recursos digitales, así<br />

como la implem<strong>en</strong>tación de robots basados<br />

<strong>en</strong> software que realic<strong>en</strong>, sin errores,<br />

las tareas tediosas y repetitivas, <strong>en</strong> una<br />

fracción del tiempo que tomaría su elaboración<br />

manual, g<strong>en</strong>erando así importantes<br />

recursos adicionales, pot<strong>en</strong>ciando la creatividad<br />

de los profesionales y por lo tanto<br />

colaborando <strong>en</strong> un negocio más r<strong>en</strong>table”.<br />

dKontrol, la primera solución<br />

g<strong>en</strong>érica<br />

Todos los diseñadores, ya sea free<br />

lance o directores de un<br />

despacho terminan como<br />

administradores, son<br />

empresarios al fr<strong>en</strong>te<br />

de un negocio y deb<strong>en</strong><br />

estar consci<strong>en</strong>tes del valor<br />

de administrar su tiempo y<br />

recursos para crecer como empresas r<strong>en</strong>tables.<br />

En este s<strong>en</strong>tido, SoftRobot desarrolló<br />

el primer software especializado para<br />

la administración y control de proyectos:<br />

dKontrol. “Gracias a que conozco a<br />

muchos diseñadores, pude id<strong>en</strong>tificar<br />

que son muy pocos los que sab<strong>en</strong> hasta<br />

que punto sus despachos son un negocio<br />

r<strong>en</strong>table y además, que la mayoría<br />

trabajan de forma muy similar, pued<strong>en</strong><br />

designar distintos nombres <strong>en</strong> sus etapas<br />

de trabajo pero al final son procesos muy<br />

similares”, com<strong>en</strong>ta Carlos Ysunza. “La<br />

experi<strong>en</strong>cia adquirida con SoftRobot me<br />

permitió desarrollar, junto con el ing<strong>en</strong>iero<br />

Francisco Urzua, una solución muy<br />

específica <strong>en</strong>focada <strong>en</strong> la administración<br />

de proyectos de diseño, la cual es también<br />

totalm<strong>en</strong>te personalizable”.<br />

A difer<strong>en</strong>cia de la consultoría que<br />

ofrece SoftRobot, la cual se basa <strong>en</strong> el<br />

estudio de las necesidades particulares<br />

de cada diseñador y termina <strong>en</strong> el desarrollo<br />

de soluciones de programación;<br />

dKontrol es un software –un CD que incluye<br />

manual, utilidades y un tutorial – que<br />

resuelve situaciones g<strong>en</strong>éricas, pero que<br />

igualm<strong>en</strong>te funciona <strong>en</strong> prácticam<strong>en</strong>te<br />

todos los despachos de diseño, sin importar<br />

su tamaño ni el número de empleados.<br />

Es una aplicación para sistematizar los<br />

procesos de cotización, tiempo dedicado<br />

a un proyecto, recursos aplicados al mismo,<br />

hasta llegar a la facturación.<br />

“Con dKontrol es posible conocer realm<strong>en</strong>te<br />

cuánto cuesta un proyecto y <strong>en</strong> esa<br />

medida saber con precisión que tan r<strong>en</strong>table<br />

es el trabajo de un diseñador”, concluye<br />

Ysunza. “Es también un primer paso <strong>en</strong> la<br />

automatización, para empezar a conocer<br />

lo que se puede lograr. Cuando se prueban<br />

las bondades de esta tecnología se descubre<br />

que la mayoría de los procesos de tra-<br />

Robots para el diseño<br />

Por Carlos Ysunza<br />

¿Qué es un softrobot<br />

He acuñado el término softrobot para describir<br />

un robot basado <strong>en</strong> software. En es<strong>en</strong>cia<br />

es un conjunto de instrucciones escritas <strong>en</strong><br />

uno o más l<strong>en</strong>guajes de programación que<br />

ejecutan una variedad de actividades a petición<br />

del usuario o incluso de manera automática,<br />

reaccionando a condiciones especificadas<br />

por el programador.<br />

¿Qué hace<br />

Las tareas que realiza son tan vastas como la<br />

imaginación, pero podemos <strong>en</strong>globarlas <strong>en</strong>:<br />

• Automatiza tareas que realizas a diario una<br />

y otra vez.<br />

• Acelera actividades <strong>en</strong> las que intervi<strong>en</strong><strong>en</strong><br />

cálculos y repeticiones.<br />

• Sintetiza y conc<strong>en</strong>tra el número de pasos<br />

requeridos para realizar una labor, aún <strong>en</strong><br />

las que involucran varias aplicaciones, <strong>en</strong><br />

uno.<br />

• Personaliza las aplicaciones con las que<br />

trabajas. Esto es, agrega nuevos comandos<br />

y funciones a las que la aplicación te<br />

ofrece <strong>en</strong> sus m<strong>en</strong>ús.<br />

• Interrelaciona y coordina. Combinando y<br />

tomando lo mejor de cada aplicación es<br />

capaz de crear soluciones elaboradas<br />

haciéndolas trabajar <strong>en</strong> conjunto; creando<br />

nuevas y poderosas aplicaciones.<br />

¿Cómo lo hace<br />

Sin <strong>en</strong>trar <strong>en</strong> demasiados tecnicismos quizá<br />

valga la p<strong>en</strong>a destacar algunos hechos, un<br />

softrobot realiza sus labores programáticam<strong>en</strong>te;<br />

esto es, controlando las aplicaciones<br />

vía instrucciones y por <strong>en</strong>de ci<strong>en</strong>tos de veces<br />

más rápido.<br />

Desarrolla su tarea de manera no lineal;<br />

es decir, que es capaz de tomar decisiones y<br />

reaccionar de acuerdo a las condiciones que<br />

se pres<strong>en</strong>t<strong>en</strong> o a los datos proporcionados.<br />

Además, trabaja mi<strong>en</strong>tras duermes, no cobra,<br />

no va al baño, no se queja…<br />

El original podría ser una postal o medir 1m. por lado; aquí el<br />

tiempo lo consume el calcular la escala que asegure no más de<br />

640x480 px a 72 dpi<br />

Complejo flujo de trabajo que interrelaciona cinco aplicaciones,múltiples<br />

actividades y acceso remoto a servidores, <strong>en</strong>tre otras am<strong>en</strong>idades<br />

La interfaz profesionalm<strong>en</strong>te diseñada, de fácil navegación, hace a dKontrol<br />

aun más amigable


22<br />

Muji <strong>en</strong> México<br />

23<br />

Masao Kiuchi<br />

Paradójicam<strong>en</strong>te, la “No Marca”, se se ha convertido <strong>en</strong> una<br />

firma internacional muy reconocida <strong>en</strong> Japón y Europa<br />

por Víctor Guijosa /<br />

Escuela de Diseño Universidad<br />

Anáhuac / México Norte<br />

Muji es una marca japonesa que inició<br />

actividades <strong>en</strong> 1980, lanzando 40 productos<br />

para el hogar <strong>en</strong> la ti<strong>en</strong>da SEIYU, actualm<strong>en</strong>te<br />

su oferta es de 6 mil 300 productos,<br />

los cuales se v<strong>en</strong>d<strong>en</strong> <strong>en</strong> 289 ti<strong>en</strong>das <strong>en</strong><br />

Japón y <strong>en</strong> 51 ti<strong>en</strong>das distribuidas <strong>en</strong> distintos<br />

países.<br />

Sin duda, Muji es una marca de éxito<br />

mundial, no sólo por su volum<strong>en</strong> de productos<br />

o de v<strong>en</strong>tas, las cuales sumaron –por<br />

cierto– 15 mil 100 millones de y<strong>en</strong>es <strong>en</strong> el<br />

año fiscal 2005; si no por su concepto, el cual<br />

parte de la “reconsideración de los oríg<strong>en</strong>es<br />

de los productos p<strong>en</strong>sando <strong>en</strong> los usuarios”.<br />

La es<strong>en</strong>cia de esta marca ha sido ofrecer<br />

los productos por su es<strong>en</strong>cia misma pero a<br />

bajos precios, para lo cual se ha basado <strong>en</strong><br />

tres fundam<strong>en</strong>tos: una revisión rigurosa de<br />

los procesos de producción, selección de la<br />

materia prima y la s<strong>en</strong>cillez del empaque.<br />

El target o segm<strong>en</strong>to de mercado<br />

de la marca Muji ha estado conformado<br />

por consumidores intelig<strong>en</strong>tes, principalm<strong>en</strong>te<br />

habitantes de grandes ciudades<br />

que atribuy<strong>en</strong> el valor a los productos de<br />

acuerdo a sus estándares de lujo y calidad.<br />

Esta marca ha basado su éxito, sin duda,<br />

<strong>en</strong> estrategias mercadológicas, pero sobre<br />

todo <strong>en</strong> estrategias intelig<strong>en</strong>tes de diseño.<br />

Masao Kiuchi, administrador y director<br />

de esta firma, ha <strong>en</strong>t<strong>en</strong>dido que el diseño<br />

está <strong>en</strong> la vida cotidiana, que está <strong>en</strong><br />

nuestros hogares y <strong>en</strong> todo lo que hacemos,<br />

quizá por ello decidió trabajar con el<br />

gran diseñador gráfico Ikko Tanaka. Pero<br />

sobre todo, <strong>en</strong>t<strong>en</strong>dió que las prefer<strong>en</strong>cias<br />

y comportami<strong>en</strong>to de los consumidores<br />

están ligados a los ciclos económicos, que<br />

las crisis económicas hac<strong>en</strong> que las personas<br />

madur<strong>en</strong> <strong>en</strong> lo que respecta a sus<br />

decisiones de compra, que a medida que<br />

sus ingresos bajan seleccionan de mejor<br />

manera su “estilo de vida”.<br />

Muji es una marca que aparece por<br />

una necesidad de la época, recordemos<br />

que Japón a inicios de los años 80 vio mermado<br />

el rápido crecimi<strong>en</strong>to económico<br />

que observó de los 50 a los 70 a causa de<br />

dos crisis petroleras. Su idea y concepto<br />

fueron rápidam<strong>en</strong>te aceptados por la<br />

g<strong>en</strong>te como parte de su vida cotidiana,<br />

arraigándose y convirtiéndose <strong>en</strong> un valor<br />

universal no solo de Muji sino de la sociedad,<br />

por lo que, y de acuerdo a Masao<br />

Kiuchi, la marca y su concepto ya no ti<strong>en</strong>e<br />

exclusividad .<br />

Los pictogramas japoneses de este<br />

concepto significan “No Marca”. Paradójicam<strong>en</strong>te,<br />

Muji se ha convertido <strong>en</strong> una<br />

marca internacional muy reconocida <strong>en</strong><br />

Japón y Europa. La explicación de este<br />

f<strong>en</strong>óm<strong>en</strong>o se descubre <strong>en</strong> la claridad del<br />

concepto que se comunica a través de<br />

una compleja e increíble línea de productos:<br />

alim<strong>en</strong>tos, vestim<strong>en</strong>ta, muebles, papelería,<br />

diseño de interiores, campismo, y su<br />

nueva incursión, la casa armable Muji.<br />

Los artículos de uso diario como colchones,<br />

bicicletas, estantería de acero, plumas<br />

recargables, sopas, camas, camisas o<br />

pantuflas constituy<strong>en</strong> la base de los diseños<br />

de la firma Muji, no los artículos de lujo<br />

como los muebles o los artículos de moda.<br />

En este s<strong>en</strong>tido, ha procurado ofrecer productos<br />

de uso cotidiano a bajo precio con<br />

calidad para que la g<strong>en</strong>te <strong>en</strong>ti<strong>en</strong>da el valor<br />

y significado del diseño <strong>en</strong> sus vidas cotidianas,<br />

bajo las premisas del cuidado de la<br />

naturaleza y el medio ambi<strong>en</strong>te.<br />

Bajo este concepto Muji se ha constituido<br />

como una de las firmas de diseño<br />

de objetos cotidianos más importante a<br />

nivel mundial.<br />

Diseño de objetos cotidianos<br />

Bajo la premisa de que todos nuestros <strong>en</strong>tornos<br />

están rodeados de objetos cotidianos,<br />

objetos que por la fuerza de la costumbre<br />

ya pasan desapercibidos ante nuestras miradas,<br />

pero que son y seguirán si<strong>en</strong>do parte<br />

de nuestras vidas, la escuela de diseño de la<br />

Universidad Anáhuac realizó reci<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te<br />

su tercer congreso internacional, titulado<br />

“Diseñar para la humanidad”.<br />

La temática especifica <strong>en</strong> torno a la<br />

cual giraron todas las actividades fue justam<strong>en</strong>te<br />

el “diseño de objetos cotidianos”,<br />

razón por la cual la marca Muji y su director<br />

g<strong>en</strong>eral Masao Kiuchi estuvieron pres<strong>en</strong>tes<br />

<strong>en</strong> este ev<strong>en</strong>to que sin duda resultó<br />

muy significativo y trasc<strong>en</strong>d<strong>en</strong>te.<br />

En este ev<strong>en</strong>to, uno de los diseñadores<br />

de Muji, el japonés Ida, pres<strong>en</strong>tó la trayectoria<br />

y consolidación de la marca Muji,<br />

y además se pudo apreciar una excel<strong>en</strong>te<br />

exposición de objetos y carteles de esta<br />

importante firma.<br />

Desde la perspectiva temática del<br />

congreso, MUJI constituye un ejemplo del<br />

diseño comprometido con la democratización<br />

del bu<strong>en</strong> diseño y el uso racional de<br />

recursos materiales, humanos y naturales•<br />

Masao Kiuchi y P. Jesús Quince Andrés<br />

Rector L.C., rector de la<br />

Universidad Anáhuac, México Norte


Objetos que por la fuerza<br />

de la costumbre ya pasan<br />

desapercibidos ante nuestras miradas,<br />

pero que son y seguirán si<strong>en</strong>do<br />

parte de nuestras vidas<br />

25


El cartel<br />

Memoria, voz y espejo<br />

27<br />

“Es una gran responsabilidad el hecho de colocar imág<strong>en</strong>es<br />

para uso y disfrute de la sociedad, pero también lo es no<br />

dejar morir un medio tan preciado como el cartel”<br />

por Lourdes Zolezzi<br />

“Infinitos los veo, elem<strong>en</strong>tales ejecutores de un<br />

antiguo pacto, multiplicar el mundo como el<br />

acto g<strong>en</strong>erativo, insomnes y fatales”<br />

Fragm<strong>en</strong>to del poema “Los espejos”,<br />

de Jorge Luis Borges.<br />

Encu<strong>en</strong>tros inesperados<br />

Ent<strong>en</strong>demos por l<strong>en</strong>guaje a la capacidad<br />

que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> los hombres para expresar su<br />

p<strong>en</strong>sami<strong>en</strong>to y así poder comunicarse, se<br />

logra a través de códigos <strong>en</strong> donde se<br />

designa un conjunto de signos conv<strong>en</strong>cionales<br />

que deb<strong>en</strong> poder ser legibles para<br />

el interlocutor. El cartel es un medio de<br />

comunicación de formato mediano que<br />

utiliza códigos visuales del l<strong>en</strong>guaje impresos<br />

<strong>en</strong> papel; es empleado para transmitir<br />

m<strong>en</strong>sajes que pued<strong>en</strong> ir desde la invitación<br />

a un festejo cultural, una exposición o una<br />

convocatoria, hasta la creación de una imag<strong>en</strong><br />

para la expresión de crítica política o<br />

m<strong>en</strong>sajes de tipo social, <strong>en</strong>tre otros.<br />

El lugar más habitual de los carteles se<br />

<strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tra <strong>en</strong> los espacios públicos como<br />

plazas, c<strong>en</strong>tros culturales y alguna que otra<br />

esquina, poste o pared y ahí radica su arma<br />

más poderosa, ya que no se ti<strong>en</strong>e que<br />

hacer nada más que toparse con uno de<br />

ellos para ser atrapado por la imag<strong>en</strong> que<br />

nos muestra. Sí, es un <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tro fortuito<br />

que dura un instante y que al tomarnos por<br />

asalto, sin previo aviso nos vierte su cont<strong>en</strong>ido.<br />

Tal vez haya algunos carteles de los<br />

que ni nos acordemos, pero siempre habrá<br />

uno que nunca olvidaremos.<br />

El cartel debe ser fácil de <strong>en</strong>t<strong>en</strong>der,<br />

esta es una premisa básica que no puede<br />

perderse de vista, el contacto con el espectador<br />

debe ser inmediato y muchas veces<br />

una imag<strong>en</strong> puede llegar a ser tan fuerte o<br />

conmovedora, por así decirlo, que de una<br />

manera íntima se g<strong>en</strong>era un diálogo, <strong>en</strong><br />

el cual el espectador es transportado a un<br />

lugar <strong>en</strong> el imaginario o a un espacio para<br />

la reflexión, totalm<strong>en</strong>te insospechados.<br />

Lo más importante es lo que ocurre <strong>en</strong> la<br />

m<strong>en</strong>te y por <strong>en</strong>de <strong>en</strong> el corazón de qui<strong>en</strong><br />

mira, y llegar ahí es la meta del diseñador.<br />

Una tradición que debe continuar<br />

Ya <strong>en</strong> México, <strong>en</strong>tonces llamado La Nueva<br />

España de 1800 se veían cartografía e imág<strong>en</strong>es<br />

religiosas, algunas de estas impresas<br />

<strong>en</strong> España. Para 1830 la litografía ya<br />

hacía este tipo de trabajo <strong>en</strong> las impr<strong>en</strong>tas<br />

de nuestro país, además de añadir sátiras<br />

de costumbres y caricaturas políticas <strong>en</strong><br />

periódicos similares a los europeos. Después<br />

de la integración de la litografía como<br />

apoyo visual <strong>en</strong> revistas literarias y de su<br />

relación con lo pintoresco y lo costumbrista,<br />

surgió un mom<strong>en</strong>to importante <strong>en</strong>tre la<br />

relación de la ilustración y el texto, cuando<br />

la realidad nacional fue unos de los temas<br />

más destacados, uno de los ejemplos es<br />

la revista llamada “El Museo Mexicano”.<br />

Posteriorm<strong>en</strong>te <strong>en</strong> 1872, José Guadalupe<br />

Posada y Trinidad Pedroza se dedicaban<br />

a la litografía comercial. En 1888 Posada<br />

se trasladó a la Ciudad de México, donde<br />

le <strong>en</strong>cargaban ilustraciones y viñetas para<br />

muchas impr<strong>en</strong>tas, revistas y periódicos;<br />

para 1890 ya era parte de la casa editorial<br />

de Antonio Vanegas Arroyo, donde –junto<br />

con Constancio Suárez y Manuel Manilla–,<br />

formaron parte de un grupo dedicado a<br />

publicar impresos de accesible costo, hasta<br />

que estableció su propio taller litográfico.<br />

Posada retrató muchas de las cre<strong>en</strong>cias<br />

y formas de vida cotidiana de los grupos<br />

populares, criticó los abusos del gobierno<br />

y la explotación del pueblo, además ilustró<br />

las famosas “calaveras”, versos alusivos a la<br />

muerte que junto con sus demás ilustraciones,<br />

se distribuían <strong>en</strong> periódicos y hojas<br />

sueltas. Posada, y otros artistas, m<strong>en</strong>ciona<br />

el libro “José Guadalupe Posada. Ilustrador<br />

de la vida mexicana”: “Tuvo que ingresar<br />

a la creación artística por la única puerta<br />

posible; por la de la cultura traída del otro<br />

lado del mar e impuesta a los aboríg<strong>en</strong>es<br />

sobre las ruinas de sus grandes civiliza-<br />

Página anterior: Sitio web: www.lourdeszolezzi.com


Caso de estudio: “Fiesta de la danza”<br />

Los carteles también ti<strong>en</strong><strong>en</strong> una historia oculta,<br />

una historia que sin ser parte de la imag<strong>en</strong> misma,<br />

forma parte de su id<strong>en</strong>tidad, <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tros inesperados,<br />

viajes fantásticos, sueños inacabados,<br />

angustias <strong>en</strong> busca de satisfacción, mundos que<br />

se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tran arbitrariam<strong>en</strong>te detrás de cada<br />

imag<strong>en</strong>, personajes que trabajan juntos para<br />

construir un algo, <strong>en</strong> donde el cartel puede ser<br />

la invitación, la puerta o la v<strong>en</strong>tana, el candado<br />

o simplem<strong>en</strong>te la conclusión. Donde algui<strong>en</strong>, <strong>en</strong><br />

algún lugar, podría <strong>en</strong>contrar un com<strong>en</strong>tario, una<br />

visión, un p<strong>en</strong>sami<strong>en</strong>to, una pesadilla, un grito,<br />

un abismo, una pregunta, una ilusión, un significado<br />

y <strong>en</strong> donde todos, absolutam<strong>en</strong>te todos los<br />

involucrados, podemos colocar un fragm<strong>en</strong>to de<br />

nuestra esperanza, cualquiera que sea.<br />

El cartel “Fiesta de la danza”, conti<strong>en</strong>e una<br />

imag<strong>en</strong> que nos remite a la naturaleza, no podía<br />

ser de otra manera ya que la danza siempre ha<br />

sido un medio de contacto con ella, una de las<br />

más antiguas expresiones del ser humano, un<br />

instinto desde el mundo ancestral. La palabra<br />

“danza” procede del sánscrito y significa “anhelo<br />

de vivir”, o sea una necesidad de ord<strong>en</strong> espiritual<br />

y emotiva que se expresa <strong>en</strong> la acción<br />

corporal. La danza ha sido un modo de celebración,<br />

un agradecimi<strong>en</strong>to por seguir vivos ante el<br />

sublime y aterrador contacto con la naturaleza<br />

que nos sobrepasa, una visión que contempla<br />

muchas veces la idea de la muerte.<br />

Curiosam<strong>en</strong>te fue <strong>en</strong> el albergue “Ermita<br />

Ajusco”, estancia para <strong>en</strong>fermos <strong>en</strong> etapa terminal,<br />

creada especialm<strong>en</strong>te para la recuperación<br />

espiritual, <strong>en</strong> donde <strong>en</strong>contré una amapola<br />

silvestre, de un color blanco como la luz más<br />

brillante, tan frágil, tan solitaria y a la vez tan<br />

hermosa, erguida triunfante <strong>en</strong> el borde del<br />

terr<strong>en</strong>o, observando la ciudad y moviéndose<br />

acariciada por el vi<strong>en</strong>to, fue <strong>en</strong> aquel lugar<br />

donde compr<strong>en</strong>dí la danza. El motivo por el que<br />

me <strong>en</strong>contraba ahí fue porque, bajo la invitación<br />

del director de teatro experim<strong>en</strong>tal Israel<br />

Cortés, nos disponíamos a participar <strong>en</strong> un taller<br />

y montar así una obra de teatro, con colaboración<br />

y participación de los resid<strong>en</strong>tes. Una<br />

experi<strong>en</strong>cia única que no olvidaré pero que me<br />

confrontó con la vida, mi anhelo de vivir se hizo<br />

más fuerte, el albergue “Ermita Ajusco” ti<strong>en</strong>e<br />

ese don, fortalecer el espíritu.<br />

Al bajar del Ajusco a la ciudad me había llevado<br />

conmigo una foto de aquella flor, junto con<br />

otras imág<strong>en</strong>es, con el fin de recordar cada instante<br />

de la experi<strong>en</strong>cia estética que había vivido.<br />

Un día del año 2003, no muy lejano a aquella<br />

viv<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> el albergue, me habló Héctor Garay,<br />

<strong>en</strong>tonces presid<strong>en</strong>te del comité de danza del<br />

“¡Qué bella es la vida!”. Proyecto personal<br />

“In vitro” (video-instalación). Proyecto personal<br />

Espacio Cultural Casa Vecina,<br />

C<strong>en</strong>tro Histórico de la Ciudad de México, 2006<br />

International Theatre Institute (de la UNESCO),<br />

para invitarme a realizar la imag<strong>en</strong> de un festival<br />

de danza que se realizaría <strong>en</strong> el Zócalo de<br />

la Ciudad de México, con motivo de la celebración<br />

del Día Internacional de la Danza, al que<br />

habían nombrado “Fiesta de la danza”, no había<br />

mejor oportunidad para dar significado a aquella<br />

flor y la coloque como elem<strong>en</strong>to c<strong>en</strong>tral del<br />

mismo, <strong>en</strong>tonces llovían amapolas y nos podían<br />

regalar de alguna manera ese anhelo por vivir<br />

o simplem<strong>en</strong>te mostrarnos el sueño de la vida<br />

(algunas amapolas ti<strong>en</strong><strong>en</strong> usos medicinales,<br />

se utilizan contra el insomnio o para aliviar el<br />

dolor). En una de ellas, cual visión, se ve emerger<br />

a una bailarina <strong>en</strong> cuyo rostro se puede<br />

apreciar una expresión, como <strong>en</strong> un viaje a un<br />

mundo interior ya que sus ojos se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tran<br />

cerrados. La idea más importante <strong>en</strong> este caso<br />

es captar el mundo de la danza, todo lo demás<br />

<strong>en</strong> un regalo que podría ser visto o no, inclusive<br />

podría provocar otro tipo de p<strong>en</strong>sami<strong>en</strong>tos o<br />

s<strong>en</strong>saciones, no importa, para eso están las<br />

imág<strong>en</strong>es, para comunicar <strong>en</strong> principio y si es<br />

posible para provocar.<br />

“Salón de belleza”, Compañía de teatro Circo Raus,<br />

C<strong>en</strong>tro Nacional de las Artes, Ciudad de México, 2002<br />

“Hunger”. Proyecto personal<br />

Fiesta de la Danza, Zócalo de la Ciudad de México, 2003


Premio Nezahualcóyotl 1999. Literatura <strong>en</strong> l<strong>en</strong>guas indíg<strong>en</strong>as,<br />

Coordinación Nacional de Culturas Populares, CONACULTA<br />

“Día internacional de la danza 2001”. C<strong>en</strong>tro Nacional de las Artes,<br />

Ciudad de México<br />

“Los carteles también ti<strong>en</strong><strong>en</strong><br />

una historia oculta, una historia que<br />

sin ser parte de la imag<strong>en</strong> misma,<br />

forma parte de su id<strong>en</strong>tidad”<br />

31<br />

ciones, a través de medios rudos y sutiles.<br />

Pero discurri<strong>en</strong>do por el surco abierto por<br />

el arado español, supo, como los gigantes<br />

de nuestra pintura, s<strong>en</strong>tir y expresar<br />

lo que v<strong>en</strong>ía formándose desde la matriz<br />

colonial, la fusión de lo indíg<strong>en</strong>a y de lo<br />

español: lo mexicano”.<br />

Por otro lado, desde los inicios del cine<br />

surgió la necesidad de atraer al público y<br />

valiéndose de anuncios con las figuras del<br />

mom<strong>en</strong>to para promoverse, dieron forma<br />

a nuevos productos visuales donde participaron<br />

pintores, dibujantes, escritores, rotulistas<br />

e impresores. Más tarde, algunos artistas<br />

recrearon temas históricos, cotidianos y<br />

políticos, como los integrantes del Taller de<br />

Gráfica Popular de los años 30 que produjeron<br />

carteles y todo tipo de propaganda<br />

para las organizaciones obreras y campesinas.<br />

Posteriorm<strong>en</strong>te hubo cierta influ<strong>en</strong>cia<br />

de los artistas españoles exiliados al integrarse<br />

<strong>en</strong> la sociedad mexicana.<br />

A mediados de los años 40 se podían<br />

ver carteles para ev<strong>en</strong>tos como los festejos<br />

taurinos, el box, la lucha libre y los<br />

bailes. Los anuncios de las luchas y peleas<br />

de box llegaron a ser muy característicos<br />

por el uso de tipografía grande y pesada,<br />

impresos <strong>en</strong> papel económico a dos tintas<br />

<strong>en</strong> degradación que aún hoy podemos<br />

apreciar.<br />

En el periodo de los años 60, <strong>en</strong> el<br />

mundo destacaban el cartel polaco, el arte<br />

pop norteamericano y el cartel cubano de<br />

la revolución, estos influyeron de alguna<br />

manera <strong>en</strong> las nuevas g<strong>en</strong>eraciones de<br />

diseñadores. Por la década de los 70 <strong>en</strong> la<br />

Impr<strong>en</strong>ta Madero, nacida a principios de<br />

los 50, se conformó un grupo de jóv<strong>en</strong>es<br />

ori<strong>en</strong>tados por Vic<strong>en</strong>te Rojo, director artístico,<br />

integrado por Adolfo Falcón, Pablo Rulfo,<br />

Azul Morris, Peggy Espinoza, María Figueroa<br />

y Luis Almeida, <strong>en</strong>tre otros y <strong>en</strong> donde<br />

se crearon gran cantidad de maravillosos<br />

carteles. A partir de los 80 hasta la fecha se<br />

puede m<strong>en</strong>cionar al taller llamado 75 Grados<br />

<strong>en</strong> donde diseñadores como Germán<br />

Montalvo, Rafael López Castro, Alejandro<br />

Magallanes, Marta Covarrubias, R<strong>en</strong>é Ascuy<br />

y Gabriela Rodríguez, <strong>en</strong>tre otros, imprimieron<br />

muchos de sus diseños de cartel <strong>en</strong><br />

serigrafía cuidadosam<strong>en</strong>te confeccionados;<br />

y al taller Oxíg<strong>en</strong>o Visual, donde trabajaron<br />

diseñadores como R<strong>en</strong>ato Aranda y Gustavo<br />

Amézaga así como el Instituto Mexicano<br />

de Cinematografía (IMCINE).<br />

“Día internacional de la danza 2002”. Texto de Alberto Chimal.<br />

C<strong>en</strong>tro Nacional de las Artes, Ciudad de México<br />

Ev<strong>en</strong>to para recaudar fondos, “KIDSUNIQUE”, Nueva York, 2003<br />

“Caza de muñecas”, Dormitorio Teatro,<br />

C<strong>en</strong>tro Cultural Helénico, Ciudad de México, 2004<br />

“UNITA Escénica”, Festival Internacional de Mujeres es Esc<strong>en</strong>a<br />

Espacio Cultural Casa Vecina, C<strong>en</strong>tro Histórico de la Ciudad de México, 2006


“Terrorism”. Proyecto personal<br />

Es una gran responsabilidad el hecho<br />

de colocar imág<strong>en</strong>es para uso y disfrute<br />

de la sociedad, pero también lo es no<br />

dejar morir un medio tan preciado como<br />

el cartel. La serigrafía cada vez ti<strong>en</strong>e un<br />

m<strong>en</strong>or uso, aunque no ti<strong>en</strong>e comparación<br />

con las demás técnicas de impresión<br />

por su textura y luminosidad <strong>en</strong> los<br />

colores, esto ha sido porque su costo es<br />

superior fr<strong>en</strong>te a los otros medios dada<br />

su producción de corte artesanal. El offset<br />

ha ganado campo, por imprimir mayores<br />

cantidades de material gráfico a un m<strong>en</strong>or<br />

costo, aunque hay qui<strong>en</strong>, apreciando su<br />

calidad y expresión artística, aún recurre a<br />

la serigrafía para imprimir sus carteles.<br />

Finalm<strong>en</strong>te, la introducción de la nueva<br />

tecnología despertó, por un mom<strong>en</strong>to, una<br />

gran preocupación por medios como la ilustración<br />

y la fotografía tradicionales, afortunadam<strong>en</strong>te<br />

no solo no han desaparecido, sino<br />

que se han <strong>en</strong>riquecido, además de que<br />

se han agilizado algunos procesos, dando<br />

lugar muchas veces a diseños con técnicas<br />

mixtas que aún nos sigu<strong>en</strong> conmovi<strong>en</strong>do e<br />

invitando a soñar, gritar, reír y sobretodo a<br />

p<strong>en</strong>sar, <strong>en</strong>tre otras muchas cosas.<br />

Medios de comunicación como la<br />

televisión y el internet, así como algunos<br />

medios de transporte, han dado mayor<br />

impulso al mestizaje cultural, ahora podemos<br />

ver, oír, probar, así como experim<strong>en</strong>tar<br />

cosas de muchos otros lugares de una<br />

manera casi instantánea, que antes por su<br />

lejanía era imposible o sumam<strong>en</strong>te l<strong>en</strong>to.<br />

Ya no se pued<strong>en</strong> evitar las influ<strong>en</strong>cias,<br />

aunque se debe cuidar que no se trata de<br />

imitar, por decir así, sino de dar un aporte<br />

y contribución de una manera creativa<br />

y con s<strong>en</strong>tido a la gráfica actual desde el<br />

p<strong>en</strong>sami<strong>en</strong>to y forma de ver de cada uno,<br />

tomando <strong>en</strong> cu<strong>en</strong>ta que hay tantos puntos<br />

de vista como individuos y que la forma <strong>en</strong><br />

que se aborda cada tema es lo que le otorga<br />

la personalidad y peso a cada imag<strong>en</strong>.<br />

Desde mi punto de vista, esto es lo que<br />

regala un aire interesante a los congresos<br />

y bi<strong>en</strong>ales internacionales, la posibilidad<br />

de agrupar tanto ideas y conceptos como<br />

temas desde universos tan diversos como<br />

distantes d<strong>en</strong>tro del p<strong>en</strong>sami<strong>en</strong>to humano.<br />

Numerosos son los que han estado<br />

involucrados <strong>en</strong> la vida de los carteles, a<br />

todos ellos, a los que he m<strong>en</strong>cionado y a los<br />

que no –por falta de espacio y de memoria–<br />

se les agradece la pasión, el <strong>en</strong>tusiasmo,<br />

la necedad, la búsqueda y sobre todo<br />

su capacidad creativa, la cual ha regalado<br />

belleza y al mismo tiempo la posibilidad de<br />

vernos reflejados a través de las imág<strong>en</strong>es•<br />

“la forma <strong>en</strong> que se aborda<br />

cada tema es lo que le otorga la personalidad<br />

y peso a cada imag<strong>en</strong>”<br />

Página anterior: “Contra la viol<strong>en</strong>cia a las mujeres”. Proyecto personal<br />

Bibliografia:<br />

BESTLE, Russel e Ian Noble. “Nuevo Diseño de<br />

Carteles”, Barcelona, Ediciones Gustavo Gili, 2003.<br />

GARCÍA Hernández, Arturo. “Vic<strong>en</strong>te Rojo,<br />

artífice de nuestra cultura del diseño gráfico”.<br />

Periódico La Jornada, 15 de junio de 2006.<br />

PÉREZ Salas, María Esther. “Costumbrismo y<br />

Litografia <strong>en</strong> México: Un nuevo modo de ver”.<br />

México, UNAM, Instituto de Investigaciones<br />

Estéticas, 2005<br />

PÉREZ Vega, Jorge. “El cartel, m<strong>en</strong>saje<br />

y respuesta”. México <strong>en</strong> el Tiempo No. 32<br />

Septiembre / Octubre 1999.<br />

RODRÍGUEZ, Artemio. “José Guadalupe<br />

Posada. 150 años”. México, Editorial RM, 2003.<br />

Lourdes Zolezzi<br />

Nació <strong>en</strong> la Ciudad de México <strong>en</strong> 1972.<br />

Estudió la lic<strong>en</strong>ciatura <strong>en</strong> diseño de la comunicación<br />

gráfica <strong>en</strong> la Universidad Autónoma<br />

Metropolitana (UAM Xochimilco). Inició su<br />

carrera profesional <strong>en</strong> 1997, cuando colaboró<br />

con el Consejo Nacional para la Cultura y las<br />

Artes (CONACULTA) realizando piezas gráficas<br />

para diversas actividades culturales como<br />

teatro, danza y música. Su trabajo personal<br />

incluye temas como la viol<strong>en</strong>cia, el hambre y<br />

los derechos de los niños, <strong>en</strong>tre otros.<br />

Ha obt<strong>en</strong>ido reconocimi<strong>en</strong>tos como el<br />

Tercer lugar <strong>en</strong> la XI Edición del Festival<br />

Internacional de Cine del Valle de Aosta-Italia<br />

“Stambecco d’Oro” con el tema: “Animals and<br />

their <strong>en</strong>vironm<strong>en</strong>t. Look of the future, look<br />

after nature” patrocinado por el Proyecto<br />

Natura (1999), el Premio Philippe Apeloig <strong>en</strong><br />

Ningbo, China (2001), el premio a! Diseño<br />

(2001) y el premio Quórum (2001), así como<br />

el tercer lugar <strong>en</strong> la Bi<strong>en</strong>al de Arte Digital <strong>en</strong><br />

Rzeszow-Polonia (2002), <strong>en</strong>tre otros.<br />

Parte de su trabajo ha sido seleccionado<br />

<strong>en</strong> diversas exhibiciones Internacionales de<br />

cartel <strong>en</strong> países como: Eslovaquia, Bul garia,<br />

Francia, Corea, República Checa, Polonia,<br />

China, Italia, Estados Unidos, Rusia, Japón<br />

y México. A partir del 2001 hasta la fecha,<br />

algunas publicaciones internacionales han<br />

reseñado su trabajo, <strong>en</strong>tre ellas: “OTOT”, de<br />

Tel Aviv (2001); “HOW” de Cincinnati, donde<br />

además le otorgaron el Premio al Mérito<br />

<strong>en</strong> el 2002; “Designer”, de Moscú (2003);<br />

“Computer Arts”, de Inglaterra (2006) y <strong>en</strong> el<br />

libro titulado “Leve plakat<strong>en</strong>!”, editado para<br />

el Museo del Poster <strong>en</strong> Arhus, Dinamarca<br />

(2004), y reci<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te <strong>en</strong> los libros “All m<strong>en</strong><br />

are brothers” coproducción Alemania–China<br />

(2006), y “New masters of poster design” <strong>en</strong><br />

Estados Unidos (2006), <strong>en</strong>tre otros.<br />

Ha trabajado como director de arte para<br />

algunas ag<strong>en</strong>cias de publicidad <strong>en</strong> la Ciudad<br />

de México y actualm<strong>en</strong>te trabaja como artista<br />

visual indep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>te. Ha desarrollado conceptos<br />

gráficos para proyectos transdisciplinarios<br />

tanto para la Coordinación Nacional de<br />

Danza del Instituto Nacional de Bellas Artes,<br />

el “International Theatre Institute” (UNESCO),<br />

“Papalote” Museo del Niño y el Grupo de<br />

Teatro Experim<strong>en</strong>tal “Circo Raus”, así como<br />

para la compañía “Luna Spirits LLC” (Estados<br />

Unidos). (www.lourdeszolezzi.com)


logo y símbolo, barco Klamath, id<strong>en</strong>tidad corporativa<br />

Walter Landor & Asociados<br />

En 1941 se fundó Walter Landor y Asociados.<br />

Y durante casi siete décadas ha sido<br />

una de las firmas líderes <strong>en</strong> el área de consultoría<br />

de marca y diseño; se ha dedicado a<br />

redefinir la forma <strong>en</strong> que la g<strong>en</strong>te visualiza y<br />

experim<strong>en</strong> ta una marca. Ayudan a cambiar<br />

la percepción de las marcas para reforzar el<br />

desempeño financiero de las empresas.<br />

Su fundador, Walter Landor, fue una<br />

fuerza guía <strong>en</strong> el desarrollo de la id<strong>en</strong>tidad<br />

de marca y de la id<strong>en</strong>tidad corporativa, tanto<br />

<strong>en</strong> Estados Unidos como <strong>en</strong> el resto del<br />

mundo. Nacido <strong>en</strong> Munich, Alemania, <strong>en</strong><br />

1913, fue hijo de un promin<strong>en</strong>te arquitecto;<br />

el Bauhaus y el Werkbund fueron escuelas<br />

de diseño que lo influ<strong>en</strong>ciaron durante su<br />

juv<strong>en</strong>tud. Vio así el pot<strong>en</strong>cial del diseño<br />

para afectar las emociones, “hacer que<br />

la g<strong>en</strong>te sea más consci<strong>en</strong>te de lo que<br />

es agradable y <strong>en</strong>riquecedor <strong>en</strong> nuestro<br />

mundo cotidiano”. Conv<strong>en</strong>ció a los manufactureros<br />

y minoristas de que la id<strong>en</strong>tidad<br />

corporativa y los empaques de productos,<br />

podían ayudar a atraer, persuadir y ret<strong>en</strong>er<br />

a los consumidores y cli<strong>en</strong>tes. Walter dijo:<br />

“Tratamos de reforzar el poder emocional<br />

del diseño para comunicarnos con el mercado”.<br />

Estaba conv<strong>en</strong>cido que el diseño<br />

podía provocar v<strong>en</strong>tas.<br />

Landor completó sus estudios <strong>en</strong><br />

el Goldsmith College School of Art, de<br />

la Universidad de Londres <strong>en</strong> 1931. Y de<br />

inmediato, a los 22 años de edad fundó,<br />

junto con Misha Black y Milner Gray, la<br />

Landor Wordmark<br />

primera firma de consultoría de diseño<br />

industrial de Inglaterra, llamada Industrial<br />

Design Partnership. Un año después<br />

se convirtió <strong>en</strong> el miembro más jov<strong>en</strong> de<br />

la Royal Society of Arts. En 1939, Landor<br />

llegó a Estados Unidos, como parte del<br />

pabellón de Inglaterra <strong>en</strong> la Feria Mundial<br />

de Nueva York, y se quedó <strong>en</strong> América.<br />

El inicio del Branding<br />

Walter Landor es considerado uno de<br />

los pioneros <strong>en</strong> el negocio del branding,<br />

si<strong>en</strong>do el precursor de muchos de los<br />

estándares actuales de la industria. Es tan<br />

reconocido por sus contribuciones que<br />

los archivos de sus proyectos se conservan<br />

hoy <strong>en</strong> el Smithsonian Institution <strong>en</strong><br />

Washington D.C.<br />

Walter fue también uno de los pioneros<br />

<strong>en</strong> el uso de la investigación de mercado<br />

para g<strong>en</strong>erar un branding efectivo y<br />

específicam<strong>en</strong>te <strong>en</strong> contratar a especialistas<br />

dedicados a <strong>en</strong>t<strong>en</strong>der como interactúa<br />

la g<strong>en</strong>te con los productos, para guiar el<br />

desarrollo de diseño.<br />

En lugar de establecer su firma <strong>en</strong><br />

Nueva York, como la gran mayoría de los<br />

importantes despachos de la época, Walter<br />

abrió sus oficinas <strong>en</strong> San Francisco,<br />

<strong>en</strong>t<strong>en</strong>día la importancia de la difer<strong>en</strong>ciación.<br />

Inclusive <strong>en</strong> su elección de oficinas<br />

optó por ser difer<strong>en</strong>te, adquirió <strong>en</strong> una<br />

barata un barco transbordador <strong>en</strong> bancarrota<br />

y estableció ahí sus oficinas <strong>en</strong> 1964.<br />

35<br />

Walter Landor:<br />

“En Walter Landor creemos que las empresas exitosas del<br />

futuro serán las que estén guiadas por sus marcas”<br />

por Francisco Santiago<br />

65 años<br />

construy<strong>en</strong>do marcas globales<br />

Walter Landor<br />

Walter Landor de jov<strong>en</strong> examinando el<br />

trabajo de diseño exploratorio para PABCO<br />

Landor fue el primero <strong>en</strong> el<br />

área de investigación con el<br />

consumidor. En esta imag<strong>en</strong><br />

se muestra un supermercado<br />

simulado a bordo del<br />

Klamath


37<br />

Diseño anterior<br />

Diseño actual<br />

Caso de estudio: Pro Natura<br />

Levi’s<br />

Modelo light<br />

Alitalia<br />

Este barco, exquisitam<strong>en</strong>te r<strong>en</strong>ovado<br />

se volvió el lugar donde se desarrollaron y<br />

crecieron muchas de las grandes marcas<br />

mundiales. Un lugar para la creatividad, ll<strong>en</strong>o<br />

de luz, atrajo los especialistas más destacados<br />

y se volvió un icono memorable<br />

para los cli<strong>en</strong>tes. El barco, llamado Klamath,<br />

personificó la innovación y creatividad <strong>en</strong><br />

una manera distintiva. Hoy, <strong>en</strong> México, personas<br />

que trabajaron con Landor hace ya<br />

30 años, recuerdan con orgullo su paso por<br />

el Klamath, sede de Walter Landor y Asociados<br />

durante 25 años.<br />

Walter Landor murió <strong>en</strong> 1995, a la<br />

edad de 81 años, pero su legado permanece,<br />

incluy<strong>en</strong>do sus trabajos con The Bank<br />

of América, Cotton Inc., Levi’s, Hewlett-<br />

Packard, Philip Morris y muchas de las<br />

grandes aerolíneas actuales.<br />

Landor hoy<br />

Sigui<strong>en</strong>do con la tradición, hoy Landor continúa<br />

la construcción de marcas exitosas<br />

que trasci<strong>en</strong>d<strong>en</strong> a la compet<strong>en</strong>cia, a través<br />

de una comunicación significativa con su<br />

audi<strong>en</strong>cia y difer<strong>en</strong>ciándose <strong>en</strong> el mercado.<br />

En Landor siempre ha creído <strong>en</strong> el<br />

balance <strong>en</strong>tre un p<strong>en</strong>sami<strong>en</strong>to dirigido al<br />

negocio y una creatividad que trasci<strong>en</strong>da.<br />

Es este balance el que difer<strong>en</strong>cia a Landor<br />

<strong>en</strong> el mercado. Sigu<strong>en</strong> para esto tres<br />

pasos básicos:<br />

1. Id<strong>en</strong>tificar una promesa de marca, relevante<br />

y distintiva.<br />

2. Crear una imag<strong>en</strong> única y convinc<strong>en</strong>te<br />

que sea consist<strong>en</strong>te con la promesa.<br />

3. Llevar esta promesa a través de la comunicación<br />

de la compañía, así como de<br />

las acciones y el comportami<strong>en</strong>to de la<br />

marca.<br />

Para lograr este fin, Landor incluye<br />

<strong>en</strong>tre sus expertos a estrategas de negocios<br />

y mercadotecnia, así como también<br />

un grupo creativo y de producción.<br />

Landor México fue una de las primeras<br />

oficinas internacionales que la firma<br />

abrió fuera de Estados Unidos. Walter<br />

amaba a México y su oficina se estableció<br />

<strong>en</strong> la casa del Obispo de San Angel, <strong>en</strong> la<br />

Ciudad de México. Esta casa colonial adornada<br />

con una fu<strong>en</strong>te, con árboles frutales<br />

y bellas flores, supo inspirar los s<strong>en</strong>tidos<br />

para producir magníficos trabajos. Por 20<br />

años Landor México trabajó para cli<strong>en</strong>tes<br />

importantes desde esta bella casa, que <strong>en</strong><br />

la actualidad alberga boutiques del conocido<br />

Bazar del Sábado.<br />

Anteced<strong>en</strong>tes<br />

Celebración del 25 aniversario de Pro Natura,<br />

asociación sin fines de lucro, creada con el fin<br />

de propiciar un mayor <strong>en</strong>t<strong>en</strong>dimi<strong>en</strong>to del ecosistema<br />

mexicano y de su paulatino deterioro.<br />

Una de las primeras misiones de la Asociación<br />

fue la salvación del Pavón, animal nativo del sur<br />

de México y especie <strong>en</strong> peligro de extinción.<br />

Reto<br />

Revitalizar la id<strong>en</strong>tidad corporativa de Pro<br />

Natura, destacar la imag<strong>en</strong> de la Asociación<br />

para posicionarla como un líder <strong>en</strong> su género<br />

y g<strong>en</strong>erar un logo que reforzara la pres<strong>en</strong>cia de<br />

Pro Natura a nivel nacional e internacional.<br />

Solución<br />

Nueva id<strong>en</strong>tidad reconocible, que comunica un<br />

m<strong>en</strong>saje consist<strong>en</strong>te, que la difer<strong>en</strong>cia de otras<br />

asociaciones ambi<strong>en</strong>talistas e inspira el trabajo<br />

<strong>en</strong> equipo. Dando, al mismo tiempo, continuidad<br />

al concepto del “Pavón”, por ser ésta la primera<br />

especie <strong>en</strong> extinción que ocupó el tiempo y el<br />

corazón de la Asociación. Con colores brillantes<br />

y trazos ligeros el Pavón se convirtió <strong>en</strong> un símbolo<br />

de protección y guía: “El Vigilante”.<br />

Resultado<br />

La nueva id<strong>en</strong>tidad corporativa de Pro Natura<br />

ha sido muy bi<strong>en</strong> aceptada tanto por su<br />

conse jo, como por los directores regionales.<br />

Reci<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te <strong>en</strong> las actividades de aniversario<br />

de Pro Natura, la nueva imag<strong>en</strong> se ha lucido<br />

con orgullo <strong>en</strong> ev<strong>en</strong>tos, revistas y otros medios.<br />

Con el poco tiempo que ti<strong>en</strong>e de haber sido lan-<br />

Banamex<br />

zada, ya se nota el <strong>en</strong>tusiasmo de la g<strong>en</strong>te que<br />

participa <strong>en</strong> la organización y estamos seguros<br />

de que será un inc<strong>en</strong>tivo para seguir adelante<br />

con la causa noble de Pro Natura tanto interna-<br />

Cotton Inc.<br />

m<strong>en</strong>te como externam<strong>en</strong>te.


Diseño anterior<br />

Caso de estudio: Estrella<br />

Anteced<strong>en</strong>tes<br />

Una cerveza clara regional del grupo Modelo,<br />

originaria de Guadalajara, Jalisco; de gran trayectoria<br />

y larga experi<strong>en</strong>cia, la cual cumplió<br />

reci<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te 100 años <strong>en</strong> el mercado tapatío.<br />

Reto<br />

Crear una nueva imag<strong>en</strong> para acompañar la<br />

marca Estrella a través de su segundo siglo<br />

de exist<strong>en</strong>cia. G<strong>en</strong>erar una imag<strong>en</strong> moderna<br />

adecuada a los nuevos tiempos, que también<br />

reforzara su pres<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> el mercado local.<br />

Diseñar un logo que revitalizara y acompañara<br />

el lanzami<strong>en</strong>to de la marca a nivel nacional.<br />

Esta nueva imag<strong>en</strong> debería ser viable tanto<br />

para la pres<strong>en</strong>tación clásica de botella como<br />

para la pres<strong>en</strong>tación <strong>en</strong> lata de 340 ml.<br />

Caso de estudio: Cemex<br />

Anteced<strong>en</strong>tes<br />

La empresa de cem<strong>en</strong>tos líder <strong>en</strong> el mercado<br />

mexicano y tercera a nivel global, con 100 años<br />

de experi<strong>en</strong>cia, siempre preocupados por ofrecerle<br />

a sus distribuidores el mejor respaldo,<br />

desarrolló un concepto difer<strong>en</strong>te, que permite<br />

r<strong>en</strong>ovar la imag<strong>en</strong> exterior e interior de los puntos<br />

de v<strong>en</strong>ta, logrando así una transformación de<br />

forma integral y un mayor atractivo a su negocio.<br />

Este nuevo esquema evoluciona el concepto de<br />

“la ti<strong>en</strong>da de materiales para la construcción”<br />

y ofrece herrami<strong>en</strong>tas visuales atractivas para<br />

competir <strong>en</strong> el mercado a través de una mayor<br />

id<strong>en</strong>tificación por parte de los consumidores.<br />

Reto<br />

Crear una imag<strong>en</strong> difer<strong>en</strong>ciada <strong>en</strong> sus puntos<br />

de v<strong>en</strong>ta y romper con las fachadas tradicionales<br />

de los distribuidores de cem<strong>en</strong>to.<br />

Solución<br />

Se com<strong>en</strong>zó por realizar una fase exploratoria,<br />

que incluyó una auditoría visual con 40 repres<strong>en</strong>tantes<br />

de Cemex.<br />

Se explotó el color rojo <strong>en</strong> su máxima expresión,<br />

minimizando la pres<strong>en</strong>cia del azul que era<br />

usado por la compet<strong>en</strong>cia y se resaltó el peso<br />

de la marca corporativa vs las marcas locales,<br />

con la creación del concepto de “cinturón de<br />

seguridad”. El cual se traduce a nivel diseño <strong>en</strong><br />

un cinturón grueso de color rojo que, <strong>en</strong> un círculo<br />

<strong>en</strong> color verde, <strong>en</strong>globa a la marca local.<br />

Resultado<br />

Esta solución se sigue implem<strong>en</strong>tando actualm<strong>en</strong>te<br />

a nivel nacional con cada una de sus<br />

marcas locales, con muy bu<strong>en</strong>a aceptación<br />

<strong>en</strong>tre los distribuidores.<br />

Solución<br />

Se reposicionó al icono como imag<strong>en</strong> c<strong>en</strong>tral<br />

de la marca. Se modernizó el icono pero se<br />

conservaron los colores y elem<strong>en</strong>tos originales,<br />

y se logró una marca mucho más dinámica y<br />

un icono mejorado <strong>en</strong> forma de estrella, que se<br />

explota al máximo tanto <strong>en</strong> el empaque como<br />

<strong>en</strong> la comunicación <strong>en</strong> g<strong>en</strong>eral.<br />

Resultado<br />

Muy bu<strong>en</strong>a aceptación <strong>en</strong> el mercado y obtuvo<br />

el Premio Quórum <strong>en</strong> 2006.<br />

Diseño anterior<br />

El trabajo de Landor México incluye<br />

proyectos para las más importantes empresas<br />

y organizaciones del país: Banamex,<br />

Grupo Alfa, Grupo Vitro, SAT, Sabritas y Sonrics,<br />

<strong>en</strong>tre otras. Fiel a su historia, Landor<br />

México aún se asocia con compañías líderes<br />

<strong>en</strong> la id<strong>en</strong>tidad corporativa así como <strong>en</strong><br />

la id<strong>en</strong>tidad de marca.<br />

La marca: El activo más valioso<br />

Landor cree que el activo más valioso y perdurable<br />

de una empresa es su marca. Los<br />

estudios confirman que las marcas líderes<br />

g<strong>en</strong>eralm<strong>en</strong>te ti<strong>en</strong><strong>en</strong> márg<strong>en</strong>es mayores<br />

y ofrec<strong>en</strong> mejores resultados para la inversión.<br />

Las marcas más fuertes estimulan la<br />

lealtad y capturan participación de mercado<br />

de sus competidores, al influ<strong>en</strong>ciar y<br />

cambiar la percepción y el comportami<strong>en</strong>to<br />

de la audi<strong>en</strong>cia. Esto, a su vez, implicará<br />

un valor para los inversionistas, los empleados<br />

y los cli<strong>en</strong>tes. Para Landor las empresas<br />

exitosas del futuro serán las que estén guiadas<br />

por sus marcas.<br />

Alrededor del mundo Landor ha id<strong>en</strong>tificado<br />

una evolución de las prácticas de<br />

negocio <strong>en</strong> relación a la creación de marcas.<br />

Normalm<strong>en</strong>te las empresas evolucionan de<br />

ser <strong>en</strong>tidades <strong>en</strong>focadas hacia la operación<br />

a <strong>en</strong>tidades <strong>en</strong>focadas a la mercadotecnia y<br />

al consumidor. Lógicam<strong>en</strong>te, las empresas<br />

empiezan dando prioridad a la operación<br />

(producto, producción, distribución, etcétera)<br />

para g<strong>en</strong>erar bases sólidas, pero al crecer<br />

la compet<strong>en</strong>cia, el mercado se vuelve igual<br />

de importante. Esto se puede apreciar de<br />

igual manera <strong>en</strong> México. Por años, una sólida<br />

operación de negocios (bu<strong>en</strong>a producción,<br />

bu<strong>en</strong>a distribución y bu<strong>en</strong> precio), aseguraban<br />

el éxito, pero ahora, con un mayor<br />

número de competidores (locales y globales),<br />

la mercadotecnia se ha vuelto un compon<strong>en</strong>te<br />

crítico para el éxito de un negocio.<br />

“¿Por qué compraría un consumidor<br />

mi producto <strong>en</strong> lugar del de la compet<strong>en</strong>cia,<br />

¿<strong>en</strong> qué soy difer<strong>en</strong>te”, esto es lo que<br />

se pregunta hoy la g<strong>en</strong>te de negocios.<br />

En muchos casos la respuesta no es un<br />

b<strong>en</strong>eficio funcional (“mi producto ti<strong>en</strong>e<br />

más vitaminas”, “lo <strong>en</strong>trego con más rapidez”,<br />

etcétera), sino un b<strong>en</strong>eficio de imag<strong>en</strong><br />

y emociones (“el cli<strong>en</strong>te se id<strong>en</strong>tifica<br />

más con mi producto”, “me prefiere”, “me<br />

recuerda con cariño”, etcétera). La combinación<br />

de una id<strong>en</strong>tidad fuerte y una utilidad<br />

relevante es necesaria para crecer <strong>en</strong><br />

un mercado competitivo.<br />

Vitro<br />

SAT<br />

“Dino av<strong>en</strong>turas”<br />

Fajillas promocionales


40<br />

Diseño anterior<br />

Caso de estudio: Dan up<br />

Anteced<strong>en</strong>tes<br />

Dan up es la única marca de Danone que va di -<br />

rigida a los adolesc<strong>en</strong>tes.<br />

Se distribuye <strong>en</strong> varios países de Latinoamérica<br />

y ti<strong>en</strong>e muy bu<strong>en</strong> desempeño <strong>en</strong> México,<br />

Portugal, Colombia y España. En México es el<br />

yoghurt bebible líder <strong>en</strong> v<strong>en</strong>tas a nivel global.<br />

Inicialm<strong>en</strong>te el énfasis estaba puesto <strong>en</strong> la funcionalidad<br />

del producto pero últimam<strong>en</strong>te ha<br />

cambiado, <strong>en</strong>fatizando lo emocional.<br />

Reto<br />

Revitalizar la imag<strong>en</strong> de Dan up, con el propósito<br />

de reintegrar la marca, con el producto y el<br />

target. Crear un equilibrio <strong>en</strong>tre lo funcional y<br />

lo emocional de la marca.<br />

Solución<br />

Se creó una marca actual e icónica que se relaciona<br />

con los adolesc<strong>en</strong>tes y con su estilo de<br />

vida; los colores se respetaron porque ya son<br />

parte fundam<strong>en</strong>tal de su id<strong>en</strong>tidad. Se incorporó<br />

el icono de una flecha bidireccional que refuerza<br />

la marca del producto y así la marca adquirió<br />

una irrever<strong>en</strong>cia que la acerca al target y al mismo<br />

tiempo lo vuelve memorable y distintivo.<br />

Resultados<br />

Danone México va a implem<strong>en</strong>tar este diseño<br />

<strong>en</strong> todo el mundo; México fue el primer país <strong>en</strong><br />

lanzar este diseño y actualm<strong>en</strong>te se está implem<strong>en</strong>tando<br />

con éxito <strong>en</strong> Arg<strong>en</strong>tina, Portugal,<br />

España y República Checa.<br />

En México y <strong>en</strong> este <strong>en</strong>torno, el branding<br />

(definir estratégicam<strong>en</strong>te a la marca<br />

y crear una expresión creativa impactante<br />

<strong>en</strong> puntos clave de contacto con el consumidor)<br />

se ha vuelto muy importante,<br />

mi<strong>en</strong>tras los negocios cambian hacia un<br />

modelo focalizado <strong>en</strong> la mercadotecnia.<br />

Además, al cambiar los hábitos de<br />

consumo, la vida se ha vuelto más complicada<br />

por lo que cada vez se pasa m<strong>en</strong>os<br />

tiempo <strong>en</strong> casa. Si a esto le agregamos la<br />

cantidad de canales que hoy t<strong>en</strong>emos <strong>en</strong><br />

la televisión por cable y al <strong>en</strong>emigo de la<br />

publicidad (el control remoto), es claro que<br />

la comunicación masiva tradicional ya no<br />

es sufici<strong>en</strong>te. Consecu<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te, el branding,<br />

a difer<strong>en</strong>cia de otras herrami<strong>en</strong>tas de<br />

comunicación, por ejemplo la publicidad,<br />

pued<strong>en</strong> ayudar al mercadólogo a fortalecer<br />

sus marcas <strong>en</strong> sus puntos de contacto crítico<br />

con el consumidor. Se vuelve <strong>en</strong>tonces<br />

muy relevante para una marca el empaque<br />

que t<strong>en</strong>emos <strong>en</strong> mano, el camión que pasa<br />

por delante <strong>en</strong> el tráfico, la tarjeta de pres<strong>en</strong>tación<br />

que sosti<strong>en</strong>e <strong>en</strong> sus manos o el<br />

ambi<strong>en</strong>te de la ti<strong>en</strong>da a la que <strong>en</strong>tramos y<br />

la experi<strong>en</strong>cia que ésta nos pres<strong>en</strong>ta.<br />

Sobre el diseño <strong>en</strong> México<br />

Pocos países <strong>en</strong> el mundo son tan estimulantes<br />

como México <strong>en</strong> el aspecto visual. Se<br />

puede <strong>en</strong>contrar color, forma y textura por<br />

todos sus rincones. Desde antes del perio-<br />

do colonial hasta nuestros días, los mexicanos<br />

se han destacado <strong>en</strong> las artes visuales.<br />

Las revistas sobre arte y diseño, así como las<br />

revistas <strong>en</strong>focadas al turismo, están reportando<br />

la riqueza visual que México ofrece.<br />

Dada esta rica y larga historia, no es<br />

una sorpresa constatar que México produce<br />

excel<strong>en</strong>tes diseñadores. México es<br />

clasificado como un mercado emerg<strong>en</strong>te<br />

<strong>en</strong> algunos aspectos, pero con respecto al<br />

diseño gráfico, México es de clase mundial.<br />

Como la más antigua firma dedicada al<br />

diseño de marca <strong>en</strong> México, Landor ti<strong>en</strong>e un<br />

fuerte atractivo para los mejores diseñadores<br />

del país. Para muchos Landor puede ser<br />

una gran escuela, provey<strong>en</strong>do a los diseñadores<br />

de un muy bu<strong>en</strong> portafolio con grandes<br />

cli<strong>en</strong>tes, una oportunidad para trabajar<br />

con herrami<strong>en</strong>tas y procesos probados a<br />

nivel global y una posibilidad de interactuar<br />

con oficinas internacionales. Para otros puede<br />

ser una plataforma de lanzami<strong>en</strong>to para<br />

acceder a una carrera internacional. En los<br />

últimos cuatro años, Landor ha exportado<br />

cuatro tal<strong>en</strong>tos mexicanos a Estados Unidos<br />

y Europa, transfiriéndolos a vivir y trabajar <strong>en</strong><br />

c<strong>en</strong>tros de diseño alrededor del mundo•<br />

Walter Landor y Asociados<br />

Firma líder <strong>en</strong> el mundo de consultoría de marca<br />

y diseño. Ofrece una amplia gama de consultoría<br />

estratégica de marca y servicios de diseño<br />

creativo. Su trabajo sobresali<strong>en</strong>te incluye:<br />

Acc<strong>en</strong>ture, Altria, Bank of America, Bradesco,<br />

British Petroleum, Circuit City, Cotton, Delta,<br />

FedEx, GE, Levi’s, Hewlett-Packard, LG,<br />

Kellogg’s, KFC, Lincoln Mercury, Microsoft,<br />

Morgan Stanley, New York Stock Exchange,<br />

las Olimpiadas de Salt Lake, Atlan ta y Nagano,<br />

Philip Morris, Pizza Hut, Radio Shack, Reuters,<br />

Tommy Hilfiger, Varig, y Wild life Conservation<br />

Society, <strong>en</strong>tre otros. En 1989 la firma fue adquirida<br />

por Young & Rubicam y <strong>en</strong> 2001 se integraron<br />

a WPP, grupo inglés líder de comunicación.<br />

Actualm<strong>en</strong>te, Landor ti<strong>en</strong>e más de 20 oficinas<br />

alrededor del mundo.<br />

Landor México se fundó <strong>en</strong> 1973, fue la<br />

segunda oficina internacional después de<br />

Tokio. Landor México se mudó <strong>en</strong> 1995 al<br />

Edificio Xerox <strong>en</strong> Bosques de las Lomas para<br />

ubicarse con sus compañías hermanas: Young<br />

& Rubicam, Burson-Marsteller y Wunderman.<br />

En su trabajo de id<strong>en</strong>tidad de marca corporativa<br />

(creación y/o revitalización) se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tran:<br />

Alfa, Camino Real, Comisión Nacional<br />

de Agua, American Chamber of Commerce,<br />

Consorcio Ara, Banamex, Construrama, Ebel,<br />

Gamesa, Gigante, Grupo Vitro, NEO, PDV de<br />

V<strong>en</strong>ezuela, PYMES, Sabritas, Sonrics y SAT,<br />

<strong>en</strong>tre otros. En id<strong>en</strong>tidad de marca de consumo<br />

(creación y/o revitalización) se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tran<br />

trabajos para compañías como: Danone,<br />

Gamesa, Grupo Modelo, Pepsi, Philip Morris,<br />

Procter & Gamble y Unilever, <strong>en</strong>tre otros.<br />

Galletas Marías<br />

“Latin Trade” portada<br />

Sabritas


42<br />

43<br />

Proyecto Matatema<br />

Las respuestas las ti<strong>en</strong>e el mercado<br />

Promoción para cuatro segm<strong>en</strong>tos de la OVC<br />

a nivel mundial: Pequeños hoteles, golf, bodas<br />

y compras, <strong>en</strong> varias aplicaciones, 2005<br />

Logotipo de Proyecto Matatema y personajes<br />

que forman parte de su id<strong>en</strong>tidad<br />

y promoción de sus servicios<br />

OVC, responsable de la promoción internacional de Cancún como marca y destino turístico<br />

“No hacemos publicidad y diseño para complacer<br />

nuestros gustos ni los de nuestros<br />

cli<strong>en</strong>tes, a qui<strong>en</strong> debemos conv<strong>en</strong>cer es al<br />

consumidor final”. Este es el <strong>en</strong>unciado que<br />

ratifica el compromiso de Proyecto Matatema<br />

hacia el diseño con m<strong>en</strong>sajes efectivos,<br />

más allá de “lo bonito” o las percepciones<br />

del propio diseñador o el gusto del cli<strong>en</strong>te.<br />

Hace tres años se reunieron <strong>en</strong> Cancún<br />

un mercadólogo, Jorge Arechandieta;<br />

un publicista, Ildefonso Rodríguez y un<br />

diseñador, Félix Hernández, para formar<br />

Proyecto Matatema, actualm<strong>en</strong>te una de<br />

las empresas más consolidadas <strong>en</strong> Cancún.<br />

“Reunimos los tres principales conos de la<br />

comunicación y esa es nuestra principal<br />

v<strong>en</strong>taja competitiva y difer<strong>en</strong>ciador fr<strong>en</strong>te<br />

al mercado local”, expresa <strong>en</strong> <strong>en</strong>trevista Jorge<br />

Arechandieta, director de esta empresa<br />

radicada <strong>en</strong> el caribe mexicano.<br />

La idea no era ser un despacho de<br />

diseño más, sino ofrecer al mercado una<br />

opción donde se g<strong>en</strong>eran, desde el principio,<br />

estrategias de comunicación y comerciales,<br />

siempre <strong>en</strong>focadas <strong>en</strong> el retorno de<br />

inversión (ROI) hacia sus cli<strong>en</strong>tes.<br />

Jorge Arechandieta, especialista <strong>en</strong><br />

mercadotecnia, afirma que no basta con un<br />

logotipo o cartel bonitos, el diseño debe ser<br />

una herrami<strong>en</strong>ta funcional y efectiva. Por<br />

esta razón “nuestro proceso de trabajo es<br />

integral; es un árbol <strong>en</strong> donde la mercadotecnia<br />

es la raíz, la investigación sobre la que<br />

se sosti<strong>en</strong>e todo nuestro trabajo; el tronco es<br />

la estrategia publicitaria, y al final el diseño<br />

es el fruto, pero también es la herrami<strong>en</strong>ta<br />

Imag<strong>en</strong> g<strong>en</strong>eral para Spa D<strong>en</strong>tal, White Maker, 2006<br />

para difer<strong>en</strong>ciar una marca, debemos recordar<br />

que <strong>en</strong> una guerra de anaquel, el 80 por<br />

ci<strong>en</strong>to de las decisiones de compra –por<br />

estadística mundial– se toman <strong>en</strong> el punto<br />

de v<strong>en</strong>ta. Este procedimi<strong>en</strong>to nos ayuda a<br />

g<strong>en</strong>erar un proceso ci<strong>en</strong>tífico, nos basamos<br />

<strong>en</strong> información específica para llegar a un<br />

resultado medible”.<br />

La oferta de servicios relacionados <strong>en</strong><br />

Cancún incluye a las ag<strong>en</strong>cias de publicidad<br />

y los despachos de diseño, pero muy pocas<br />

empresas reún<strong>en</strong> estos tres perfiles. Mucha<br />

de la estrategia de diseño y comunicación<br />

que se ejecuta <strong>en</strong> esta ciudad turística se<br />

basa <strong>en</strong> el gusto del cli<strong>en</strong>te y no <strong>en</strong> las exig<strong>en</strong>cias<br />

del mercado final. Pero no se puede<br />

dejar de escuchar la voz del mercado.<br />

“Uno de los elem<strong>en</strong>tos iniciales del<br />

trabajo <strong>en</strong> Proyecto Matatema es el difer<strong>en</strong>cial<br />

semántico, el cual consiste <strong>en</strong> id<strong>en</strong>tificar<br />

“qué creo que soy y cómo me percibe<br />

la g<strong>en</strong>te”. El éxito de la comunicación<br />

es cuando ambas posiciones coincid<strong>en</strong>, y<br />

esta máxima la aplicamos a todos nuestros<br />

cli<strong>en</strong>tes. Las respuestas a esta combinación<br />

de preguntas la debemos <strong>en</strong>contrar<br />

<strong>en</strong> el mercado, hay que saber preguntar y<br />

escuchar. Por ello resulta indisp<strong>en</strong>sable <strong>en</strong><br />

nuestro trabajo la integración de la mercadotecnia,<br />

pues <strong>en</strong> la etapa inicial se define<br />

la estrategia a seguir durante todo un proyecto”,<br />

señala Arechandieta. “No descubrimos<br />

el hilo negro; estudiamos a profundidad<br />

a nuestro cli<strong>en</strong>te y le ofrecemos una<br />

solución a un problema real”.<br />

Proyecto Matatema se defin<strong>en</strong> como<br />

constructores de marcas: “No ofrecemos<br />

comunicación bonita sin sust<strong>en</strong>to”, asegura<br />

el mercadólogo. “Parte fundam<strong>en</strong>tal de<br />

nuestro compromiso es def<strong>en</strong>der nuestros<br />

proyectos ante el cli<strong>en</strong>te, aunque implique<br />

ciertos riesgos. Cuando no les gusta nuestra<br />

propuesta, les decimos que no está dirigida<br />

a ellos sino para su mercado, esto incluso<br />

nos ha llevado a perder cli<strong>en</strong>tes. Además, la<br />

mayoría de las veces el cli<strong>en</strong>te no repres<strong>en</strong>ta<br />

a su mercado y no se trata solam<strong>en</strong>te de<br />

v<strong>en</strong>der nuestro trabajo, sino de hacer diseño<br />

funcional con ética”.<br />

Los cli<strong>en</strong>tes<br />

“Nosotros escogemos a nuestros cli<strong>en</strong>tes,<br />

pero esto no se limita a tocar la puerta elegida.<br />

Ponemos toda nuestra at<strong>en</strong>ción <strong>en</strong> las<br />

marcas con las que nos gustaría trabajar y<br />

aunque sabemos que somos una empresa,<br />

<strong>en</strong> ocasiones no las elegimos precisam<strong>en</strong>te<br />

por sus presupuestos, sino porque son<br />

cli<strong>en</strong>tes con alto valor de marca, por ejemplo<br />

el equipo de beisbol del estado, el nuevo<br />

hospital o el nuevo parque turístico”.<br />

Promocional para el bar Nuit, 2005<br />

Cabe destacar que a pesar de ser<br />

Cancún una de las regiones turísticas más<br />

importantes del país, con una amplia<br />

cad<strong>en</strong>a de hoteles de firmas transnacionales,<br />

éstos no son el principal cli<strong>en</strong>te, pues<br />

muchos de ellos resuelv<strong>en</strong> sus requerimi<strong>en</strong>tos<br />

de diseño y comunicación desde sus<br />

oficinas <strong>en</strong> el extranjero o <strong>en</strong> la Ciudad de<br />

México. Sin embargo, si ti<strong>en</strong><strong>en</strong> necesidades<br />

específicas regionales o locales donde las<br />

empresas del estado pued<strong>en</strong> ofrecer sus<br />

servicios, como fotografía, diseño de m<strong>en</strong>ús,<br />

o piezas específicas para su comunicación<br />

local. “Más del 80 por ci<strong>en</strong>to del trabajo de<br />

diseño realizado <strong>en</strong> Cancún corresponde<br />

de manera directa o indirecta al sector<br />

turismo”, explica Arechandieta. “Pero hay<br />

muchas nuevas empresas, con verdadero<br />

pot<strong>en</strong>cial que requier<strong>en</strong> de nuestros servicios,<br />

sobre todo <strong>en</strong> el sector inmobiliario”.<br />

Una característica del servicio de Proyecto<br />

Matatema es que trabajan para sus<br />

cli<strong>en</strong>tes, incluso antes de ser contratados.<br />

“Es común que los despachos o las ag<strong>en</strong>cias<br />

pres<strong>en</strong>t<strong>en</strong> a sus cli<strong>en</strong>tes pot<strong>en</strong>ciales propuestas<br />

y hasta bocetos de proyectos. Pero<br />

nosotros antes de ir con un nuevo cli<strong>en</strong>te<br />

hacemos una investigación previa, estudiamos<br />

al cli<strong>en</strong>te y a su mercado”, señala.<br />

Cartel para el Festival de Danza Flam<strong>en</strong>ca a b<strong>en</strong>eficio de<br />

Fundación Cima, 2004<br />

“Nuestra misión es posicionar a nuestras marcas <strong>en</strong> el alma<br />

del consumidor final”<br />

Equipo Matatema de izquierda a derecha:<br />

Ildefonso, Félix, Alin, Jorge y Vania<br />

por Francisco Santiago


“Para <strong>en</strong> amor arte de México- Xcaret”, colección de más de 20<br />

discos de música mexicana<br />

Ilustración <strong>en</strong> vectores para los personajes <strong>en</strong><br />

portada de la colección “Para <strong>en</strong> amor arte de<br />

México- Xcaret”, 2005<br />

Caso de estudio: La Chicharra Records<br />

Introducción<br />

La Chicharra Records es un estudio de grabación<br />

que inició <strong>en</strong> el año 1999, con el objetivo de<br />

investigar, rescatar y difundir la música mexicana<br />

tradicional y sus diversos géneros folklóricos.<br />

Además de g<strong>en</strong>erar música nueva, con el propósito<br />

de g<strong>en</strong>erar interés hacia la cultura mexicana.<br />

La Chicharra Records es qui<strong>en</strong> produce y<br />

dirige la música del espectáculo mexicano del<br />

parque turístico Xcaret, el espectáculo musical<br />

más visto <strong>en</strong> el mundo, <strong>en</strong> su género.<br />

Requerimi<strong>en</strong>tos<br />

La Chicharra Records t<strong>en</strong>ía, como estudio de<br />

grabación, 20 discos producidos, los cuales <strong>en</strong><br />

su mayoría se v<strong>en</strong>dían d<strong>en</strong>tro del mismo parque<br />

Xcaret y querían estudiar la colección <strong>en</strong> todos<br />

los s<strong>en</strong>tidos posibles para preparar su lanzami<strong>en</strong>to<br />

al mercado nacional e internacional, <strong>en</strong><br />

los principales puntos de distribución, además<br />

de v<strong>en</strong>tas por internet.<br />

El estudio de grabación cu<strong>en</strong>ta con la tecnología<br />

más avanzada y era necesario promocionarlo<br />

como tal, para poder realizar producciones<br />

discográficas de tal<strong>en</strong>tos regionales; con el<br />

gran reto adicional de darlos a conocer<br />

Objetivos<br />

G<strong>en</strong>erar una id<strong>en</strong>tidad <strong>en</strong> el diseño de las portadas<br />

de los discos.<br />

Increm<strong>en</strong>tar las v<strong>en</strong>tas de discos d<strong>en</strong>tro del<br />

parque.<br />

Colocar la colección <strong>en</strong> las principales ti<strong>en</strong>das<br />

y distribuidoras de música.<br />

V<strong>en</strong>der la colección por internet.<br />

Promocionar y posicionar el estudio de grabación.<br />

Proceso<br />

Durante el desarrollo del proyecto de diseño<br />

nos <strong>en</strong>contramos con una colección de gran<br />

calidad musical pero con una id<strong>en</strong>tidad poco<br />

definida, decidimos realizar un “best practice”<br />

y seguir al líder de la categoría, que es Discos<br />

Putumayo, marca que está muy bi<strong>en</strong> posicionada<br />

y reconocida por el diseño de sus portadas<br />

con base <strong>en</strong> ilustraciones. Aunque conseguimos<br />

dar a La Chicharra Records un estilo propio con<br />

ilustraciones coloridas al “estilo mexicano”.<br />

Resultados<br />

Se creó la Colección Xcaret de música mexicana.<br />

Se logró aum<strong>en</strong>to de v<strong>en</strong>tas por Internet <strong>en</strong><br />

ci<strong>en</strong> por ci<strong>en</strong>to.<br />

Hoy la colección se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tra a la v<strong>en</strong>ta <strong>en</strong><br />

Librerías Gandhi y <strong>en</strong> las del Conaculta (Consejo<br />

Nacional para la Cultura y las Artes). Además la<br />

marca cu<strong>en</strong>ta con oficinas de distribución <strong>en</strong> Los<br />

Ángeles, Madrid y <strong>en</strong> la Ciudad de México.<br />

Con la página de Internet (www.lachicharrarecords.com)<br />

y a través del sistema shipping &<br />

handing –de la oficina de Los Ángeles, se pued<strong>en</strong><br />

<strong>en</strong>viar discos a cualquier parte del mundo.<br />

El estudio ya pert<strong>en</strong>ece a la red mundial de<br />

estudios de grabación “source connect”.<br />

El grupo mexicano de música pop Sin Bandera,<br />

grabó su último material discográfico <strong>en</strong><br />

La Chicharra Records.<br />

Caso de estudio: Selvática<br />

Introducción<br />

Selvática es el primer parque de av<strong>en</strong>tura <strong>en</strong><br />

México, el cual forma parte de los mundialm<strong>en</strong>te<br />

famosos Selvatura Parks, de orig<strong>en</strong><br />

costarric<strong>en</strong>se, líderes mundiales <strong>en</strong> turismo de<br />

av<strong>en</strong>tura. Selvática es el parque de tirolesas<br />

más grande de Norteamérica.<br />

Se estableció <strong>en</strong> el caribe mexicano <strong>en</strong> el<br />

año 2005, con la idea de sumar un gran atractivo<br />

a la oferta que Cancún posee actualm<strong>en</strong>te<br />

para el turista nacional e internacional.<br />

Requerimi<strong>en</strong>tos<br />

El reto fue grande, pues exist<strong>en</strong> tours muy bi<strong>en</strong><br />

posicionados que ya el turista ti<strong>en</strong>e <strong>en</strong> m<strong>en</strong>te,<br />

prácticam<strong>en</strong>te desde que planea su viaje a<br />

Cancún, por lo cual el primer gran objetivo era<br />

g<strong>en</strong>erar una estrategia comercial para posicionar<br />

al parque d<strong>en</strong>tro del catálogo que ofrec<strong>en</strong><br />

las ag<strong>en</strong>cias de viajes y sobre todo <strong>en</strong> la m<strong>en</strong>te<br />

del turista, a través de una imag<strong>en</strong> y un diseño<br />

que destacara d<strong>en</strong>tro del gran abanico de tours,<br />

remarcando la gran v<strong>en</strong>taja competitiva que es el<br />

“canopy tour” más grande de América del Norte.<br />

Objetivos<br />

G<strong>en</strong>erar una estrategia comercial.<br />

G<strong>en</strong>erar un stock fotográfico.<br />

Desarrollar la estrategia de comunicación.<br />

Desarrollo y diseño de la página web.<br />

Desarrollo y diseño de los logotipos e id<strong>en</strong>tidad<br />

para la folletería de cada uno de los cinco dife-<br />

r<strong>en</strong>tes tours que el parque ofrece.<br />

Proponer piezas de merchandising.<br />

Proceso<br />

En medio de la realización del proyecto, debido a<br />

problemas de registro de marca, nos vimos forzados<br />

a cambiar el nombre original del parque<br />

“Selvatura”, y propusimos “Selvática”, el cual<br />

manti<strong>en</strong>e el mismo significado. El proceso fue<br />

muy divertido, ya que es una cu<strong>en</strong>ta que hay que<br />

vivir para contar, así que para el desarrollo de la<br />

imag<strong>en</strong> fotográfica, prácticam<strong>en</strong>te nos hicimos<br />

expertos <strong>en</strong> turismo de av<strong>en</strong>tura. El diseño está<br />

basado <strong>en</strong> los colores de la selva, usando hojas<br />

como elem<strong>en</strong>tos distintivos y como texturas de<br />

fondo. A las fotografías les añadimos efectos de<br />

movimi<strong>en</strong>to o velocidad y <strong>en</strong> las piezas publicitarias<br />

cambiamos los formatos tradicionales para<br />

crear piezas únicas y llamativas.<br />

Resultados<br />

Se duplicaron las expectativas de aflu<strong>en</strong>cia <strong>en</strong><br />

el primer trimestre.<br />

Se logró posicionar la página web <strong>en</strong> buscadores<br />

y obtuvimos un número importante de<br />

reservas desde el país de orig<strong>en</strong>.<br />

La v<strong>en</strong>ta de las piezas de merchandising<br />

superaron las expectativas, incluso por internet.<br />

Obtuvimos de la revista “Travel & Leisure” el ser<br />

parte de “las 35 grandes av<strong>en</strong>turas de América”.<br />

Las ag<strong>en</strong>cias de viajes solicitaron el desarrollo<br />

de un programa para ev<strong>en</strong>tos y grupos.<br />

Imag<strong>en</strong> g<strong>en</strong>eral con aplicaciones varias: Anuncio de revista, carteles,<br />

espectaculares y flyers, <strong>en</strong>tre otras<br />

Página interior de la web<br />

Desarrollo de imag<strong>en</strong> g<strong>en</strong>eral de La Chicharra aplicada a<br />

folletería, carteles, postales y página web<br />

Arte de portada y panel<br />

interior del disco “Amor de<br />

ley”, de Armando Ferral,<br />

producido y grabado <strong>en</strong> La<br />

Chicharra Records<br />

Serie de postales promocionales para los difer<strong>en</strong>tes tours que Selvática ofrece. Se desarrollo un logo para<br />

cada una de las actividades.


Serie de postales de colección para el parque Xcaret, 2004<br />

46<br />

47<br />

Concepto de campaña:<br />

“Todo lo que imagines <strong>en</strong>cuéntralo<br />

<strong>en</strong> un solo lugar”, los m<strong>en</strong>sajes van<br />

cambiando mes con mes y adaptándose<br />

a las temporalidades, 2006<br />

Resid<strong>en</strong>cial de lujo de “Grupo Vivo”<br />

<strong>en</strong> Chetumal, 2006<br />

Desarrollo de imag<strong>en</strong> de Simplicio para la promoción de las colecciones<br />

de mobiliario relacionadas con las cuatro estaciones del año, 2006<br />

“Nos apoyamos mucho con estadísticas y<br />

<strong>en</strong>cuestas videofilmadas, las cuales pres<strong>en</strong>tamos<br />

al cli<strong>en</strong>te para ratificar las defici<strong>en</strong>cias<br />

o problemas que ti<strong>en</strong>e <strong>en</strong> su comunicación<br />

o posicionami<strong>en</strong>to, pres<strong>en</strong>tar así la información<br />

ti<strong>en</strong>e un impacto <strong>en</strong> el cli<strong>en</strong>te, y al<br />

mismo tiempo le ofrecemos una estrategia<br />

con soluciones viables. La inversión previa<br />

<strong>en</strong> investigación es algo que siempre valora<br />

el cli<strong>en</strong>te, sab<strong>en</strong> que nuestro compromiso<br />

será mucho mayor al ser contratados<br />

para trabajar con sus marcas, les pedimos a<br />

nuestros cli<strong>en</strong>tes que nos consider<strong>en</strong> como<br />

el departam<strong>en</strong>to interno de comunicación<br />

de sus empresas”.<br />

Al iniciar de manera formal a trabajar<br />

para un nuevo cli<strong>en</strong>te, <strong>en</strong>trevistan a distintos<br />

miembros y personas relacionadas con<br />

la marca; empleados, proveedores y cli<strong>en</strong>tes,<br />

para t<strong>en</strong>er una visión global, desde<br />

todos los ángulos posibles de la empresa.<br />

“Con esta información le pres<strong>en</strong>tamos al<br />

cli<strong>en</strong>te una lectura más exacta de lo que<br />

es su empresa por d<strong>en</strong>tro y por fuera. El<br />

cruce de esa información nos da la pauta<br />

para saber como trabajar, <strong>en</strong> ocasiones<br />

el objetivo es crear una percepción y <strong>en</strong><br />

otras es modificar la percepción exist<strong>en</strong>te”.<br />

El diseño <strong>en</strong> Cancún<br />

En 2005, se fundó la asociación Punto Sur,<br />

la cual reúne a algunas de las ag<strong>en</strong>cias de<br />

publicidad y diseño más repres<strong>en</strong>tativas<br />

de Cancún, la cual es presidida por Jorge<br />

Arechandieta. Actualm<strong>en</strong>te la asociación<br />

reúne a Atomo Audio, Dsing Worx, Grupo<br />

Icon, Ing<strong>en</strong>ium, Hormona, Plan B y Proyecto<br />

Matatema.<br />

Parque temático (<strong>en</strong> proyecto), 2005<br />

Restaurante de comida mexicana <strong>en</strong> Madrid<br />

y Cancún, 2003<br />

“En Cancún <strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tamos una compet<strong>en</strong>cia<br />

desleal, ante lo cual la iniciativa de<br />

vernos como colegas y no más como adversarios<br />

resultó productiva”, com<strong>en</strong>ta Arechandieta.<br />

“Hoy somos parte de un gremio, con<br />

el objetivo de def<strong>en</strong>der nuestro trabajo, de<br />

hacerlo valer ante nuestros cli<strong>en</strong>tes, además<br />

de homologar nuestros costos con el fin de<br />

ganar cu<strong>en</strong>tas por calidad y creatividad, no<br />

por el presupuesto más barato”.<br />

Como asociación, Punto Sur ha i d<strong>en</strong>tificado<br />

que prácticam<strong>en</strong>te el 60 por ci<strong>en</strong>to<br />

de la publicidad y diseño que se aplican<br />

<strong>en</strong> Cancún se realizan fuera de este importante<br />

destino turístico. “Uno de nuestros<br />

objetivos es hablar con los grupos empresariales<br />

de Cancún para comprometerlos<br />

a invertir <strong>en</strong> ag<strong>en</strong>cias locales y hemos<br />

com<strong>en</strong>zado a t<strong>en</strong>er éxito <strong>en</strong> esta tarea”,<br />

apunta Arechandieta.<br />

Otro “problema” es la sobreoferta de<br />

diseñadores free lance, y <strong>en</strong> este caso Punto<br />

Sur trabaja con los empresarios para<br />

que contrat<strong>en</strong> los servicios de empresas<br />

formalm<strong>en</strong>te constituidas, lo cual permite<br />

a los despachos ofrecer empleo a muchos<br />

de los diseñadores indep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>tes y ofrecer<br />

a sus cli<strong>en</strong>tes un trabajo de calidad con<br />

el respaldo de una empresa formal.<br />

“Otra estrategia es acercamos a los<br />

universitarios a través de pres<strong>en</strong>taciones<br />

y confer<strong>en</strong>cias, donde los invitamos a<br />

que se incorpor<strong>en</strong> primero al mercado<br />

laboral como empleados de despachos<br />

y ag<strong>en</strong>cias para que conozcan verdaderam<strong>en</strong>te<br />

su trabajo y cómo se maneja una<br />

cu<strong>en</strong>ta. No se puede saltar de un pupitre<br />

para hacer una empresa” expresa el especialista<br />

<strong>en</strong> mercadotecnia. “En Proyecto<br />

Matatema nos han cancelado cu<strong>en</strong>tas o<br />

proyectos porque el cli<strong>en</strong>te recibió una<br />

Café & restaurante, Estado de México 2006<br />

Comida casera para llevar, 2005<br />

Academia de danza y arte, 2004<br />

SureGas, 2003<br />

Avisos m<strong>en</strong>suales abordando difer<strong>en</strong>tes temas refer<strong>en</strong>tes al servicio y cuidado del agua.<br />

Se desarrolla mes con mes una ilustración refer<strong>en</strong>te al tema a tratar. Se aplica a: Carteles, flyers,<br />

anuncios de periódico, etcétera.


Caso de estudio: Gal<strong>en</strong>ia<br />

Introducción<br />

Posicionar al hospital como la mejor opción<br />

Gal<strong>en</strong>ia es un hospital privado, el cual nació<br />

<strong>en</strong> Cancún.<br />

Jorge Arechandieta, director de Proyecto Matatema y Eduardo Loya,<br />

director g<strong>en</strong>eral de Hospital Gal<strong>en</strong>ia<br />

Campaña para Hospital Gal<strong>en</strong>ia 2006 aplicada <strong>en</strong> revista<br />

Tríptico informativo de Hospital Gal<strong>en</strong>ia<br />

como idea <strong>en</strong> 1998, por parte de un grupo de<br />

empresarios y médicos de Cancún y su apertura<br />

se concretó <strong>en</strong> marzo del 2006. Los resid<strong>en</strong>tes<br />

de Cancún no t<strong>en</strong>ían acceso a un hospital privado<br />

de alta especialidad y t<strong>en</strong>ían que viajar a<br />

Mérida, la Ciudad de México o incluso a Miami<br />

para realizarse interv<strong>en</strong>ciones mayores.<br />

Requerimi<strong>en</strong>tos<br />

Inicialm<strong>en</strong>te pret<strong>en</strong>día ser un hospital para<br />

mujeres, pero la gran demanda y expectativa<br />

que causó el proyecto, obligó expandirlo a un<br />

mercado mixto.<br />

Como primer paso se requería del nombre,<br />

logotipo e imag<strong>en</strong> corporativa, el segundo paso<br />

fue desarrollar una estrategia de v<strong>en</strong>tas para los<br />

consultorios, ya que la gran v<strong>en</strong>taja competitiva<br />

era ofrecer a los médicos la oportunidad de<br />

t<strong>en</strong>er su propio consultorio.<br />

El tercer paso fue la campaña publicitaria<br />

para promover el hospital, para lo cual se creó<br />

un comité de imag<strong>en</strong>, el cual llevó un estricto<br />

control de calidad, <strong>en</strong> todos los esfuerzos<br />

publicitarios individuales de los médicos hacia<br />

el mercado.<br />

Objetivos<br />

G<strong>en</strong>erar la marca.<br />

V<strong>en</strong>der consultorios a médicos de Cancún y<br />

del interior de la República Mexicana.<br />

Invitar a todos los médicos de Cancún a usar<br />

las instalaciones del hospital.<br />

G<strong>en</strong>erar conv<strong>en</strong>ios con hoteles y mayoristas<br />

para captar al mercado turístico.<br />

Proceso<br />

Gal<strong>en</strong>ia hace alusión a un mundo médico, “el<br />

lugar donde viv<strong>en</strong> los gal<strong>en</strong>os”. El logotipo está<br />

basado <strong>en</strong> dos letras G invertidas, que dan la<br />

s<strong>en</strong>sación de un abrazo y de protección. La ejecución<br />

gráfica para el proceso de v<strong>en</strong>tas fue<br />

<strong>en</strong> un tono totalm<strong>en</strong>te inmobiliario, basado <strong>en</strong><br />

un diseño minimalista. La campaña publicitaria<br />

hablaba a los principales públicos del hospital,<br />

tratando de g<strong>en</strong>erar un ambi<strong>en</strong>te familiar y de<br />

reflexión, para g<strong>en</strong>erar seguridad y confianza<br />

hacia la marca.<br />

Resultados<br />

En m<strong>en</strong>os de tres meses ya estaba v<strong>en</strong>dido el<br />

85 por ci<strong>en</strong>to de los consultorios del hospital.<br />

Cada mes se ha duplicado el número de<br />

paci<strong>en</strong>tes que visitan el hospital, que actualm<strong>en</strong>te<br />

son más de 3 mil.<br />

De los médicos que exist<strong>en</strong> <strong>en</strong> la plaza, 60<br />

por ci<strong>en</strong>to ya han utilizado las instalaciones del<br />

hospital.<br />

Gal<strong>en</strong>ia hoy ocupa el primer lugar <strong>en</strong> el Top<br />

of Mind <strong>en</strong> la sociedad de Cancún.<br />

El número de cirugías m<strong>en</strong>suales previstas<br />

para el primer año se alcanzó <strong>en</strong> los primeros<br />

seis meses, hasta octubre del 2006 se habían<br />

practicado 350 cirugías.<br />

Se logró un conv<strong>en</strong>io con el Hospital Texas<br />

Heart Institute, con qui<strong>en</strong> van a montar un<br />

c<strong>en</strong>tro de cardilogía vascular para la g<strong>en</strong>te de<br />

Cancún, buscando además incursionar <strong>en</strong> el<br />

turismo de salud.<br />

Papelería corporativa de<br />

Hospital Gal<strong>en</strong>ia<br />

Foto de producto para Café Vercelli Fotografía de alim<strong>en</strong>tos para Fiesta<br />

Americana Vacation Club<br />

cotización de un free lance muy por debajo<br />

de lo que nosotros cobramos, pero a los<br />

dos meses nos han llamado para retomar<br />

el trabajo; los cli<strong>en</strong>tes han comprobado<br />

que vale la p<strong>en</strong>a contratar los servicios de<br />

una empresa profesional <strong>en</strong> su ramo”.<br />

El diseño y la publicidad <strong>en</strong> Cancún<br />

crec<strong>en</strong> y se desarrollan al ritmo del crecimi<strong>en</strong>to<br />

del c<strong>en</strong>tro turístico, lo cual se refleja<br />

también con la llegada de grandes compañías<br />

que cuando convocan a un concurso<br />

de diseño, pagan a los participantes, “símbolo<br />

de que están consci<strong>en</strong>tes de lo que<br />

vale el diseño”, puntualiza Arechandieta.<br />

“Asimismo, estamos empezando a ver una<br />

profesionalización del medio, por ejemplo<br />

anuncios mejor diseñados <strong>en</strong> espectaculares,<br />

revistas y medios <strong>en</strong> g<strong>en</strong>eral. Hasta ahora<br />

no sabemos si son anuncios efectivos,<br />

pero sí hay cada vez más calidad visual”.<br />

Sin embargo, falta mucho por hacer.<br />

“Hay algunos cli<strong>en</strong>tes que pi<strong>en</strong>san que una<br />

vez que ti<strong>en</strong>e una cara –nombre, logotipo,<br />

catálogo y una estrategia publicitaria- ya<br />

no necesita los servicios de una ag<strong>en</strong>cia<br />

o despacho. No acaban de <strong>en</strong>t<strong>en</strong>der que<br />

es como un hijo al que debemos cuidar,<br />

mant<strong>en</strong>er y educar para que crezca”, concluye<br />

Jorge Arechandieta. “Se requiere<br />

de un plan integral de comunicación <strong>en</strong><br />

constante actualización, adaptaciones y<br />

nuevas herrami<strong>en</strong>tas, dep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>do de las<br />

etapas de crecimi<strong>en</strong>to de la propia empresa<br />

o de su compet<strong>en</strong>cia”•<br />

Proyecto Matatema<br />

Hace tres años, Jorge Arechandieta, Ildefonso<br />

Rodríguez y Félix Hernández se reunieron para<br />

formar Proyecto Matatema. Los tres se conocieron<br />

antes trabajando para el parque turístico<br />

Xcaret, Arechandieta como director de<br />

mercadotecnia; Hernández como diseñador y<br />

Rodríguez como proveedor externo de diseño<br />

e ilustración. Ildefonso y Félix habían com<strong>en</strong>zado<br />

a realizar proyectos <strong>en</strong> conjunto, pero fue<br />

hasta la salida de Jorge de Xcaret, cuando se<br />

conformó Proyecto Matatema, y éste último<br />

asumió la dirección de esta nueva empresa.<br />

Jorge Arechandieta es graduado <strong>en</strong> bussiness<br />

por la Universidad de Colorado y <strong>en</strong>tre<br />

otros puestos se ha desempeñado como<br />

ger<strong>en</strong>te de cu<strong>en</strong>tas <strong>en</strong> teckmarketing de Grupo<br />

Carso y ger<strong>en</strong>te de mercadotecnia y producción<br />

de M3; es especialista <strong>en</strong> mercadotecnia.<br />

Ildefonso Rodríguez es diseñador gráfico<br />

por la Universidad de Guadalajara y ti<strong>en</strong>e<br />

más de 20 años <strong>en</strong> el medio publicitario <strong>en</strong><br />

Guadalajara y Cancún. Félix Hernández se graduó<br />

como diseñador gráfico <strong>en</strong> la Universidad<br />

Iberoamericana <strong>en</strong> la Ciudad de México, se<br />

ha desempeñado como diseñador y fotógrafo<br />

<strong>en</strong> empresas como Marin & Rogich <strong>en</strong> Cancún.<br />

Los tres además han sido profesores y confer<strong>en</strong>cistas<br />

<strong>en</strong> diversas universidades.<br />

Coher<strong>en</strong>tes con su especialidad, la creatividad,<br />

y lejos de adoptar un nombre común a los<br />

despachos de diseño o ag<strong>en</strong>cias de publicidad,<br />

llegaron a un juego de ideas y palabras; “ma:<br />

madre y tatema: cabeza”. La idea c<strong>en</strong>tral es<br />

la cabeza como la g<strong>en</strong>eradora de las grandes<br />

ideas. El nombre Matatema se ha confundido<br />

Ilustraciones a cuatro tintas directas para aplicaciones varias <strong>en</strong> Merchandising, 2005<br />

con el juego de la matat<strong>en</strong>a, pero al final esta<br />

relación está cerca de la filosofía lúdica de esta<br />

jov<strong>en</strong> empresa. “Si no haces lo que te fascina<br />

hacer y te diviertes mi<strong>en</strong>tras lo haces, corres<br />

el riesgo de terminar trabajando y nosotros no<br />

queremos trabajar, amamos lo que hacemos y<br />

nos divierte“, expresa Arechandieta.<br />

Hoy Proyecto Matatema se ha posicionado<br />

<strong>en</strong> el mercado de Cancún, por su nombre<br />

e id<strong>en</strong>tidad, la cual también refleja la idea de<br />

divertido y difer<strong>en</strong>te. Pero el elem<strong>en</strong>to principal<br />

que los ha distinguido es su propio trabajo.<br />

“Proyecto Matatema se caracteriza por ser<br />

innovador y propositivo, nuestro principal interés<br />

consiste <strong>en</strong> crear m<strong>en</strong>sajes efectivos para<br />

los objetivos de nuestros cli<strong>en</strong>tes y lo hemos<br />

logrado incluso con nuestra propia id<strong>en</strong>tidad”,<br />

señala Arechandieta. “Corrimos el riesgo con<br />

un nombre y logotipo distintos, pero hemos<br />

logrado que nuestra marca trasci<strong>en</strong>da por<br />

nuestro trabajo y el compromiso hacia nuestros<br />

cli<strong>en</strong>tes, además lo mejor de todo es que no<br />

t<strong>en</strong>emos un estilo <strong>en</strong>casillado de diseño, cada<br />

proyecto es totalm<strong>en</strong>te difer<strong>en</strong>te, y eso le da<br />

unicidad a nuestro trabajo”.<br />

A lo largo de tres años, Proyecto Matatema<br />

ha trabajado para importantes marcas, <strong>en</strong>tre<br />

las que destacan: Turicún, Universidad Magna,<br />

Nichupté Spa, La Chicharra Studio, The Bel Air<br />

Hotel, Café Vercelli, Llantera Avante, Hospital<br />

Gal<strong>en</strong>ia, Papelería Cancún, Langosteros (equipo<br />

de beisbol), Selvática, Cadu Inmobiliaria,<br />

Marakame Café, OVC Cancún (Oficina de<br />

Visitantes y Conv<strong>en</strong>ciones, <strong>en</strong>cargada de la<br />

promoción mundial de Cancún como marca y<br />

destino turístico) y Xcaret.


50<br />

Marksman Design<br />

Award 2005-2006. Pone el ac<strong>en</strong>to <strong>en</strong> el<br />

lado humano de los viajes de negocios<br />

Sin la computadora portátil, el teléfono<br />

móvil y conexión a internet, los ejecutivos<br />

de negocios actuales no podrían desempeñar<br />

su trabajo. Hoy toda clase de periféricos<br />

móviles y accesorios ori<strong>en</strong>tados al<br />

comercio electrónico se pued<strong>en</strong> conectar<br />

a computadoras portátiles y teléfonos<br />

Elem<strong>en</strong>tos importantes <strong>en</strong> la calificación de este certam<strong>en</strong><br />

son originalidad, funcionalidad, capacidad para<br />

producir <strong>en</strong> serie y viabilidad comercial<br />

móviles; estos accesorios prácticos ofrec<strong>en</strong><br />

a hombres de negocios un ambi<strong>en</strong>te<br />

efici<strong>en</strong>te, es<strong>en</strong>cial para su trabajo. En cualquier<br />

mom<strong>en</strong>to y <strong>en</strong> todas partes. Es por<br />

eso que el desafío de la quinta edición<br />

de Marksman Design Award fue el diseño<br />

de un “accesorio electrónico móvil “,<br />

para convertirse <strong>en</strong> un regalo para ejecutivos<br />

de negocios. Más de 300 diseños de<br />

todo el mundo participaron <strong>en</strong> Marksman<br />

Design Award 2005-2006, concurso internacional<br />

para estudiantes, que <strong>en</strong> esta<br />

ocasión diseñaron un nuevo producto<br />

para la colección Marksman.<br />

La calidad de los 300 diseños difer<strong>en</strong>tes<br />

que concursaron, <strong>en</strong> términos de<br />

creatividad, pres<strong>en</strong>tación y originalidad<br />

fue magnífica según los criterios de los<br />

organizadores. Elem<strong>en</strong>tos importantes <strong>en</strong><br />

la calificación del certam<strong>en</strong> eran originalidad,<br />

funcionalidad, su producción <strong>en</strong> serie<br />

y su viabilidad comercial, <strong>en</strong> este s<strong>en</strong>tido<br />

pidieron a los estudiantes mant<strong>en</strong>er los<br />

costos de producción de cada proyecto<br />

d<strong>en</strong>tro de un marg<strong>en</strong> de 15 dólares.<br />

Los jóv<strong>en</strong>es diseñadores que participaron<br />

<strong>en</strong> este concurso han crecido con<br />

medios de comunicación móvil y tecnología<br />

informática, lo cual se ha desarrollado<br />

a gran velocidad <strong>en</strong> pocos años. En las primeras<br />

ediciones de este concurso la tecnología<br />

parecía una limitante, pero esto<br />

ha cambiado y ahora el límite es la imaginación.<br />

Sin embargo, uno de los objetivos<br />

de este certam<strong>en</strong> es imprimir cualidades<br />

humanas <strong>en</strong> cada proyecto participante.<br />

El ganador por votación unánime<br />

fue MI.K, el micrófono y grabadora de<br />

voz para computadora portátil, de André<br />

Gouveia, estudiante de la Facultad de<br />

Bellas Artes de Lisboa, Portugal. El jurado<br />

quedó impresionado por la combinación<br />

de su diseño contemporáneo, su pres<strong>en</strong>tación<br />

excel<strong>en</strong>te y su funcionalidad para<br />

solucionar necesidades de los hombres<br />

de negocios que requier<strong>en</strong> movilidad.<br />

Como ganador del primer lugar André<br />

Gouveia recibió 10 mil dólares y su diseño<br />

será incluido <strong>en</strong> la colección Marksman.<br />

La compet<strong>en</strong>cia <strong>en</strong>tre el segundo y el<br />

tercer lugar fue una carrera muy cercana.<br />

El segundo lugar fue para Snake de Tamás<br />

Telekes de la Universidad Hungría de Arte<br />

y Diseño de Budapest, qui<strong>en</strong> recibió 2 mil<br />

500 dólares; se trata de un simple cubo USB,<br />

divertido y funcional. El tercer lugar, con un<br />

premio de 1 mil dólares fue para Breathe,<br />

una creación de Rita Botellio de la Facultad<br />

de las Bellas Artes de Lisboa, Portugal; un<br />

purificador de aire con USB. Además, cuatro<br />

proyectos recibieron M<strong>en</strong>ción Honorífica y<br />

un premio <strong>en</strong> efectivo de 625 dólares.<br />

Marksman Design Award integra un<br />

jurado internacional para cada edición<br />

con diseñadores reconocidos como líderes<br />

<strong>en</strong> el tema del concurso. En esta ocasión<br />

Eero Miettin<strong>en</strong>, director de diseño<br />

NokiaDesign fue el presid<strong>en</strong>te de jurado,<br />

el cual estuvo integrado por Michelle<br />

Berryman, diseñador industrial y vicepresid<strong>en</strong>te<br />

ejecutivo de la Sociedad de Diseñadores<br />

Industriales de América, Darlie<br />

OKoshy, director ejecutivo del Instituto<br />

Nacional de Diseño de la India, Albert van<br />

der Ve<strong>en</strong>, director de producto de PF Concept<br />

International y Tjeerd Dijkstra, director<br />

R&D de PF Concept International.<br />

La Colección Marksman es la marca<br />

premium de PF Concept International,<br />

uno de los más importantes productores<br />

de regalos para ejecutivos de negocios <strong>en</strong><br />

Asia, Europa y Estados Unidos. La sigui<strong>en</strong>te<br />

edición de Marksman Design Award<br />

será <strong>en</strong> 2007-2008 y el tema será publicado<br />

próximam<strong>en</strong>te <strong>en</strong>: www.marksmandesignaward.com<br />

.<br />

51<br />

PRIMER LUGAR<br />

Proyecto: “MI.K” Voice-over-IP, grabadora y micrófono para computadora portátil<br />

Diseñador: André Gouveia<br />

Escuela: Facultad de Bellas Artes de Lisboa, Portugal<br />

MI.K es ideal para comunicaciones Voice-over-IP,<br />

tomando v<strong>en</strong>taja <strong>en</strong> las t<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias <strong>en</strong> comunicaciones<br />

modernas. Su diseño simple y limpio<br />

inspirado <strong>en</strong> los micrófonos clásicos de los<br />

años cincu<strong>en</strong>ta y ses<strong>en</strong>ta, es un dispositivo de<br />

“escuela moderna, vieja“. Es confortable para<br />

usar, su forma cilíndrica <strong>en</strong>caja estrecham<strong>en</strong>te<br />

<strong>en</strong> la mano, mi<strong>en</strong>tras su posición es excel<strong>en</strong>te<br />

para la recepción del sonido. Simplem<strong>en</strong>te se<br />

conecta <strong>en</strong> el puerto USB, y un conector de bisagra<br />

lo sosti<strong>en</strong>e <strong>en</strong> la posición más conv<strong>en</strong>i<strong>en</strong>te.<br />

Con una tarjeta de memoria de 512 MB, proporciona<br />

14 horas de grabación de voz. Ideal,<br />

según su autor, para registrar todas las ideas y<br />

p<strong>en</strong>di<strong>en</strong>tes del usuarios e información útil para<br />

v<strong>en</strong>tas y negociaciones sin necesidad de escribirlo<br />

sobre papel. MI.K se distingue de otros dispositivos<br />

similares por la simplicidad formal que<br />

expresa <strong>en</strong> la facilidad de su uso; pocos botones<br />

de control hac<strong>en</strong> sumam<strong>en</strong>te fácil <strong>en</strong>t<strong>en</strong>der su<br />

funcionami<strong>en</strong>to, justo como un micrófono tradicional.<br />

“Posee características del diseño de un<br />

micrófono clásico, pero evita ser retro”.


SEGUNDO LUGAR<br />

Proyecto “Snake“, cubo USB<br />

Diseñador: Tamás Telekes<br />

Escuela: Universidad de Diseño de Arte y Diseño de Budapest, Hungría<br />

“Snake“ es un cubo HUB con cuatro puertos USB<br />

<strong>en</strong> un formato de cad<strong>en</strong>a. P<strong>en</strong>sado para su uso<br />

<strong>en</strong> viajes, <strong>en</strong> la oficina e incluso <strong>en</strong> el hogar, se<br />

distingue por su forma interesante y divertida.<br />

De hecho, apilándolo y doblándolo <strong>en</strong> todas<br />

sus formas posibles, resulta hasta un objeto de<br />

relajación. El conector USB se dobla muy bi<strong>en</strong> <strong>en</strong><br />

el primer eslabón y se protege muy bi<strong>en</strong> cuando<br />

el dispositivo no está <strong>en</strong> uso. El cable está<br />

integrado y cubierto <strong>en</strong> el mismo dispositivo,<br />

previni<strong>en</strong>do <strong>en</strong>redos durante su utilización; es<br />

realm<strong>en</strong>te portátil y requiere de espacios muy<br />

pequeños para guardarlo y transportarlo. Sus<br />

colores modernos (verde y blanco) le otorgan<br />

una extradim<strong>en</strong>sión.<br />

Está dedicado a los ejecutivos que continuam<strong>en</strong>te<br />

están <strong>en</strong> tránsito, su autor lo creó<br />

también para la g<strong>en</strong>te más jov<strong>en</strong> que trabaja<br />

durante sus viajes. Para esta g<strong>en</strong>eración, la<br />

computadora portátil se ha convertido <strong>en</strong><br />

el c<strong>en</strong>tro de su espacio de trabajo móvil, por<br />

consigui<strong>en</strong>te ellos necesitan más puertos USB<br />

para conectar cada vez más dispositivos. “Es<br />

asombrosa la capacidad para rediseñar algo ya<br />

exist<strong>en</strong>te y hacerlo divertido”.<br />

TERCER LUGAR<br />

Proyecto “Breathe”, USB-powered ionizer<br />

Diseñador: Rita Botelho<br />

Universidad: Facultad de Bellas Artes y Diseño de Lisboa, Portugal<br />

Un dispositivo que ofrece aire sano a viajeros<br />

de negocios. Es un USB con purificador de aire<br />

iónico que está basado <strong>en</strong> un transformador piezoeléctrico<br />

de cerámica para g<strong>en</strong>erar alto voltaje<br />

negativo (hasta 10 kilovolts) para liberar iones<br />

negativos <strong>en</strong> el aire. Su diseñador considera que<br />

los ejecutivos pasan mucho tiempo viajando o<br />

trabajando <strong>en</strong> sus oficinas, rodeados de equipos<br />

electrónicos, lámparas fluoresc<strong>en</strong>tes, fibras<br />

artificiales, y <strong>en</strong> ambi<strong>en</strong>tes regulados con aire<br />

acondicionado; todo lo cual baja el cont<strong>en</strong>ido de<br />

iones negativos <strong>en</strong> el aire. Los iones negativos<br />

ayudan a remover polvo, humo y otras partículas,<br />

y al parecer también mejoran la circulación<br />

sanguínea. Por consigui<strong>en</strong>te, la g<strong>en</strong>te está más<br />

activa, estable y estimulada; el mismo efecto de<br />

estar <strong>en</strong> sitios como playas, lagos o cascadas.<br />

El diseño fue inspirado por la colisión de<br />

gotitas de agua contra alim<strong>en</strong>tos sólidos, un<br />

f<strong>en</strong>óm<strong>en</strong>o natural que g<strong>en</strong>era iones negativos.<br />

Esto ti<strong>en</strong>e una mirada moderna, fresca y es<br />

compatible con todo tipo de de computadoras.<br />

Es sano, confiable, y no produce interfer<strong>en</strong>cia<br />

electromagnética. “La salud es una dirección<br />

importante para el diseño, <strong>en</strong> particular <strong>en</strong> el<br />

mundo <strong>en</strong> desarrollo que vivimos”.


MENCIÓN HONORÍFICA<br />

Proyecto: “HUBble”, USB para cambiar archivos <strong>en</strong>tre dispositivos<br />

Diseñador: William Ramon<br />

Universidad: Universidad de Windesheimin Zwolle, Países Bajos<br />

Un Diseñado para intercambiar archivos <strong>en</strong>tre<br />

dispositivos con puerto USB, HUBble es una idea<br />

original. Destaca <strong>en</strong> su diseño una unidad de<br />

disco duro interna y una batería recargable para<br />

resolver necesidades de los usuarios de archivos,<br />

principalm<strong>en</strong>te MP3, con lo cual se hace innecesaria<br />

la participación de una computadora de<br />

escritorio o portátil para intercambiar archivos<br />

<strong>en</strong>tre dispositivos.<br />

Ya que este nuevo producto probablem<strong>en</strong>te<br />

será usado por g<strong>en</strong>te que nunca ha usado antes<br />

algo similar, el diseñador lo ha hecho excepcionalm<strong>en</strong>te<br />

fácil; <strong>en</strong> la interfaz de usuario destaca<br />

una demostración de LCD que muestra como<br />

utilizarlo de una manera tan s<strong>en</strong>cilla como un<br />

MENCIÓN HONORÍFICA<br />

Proyecto: “Memory and time”, memoria USB con reloj de bolsillo<br />

Diseñador: Adam Nakonieczny<br />

Universidad: Academia de Bellas Artes de Varsovia, Polonia<br />

Es una combinación del clásico reloj de bolsillo y<br />

un contemporáneo dispositivo de memoria USB.<br />

“Memory and time” muestra la memoria disponible<br />

sobre el dispositivo con un gráfico circular<br />

conocido, y con sólo apretar un botón se cambia<br />

la función y se muestra el tiempo <strong>en</strong> un reloj<br />

análogo. Funde lo viejo con lo nuevo y redefine<br />

el concepto del reloj de bolsillo; un verdadero<br />

clásico contemporáneo.<br />

teléfono con GSM.<br />

MENCIÓN HONORÍFICA<br />

Proyecto: “Bubble speakers“, altavoces de burbuja para computadora<br />

Diseñador: Klaudyna Kryslak<br />

Universidad: Academia de Bellas Artes de Varsovia, Polonia<br />

Este atractivo juego de altavoces ha descubierto<br />

de nuevo la vieja forma de un producto popular.<br />

Con el objetivo de “miniaturizar” pero sin reducir<br />

su función, el diseñador destacó la relación <strong>en</strong>tre<br />

el usuario y el producto. La funcionalidad es sóloparte<br />

del acierto de este diseño; otros elem<strong>en</strong>tos<br />

son t<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias, forma, tradición y hasta historia.<br />

La simplicidad del diseño <strong>en</strong>caja <strong>en</strong> el l<strong>en</strong>guaje<br />

popular del diseño inspirado <strong>en</strong> el iPod, otro<br />

acierto anotado a favor de estos altavoces.<br />

MENCIÓN HONORÍFICA<br />

Proyecto: “Infopad”<br />

Diseñador: Mirko Goetz<strong>en</strong><br />

Universidad: Universidad Alemana de Duisburg-Ess<strong>en</strong><br />

Si <strong>en</strong> esta comunidad global el conocimi<strong>en</strong>to es<br />

poder, el “Infopad” seguram<strong>en</strong>te dará ese poder<br />

al viajero de negocios. El “Infopad” sustituye al<br />

periódico tradicional, y al mismo tiempo lo personaliza.<br />

También colabora <strong>en</strong> la disminución de<br />

los contaminantes que resultan de la impresión<br />

de millones de periódicos cada día.<br />

Con un tamaño A4, este nuevo producto se<br />

<strong>en</strong>rolla como un periódico conv<strong>en</strong>cional, emulando<br />

un objeto familiar. Basado <strong>en</strong> la tecnología<br />

UMTS, proporciona acceso a información de todo<br />

el mundo y descarga páginas de internet vía su<br />

conector USB.


Círculodiseño, S.C.<br />

www.circulodis<strong>en</strong>o.com.mx • yolandad@circulodis<strong>en</strong>o.com.mx • T: 5616 8781<br />

• Design Bureau<br />

www.dbureau.com.mx<br />

dbureau@dbureau.com.mx<br />

• Diagrama Design<br />

www.diagramadesign.com<br />

fdebu<strong>en</strong>@diagramadesign.com<br />

Afiliados Marca la Difer<strong>en</strong>cia:<br />

• Entrelínea<br />

www.<strong>en</strong>trelinea.com<br />

asalinas@<strong>en</strong>trelinea.com<br />

• Forum<br />

www.forum.com.mx<br />

buzon@forum.com.mx<br />

• Ideograma Consultores<br />

www.ideograma.com<br />

info@ideograma.com<br />

Círculodiseño S.C.<br />

Caso de estudio: Arquitectura de marca<br />

Comex / Colorlife<br />

Anteced<strong>en</strong>tes<br />

Comex, líder <strong>en</strong> producción y distribución<br />

de pintura a nivel nacional, nos pres<strong>en</strong>tó<br />

la necesidad de rediseñar, unificar y segm<strong>en</strong>tar<br />

sus cartas de color bajo un mismo<br />

estilo gráfico.<br />

Como propuesta creativa realizamos<br />

una matriz de marca dividida <strong>en</strong> público<br />

meta y producto para el caso de los productos<br />

de línea. Para Colorlife® se desarrolló una<br />

segunda matriz, dividida por estilos de vida.<br />

Ambas matrices se integraron a través del<br />

uso de una misma retícula, tamaños de piezas,<br />

así como del desarrollo de valores distintivos<br />

para cada segm<strong>en</strong>to a través de “tag<br />

lines” y uso de fotografías tanto de ambi<strong>en</strong>te<br />

como aspiracionales, todo de acuerdo a<br />

cada uno de los segm<strong>en</strong>tos a destacar.<br />

Colorlife® es la nueva, vanguardista<br />

e innovadora paleta de color de Comex,<br />

Arquitectura de marca<br />

Comex / Colorlife<br />

Proyecto: Desarrollo de arquitectura de marca<br />

Despacho: Círculodiseño S.C.<br />

e-mail: yolandad@circulodis<strong>en</strong>o.com.mx<br />

site: www.circulodis<strong>en</strong>o.com.mx<br />

Teléfono: 5616 8781<br />

Cli<strong>en</strong>te: Comex<br />

Fecha: Diciembre de 2004 a la fecha<br />

a través de la cual se incorpora el color a<br />

nuestras vidas y a los espacios que habitamos.<br />

Para poder comunicar todo el universo<br />

de esta nueva paleta de color desarrollamos<br />

una estrategia <strong>en</strong>focada <strong>en</strong>:<br />

• Satisfacer las necesidades del consumidor<br />

de forma innovadora.<br />

• Difer<strong>en</strong>ciarnos de la compet<strong>en</strong>cia como<br />

“creadores” <strong>en</strong> solución de color.<br />

• G<strong>en</strong>erar valor agregado al mercado de<br />

v<strong>en</strong>ta de pintura.<br />

Propusimos crear un sistema efectivo<br />

y compr<strong>en</strong>sible para mant<strong>en</strong>er una<br />

marca más convinc<strong>en</strong>te, desarrollando la<br />

creación de una arquitectura de marca<br />

editorial la cual guía todos los materiales<br />

impresos como las cartas de color, muestrarios<br />

de color y manuales, <strong>en</strong>tre otros;<br />

todos alrededor de las necesidades de los<br />

cli<strong>en</strong>tes, comunicando el nuevo cambio.<br />

Desarrollamos una plataforma creativa<br />

bajo una misma línea, logrando así<br />

una mayor consist<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> la comunicación.<br />

Creando <strong>en</strong> el consumidor una mejor<br />

percepción de la variedad de colores, así<br />

como del estilo de vida que ofrece Comex.<br />

Organizamos los productos a través de<br />

dos variables: El segm<strong>en</strong>to de mercado al<br />

que van dirigidos y la promesa de valor<br />

que ofrec<strong>en</strong>. El segm<strong>en</strong>to se dividió <strong>en</strong>: a.<br />

Amas de casa y b. Pintores.<br />

Para las cartas de color de Colorlife®,<br />

además del desarrollo de la arquitectura de<br />

marca realizamos el branding de acuerdo al<br />

perfil, estilo de vida y necesidades específicas<br />

de cada grupo de consumidores. Cada<br />

color y cada colección ti<strong>en</strong><strong>en</strong> un nombre<br />

y personalidad únicos. Como resultado de<br />

esta matriz surgieron tres series:<br />

1. Colecciones<br />

Se desarrollaron siete líneas, cada una<br />

comunica una etapa y un estilo de vida<br />

de acuerdo a sus emociones, gustos y<br />

personalidad:<br />

Niños-Diversión<br />

Jóv<strong>en</strong>es-Energía<br />

Parejas jóv<strong>en</strong>es-Ilusión<br />

Padres jóv<strong>en</strong>es-Alegría<br />

Amas de casa-Armonía<br />

Adultos mayores-Pl<strong>en</strong>itud<br />

2. México<br />

Se dividió el mapa de la República<br />

Mexicana <strong>en</strong> seis difer<strong>en</strong>tes regiones de<br />

acuerdo a sus tradiciones, sabores, texturas<br />

y colores, así como la creación de<br />

una carta g<strong>en</strong>érica que resalta lo mejor<br />

de nuestro país:<br />

Colores de México<br />

Casa del mar<br />

Corazón de bronce<br />

Tejedores de magia<br />

Ley<strong>en</strong>das de cantera<br />

Ar<strong>en</strong>as del tiempo<br />

Flor del desierto<br />

3. Colores<br />

Ésta se divide de acuerdo al circulo cromático<br />

dando como resultado 10 familias<br />

de color, logrando un sistema equilibrado,<br />

flexible y amigable.<br />

Rojos<br />

Naranjas<br />

Amarillos<br />

Azules<br />

Turquesas<br />

Verdes<br />

Cítricos<br />

Morados<br />

Rosas<br />

Violetas<br />

Proceso de diseño<br />

En el desarrollo final de la arquitectura<br />

para Comex consideramos los puntos más<br />

importantes basados <strong>en</strong> estudios realizados<br />

por Comex <strong>en</strong> torno a la marca y se<br />

propuso el alcance g<strong>en</strong>eral del proyecto.<br />

Éste se desarrolló de la sigui<strong>en</strong>te manera:<br />

Se hicieron <strong>en</strong>trevistas con ejecutivos claves<br />

con la finalidad conocer los objetivos<br />

de negocio a largo plazo, necesidades de<br />

comunicación, prácticas, valores y cualquier<br />

tema específico que pudiera servir<br />

de ori<strong>en</strong>tación a nuestro esfuerzo <strong>en</strong> el<br />

desarrollo de la creación de arquitectura<br />

de marca. De igual forma se hizo una<br />

auditoria visual de materiales exist<strong>en</strong>tes y<br />

de las prácticas de marca que t<strong>en</strong>ían <strong>en</strong><br />

ese mom<strong>en</strong>to.<br />

En cuanto recopilamos toda la información,<br />

se evaluó con el equipo designado<br />

por parte de Círculodiseño y con<br />

base <strong>en</strong> ese análisis desarrollamos una<br />

estrategia g<strong>en</strong>eral para la marca que incluyó<br />

objetivos y criterios de comunicación<br />

específicos para guiar el proceso creativo<br />

y la creación de la “matriz rectora”. Desarrollamos<br />

propuestas gráficas de acuerdo<br />

a esta matriz <strong>en</strong> donde se eligió el camino<br />

idóneo para la implem<strong>en</strong>tación gráfica <strong>en</strong><br />

todos los materiales.<br />

Resultados<br />

Al día de hoy todos los materiales visuales<br />

son id<strong>en</strong>tificados por cada uno de sus<br />

segm<strong>en</strong>tos. Innovamos <strong>en</strong> el desarrollo<br />

de productos bajo el concepto de decoración<br />

y no solo de v<strong>en</strong>ta de pintura, con<br />

este <strong>en</strong>foque se cumplió la necesidad<br />

principal de Comex.<br />

Integramos el factor emocional al<br />

desarrollo de la comunicación a través de<br />

s<strong>en</strong>saciones, texturas, colores e imág<strong>en</strong>es.<br />

El consumidor se id<strong>en</strong>tifica más con la marca<br />

y la si<strong>en</strong>te más cercana: “Comex hace del<br />

color toda una experi<strong>en</strong>cia de emociones”•<br />

Círculodiseño S.C.<br />

Es un despacho que integra a un grupo de<br />

profesionales <strong>en</strong> las diversas áreas del diseño<br />

gráfico y comunicación creativa. Desde el 2001<br />

nuestro compromiso ha sido lograr la total<br />

satisfacción de nuestros cli<strong>en</strong>tes mediante la<br />

promesa de un servicio profesional, completo<br />

y oportuno a sus necesidades.<br />

D<strong>en</strong>tro de las áreas <strong>en</strong> las que nos desarrollamos<br />

están:<br />

Diseño editorial<br />

Id<strong>en</strong>tidad corporativa<br />

Diseño de empaque<br />

Comunicación creativa: desarrollo de<br />

campañas a medios impresos e interactivos,<br />

naming, slogans y copy.<br />

Diseño interactivo: Desarrollo y producción<br />

de sitios web, intranets, multimedia y aplicaciones<br />

interactivas.<br />

D<strong>en</strong>tro de nuestros principales cli<strong>en</strong>tes<br />

podemos m<strong>en</strong>cionar a: Bachoco, Coca-Cola<br />

Export, Coca-Cola Femsa, CONANP (Comisión<br />

Nacional de Áreas Naturales Protegidas),<br />

Comex, D<strong>en</strong>tro Mueblerías, FIRA, Fundación<br />

Sabritas, Gas Natural, Grupo Financiero BBVA<br />

Bancomer, Infonavit y ONUDI/Semarnat.<br />

Nuestra estructura multidisciplinaria, que<br />

fom<strong>en</strong>ta el trabajo de equipo especializado <strong>en</strong><br />

distintas áreas d<strong>en</strong>tro de un mismo ambi<strong>en</strong>te,<br />

promueve una cultura de constante intercambio<br />

ideológico que agrega valor a nuestro<br />

equipo creativo. El cual está integrado por:<br />

Lucía Obregón, directora g<strong>en</strong>eral; Edgar Nava,<br />

director de diseño; Erika Luna, creativo s<strong>en</strong>ior;<br />

Yolanda Díaz de León, directora de proyectos, y<br />

Claudia Ramírez, ejecutiva de cu<strong>en</strong>tas s<strong>en</strong>ior.


58<br />

mexicanos están trabajando <strong>en</strong> el diseño 13. Impresión y distribución de catálogo a El color es importante. Involucra pasiones,<br />

59<br />

editorial: folletos, revistas, catálogos. Sin toda la fuerza de v<strong>en</strong>tas.<br />

s<strong>en</strong>timi<strong>en</strong>tos, s<strong>en</strong>saciones. Hasta el 80<br />

embargo, creemos que hay más diseñadores<br />

Resultado probable: los productos por ci<strong>en</strong>to de las percepciones se recib<strong>en</strong><br />

<strong>en</strong> la tarea de diseñar empaques, están mal retocados y el color no es el mediante el s<strong>en</strong>tido de la vista. Un color<br />

pero esa es una pequeña percepción de que debería (porque nuestro monitor no significa la difer<strong>en</strong>cia <strong>en</strong>tre la frescura y la<br />

nuestro universo de trabajo. Pues bi<strong>en</strong>, estaba calibrado, no t<strong>en</strong>íamos una mesa podredumbre de una fruta. Es la razón por<br />

si<strong>en</strong>do así –y democráticam<strong>en</strong>te por que de color constante y consist<strong>en</strong>te y/o no la que se compra un maquillaje u otro de la<br />

la audi<strong>en</strong>cia lo solicita– pondremos un t<strong>en</strong>íamos una prueba de color certificada). compet<strong>en</strong>cia. Es nuestro trabajo.<br />

ejemplo con catálogos de productos de Se imprim<strong>en</strong>, digamos, 700 mil catálogos.<br />

La Organización Internacional de<br />

v<strong>en</strong>ta directa. Para complicarlo, productos<br />

Aproximadam<strong>en</strong>te a 5 pesos cada Estándares (ISO) delega la responsabilidad<br />

de belleza, específicam<strong>en</strong>te maquillajes. catálogo. Lo cual nos da una suma de 3.5 de la calidad de la reproducción del color,<br />

Un color significa la difer<strong>en</strong>cia <strong>en</strong>tre la frescura y la podredumbre<br />

de una fruta. Es la razón por la que se compra un<br />

no limitando ya que puede haber más perm<strong>en</strong>te<br />

el costo de la impresión de los materiales base para la impresión; es decir<br />

Etapas del proceso, <strong>en</strong>unciando más millones de pesos. Contemplando sola-<br />

<strong>en</strong> una primera parte, a los creadores de los<br />

maquillaje u otro de la compet<strong>en</strong>cia. Es nuestro trabajo.<br />

sonas y procesos involucrados:<br />

catálogos ¿Quién puede calcular el costo a los originales mecánicos, por lo tanto a<br />

1. Investigación de t<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias<br />

de todos los procesos anteriores y el costo los diseñadores. Esto quiere decir, que <strong>en</strong><br />

2. Desarrollo, fabricación, pruebas y lic<strong>en</strong>cias<br />

de no t<strong>en</strong>er el catálogo de ese mes listo, un conflicto legal <strong>en</strong> el caso de los catálo-<br />

por Enrique Arechavala<br />

sanitarias<br />

lo que significa que no hay v<strong>en</strong>tas<br />

gos, la responsabilidad cae primeram<strong>en</strong>te<br />

y Fernando Angilella<br />

3. Importación de los productos y/o materias<br />

Este es un ejemplo que a cualquier <strong>en</strong> el diseñador. Por lo tanto, aquel pobre<br />

Ilustración de Rodolfo Rodríguez<br />

primas<br />

diseñador de los que llaman “free lance” le diseñador que por creer que la inversión <strong>en</strong><br />

4. Almacén<br />

puede suceder. Realm<strong>en</strong>te no es extraño. Administración de Color es superflua e inútil,<br />

5. Selección de los productos para ese Es un proyecto medianam<strong>en</strong>te s<strong>en</strong>cillo por deberá de desembolsar 3.5 millones de<br />

catálogo<br />

el que algunos colegas cobran unos diez pesos más los daños colaterales a su cli<strong>en</strong>te.<br />

6. Estudios de factibilidad financiera mil pesos. Contra una responsabilidad de Sólo porque no cumplimos con nuestra<br />

7. Diseño del catálogo<br />

3.5 millones, como mínimo.<br />

responsabilidad de administrar correcta-<br />

8. Tomas fotográficas de modelos<br />

Este artículo ti<strong>en</strong>e dos moralejas:<br />

m<strong>en</strong>te el color de nuestro trabajo. Dejemos<br />

9. Tomas fotográficas de los productos 1. ¿Estamos si<strong>en</strong>do éticam<strong>en</strong>te responsables<br />

de ser irresponsables, egoístas y poco éti-<br />

10. Igualación de tonos de las tomas vs. el<br />

fr<strong>en</strong>te a nuestros cli<strong>en</strong>tes<br />

cos y asumamos la obligación de hacer las<br />

producto real<br />

2. ¿Estamos cobrando lo que realm<strong>en</strong>te cosas mejor cada vez, de ver los proyectos<br />

11. Armado de cada página<br />

vale nuestro trabajo vs. nuestra responsabilidad<br />

de una forma global; de lo contrario algún<br />

12. Autorizaciones múltiples<br />

día, algún cli<strong>en</strong>te decidirá que debemos<br />

pagar por nuestros errores de la forma que<br />

más nos duela: con dinero•<br />

Estimados Colegas y amigos:<br />

T<strong>en</strong>demos a involucrarnos (y nos incluimos)<br />

tanto <strong>en</strong> nuestro pequeño universo, que<br />

muchas veces perdemos de vista que antes<br />

de que nosotros empecemos un proyecto<br />

y después de que lo damos por terminado<br />

exist<strong>en</strong> otras actividades relacionadas con<br />

él, <strong>en</strong> las que está incluido el trabajo de<br />

más g<strong>en</strong>te, <strong>en</strong> muchos casos un número<br />

indeterminado de personas.<br />

Nuestros cli<strong>en</strong>tes suel<strong>en</strong> minimizar<br />

nuestra responsabilidad ya que somos<br />

“simplem<strong>en</strong>te los diseñadores” y por <strong>en</strong>de,<br />

qué demonios vamos a saber de esas cosas.<br />

Nada más lejos de la realidad pero honestam<strong>en</strong>te<br />

nuestros cli<strong>en</strong>tes ti<strong>en</strong><strong>en</strong> toda la<br />

razón. Y es totalm<strong>en</strong>te culpa de nosotros,<br />

los diseñadores, qui<strong>en</strong>es no hemos pugnado<br />

(como individuos y como gremio) por<br />

el reconocimi<strong>en</strong>to de que nuestra labor<br />

es tanto o más importante que la de otras<br />

partes de la cad<strong>en</strong>a.<br />

Pongamos, por ejemplo, el lanzami<strong>en</strong>to<br />

de una nueva línea de productos<br />

alim<strong>en</strong>ticios. En un proceso de este tipo<br />

nos <strong>en</strong>contramos lo sigui<strong>en</strong>te:<br />

1. Investigación de necesidades del consumidor<br />

2. Estudios de factibilidad financiera<br />

3. Desarrollo de fórmulas<br />

4. Estudios de factibilidad del proceso<br />

La responsabilidad<br />

del diseñador<br />

y el color<br />

5. Estudios de prefer<strong>en</strong>cia del consumidor<br />

6. Estudios de t<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias <strong>en</strong> el mercado<br />

(nacional e internacional)<br />

7. Desarrollo de brief de comunicación y<br />

diseño<br />

8. Desarrollo y puesta <strong>en</strong> marcha de campañas<br />

de comunicación<br />

9. Desarrollo y producción de empaque y<br />

<strong>en</strong>vases<br />

10. Distribución<br />

11. Estudios y análisis de v<strong>en</strong>tas<br />

Lo anterior <strong>en</strong> un proyecto mediano<br />

y de alcance nacional como máximo. En<br />

muchas empresas nacionales omit<strong>en</strong> gran<br />

parte de este trabajo pero al m<strong>en</strong>os hay:<br />

1. Desarrollo de fórmulas<br />

2. Desarrollo y producción de empaque y<br />

<strong>en</strong>vases<br />

3. Distribución<br />

4. Estudios y análisis de v<strong>en</strong>tas<br />

Y aún <strong>en</strong> este esquema reducido,<br />

sigu<strong>en</strong> si<strong>en</strong>do una bu<strong>en</strong>a cantidad de<br />

personas y recursos financieros invertidos.<br />

Ahora, hablando de responsabilidades:<br />

• El cli<strong>en</strong>te siempre debe t<strong>en</strong>er pres<strong>en</strong>te<br />

que de la vista nace el amor y que <strong>en</strong><br />

la mayoría de los casos, la elección de<br />

un producto se da por su empaque. A<br />

nosotros nos queda muy claro.<br />

• Nosotros realizamos un diseño que, a nuestro<br />

juicio, es lo mejor que pudimos hacer.<br />

El color es importante.<br />

Involucra pasiones,<br />

s<strong>en</strong>timi<strong>en</strong>tos, s<strong>en</strong>saciones...<br />

• El cli<strong>en</strong>te manda a producción lo que vio<br />

y autorizó con nosotros y <strong>en</strong> algunos<br />

casos nos <strong>en</strong>vía a la impr<strong>en</strong>ta a que<br />

autoricemos la impresión. La mejor de<br />

las veces nos acompaña nuestro cli<strong>en</strong>te<br />

y <strong>en</strong>tonces es él qui<strong>en</strong> autoriza.<br />

¿Qué pasa <strong>en</strong>tonces cuando <strong>en</strong>tregamos<br />

nuestros archivos ¿Qué pasa cuando<br />

el resultado no es lo que estaba autorizado<br />

¿Qué hacemos cuando la impr<strong>en</strong>ta se<br />

defi<strong>en</strong>de dici<strong>en</strong>do que así estaba el archivo<br />

¿Quién va a pagar por lo que está mal<br />

hecho<br />

Acotemos los riesgos: La producción<br />

de las bolsas está mal, no así las etiquetas<br />

–siempre hablando de la nueva línea de<br />

productos que diseñamos–. No solo es el<br />

costo de la impresión de las bolsas, que<br />

habrá que id<strong>en</strong>tificar al responsable de la<br />

mala producción, sino también el hecho<br />

de que ese producto llegue mal impreso<br />

al anaquel y la percepción del consumidor,<br />

que simplem<strong>en</strong>te no se si<strong>en</strong>te atraído a<br />

comprarlo, o bi<strong>en</strong>, el producto nunca llegó<br />

al anaquel y por lo tanto, no hubo v<strong>en</strong>tas.<br />

Retomando el hecho de que siempre<br />

nos <strong>en</strong>frascamos <strong>en</strong> nuestro pequeño<br />

universo. Hace unos días, <strong>en</strong> una junta<br />

con varios colegas, todos hicieron énfasis<br />

<strong>en</strong> que la mayoría de los diseñadores<br />

Com<strong>en</strong>tarios:<br />

Fernando Angilella<br />

e-mail: f@forum.com.mx<br />

Enrique Arechavala<br />

e-mail: <strong>en</strong>rique@arechavala.com.mx<br />

Internet: www.arechavala.com


INDUSTRIA GRÁFICA<br />

Canon imageANYWARE<br />

Soluciones reales para<br />

situaciones reales<br />

Canon pres<strong>en</strong>tó todas sus soluciones bajo el concepto de<br />

manejo, distribución, proceso y salida de imág<strong>en</strong>es, dirigidas<br />

a usuarios finales, socios de negocio y cli<strong>en</strong>tes corporativos<br />

y manipulación de imág<strong>en</strong>es con cámaras<br />

fotográficas y digitales; Travel Plus, manejo<br />

de docum<strong>en</strong>tación e impresos <strong>en</strong> color y<br />

blanco y negro para folletería y docum<strong>en</strong>tos<br />

de v<strong>en</strong>ta; Doctor Pulse, integración de expedi<strong>en</strong>tes,<br />

planeación de cirugías y seguimi<strong>en</strong>to<br />

de la evolución de los paci<strong>en</strong>tes; CopyJet,<br />

mayor velocidad y calidad <strong>en</strong> tiros cortos<br />

y mejores acabados, y Skin Tone, diseño e<br />

impresión de catálogos personalizados.<br />

Sin embargo, algunos de los que más<br />

atrapa ron la at<strong>en</strong>ción de la audi<strong>en</strong>cia fueron<br />

Liquid Producciones, un mini-estudio de filmación<br />

<strong>en</strong> video de alta definición para cine<br />

y video docum<strong>en</strong>tal, y Studio Pro, un estudio<br />

de fotografía de moda y productos con<br />

demostración de equipos EOS profesionales<br />

e impresión de gran formato. En ambos<br />

había profesionales de la filmación y la fotografía<br />

trabajando <strong>en</strong> vivo con modelos.<br />

Asimismo, Canon aprovecho la oportunidad<br />

para lanzar 15 nuevos productos:<br />

tres cámaras digitales, dos impresoras de<br />

inyección de tinta, cuatro multifuncionales<br />

de inyección de tinta, cinco multifuncionales<br />

láser y un plotter.<br />

Es precisam<strong>en</strong>te el imagePROGRAF<br />

iPF5000 de 12 colores de tinta pigm<strong>en</strong>tada<br />

el más reci<strong>en</strong>te lanzami<strong>en</strong>to de Canon <strong>en</strong><br />

México <strong>en</strong> el segm<strong>en</strong>to de impresión de<br />

formato amplio. El nuevo plotter de canon<br />

logra colores radiantes gracias al uso de<br />

12 tintas <strong>en</strong> colores: rojos, azules, amarillos,<br />

verde, gris, gris fotográfico, cian, cian<br />

fotográfico, mag<strong>en</strong>ta, mag<strong>en</strong>ta fotográfico,<br />

negro regular y negro mate. Además,<br />

utiliza el nuevo regulador L-COA de Canon<br />

y cabezas de impresión duales, preparado<br />

con una suite de software para procesami<strong>en</strong>to<br />

de imág<strong>en</strong>es, es ideal para fotógrafos<br />

profesionales, artistas digitales y diseñadores.<br />

Otro equipo que destacó durante<br />

Canon Expo fue la nueva EOS RebelXTi, la<br />

cual cu<strong>en</strong>ta con s<strong>en</strong>sor de imag<strong>en</strong> CMOS<br />

de 10.1 megapixeles, pantalla LCD de 2.5<br />

pulgadas, sistema de limpieza integrado y<br />

un ISO que va de 100 a 1600 fácilm<strong>en</strong>te ajustable,<br />

<strong>en</strong>tre otras nuevas características•<br />

61<br />

IPF 5000<br />

Bajo el concepto de “imageANYWARE”, por<br />

primera su historia, Canon Mexicana pres<strong>en</strong>tó<br />

<strong>en</strong> un mismo espacio todos sus productos,<br />

dedicados al manejo, distribución,<br />

proceso y salida de imág<strong>en</strong>es <strong>en</strong> un solo<br />

ev<strong>en</strong>to: Canon Expo 2006.<br />

En este acontecimi<strong>en</strong>to, dirigido a<br />

usuarios finales, socios de negocio y cli<strong>en</strong>tes<br />

corporativos, el cual se llevó a cabo el<br />

pasado mes de septiembre, los asist<strong>en</strong>tes<br />

vivieron la experi<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> el uso cotidiano<br />

de soluciones digitales <strong>en</strong> ambi<strong>en</strong>tes reales,<br />

una experi<strong>en</strong>cia ci<strong>en</strong> por ci<strong>en</strong>to Canon.<br />

Previo a la apertura de la Expo, Jun<br />

Iwasaki, presid<strong>en</strong>te de Canon Mexicana<br />

com<strong>en</strong>tó que <strong>en</strong> un estudio reci<strong>en</strong>te <strong>en</strong><br />

México, se id<strong>en</strong>tificó que la marca está<br />

fuertem<strong>en</strong>te relacionada con la fotografía<br />

profesional, pero que es igualm<strong>en</strong>te fuerte<br />

<strong>en</strong> segm<strong>en</strong>tos como video, impresión,<br />

fotocopiado y escaneo, <strong>en</strong>tre otros; Expo<br />

Canon marcaba el inicio de una campaña<br />

de comunicación de marca dedicada<br />

a posicionar a Canon <strong>en</strong> otros nichos de<br />

mercado además del fotográfico. Objetivo<br />

que sin duda se logró <strong>en</strong> este ev<strong>en</strong>to<br />

realizado <strong>en</strong> un c<strong>en</strong>tro de exposiciones<br />

ubicado <strong>en</strong> Santa Fe.<br />

“ImageANYWARE” es el eslogan con el<br />

cual <strong>en</strong>globa la estrategia y el compromiso<br />

de la firma para convertirse <strong>en</strong> líder <strong>en</strong> el<br />

manejo de soluciones para imág<strong>en</strong>es digitales,<br />

<strong>en</strong> el contexto de todos los ambi<strong>en</strong>tes<br />

de negocio para corporativos, PyMEs y fotógrafos,<br />

así como para la vida cotidiana.<br />

Expo Canon demostró <strong>en</strong> ambi<strong>en</strong>tes<br />

reales, todas las actividades <strong>en</strong> las que esta<br />

marca está pres<strong>en</strong>te con una importante<br />

participación, a través de la simulación de<br />

una ciudad <strong>en</strong> la cual se plantearon situaciones<br />

comunes donde se necesita de la<br />

imag<strong>en</strong> para realizar las actividades cotidianas<br />

del día a día.<br />

Jaime Palomas, ger<strong>en</strong>te de mercadotecnia<br />

de la división Imaging Systems<br />

Group de Canon, puntualizó que la finalidad<br />

de este magno ev<strong>en</strong>to fue llevar a sus<br />

cli<strong>en</strong>tes directos y distribuidores todo el<br />

portafolio de soluciones de Canon.<br />

En opinión de Silvia Ortegón, ger<strong>en</strong>te<br />

de mercadotecnia de la división Consumer<br />

Imaging Group, “es el ev<strong>en</strong>to más importante<br />

de Canon y espero que la g<strong>en</strong>te se perca-<br />

por Antonio Pérez Iragorri y<br />

Francisco Santiago<br />

te del concepto de la marca, que es proveer<br />

soluciones de imag<strong>en</strong> digital para cualquier<br />

persona, <strong>en</strong> cualquier mom<strong>en</strong>to y <strong>en</strong> cualquier<br />

lugar; que no somos una marca solam<strong>en</strong>te<br />

para profesionales ni grandes corporaciones,<br />

sino que ofrecemos productos<br />

para todos los niveles y todos los usuarios”.<br />

La ciudad Canon<br />

Canon Mexicana ti<strong>en</strong>e dos áreas principales:<br />

Consumer, <strong>en</strong>focada a fotografía, video e<br />

impresoras de inyección de tinta y láser para<br />

usuario final, hogar y pequeñas empresas; e<br />

Imaging System Group, la división de equipos<br />

de formato amplio, con plotters, escáneres<br />

y multifuncionales. Y prácticam<strong>en</strong>te<br />

todos los productos de ambas divisiones<br />

estuvieron pres<strong>en</strong>tes <strong>en</strong> Expo Canon, además<br />

de la asist<strong>en</strong>cia de socios con productos<br />

complem<strong>en</strong>tarios, como <strong>en</strong> el caso de<br />

los equipos de acabado para las soluciones<br />

de artes gráficas de Canon.<br />

La “ciudad Canon” se dividió <strong>en</strong> 13 secciones<br />

distintas, <strong>en</strong>tre ellas: Creative, con la<br />

demostración de pruebas de color, producción<br />

de dummies y material POP; Bank-O-<br />

One; digitalización de docum<strong>en</strong>tos, impresión<br />

de formularios y estados de cu<strong>en</strong>ta;<br />

Soho Sánchez, un hogar contemporáneo<br />

con necesidades de captura, visualización<br />

Canon cu<strong>en</strong>ta con una ext<strong>en</strong>sa línea de productos<br />

y soluciones digitales, las cuales se<br />

divid<strong>en</strong> <strong>en</strong> tres grupos principales:<br />

Foto y video<br />

Cámaras Digitales<br />

Cámaras 35 mm<br />

Cámaras APS<br />

Videocámaras digitales<br />

Videocámaras IP<br />

Escáners de película<br />

Binoculares<br />

Pequeña empresa y hogar<br />

Impresoras de inyección de tinta<br />

Impresoras láser<br />

Faxes y multifuncionales<br />

Copiadoras<br />

Escáners<br />

Proyectores<br />

Calculadoras<br />

Consumibles<br />

“Canon es proveedor de soluciones de<br />

imag<strong>en</strong> digital para cualquier persona,<br />

<strong>en</strong> cualquier mom<strong>en</strong>to y <strong>en</strong> cualquier lugar”<br />

Silvia Ortegón<br />

PowerShot A430 DVD DC40 PowerShot S315<br />

i9900 FaxPhone B95 P1-DH V<br />

Oficina<br />

Multifuncionales<br />

Copiadoras<br />

Fax<br />

Plotters<br />

Escáners<br />

Proyectores<br />

EOS Rebel digital XTi<br />

2020i CR-180 Hi W8400


MARKETING DESIGN<br />

Hispanic Market<br />

El reloj sigue su marcha y conforme pasan<br />

los meses nos <strong>en</strong>contramos más y más<br />

noticias sobre empresas mexicanas, como<br />

Lala, que han dado grandes pasos y están<br />

cosechando importantes frutos <strong>en</strong> el mercado<br />

hispano de Estados Unidos.<br />

Con mayor frecu<strong>en</strong>cia <strong>en</strong>contramos<br />

noticias sobre empresas norteamericanas<br />

que –dándose cu<strong>en</strong>ta de su gran importancia,<br />

tamaño y crecimi<strong>en</strong>to– comi<strong>en</strong>zan<br />

a tomar medidas a futuro para t<strong>en</strong>er parti-<br />

Segunda parte<br />

Se calcula que para mediados de este siglo, el 25 por ci<strong>en</strong>to<br />

de la población de Estados Unidos será de orig<strong>en</strong> hispano.<br />

Mi<strong>en</strong>tras que la población áfrico-americana se mant<strong>en</strong>drá<br />

<strong>en</strong> el 13 por ci<strong>en</strong>to actual<br />

cipación <strong>en</strong> este gran mercado. Ejemplo de<br />

ello es Brown-Forman Corporation, empresa<br />

de bebidas alcohólicas que produce las<br />

marcas Jack Daniel’s y Southern Comfort,<br />

<strong>en</strong>tre otras. Esta corporación compró Grupo<br />

Industrial Herradura S.A. de C.V. por un monto<br />

de 876 millones de dólares y de acuerdo<br />

a declaraciones de Paul C. Varga, presid<strong>en</strong>te<br />

de la junta directiva de la corporación, ”Con<br />

Herradura y El Jimador, compramos dos<br />

fuertes marcas que compit<strong>en</strong> <strong>en</strong> el mercado<br />

por Rita Sobrino<br />

y Fernando Mercado<br />

Ilustraciones de Cruz Martínez<br />

super-premium y premium de los principales<br />

mercados de tequila del mundo, Estados<br />

Unidos y México”, e indicó que las marcas<br />

ayudarán a Brown-Forman a increm<strong>en</strong>tar<br />

sus v<strong>en</strong>tas <strong>en</strong> el creci<strong>en</strong>te mercado hispano<br />

de Estados Unidos. (El Universal Online).<br />

También, lo vemos <strong>en</strong> ev<strong>en</strong>tos, como<br />

el realizado <strong>en</strong> Las Vegas del 15 al 18 de<br />

octubre llamado Exportunidades. Se trata<br />

del primer <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tro comercial hispano <strong>en</strong><br />

Estados Unidos, con el principal objetivo<br />

de integrar a los empresarios mexicanos a<br />

un mayor mercado hispano <strong>en</strong> dicho país.<br />

Este <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tro contó con la participación<br />

de Small Businesses Administration (SBA),<br />

qui<strong>en</strong>es manejan a las empresas con contratos<br />

con el gobierno de Estados Unidos<br />

y grandes corporativos, las Cámaras de<br />

Hispanos <strong>en</strong> Estados Unidos, la Asociación<br />

de Mujeres Empresarias <strong>en</strong> Estados Unidos<br />

y la Latin Business Association con pres<strong>en</strong>cia<br />

<strong>en</strong> Los Ángeles. Entre los organizadores<br />

están además la Secretaría de Economía;<br />

Secretaría de Turismo; Asociación Mundial<br />

de Mexicanos <strong>en</strong> el Extranjero (AMME); Fundación<br />

Mejoremos a México A.C.; y Latin<br />

Business Association Capítulo México.<br />

¿Entonces, para qué seguir esperando<br />

Dic<strong>en</strong> que “el que pega primero, pega<br />

dos veces”. Mi<strong>en</strong>tras tanto, aquí ti<strong>en</strong><strong>en</strong> la<br />

segunda parte de la información que iniciamos<br />

<strong>en</strong> el número anterior.<br />

“FACTS/Hechos”<br />

Vimos las estadísticas relacionadas con<br />

este importante mercado su tamaño,<br />

localización, distribución y niveles de<br />

asimilación. Ahora trataremos de <strong>en</strong>t<strong>en</strong>derlo<br />

un poco más, conoci<strong>en</strong>do cómo<br />

se conforma y por último la información<br />

que muchos consideran más importante:<br />

su economía.<br />

Conformación<br />

La media de edad <strong>en</strong>tre los hispanos es<br />

de 25.8 años, 10 años m<strong>en</strong>or a la media de<br />

todo Estados Unidos. Este, además de la<br />

creci<strong>en</strong>te inmigración, es el factor principal<br />

del rápido crecimi<strong>en</strong>to de la población<br />

hispana <strong>en</strong> Estados Unidos. En comparación<br />

con el resto de la “población blanca”,<br />

una gran porción de la población hispana<br />

se conc<strong>en</strong>tra <strong>en</strong> la edad infantil. Su relativa<br />

juv<strong>en</strong>tud es evid<strong>en</strong>te <strong>en</strong> la distribución de<br />

edad y género de la pirámide poblacional.<br />

En esta pirámide la estructura de la<br />

“población blanca” es más pesada <strong>en</strong> la parte<br />

superior donde se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tra la población<br />

de mayor edad y más ligera <strong>en</strong> la base,<br />

donde se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tran los más jóv<strong>en</strong>es<br />

(pirámide invertida). En contraste, la pirámide<br />

poblacional hispana ti<strong>en</strong>e una base más<br />

ancha y se estrecha <strong>en</strong> la cima. Esta forma<br />

es característica de las poblaciones jóv<strong>en</strong>es<br />

con altos niveles de fertilidad.<br />

Entre la población hispana la estructura<br />

de edad y género difiere marcadam<strong>en</strong>te.<br />

La población de inmigrantes latinos está<br />

dominada por adultos <strong>en</strong> edad laboral<br />

y hombres. Hay 116 hombres por cada<br />

100 mujeres inmigrantes. En contraste, la<br />

segunda g<strong>en</strong>eración de hispanos están<br />

divididos de igual forma <strong>en</strong>tre hombres<br />

y mujeres y el grueso de esa g<strong>en</strong>eración<br />

se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tra <strong>en</strong> edad escolar. La mitad<br />

de la segunda g<strong>en</strong>eración de hispanos se<br />

<strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tra <strong>en</strong>tre los 11 años o m<strong>en</strong>os. La<br />

mitad de la tercera g<strong>en</strong>eración de hispanos<br />

<strong>en</strong> adelante se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tra <strong>en</strong> el rango de los<br />

24 años o m<strong>en</strong>os, lo que le da a este grupo<br />

una estructura similar de edad a la g<strong>en</strong>eralidad<br />

de la población latina o hispana.<br />

Se calcula que para mediados de este<br />

siglo, el 25 por ci<strong>en</strong>to de la población de<br />

Estados Unidos será de orig<strong>en</strong> hispano.<br />

Mi<strong>en</strong>tras que la población áfrico-americana<br />

se mant<strong>en</strong>drá <strong>en</strong> el 13 por ci<strong>en</strong>to actual.<br />

Distribución por edad y género de la primera, segunda, tercera y posterior g<strong>en</strong>eración de hispanos<br />

Edad<br />

85-90<br />

80-84<br />

75-79<br />

70-74<br />

65-69<br />

60-64<br />

55-59<br />

50-54<br />

45-49<br />

40-44<br />

35-39<br />

30-34<br />

25-29<br />

20-24<br />

15-19<br />

10-14<br />

5- 9<br />

0- 4<br />

Primera g<strong>en</strong>eración de hispanos<br />

Edad promedio 34 años<br />

Mujeres<br />

Hombres<br />

12 10 8 6 4 2 0 2 4 6 8 10 12<br />

Porc<strong>en</strong>taje poblacional<br />

Edad<br />

85-90<br />

80-84<br />

75-79<br />

70-74<br />

65-69<br />

60-64<br />

55-59<br />

50-54<br />

45-49<br />

40-44<br />

35-39<br />

30-34<br />

25-29<br />

20-24<br />

15-19<br />

10-14<br />

5- 9<br />

0- 4<br />

Segunda G<strong>en</strong>eración de hispanos<br />

Edad promedio 11 años<br />

Mujeres<br />

Hombres<br />

12 10 8 6 4 2 0 2 4 6 8 10 12<br />

Porc<strong>en</strong>taje poblacional<br />

Distribución por edad y género de hispanos y blancos no hispanos<br />

Edad<br />

85-90<br />

80-84<br />

75-79<br />

70-74<br />

65-69<br />

60-64<br />

55-59<br />

50-54<br />

45-49<br />

40-44<br />

35-39<br />

30-34<br />

25-29<br />

20-24<br />

15-19<br />

10-14<br />

5- 9<br />

0- 4<br />

Todos los hispanos<br />

Edad promedio 25 años<br />

Mujeres<br />

Hombres<br />

12 10 8 6 4 2 0 2 4 6 8 10 12<br />

Porc<strong>en</strong>taje Poblacional<br />

Edad<br />

85-90<br />

80-84<br />

75-79<br />

70-74<br />

65-69<br />

60-64<br />

55-59<br />

50-54<br />

45-49<br />

40-44<br />

35-39<br />

30-34<br />

25-29<br />

20-24<br />

15-19<br />

10-14<br />

5- 9<br />

0- 4<br />

Economía<br />

El poder de compra hispano <strong>en</strong> la actualidad<br />

corresponde al 8.5 por ci<strong>en</strong>to del<br />

total de Estados Unidos, pero se calcula<br />

que alcanzará el 11 por ci<strong>en</strong>to para el año<br />

2010 tomando <strong>en</strong> cu<strong>en</strong>ta factores como la<br />

disminución de la brecha de ingresos por<br />

salarios con el resto de la población.<br />

En dólares se calcula que este poder<br />

de compra es de aproximadam<strong>en</strong>te 700<br />

mil millones y se proyecta que llegará<br />

aproximadam<strong>en</strong>te a un billón para 2007,<br />

esto es, tres veces más que la taza alcanzada<br />

durante la última década. Estas cifras<br />

no incluy<strong>en</strong> los ingresos g<strong>en</strong>erados por<br />

los trabajadores indocum<strong>en</strong>tados, ni los<br />

g<strong>en</strong>erados por los más de 4 millones de<br />

habitantes de Puerto Rico.<br />

Para el 2002 existían 1.6 millones de<br />

negocios propiedad de hispanos; 31 por<br />

ci<strong>en</strong>to más que <strong>en</strong> 1997. Sus ingresos fueron<br />

de 226.5 mil millones, mayor <strong>en</strong> 22<br />

por ci<strong>en</strong>to al alcanzado <strong>en</strong> 1997. De estos<br />

negocios aproximadam<strong>en</strong>te el 40 por<br />

ci<strong>en</strong>to es de la industria de servicios y el<br />

13 por ci<strong>en</strong>to <strong>en</strong> la construcción.<br />

Entre 1987 y 2004, el número de<br />

negocios propiedad de mujeres hispanas<br />

se increm<strong>en</strong>tó aproximadam<strong>en</strong>te <strong>en</strong> 64<br />

por ci<strong>en</strong>to. En la actualidad, más de un<br />

tercio (34.9 por ci<strong>en</strong>to) de negocios hispanos<br />

son propiedad de mujeres. Cuatro de<br />

Blancos no hispanos<br />

Edad promedio 36 años<br />

Mujeres<br />

Hombres<br />

12 10 8 6 4 2 0 2 4 6 8 10 12<br />

Porc<strong>en</strong>taje Poblacional<br />

Edad<br />

85-90<br />

80-84<br />

75-79<br />

70-74<br />

65-69<br />

60-64<br />

55-59<br />

50-54<br />

45-49<br />

40-44<br />

35-39<br />

30-34<br />

25-29<br />

20-24<br />

15-19<br />

10-14<br />

5- 9<br />

0- 4<br />

Tercera g<strong>en</strong>eración de hispanos<br />

Edad promedio 24 años<br />

Mujeres<br />

Hombres<br />

12 10 8 6 4 2 0 2 4 6 8 10 12<br />

Porc<strong>en</strong>taje poblacional<br />

63<br />

Fu<strong>en</strong>te: Pew Hispanic C<strong>en</strong>ter<br />

(tabulaciones, suplem<strong>en</strong>to anual<br />

socio-económico), <strong>en</strong>cuesta de<br />

población vig<strong>en</strong>te


64<br />

cada 10 negocios propiedad de las mujeres<br />

que dejan de lado al resto del mercado familia hasta la comunidad, para el merca-<br />

hispanos no son para adquirir alim<strong>en</strong>tos.<br />

65<br />

pert<strong>en</strong>eci<strong>en</strong>tes a las minorías son de<br />

hispano disminuy<strong>en</strong>do su efectividad. do hispano la comida ti<strong>en</strong>e un significado • Las mujeres hispanas son significativa-<br />

mujeres latinas, esto es, controlan 39 por<br />

Esta es una área p<strong>en</strong>di<strong>en</strong>te de explotar. emocional y cultural que va más allá de m<strong>en</strong>te más consci<strong>en</strong>tes (<strong>en</strong>tre el 48 y el<br />

ci<strong>en</strong>to de los 1.4 millones de compañías<br />

• Correo directo<br />

la alim<strong>en</strong>tación. Es por eso que las compradoras<br />

36 por ci<strong>en</strong>to) de las ofertas, antes de ir a<br />

que g<strong>en</strong>eran aproximadam<strong>en</strong>te 147 mil<br />

El proceso de aculturación ti<strong>en</strong>e una<br />

hispanas toman <strong>en</strong> cu<strong>en</strong>ta todo; la ti<strong>en</strong>da que el resto del mercado. Inclu-<br />

millones de dólares <strong>en</strong> v<strong>en</strong>tas.<br />

influ<strong>en</strong>cia relevante <strong>en</strong> la percepción de desde la compra de los alim<strong>en</strong>tos, hasta sive d<strong>en</strong>tro de la ti<strong>en</strong>da es más alto.<br />

El reporte del IRS (Haci<strong>en</strong>da) predice<br />

los consumidores del mercado hispano su preparación. Las mujeres planean sus • Aproximadam<strong>en</strong>te 1 de cada 4 compradores<br />

que para el año 2007, uno de cada diez<br />

sobre el correo directo. Mi<strong>en</strong>tras el mercado<br />

viajes al supermercado cuidadosam<strong>en</strong>-<br />

hispanos caminan o utilizan trans-<br />

pequeños negocios <strong>en</strong> Estados Unidos<br />

g<strong>en</strong>eral cataloga al correo directo te –apar<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te más que el resto del porte público (22 por ci<strong>en</strong>to) <strong>en</strong> compa-<br />

será propiedad de hispanos. En la actualidad<br />

como correo basura, los latinos –principal-<br />

mercado, ellas sab<strong>en</strong> de antemano qué ración del 1 de 33 de los consumidores<br />

la proporción es de uno de cada trem<strong>en</strong>te<br />

los nuevos inmigrantes– lo agrade-<br />

necesitan. El 56 por ci<strong>en</strong>to de sus viajes al del mercado g<strong>en</strong>eral. La geografía influ-<br />

ce. De los más de 40 millones de hispanos<br />

c<strong>en</strong> ya que significa para ellos el convertirse<br />

supermercado son de rutina contra el 26 ye <strong>en</strong> la selección del lugar de compra<br />

que viv<strong>en</strong> <strong>en</strong> Estados Unidos, casi la mitad<br />

<strong>en</strong> consumidores más informados. por ci<strong>en</strong>to del mercado g<strong>en</strong>eral– y no úni-<br />

junto con el precio.<br />

de ellos ti<strong>en</strong>e familia vivi<strong>en</strong>do <strong>en</strong> los países<br />

Aún más, la probabilidad de obt<strong>en</strong>er cam<strong>en</strong>te p<strong>en</strong>sando <strong>en</strong> lo que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> <strong>en</strong> • Los compradores hispanos pued<strong>en</strong> gastar<br />

de Latinoamérica. Estos latinos <strong>en</strong>vían<br />

una respuesta a un ofrecimi<strong>en</strong>to por casa y qué necesitan, sino también <strong>en</strong> el m<strong>en</strong>os <strong>en</strong> los viajes de rutina, pero el 54<br />

más de 30 mil millones de dólares anuales<br />

correo directo de los hogares hispanos valor que pued<strong>en</strong> obt<strong>en</strong>er de ello.<br />

por ci<strong>en</strong>to de sus gastos totales de alim<strong>en</strong>tos<br />

<strong>en</strong> remesas a sus familias y de este monto,<br />

es 3.5 veces mayor que <strong>en</strong> el resto de • Mucho se insiste <strong>en</strong> las difer<strong>en</strong>cias <strong>en</strong>tre<br />

ocurr<strong>en</strong> <strong>en</strong> esos viajes de rutina contra<br />

aproximadam<strong>en</strong>te el 50 por ci<strong>en</strong>to es<br />

hogares. A una <strong>en</strong>cuesta, 72 por ci<strong>en</strong>to los compradores del mercado hispano el 22 por ci<strong>en</strong>to del mercado g<strong>en</strong>eral.<br />

<strong>en</strong>viado solam<strong>en</strong>te a México, lo que la<br />

de los hispanos respondieron que siempre<br />

dep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>do de su lugar de orig<strong>en</strong>. Este • Aún más dramático, sólo el 2 por ci<strong>en</strong>to<br />

hace la industria más grande de nuestro<br />

le<strong>en</strong> su correo, incluy<strong>en</strong>do el correo estudio destaca que, si bi<strong>en</strong> pued<strong>en</strong> ser de sus viajes son de última hora o de<br />

país con ingresos similares a los de PEMEX.<br />

directo. Mi<strong>en</strong>tras que el 60 por ci<strong>en</strong>to difer<strong>en</strong>tes <strong>en</strong> cuanto a productos y alim<strong>en</strong>tos<br />

urg<strong>en</strong>cia, contra el 19 por ci<strong>en</strong>to del<br />

del correo directo <strong>en</strong>viado a los hogares<br />

que prefier<strong>en</strong>, son muy similares <strong>en</strong> mercado g<strong>en</strong>eral –1 de cada 50 compa-<br />

<strong>en</strong> Estados Unidos es <strong>en</strong> inglés. El 52 por cuanto a su comportami<strong>en</strong>to de compra. rado contra 1 de cada 5–.<br />

ci<strong>en</strong>to de los que respond<strong>en</strong> a él hablan Esto incluye la frecu<strong>en</strong>cia y tipo de viajes • Más de la mitad de los <strong>en</strong>cuestados utilizan<br />

sólo español <strong>en</strong> sus casas.<br />

de compras que efectúan. No hay grandes<br />

efectivo, una cuarta parte utilizan<br />

difer<strong>en</strong>cias <strong>en</strong> sus rutinas de compra. tarjetas de débito y 11 por ci<strong>en</strong>to pagan<br />

Ti<strong>en</strong><strong>en</strong> rutinas difer<strong>en</strong>tes para difer<strong>en</strong>tes con tarjeta de crédito. Sólo 2 por ci<strong>en</strong>to<br />

categorías de productos pero las realizan pagan con cheque.<br />

cuando y donde las <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tran conv<strong>en</strong>i<strong>en</strong>tes<br />

• El 35 por ci<strong>en</strong>to de los viajes de compra<br />

y el servicio es atractivo.<br />

de los hispanos ocurr<strong>en</strong> después de<br />

las<br />

“MARKETING/Mercadotecnia”<br />

Por lo que se refiere al marketing, <strong>en</strong> el<br />

número anterior nos <strong>en</strong>focamos al primer<br />

paso del proceso de mercadotecnia y<br />

vimos cómo se puede segm<strong>en</strong>tar el mercado<br />

hispano. También, apr<strong>en</strong>di<strong>en</strong>do de<br />

algunos errores <strong>en</strong> los que frecu<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te<br />

incurr<strong>en</strong> las empresas norteamericanas,<br />

vimos algunos puntos sobre estrategias<br />

de mercadotecnia a tomar <strong>en</strong> cu<strong>en</strong>ta al<br />

dirigirnos a este importante mercado.<br />

Veamos ahora, continuando con las estrategias<br />

de marketing, algo de lo que nos<br />

interesa <strong>en</strong> cuanto a publicidad y promoción<br />

y sobre todo las singularidades <strong>en</strong> sus<br />

hábitos de compra.<br />

Publicidad y promoción<br />

La publicidad para el mercado hispano de<br />

las compañías norteamericanas creció 24<br />

por ci<strong>en</strong>to <strong>en</strong> 2003, comparado con el 8.6<br />

por ci<strong>en</strong>to para el mercado g<strong>en</strong>eral. De<br />

las 671 más importantes compañías que<br />

se publicitan <strong>en</strong> Estados Unidos, que controlan<br />

aproximadam<strong>en</strong>te 80 por ci<strong>en</strong>to del<br />

total de dólares invertidos <strong>en</strong> publicidad<br />

–aproximadam<strong>en</strong>te 56 mil millones–, sólo<br />

destinaron 3 mil millones a publicidad<br />

para el mercado hispano <strong>en</strong> 2003.<br />

Las industrias que más se publicitan<br />

y que se dirig<strong>en</strong> al mercado hispano<br />

incluy<strong>en</strong>: alim<strong>en</strong>tos, medicinas, minoristas,<br />

electrónica y telecomunicaciones. Las que<br />

m<strong>en</strong>os gastan <strong>en</strong> este mercado son servicios<br />

financieros y farmacéuticas.<br />

Al investigar la efectividad de la publicidad,<br />

38 por ci<strong>en</strong>to de los hispanos <strong>en</strong>cuestados<br />

<strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tran los m<strong>en</strong>sajes <strong>en</strong> inglés<br />

m<strong>en</strong>os efectivos <strong>en</strong> cuanto a recordación<br />

que aquellos <strong>en</strong> español y 70 por ci<strong>en</strong>to<br />

m<strong>en</strong>os efectivos <strong>en</strong> los niveles de persuasión.<br />

En cuanto a los canales de comunicación<br />

para el mercado hispano, las investigaciones<br />

muestran que este mercado ti<strong>en</strong>e<br />

una especial atracción por la televisión y<br />

la radio. Sin embargo sus tiempos son tan<br />

reducidos que no permit<strong>en</strong> conocer a fondo<br />

los productos y servicios por lo que no son<br />

efectivos para cerrar las v<strong>en</strong>tas. Por lo que se<br />

hace necesaria una combinación de medios<br />

para llegar efectivam<strong>en</strong>te a este mercado.<br />

• Televisión<br />

La confirmación visual que da la publicidad<br />

<strong>en</strong> televisión es extremadam<strong>en</strong>te<br />

importante, especialm<strong>en</strong>te para aquellos<br />

que hablan español. El hecho de<br />

que <strong>en</strong> la actualidad Univision sea la<br />

cad<strong>en</strong>a de televisión número 5 <strong>en</strong> Estados<br />

Unidos, detrás de ABC, NBC, CBS y<br />

Fox, es una confirmación.<br />

Los hispanos <strong>en</strong>cabezan el crecimi<strong>en</strong>to<br />

total de audi<strong>en</strong>cia de la televisión de<br />

Estados Unidos con 18 por ci<strong>en</strong>to de los<br />

espectadores <strong>en</strong> la escala de edades de<br />

18-34. El 49 por ci<strong>en</strong>to de los hispanos que<br />

v<strong>en</strong> televisión durante el horario estelar,<br />

v<strong>en</strong> programación <strong>en</strong> español. El 40 de<br />

los hispanos que prefer<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te hablan<br />

español, v<strong>en</strong> regularm<strong>en</strong>te programas <strong>en</strong><br />

inglés mi<strong>en</strong>tras 30 por ci<strong>en</strong>to de los hispanos<br />

que prefer<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te hablan inglés,<br />

v<strong>en</strong> regularm<strong>en</strong>te programas <strong>en</strong> español.<br />

• Radio<br />

Es un medio de efectividad probada para<br />

el mercado hispano. El aspecto más relevante<br />

de la radio de habla hispana <strong>en</strong> Estados<br />

Unidos es el tiempo de audi<strong>en</strong>cia. La<br />

población hispana a m<strong>en</strong>udo escucha la<br />

radio todo el día. La familia completa escucha<br />

la radio un promedio de 26 a 30 horas<br />

por semana. Esto la ubica <strong>en</strong> más del 13<br />

por ci<strong>en</strong>to sobre la población <strong>en</strong> g<strong>en</strong>eral.<br />

• Pr<strong>en</strong>sa<br />

Los periódicos locales de las minorías<br />

juegan un papel muy importante <strong>en</strong> sus<br />

comunidades. El rango de edad de los<br />

lectores de periódicos es de 34 a 54 años<br />

y ofrece lo que ningún otro medio puede<br />

ofrecer: información específica que le<br />

interesa a esa minoría y la oportunidad<br />

de cubrir las defici<strong>en</strong>cias de información<br />

de la televisión y la radio.<br />

• Patrocinio de ev<strong>en</strong>tos<br />

Los ev<strong>en</strong>tos crean excitación, refuerzan<br />

la imag<strong>en</strong>, y le permite a las compañías<br />

ponerse fr<strong>en</strong>te a fr<strong>en</strong>te con su mercado<br />

objetivo, sobre todo con la juv<strong>en</strong>tud. Sin<br />

embargo, muchas compañías de Estados<br />

Unidos que realizan este tipo de estrategias<br />

de mercadotecnia para el mercado<br />

hispano se concretan a patrocinar ocasionalm<strong>en</strong>te<br />

la celebración del “cinco de<br />

mayo”, que como todos sabemos es una<br />

celebración muy local y específica de<br />

los mexicanos <strong>en</strong> Estados Unidos, por lo<br />

Hábitos de compra<br />

Las áreas <strong>en</strong> las que el mercado hispano<br />

gasta más que el resto del mercado son:<br />

alim<strong>en</strong>tos, servicios telefónicos, muebles,<br />

ropa y artículos masculinos, y ropa y zapatos<br />

para niños.<br />

En mayo pasado, Unilever dio a conocer<br />

un estudio muy interesante sobre el<br />

comportami<strong>en</strong>to de compra del mercado<br />

hispano <strong>en</strong> Estados Unidos, llamado “Winning<br />

the Hispanic Shopping Trip”, un estudio<br />

novedoso donde se conjugaron los<br />

cuestionarios con facturas para verificar<br />

la información, <strong>en</strong>focado <strong>en</strong> cuatro de los<br />

mercados hispanos más grandes: Houston,<br />

Los Ángeles, Miami y Nueva York. Algunas<br />

de las conclusiones de este estudio son:<br />

• El nivel de satisfacción de compra del<br />

mercado hispano es m<strong>en</strong>or al del mercado<br />

g<strong>en</strong>eral.<br />

• Debido a que la comida juega un rol preponderante<br />

<strong>en</strong> la vida de las mujeres hispanas,<br />

todas las actividades de compra<br />

son cuidadosam<strong>en</strong>te planeadas. Desde la<br />

• El estudio también advierte que el consumidor<br />

del mercado hispano está áltam<strong>en</strong>te<br />

ligado a la comida, es intelig<strong>en</strong>te,<br />

efici<strong>en</strong>te y ori<strong>en</strong>tado al valor de los productos.<br />

Hecho que muchos minoristas<br />

ignoran <strong>en</strong> su perjuicio.<br />

• A difer<strong>en</strong>cia del resto del mercado norteamericano,<br />

para la comunidad hispana la<br />

compra es una actividad familiar. Al igual<br />

que <strong>en</strong> nuestro país, es muy común ver<br />

a familias completas acudir a los supermercados.<br />

• Los compradores hispanos realizan un<br />

mayor número de viajes de almac<strong>en</strong>ami<strong>en</strong>to<br />

para ll<strong>en</strong>ar la alac<strong>en</strong>a y m<strong>en</strong>os viajes<br />

de compras rápidas o de última hora.<br />

• Los viajes rápidos son sólo el 44 por ci<strong>en</strong>to,<br />

contra el 62 por ci<strong>en</strong>to de los que<br />

realiza el resto del mercado. Los viajes<br />

rápidos realizados por los compradores<br />

6 de la tarde, comparado con sólo el 18<br />

por ci<strong>en</strong>to del mercado g<strong>en</strong>eral.<br />

• Los compradores hispanos van acompañados<br />

–frecu<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te de niños– <strong>en</strong> el<br />

29 por ci<strong>en</strong>to de los viajes, comparado<br />

con el 23 por ci<strong>en</strong>to del mercado g<strong>en</strong>eral.<br />

• Están casi dos veces más inclinados a ir<br />

de compras con una persona que no es<br />

de su familia, como un amigo por ejemplo,<br />

que el mercado g<strong>en</strong>eral.<br />

En definitiva, aquí t<strong>en</strong>emos un importante<br />

grupo de consumidores para nuestros<br />

productos que no podemos descuidar<br />

y mucho m<strong>en</strong>os dejar pasar – otra vez– la<br />

oportunidad. Muchas empresas mexicanas<br />

ya se han dado cu<strong>en</strong>ta de ello y han empr<strong>en</strong>dido<br />

esfuerzos exitosos para alcanzarlos. La<br />

expansión internacional tan ampliam<strong>en</strong>te<br />

anhelada por muchas empresas, muy bi<strong>en</strong><br />

podría iniciarse aquí. Muy cerca de nosotros•<br />

Fu<strong>en</strong>tes consultadas:<br />

United Status Hispanic Chamber of Commerce<br />

US C<strong>en</strong>sus Bureau<br />

http://hispanoclick.com/es/mercado-hispano.php<br />

http://pewhispanic.org/files/reports/40.<strong>pdf</strong><br />

Las mujeres hispanas son<br />

significativam<strong>en</strong>te más consci<strong>en</strong>tes<br />

de las ofertas<br />

Fu<strong>en</strong>tes consultadas:<br />

MarketingProfs.com<br />

Chicago Tribune<br />

Yahoo!finance<br />

http://www.ushcc.com/res-statistics.html<br />

http://www.ad-mkt-review.com/public_html/docs/fs075.html#top<br />

http://www.economia.gob.mx/index.jspP=2408


ADMINISTRACIÓN DEL DISEÑO<br />

Pres<strong>en</strong>tación<br />

La efici<strong>en</strong>te administración del diseño, <strong>en</strong><br />

particular el industrial, puede hacer de éste<br />

un elem<strong>en</strong>to estratégico <strong>en</strong> la g<strong>en</strong>eración<br />

de riqueza, bi<strong>en</strong>estar social e id<strong>en</strong>tidad cultural<br />

de una nación. Desafortunadam<strong>en</strong>te<br />

este no ha sido el caso de México, ya que<br />

mi<strong>en</strong>tras Vic<strong>en</strong>te Fox prometió al inicio de<br />

su administración un increm<strong>en</strong>to al presupuesto<br />

<strong>en</strong> ci<strong>en</strong>cia y tecnología, irresponsablem<strong>en</strong>te<br />

lo disminuyó; esto a pesar de<br />

que su gobierno ha t<strong>en</strong>ido un favorable<br />

exced<strong>en</strong>te de recursos económicos derivados<br />

del precio y v<strong>en</strong>ta de petróleo. Es<br />

importante recordar que a fin de ser competitivos,<br />

tanto el gobierno federal como la<br />

iniciativa privada inviertan más <strong>en</strong> el rubro<br />

de investigación y desarrollo, donde el diseño<br />

industrial juega un papel importantísimo<br />

ya que la innovación no sólo ti<strong>en</strong>e que<br />

ver con tecnología de punta, sino con el<br />

diseño de productos y servicios cotidianos,<br />

inclusive con el diseño de nuevos negocios<br />

y la forma de hacerlos.<br />

El diseño<br />

industrial <strong>en</strong> la<br />

productividad<br />

Nuestro país no puede esperar más, es hora de que México<br />

aproveche su mayor riqueza, que no es otra que su g<strong>en</strong>te y<br />

su ing<strong>en</strong>io<br />

De no tomarse pronto las acciones<br />

necesarias, no solo las banderas mexicanas<br />

seguirán si<strong>en</strong>do hechas <strong>en</strong> China, sino<br />

todos los productos que usamos día a día.<br />

Es decir, continuaremos si<strong>en</strong>do dep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>tes<br />

de productos y tecnologías extranjeras,<br />

mismos que impactarán negativam<strong>en</strong>te<br />

<strong>en</strong> la planta productiva local, además de<br />

modificar nuestras tradiciones, cultura y<br />

forma de vida. El artículo del Dr. David<br />

Sánchez nos permite validar que mucho<br />

del contexto del diseño industrial del México<br />

de hace dos décadas, es muy similar al<br />

actual; nos lleva a reflexionar que nuestro<br />

país no puede esperar más, es hora de que<br />

México aproveche su mayor riqueza, que<br />

no es otra que su g<strong>en</strong>te y su ing<strong>en</strong>io.<br />

Introducción<br />

El diseño industrial <strong>en</strong> la productividad es<br />

un artículo que escribí <strong>en</strong> 1984, después<br />

de reflexionar sobre el papel que puede<br />

t<strong>en</strong>er esta disciplina <strong>en</strong> nuestro país y que<br />

nunca llegó a ver la luz. Al releerlo me<br />

Primera parte<br />

Por David Sánchez Monroy<br />

Pres<strong>en</strong>tación de Julio Frías Peña<br />

Ilustraciones de Paulo César Villagrán<br />

percaté de que las condiciones nacionales<br />

han cambiado, que el esc<strong>en</strong>ario económico<br />

y sociopolítico nacional e internacional<br />

ha sufrido transformaciones importantes,<br />

sin embargo, la situación <strong>en</strong> cuanto a nuestra<br />

profesión se antoja, prácticam<strong>en</strong> te, la<br />

misma, por lo que me decidí a compartir<br />

estas consideraciones. Deberán <strong>en</strong>t<strong>en</strong>der<br />

que fue escrito bajo una realidad algo distinta<br />

a la actual pero, no dudo, reconocerán<br />

importantes similitudes.<br />

El pres<strong>en</strong>te <strong>en</strong>sayo pret<strong>en</strong>de mostrar<br />

lo que, a la fecha, el diseño industrial ha<br />

aportado al desarrollo nacional. Para lo<br />

cual he considerado necesario hacer una<br />

breve pres<strong>en</strong>tación de los anteced<strong>en</strong>tes<br />

históricos del diseño industrial, primero a<br />

nivel g<strong>en</strong>eral –como surgió <strong>en</strong> los países<br />

industrialm<strong>en</strong>te desarrollados– y, posteriorm<strong>en</strong>te,<br />

como fue que apareció <strong>en</strong><br />

nuestro país y que evolución ha t<strong>en</strong>ido<br />

hasta nuestros días. Se pres<strong>en</strong>tan algunas<br />

consideraciones acerca del papel que<br />

juega el diseñador industrial <strong>en</strong> los países<br />

económica y tecnológicam<strong>en</strong>te dep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>tes<br />

y cómo, a través de una práctica<br />

profesional responsable, consci<strong>en</strong>te e<br />

innovativa, puede contribuir, <strong>en</strong> cierta<br />

medida a disminuir dicha dep<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cia. Se<br />

analiza la situación de esta profesión y se<br />

pres<strong>en</strong>tan ejemplos de cómo, <strong>en</strong> mayor<br />

o m<strong>en</strong>or medida, el diseño industrial ha<br />

participado <strong>en</strong> el desarrollo de México.<br />

Finalm<strong>en</strong>te, a modo de conclusión, se<br />

m<strong>en</strong>ciona que el diseño industrial, junto<br />

con las demás disciplinas que aportan<br />

conocimi<strong>en</strong>tos al proceso productivo, sí es<br />

capaz de contribuir al desarrollo industrial<br />

nacional pero que antes deb<strong>en</strong> darse ciertas<br />

condiciones de tipo político y cultural<br />

para que esto pueda suceder.<br />

Anteced<strong>en</strong>tes<br />

Cuando se habla de los oríg<strong>en</strong>es de una<br />

disciplina resulta muy cómodo, y sin riesgo<br />

a equivocaciones, el empezar el discurso<br />

dici<strong>en</strong>do que la disciplina <strong>en</strong> cuestión<br />

es tan antigua como la humanidad<br />

misma. Sin embargo, si nos referimos a<br />

la actividad creadora que ha dado pie al<br />

desarrollo de la infinidad de objetos que<br />

conforman nuestro medio ambi<strong>en</strong>te artificial,<br />

bi<strong>en</strong> podemos hacer una excepción<br />

y aceptar esta premisa, puesto que el<br />

hombre por definición es un creador de<br />

objetos. Pero si, esta actividad creadora<br />

de objetos la circunscribimos a lo que hoy<br />

conocemos como diseño industrial, todo<br />

lo anterior sonaría como una exageración.<br />

Al considerar al diseño de acuerdo<br />

a definiciones actuales y g<strong>en</strong>eralizadas,<br />

vemos que su historia es relativam<strong>en</strong>te<br />

corta, remontándose a poco más de un<br />

siglo. Aquí cabría hacer una pausa y pres<strong>en</strong>tar<br />

una definición de diseño industrial<br />

que parece apropiada: “El diseño industrial<br />

es una actividad proyectual que consiste<br />

<strong>en</strong> determinar las propiedades formales<br />

de los objetos producidos industrialm<strong>en</strong>te.<br />

Por propiedades formales no hay que<br />

<strong>en</strong>t<strong>en</strong>der tan sólo las características exteriores,<br />

sino todo, las relaciones funcionales<br />

y estructurales que hac<strong>en</strong> que un objeto<br />

t<strong>en</strong>ga una unidad coher<strong>en</strong>te desde el<br />

punto de vista tanto del productor como<br />

del usuario, mi<strong>en</strong>tras la preocupación<br />

exclusiva por los rasgos exteriores de un<br />

objeto determinado conllevan al deseo<br />

de hacerlo aparecer más atractivo o también<br />

disimular debilidades constitutivas,<br />

las propiedades formales de un objeto<br />

–por lo m<strong>en</strong>os tal como lo <strong>en</strong>ti<strong>en</strong>do aquí–<br />

son siempre resultado de la integración<br />

Al considerar al diseño de acuerdo a<br />

definiciones actuales y g<strong>en</strong>eralizadas,<br />

vemos que su historia es relativam<strong>en</strong>te corta,<br />

remontándose a poco más de un siglo<br />

de factores diversos, tanto si son de tipo<br />

funcional, cultural, tecnológico o económico”<br />

1 . T<strong>en</strong>i<strong>en</strong>do como propósito, por un<br />

lado, increm<strong>en</strong>tar la productividad, y por<br />

el otro, aum<strong>en</strong>tar la calidad de uso de los<br />

objetos diseñados, todo esto a través de<br />

la utilización racional de recursos económicos,<br />

técnicos y humanos 2 .<br />

Concebido de esta manera, es hasta<br />

mediados del siglo pasado que el diseño<br />

com<strong>en</strong>zó a incluirse <strong>en</strong> la elaboración de<br />

productos industriales y basados <strong>en</strong> ideas<br />

previam<strong>en</strong>te definidas para una producción<br />

<strong>en</strong> serie, esto como consecu<strong>en</strong>cia de<br />

la solidificación de los procesos industriales<br />

que dieron orig<strong>en</strong> a la revolución industrial,<br />

mom<strong>en</strong>to, a partir del cual se dió un<br />

rápido desarrollo de las fuerzas productivas.<br />

Con la proliferación de maquinaria y<br />

la utilización de nuevos materiales para la<br />

fabricación masiva de objetos, mismos que<br />

podían alcanzar a una población antes marginada,<br />

surge el problema de rechazo por<br />

parte del usuario a estos artículos, ya que,<br />

acostumbrado a objetos altam<strong>en</strong>te manufacturados<br />

y de materiales tradicionales,<br />

se <strong>en</strong>contraba con unos que pres<strong>en</strong>taban<br />

desnudam<strong>en</strong>te sus estructuras y mecanismos.<br />

Es <strong>en</strong> este mom<strong>en</strong>to cuando surgió<br />

la necesidad, por parte del fabricante, de<br />

hacer que sus productos fueran agradables,<br />

reduciéndose esta práctica a la sobreposición<br />

de ornam<strong>en</strong>tos a la estructura propia<br />

del objeto, sin que esto, <strong>en</strong> realidad, significara<br />

ningún aporte estético a la forma de<br />

los objetos. Este punto se ve ilustrado con<br />

la reacción que provocó <strong>en</strong> Londres la gran<br />

exhibición de 1851 efectuada <strong>en</strong> el Cristal<br />

Palace, donde, como m<strong>en</strong>ciona Tomás Maldonado<br />

3 , un periódico de la época calificó<br />

a los objetos expuestos como de un “atroz<br />

mal gusto”. A raíz de esta exposición se<br />

crea el movimi<strong>en</strong>to “Artes y oficios”, <strong>en</strong>cabezado<br />

por William Morris y John Ruskin,<br />

qui<strong>en</strong>es trataban de conci<strong>en</strong>tizar a la g<strong>en</strong>te<br />

sobre la fealdad de los objetos producidos<br />

industrialm<strong>en</strong>te y rescatar los valores estéticos<br />

y funcionales de aquellos producidas<br />

artesanalm<strong>en</strong>te 4 . Por otro lado, y con el<br />

67


Al mismo tiempo que <strong>en</strong> Europa<br />

surgieron objetos que muestran la integración<br />

de cualidades técnicas y estéticas,<br />

apoyadas <strong>en</strong> una filosofía que buscaba la<br />

pureza de las formas y su bu<strong>en</strong>a hechura,<br />

<strong>en</strong> Estados Unidos inició una corri<strong>en</strong>te que<br />

influiría <strong>en</strong>ormem<strong>en</strong>te al diseño industrial<br />

hasta nuestros días, aunque <strong>en</strong> una forma<br />

negativa; la llamada “Styling”. Esta corri<strong>en</strong>-<br />

68<br />

propósito de proteger al usuario de las nuevas<br />

máquinas, se inició <strong>en</strong> diversos países la<br />

reglam<strong>en</strong>tación para la higi<strong>en</strong>e y seguridad<br />

<strong>en</strong> el trabajo, haci<strong>en</strong>do obligatoria la colocación<br />

de cubiertas protectoras a todos los<br />

mecanismos de las máquinas herrami<strong>en</strong>tas,<br />

naci<strong>en</strong>do así el concepto de “carrocería” y<br />

por lo tanto, el de considerar como cuestiones<br />

separadas a los mecanismos y a la<br />

<strong>en</strong>volv<strong>en</strong>te formal del objeto 5 .<br />

A finales del siglo XIX, surgió la corri<strong>en</strong>te<br />

del Art Nouveau, la cual, gestada con<br />

las teorías del movimi<strong>en</strong>to ”Artes y oficios”,<br />

aportó a los objetos producidos industrialm<strong>en</strong>te<br />

el concepto sobre la coher<strong>en</strong>cia<br />

<strong>en</strong>tre forma y material, revalorizando así<br />

las posibilidades que pres<strong>en</strong>tan los procesos<br />

de fabricación de los artículos de uso<br />

cotidiano. Sin embargo, no fue sino hasta<br />

finales de la segunda década de este siglo,<br />

que tomó una forma clara y consci<strong>en</strong>te la<br />

actividad del diseño industrial, al crearse<br />

<strong>en</strong> Alemania la escuela de la Bauhaus y, casi<br />

al mismo tiempo, <strong>en</strong> la Unión Soviética el<br />

Vchutemas. Ambas instituciones hacían<br />

énfasis <strong>en</strong> la necesidad de contar con profesionales<br />

capacitados de manera teórica<br />

y práctica <strong>en</strong> áreas como la producción y<br />

los costos, además de poder desarrollar<br />

o g<strong>en</strong>erar nuevos productos capaces de<br />

satisfacer una creci<strong>en</strong>te demanda. A pesar<br />

de la efímera vida de la Bauhaus, fue ahí<br />

donde se determinaron los principios básicos<br />

que han influido <strong>en</strong> la formación de<br />

los diseñadores actuales, por ejemplo <strong>en</strong><br />

su educación intelectual, manual y técnica<br />

de hombres y mujeres con tal<strong>en</strong>to creativo<br />

para todo tipo de trabajo, así como la ejecución<br />

del trabajo experim<strong>en</strong>tal y práctico<br />

<strong>en</strong> la construcción y desarrollo de modelos<br />

para la producción artesanal e industrial 6 .<br />

te se basaba <strong>en</strong> la reelaboración de un<br />

objeto, ya comercializado, a fin de incluirle<br />

modificaciones tan solo <strong>en</strong> su apari<strong>en</strong>cia<br />

física, dejando idéntica su estructura funcional<br />

y así proporcionar una ilusión de un<br />

producto nuevo y mejorado 7 . Pese a esto,<br />

el Styling fue el resultado y la solución, a<br />

la vez, para una sociedad hundida <strong>en</strong> una<br />

fuerte crisis económica –1929–, permiti<strong>en</strong>do<br />

que varias compañías sobrevivieran, al<br />

mismo tiempo que evid<strong>en</strong>ció el papel del<br />

diseño industrial como un arma <strong>en</strong> la promoción<br />

del consumo. Como reacción ante<br />

la propagación de la corri<strong>en</strong>te del Styling<br />

y como un int<strong>en</strong>to de aplicar el pot<strong>en</strong>cial<br />

industrial desarrollado a raíz de la segunda<br />

guerra mundial, se fundó <strong>en</strong> 1955 la<br />

Escuela Superior de Proyectación, <strong>en</strong> Ulm<br />

Alemania. Institución que desde su inicio<br />

marcó claram<strong>en</strong>te su filosofía cuando su<br />

primer director, Max Hill –egresado de la<br />

Bauhaus– manifestó: “Cuando hablamos<br />

de las formas de la técnica, no nos referimos<br />

a una forma cualquiera, sino a aquellas<br />

que consideramos particularm<strong>en</strong>te<br />

válidas… Si hoy reclamamos de nuevo<br />

las bellas formas, por motivos estéticos,<br />

no queremos que se nos compr<strong>en</strong>da mal;<br />

se trata siempre de formas vinculadas a la<br />

calidad y a la función del objeto. Se trata<br />

de formas honestas, no de inv<strong>en</strong>ciones<br />

para increm<strong>en</strong>tar las v<strong>en</strong>tas de productos<br />

de carácter inestable, sujeto a modas”8.<br />

Desgraciadam<strong>en</strong>te, la escuela de Ulm<br />

tuvo el mismo destino que su predecesora,<br />

la Bauhaus, y <strong>en</strong> 1968 cerró sus puertas por<br />

motivos políticos. Sin embargo, a pesar<br />

de su corta vida logró g<strong>en</strong>erar un nuevo<br />

concepto <strong>en</strong> la educación del diseño, mismo<br />

que se difundió por todo el mundo<br />

gracias a sus ex–alumnos, apoyados <strong>en</strong><br />

una estrecha colaboración con la industria,<br />

la que permitió mostrar <strong>en</strong> corto tiempo<br />

líneas de productos de alta calidad y formas<br />

nuevas. En la actualidad, la profesión<br />

del diseño industrial se ha propagado<br />

<strong>en</strong>ormem<strong>en</strong>te, si<strong>en</strong>do más de 30 los países<br />

que cu<strong>en</strong>tan con estudios e nivel universitarios<br />

<strong>en</strong> esta área y <strong>en</strong> los cuales se ejerce,<br />

<strong>en</strong> mayor o m<strong>en</strong>or medida, esta actividad<br />

<strong>en</strong> forma constante. Como una forma de<br />

promover el diseño y la difusión de esta<br />

profesión <strong>en</strong> lugares donde no se practica,<br />

se fundó <strong>en</strong> 1957 el Consejo Internacional<br />

de Sociedades de Diseño Industrial ICSID,<br />

organismo que agrupa las asociaciones<br />

gremiales con objetivos coincid<strong>en</strong>tes, por<br />

ejemplo la Asociación Latinoamericana de<br />

Diseño Industrial ALADI, la asociación de<br />

diseñadores industriales de Japón JIDPO, y<br />

la Asociación de Diseñadores de América<br />

IDSA, por citar solo algunas.<br />

El caso de México<br />

Como hemos visto, la actividad del diseño<br />

industrial está ligada al desarrollo productivo<br />

y tecnológico de una nación. En México,<br />

resulta difícil determinar con exactitud<br />

cuando se inició esta profesión <strong>en</strong> forma<br />

consci<strong>en</strong>te, sin embargo, gracias a la tradición<br />

<strong>en</strong> objetos artesanales que muestran<br />

un gran pot<strong>en</strong>cial creativo y al ing<strong>en</strong>io<br />

para dar solución a problemas a través de<br />

objetos, podemos ver que el número de<br />

solicitudes para pat<strong>en</strong>tes por inv<strong>en</strong>tos y<br />

tecnologías mexicanas es considerable, no<br />

obstante estos desarrollos no logran <strong>en</strong> la<br />

mayoría de los casos, concretar algo significativo<br />

<strong>en</strong> el proceso productivo, y es que<br />

<strong>en</strong> estas épocas empezaron a llegar al país<br />

un sinnúmero de productos, maquinarias<br />

y procesos de países con una clara v<strong>en</strong>taja<br />

tecnológica 9 . Lo anterior dio orig<strong>en</strong> a que<br />

desde los inicios de nuestra era industrial<br />

existiera una fuerte dep<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> cuanto<br />

a tecnología y pat<strong>en</strong>tes, por lo tanto las<br />

empresas pagaban altos porc<strong>en</strong>tajes <strong>en</strong><br />

regalías. Esta situación prevaleció durante<br />

casi la primera mitad del siglo XX, ubicándonos<br />

innegablem<strong>en</strong>te <strong>en</strong> una posición de<br />

franca dep<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cia tecnológica.<br />

Fue durante el periodo Card<strong>en</strong>ista<br />

que <strong>en</strong> México se empezó a desarrollar<br />

una actividad industrial al tratar de rescatar<br />

al país de manos del capital extranjero,<br />

el cual dominaba <strong>en</strong> casi todos los<br />

sectores, por lo tanto basándose <strong>en</strong> una<br />

política nacionalista se int<strong>en</strong>tó fom<strong>en</strong>tar la<br />

confianza <strong>en</strong> el empresario mexicano para<br />

invertir aquí 10 . A partir de 1940 México inició<br />

una carrera de dep<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cia económica<br />

cada vez mayor y fue, paradójicam<strong>en</strong>te,<br />

<strong>en</strong> esta época cuando surgieron los primeros<br />

signos de diseño industrial. Es <strong>en</strong> la<br />

industria del mueble donde se desarrollaron<br />

estas primeras actividades, principalm<strong>en</strong>te<br />

<strong>en</strong>tre un grupo de arquitectos y<br />

artistas. Al mismo tiempo se iniciaron los<br />

primeros cursos de diseño a nivel técnico<br />

y fue hasta los 60 cuando se instituyeron<br />

las primeras carreras de diseño industrial,<br />

primero <strong>en</strong> la Universidad Iberoamericana<br />

y unos años después <strong>en</strong> la Universidad<br />

Nacional Autónoma de México; ya para<br />

<strong>en</strong>tonces se habían pres<strong>en</strong>tado algunas<br />

exposiciones con el objeto de conci<strong>en</strong>tizar<br />

al industrial nacional sobre las posibilidades<br />

que ofrecía un diseño mexicano<br />

y, al mismo tiempo, <strong>en</strong>tre los diseñadores<br />

se iba difundi<strong>en</strong>do la idea de que debían<br />

alejarse de los modelos extranjeros y adecuar<br />

sus soluciones a las necesidades del<br />

país y a sus características productivas.<br />

Fue durante los años 70 que <strong>en</strong> México se<br />

desarrolló propiam<strong>en</strong>te la educación del<br />

diseño industrial, apareci<strong>en</strong>do <strong>en</strong> varias<br />

escuelas del Distrito Federal y ciudades del<br />

interior de la República como Guadalajara<br />

y Monterrey <strong>en</strong>tre otras.<br />

Al darse cu<strong>en</strong>ta del <strong>en</strong>orme pot<strong>en</strong>cial<br />

que ofrecía esta profesión, empezaron a<br />

formarse <strong>en</strong> esa época diversos departam<strong>en</strong>tos<br />

de diseño <strong>en</strong> algunos organismos<br />

desc<strong>en</strong>tralizados; destacando, <strong>en</strong> principio,<br />

la actuación del C<strong>en</strong>tro de Diseño del<br />

Instituto Mexicano de Comercio Exterior<br />

(IMCE) –cuyo objetivo era el dar mayor<br />

competitividad a los productos mexicanos–<br />

y posteriorm<strong>en</strong>te los departam<strong>en</strong>tos<br />

de diseño <strong>en</strong> Aeropuertos y Servicios Auxiliares<br />

(ASA), Diesel Nacional (DINA), Laboratorios<br />

Nacionales de Fom<strong>en</strong>to Industrial<br />

(LANFI), Departam<strong>en</strong>to del Distrito Federal,<br />

principalm<strong>en</strong>te. Durante los años 80 el<br />

número de instituciones públicas que<br />

contaban con departam<strong>en</strong>tos de<br />

diseño –aunque <strong>en</strong> algunos<br />

casos éstos eran una persona–,<br />

eran: Constructora<br />

Nacional de Carros de<br />

Ferrocarril, Secreta ría<br />

de Pesca, ISSSTE, IMSS,<br />

Secretaría de Desarrollo<br />

Urbano y Ecología<br />

y Aerona ves de México,<br />

<strong>en</strong>tre otras. Obviam<strong>en</strong>te no<br />

todos los egresados de las<br />

escuelas de diseño <strong>en</strong>traban a<br />

trabajar a alguna de estas empresas,<br />

sin embargo, desde que aparecieron<br />

los primeros egresados surgieron<br />

los primeros despachos,<br />

mismos que, <strong>en</strong> la mayoría de<br />

los casos, desaparecían con la<br />

facilidad que habían aparecido.<br />

Este f<strong>en</strong>óm<strong>en</strong>o es muy común<br />

hasta la fecha, con escasas<br />

excepciones, pero estos despachos,<br />

así como diseñadores<br />

indep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>tes, han trabajado<br />

al servicio de una pequeña parte<br />

de la industria privada.<br />

Como podemos ver hasta aquí, el<br />

diseño industrial es una actividad relativam<strong>en</strong>te<br />

jov<strong>en</strong> <strong>en</strong> nuestro país, pero que sin<br />

duda ofrece sufici<strong>en</strong>tes posibilidades para<br />

colaborar <strong>en</strong> el desarrollo de México, colocándola<br />

así <strong>en</strong>tre las profesiones que van<br />

a la vanguardia del progreso nacional.<br />

En la segunda parte de este artículo<br />

hablaremos de temas como el diseño<br />

industrial <strong>en</strong> países dep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>tes, así<br />

como su participación, de forma específica,<br />

<strong>en</strong> el desarrollo nacional•<br />

69<br />

“Si hoy reclamamos de nuevo<br />

las bellas formas, por motivos estéticos,<br />

no queremos que se nos compr<strong>en</strong>da mal”<br />

Bibliografía<br />

1. Bonsiepe, G., “Teoría y práctica del diseño<br />

industrial”, Gustavo Gili, 1978.<br />

2. López, R., Grediaga, R. y Shultz, F., “Hacia<br />

una historia del diseño <strong>en</strong> México”, Reporte de<br />

Investigación, UAM-A, Vol. III,<br />

México, D. F., 1979.<br />

3. Maldonado, T., “El diseño industrial<br />

reconsiderado”, Gustavo Gili, Barcelona, 1980.<br />

4. Rodríguez L., “Sobre la creatividad”,<br />

Cuadernos de diseño No. 2, UIA,<br />

México, D. F., 1983.<br />

5. Maldonado, T., “El diseño industrial<br />

reconsiderado”, Gustavo Gili, Barcelona, 1980.<br />

6. Rodríguez, L., “Notas sobre el surgimi<strong>en</strong>to<br />

del diseño industrial <strong>en</strong> México”, <strong>en</strong> Diseño<br />

Industrial-Tecnología y Utilidades, FONEI<br />

Ed., México, D. F., 1983.<br />

7. Bonsiepe, Gui, “Teoría y práctica del diseño<br />

industrial”, Gustavo Gili, Barcelona, 1978.<br />

8. Rodríguez L., “Sobre la creatividad”,<br />

Cuadernos de Diseño No. 2, UIA,<br />

México, D. F., 1983.<br />

9. Trejo, L. C., “Breve análisis de los antecedetes al<br />

surgimi<strong>en</strong>to del diseño industrial <strong>en</strong> México”,<br />

<strong>en</strong> Diseño Industrial-Tecnología y Utilidades,<br />

FONEI Ed., México, D. F., 1983.<br />

10. Ceceña, J. L., “México <strong>en</strong> la órbita imperial”,<br />

Ed. El Caballito, México, D. F., 1975.


70<br />

The Cooper Union<br />

71<br />

como parte de la estética cultural. Nuestro<br />

curriculum se superpone, con estudiantes<br />

registrándose <strong>en</strong> 103 cursos. Por ejemplo,<br />

los ing<strong>en</strong>ieros a m<strong>en</strong>udo se registran para<br />

cursos de arquitectura, pintura o dibujo, y<br />

los estudiantes de arte toman clases de<br />

física o ing<strong>en</strong>iería. Nuestro plan futuro es<br />

desarrollar estudios interdisciplinarios para<br />

explorar las oportunidades del arte y la<br />

ci<strong>en</strong>cia para <strong>en</strong>carar internam<strong>en</strong>te y colaborar<br />

<strong>en</strong> proyectos comunes. La ci<strong>en</strong>cia y<br />

la tecnología ti<strong>en</strong><strong>en</strong> ahora un impacto más<br />

grande <strong>en</strong> el diseño.<br />

George Campbell Jr.. es el décimo primer<br />

presid<strong>en</strong>te de The Cooper Union for the<br />

Advancem<strong>en</strong>t of Sci<strong>en</strong>ce and Art <strong>en</strong> la<br />

ciudad de Nueva York. Fundada <strong>en</strong> 1859<br />

por el industrial Peter Cooper, es una de<br />

las pocas universidades privadas americanas<br />

que ofrece educación gratis. El doctor<br />

Campbell es el primer presid<strong>en</strong>te negro de<br />

Cooper, es un físico teórico y un apasionado<br />

coleccionista de arte. Es <strong>en</strong>ergético,<br />

amable y está claram<strong>en</strong>te satisfecho con<br />

su trabajo. Cooper Union es una de las<br />

instituciones más prestigiadas de arte y<br />

ci<strong>en</strong>cia del país con la original premisa<br />

filosófica de que cada estudiante de arte<br />

t<strong>en</strong>drá una base g<strong>en</strong>eral de todas las disciplinas<br />

del arte visual desarrollando un<br />

<strong>en</strong>t<strong>en</strong>dimi<strong>en</strong>to crítico de los asuntos sociales<br />

e históricos. Localizado <strong>en</strong> East Village<br />

de Manhattan, el área de Cooper es una<br />

mezcla vibrante de hip y etnias. Las luces<br />

<strong>en</strong> el Edificio de la Fundación parec<strong>en</strong> estar<br />

siempre <strong>en</strong>c<strong>en</strong>didas.<br />

¿Cómo cree que la educación, particularm<strong>en</strong>te<br />

la del diseño esté cambiando<br />

Nuestro programa de diseño es muy<br />

difer<strong>en</strong>te del de hace 10 años. El énfasis<br />

acostumbraba a ser <strong>en</strong> la impresión.<br />

Actualm<strong>en</strong>te, aunque empleamos la última<br />

tecnología digital <strong>en</strong> gráficos interactivos<br />

y de movimi<strong>en</strong>to, nuestros estudiantes<br />

todavía están bi<strong>en</strong> anclados <strong>en</strong> lo fundam<strong>en</strong>tal.<br />

Creemos que el cont<strong>en</strong>ido y el<br />

por Linda Cooper-Bow<strong>en</strong><br />

Selección y Traducción: Félix Beltrán.<br />

Universidad Autónoma<br />

Metropolitana / México<br />

Ilustraciones de Cruz Martínez<br />

Entrevista con George<br />

Campbell Jr., presid<strong>en</strong>te<br />

de The Cooper Union For de<br />

Advancem<strong>en</strong>t of Art<br />

and Sci<strong>en</strong>ce<br />

concepto-ideas, son más importantes que<br />

las t<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias más nuevas. El arte ti<strong>en</strong>e<br />

una gran influ<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> la ci<strong>en</strong>cia y la tecnología,<br />

produci<strong>en</strong>do repres<strong>en</strong>taciones<br />

gráficas de teorías abstractas. Tanto el<br />

arte como la ci<strong>en</strong>cia ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que ver con la<br />

compr<strong>en</strong>sión de la realidad.<br />

Su carrera como pintor antes de convertirse<br />

<strong>en</strong> físico parec<strong>en</strong> ser un par perfecto<br />

de s<strong>en</strong>sibilidades para esta institución.<br />

¿Cómo ve usted al arte y a la ci<strong>en</strong>cia<br />

interactuando aquí<br />

En Cooper Union, el diseño es tanto integral<br />

como crítico con todas las disciplinas.<br />

D<strong>en</strong>tro del programa de ing<strong>en</strong>iería son considerados<br />

los factores de diseño y técnicos<br />

¿Cómo compite una escuela pequeña y<br />

altam<strong>en</strong>te selectiva con otras escuelas<br />

que ofrec<strong>en</strong> programas similares ¿Es el<br />

curriculum pragmático y ori<strong>en</strong>tado a los<br />

negocios o es más explorador y teórico<br />

Nuestro curriculum es único. Con la posible<br />

excepción de Yale, MIT o Carnegie<br />

Mellon, ninguna otra escuela de diseño<br />

ti<strong>en</strong>e un programa como el nuestro. Los<br />

estudiantes no escog<strong>en</strong> disciplinas especializadas<br />

hasta más tarde. El programa<br />

introductorio de la fundación forma una<br />

base para toda la educación de artes<br />

visuales y los estudios académicos <strong>en</strong>fatizan<br />

las humanidades y las artes liberales<br />

incluy<strong>en</strong>do filosofía, ética y ci<strong>en</strong>cia. Aquí<br />

existe un fondo académico int<strong>en</strong>so, ac<strong>en</strong>tuando<br />

la educación <strong>en</strong> lugar de la preparación<br />

profesional. No estamos <strong>en</strong>tr<strong>en</strong>ando<br />

g<strong>en</strong>te para trabajos, estamos educando<br />

individuos. Hay mucho tiempo para que<br />

ellos obt<strong>en</strong>gan más tarde un <strong>en</strong>tr<strong>en</strong>ami<strong>en</strong>to<br />

más pragmático. Los estudiantes<br />

que buscamos deb<strong>en</strong> poder hacer un gran<br />

compromiso, lo que es muy difícil para los<br />

de 17 y 18 años. El proceso de admisión es<br />

ext<strong>en</strong>so, con una gran cantidad de involucrami<strong>en</strong>to<br />

de la facultad. Incluye una revisión<br />

preliminar del portafolio seguido por<br />

un exam<strong>en</strong> para la selección final.<br />

Somos responsables de reunir un grupo<br />

que repres<strong>en</strong>te una diversidad de perspectivas,<br />

algunas veces conflictivas, que<br />

produc<strong>en</strong> un ambi<strong>en</strong>te creativo. Cooper no<br />

puede dep<strong>en</strong>der únicam<strong>en</strong>te de educación<br />

gratis para atraer a los mejores estudiantes,<br />

aunque esté fuera del mercado laboral.<br />

Es realista asumir que la calidad del estudiante<br />

que se recibe aquí, libre de gastos,<br />

es posiblem<strong>en</strong>te más capaz de obt<strong>en</strong>er una<br />

beca completa <strong>en</strong> otra escuela. Debemos<br />

ofrecer programas estimulantes. Cooper<br />

Union no planea expanderse <strong>en</strong> términos<br />

de inscripción de alumnos. Creemos que de<br />

900 a 1000 estudiantes es el tamaño ideal.<br />

La mitad está <strong>en</strong> ing<strong>en</strong>iería, un tercio <strong>en</strong> el<br />

programa de arte y el resto <strong>en</strong> arquitectura.<br />

De los 1200 solicitantes del programa de<br />

arte, solam<strong>en</strong>te 60 son aceptados.<br />

Nuestro objetivo es <strong>en</strong>señar a la g<strong>en</strong>te<br />

a compr<strong>en</strong>der la profundidad de su disciplina<br />

con una educación amplia y hacia adelante.<br />

Este modo de apr<strong>en</strong>dizaje de toda la<br />

vida produce individuos que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> tanto<br />

creatividad como habilidades críticas que les<br />

permite ir a varias profesiones. Los ing<strong>en</strong>ieros<br />

pued<strong>en</strong> continuar su educación <strong>en</strong> medicina,<br />

leyes, consultoría de mercados, investigación<br />

bancaria o Wall Street. Nuestra tasa<br />

de ret<strong>en</strong>ción es de 75 a 80 por ci<strong>en</strong>to. Me<br />

gustaría mejorar eso. La opinión tradicional<br />

ha sido traer estudiantes excepcionales a<br />

este ambi<strong>en</strong>te altam<strong>en</strong>te competitivo con<br />

una perspectiva de “flota o húndete”. No<br />

hacemos lo sufici<strong>en</strong>te para ret<strong>en</strong>erlos. La<br />

escuela debería de estar preguntándose<br />

“¿Cómo podemos ayudar Vamos a ver cual<br />

es el problema”. Si un estudiante está fallando,<br />

algo de la respon sabilidad es nuestra.<br />

Algunas escuelas elitistas ti<strong>en</strong><strong>en</strong> una tasa de<br />

ret<strong>en</strong>ción del 92 por ci<strong>en</strong>to (MIT) ...nosotros<br />

deberíamos estar ahí.<br />

¿Cuales son su planes para Cooper<br />

Union<br />

T<strong>en</strong>emos algunos planes grandes para la<br />

institución. Es grandem<strong>en</strong>te retador proporcionar<br />

la clase de educación que proporcionamos<br />

sin cobrar colegiatura. T<strong>en</strong>emos<br />

la bu<strong>en</strong>a fortuna de t<strong>en</strong>er bi<strong>en</strong>es raíces <strong>en</strong><br />

el área que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> mucho pot<strong>en</strong>cial para<br />

desarrollarse <strong>en</strong> términos de g<strong>en</strong>erar ingresos.<br />

Asociados con Ian Schrager estamos<br />

construy<strong>en</strong>do un hotel con los arquitectos<br />

Rem Koolhaas y Herzog de Meuron, ambos<br />

ganadores del Premio Pritzker. El diseño es<br />

magnífico, espectacular desde una teoría<br />

arquitectónica así como desde un punto de<br />

vista estético, y ti<strong>en</strong>e el pot<strong>en</strong>cial de transformar<br />

realm<strong>en</strong>te el vecindario además de<br />

crear una nueva fu<strong>en</strong>te de ingresos. Otro<br />

proyecto es remplazar el edificio de dos<br />

plantas Hewitt Building para un uso del<br />

espacio más efici<strong>en</strong>te, un edificio de nueve<br />

pisos, de tecnología de punta,.<br />

La idea es de expandir el campus, no<br />

aum<strong>en</strong>tar el espacio g<strong>en</strong>eral sino crear cerca<br />

de 30 por ci<strong>en</strong>to más de espacio diseñado<br />

para el curriculum moderno. El plan va<br />

también a mejorar el paisaje de la calle y<br />

los atractivos públicos. La ciudad de Nueva<br />

York es nuestro campus, nuestro estudio<br />

y nuestro laboratorio. Usamos la ciudad<br />

<strong>en</strong> nuestro programa académico para<br />

<strong>en</strong>focarnos <strong>en</strong> una infraestructura urbana.<br />

Cooper Union es un ambi<strong>en</strong>te extraordinariam<strong>en</strong>te<br />

estimulante•<br />

“Dialogue with George Campbell Jr., Presid<strong>en</strong>t of Cooper Union School for the Advancem<strong>en</strong>t of Art & Sci<strong>en</strong>ce”,<br />

tomado de la revista “Graphis”, No. 336 / noviembre-diciembre 2001, Nueva York, Estados Unidos.<br />

En nuestra edición anterior, <strong>en</strong> la <strong>en</strong>trevista titulada “Diseño gráfico<br />

moderno <strong>en</strong> Estados Unidos”, los créditos dic<strong>en</strong>: por Félix Beltrán. Universidad<br />

Autónoma Metropolitana/México. Y debe decir: Entrevista y traducción por<br />

Félix Beltrán. Universidad Autónoma Metropolitana/México


Soluciones Mac<br />

por Marcos Rodríguez<br />

En este número de a!<br />

Publicaciones impresas y para internet<br />

La importancia de internet como herrami<strong>en</strong>ta de comunicación obliga a<br />

que muchas publicaciones impresas también ofrezcan sus ejemplares <strong>en</strong><br />

formato web para poder ser descargadas fácilm<strong>en</strong>te. La solución común<br />

para hacer esto es formatear la información <strong>en</strong> un programa de diseño<br />

editorial para el impreso y hacer lo mismo <strong>en</strong> un programa para g<strong>en</strong>erar<br />

sitios de internet. Utilizar Acrobat Distiller puede ahorrar tiempo y<br />

g<strong>en</strong>erar archivos para ambos medios, parti<strong>en</strong>do de un sólo docum<strong>en</strong>to<br />

de QuarkXpress o InDesign. Este es un programa muy s<strong>en</strong>cillo de utilizar<br />

y su función es convertir un archivo .ps -postscript- a formato .<strong>pdf</strong>, que<br />

es interpretado correctam<strong>en</strong>te por una fotocomponedora y que puede ser<br />

integrado a un sitio de internet. Lo que ti<strong>en</strong>es que considerar es ajustar los<br />

parámetros de compresión a cada destino del docum<strong>en</strong>to. Algunas de las<br />

v<strong>en</strong>tajas que ti<strong>en</strong>es al utilizar un .<strong>pdf</strong> para archivos de impresión son:<br />

- Indep<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cia de algún software determinado para poder abrir el<br />

docum<strong>en</strong>to; si bi<strong>en</strong> no se puede editar si la impr<strong>en</strong>ta no ti<strong>en</strong>e el software<br />

con el que fue armado, por lo cual ti<strong>en</strong>es que asegurarte de haber<br />

formado el archivo correctam<strong>en</strong>te .<br />

- Mayor rapidez de lectura <strong>en</strong> una fotocomponedora que un archivo<br />

postscript.<br />

- Ti<strong>en</strong>e todos los elem<strong>en</strong>tos incrustados, lo que evita que olvides<br />

incluir docum<strong>en</strong>tos vinculados o fu<strong>en</strong>tes.<br />

- Se puede proteger mediante contraseñas para que sólo pueda ser<br />

impreso, más no se puedan copiar y pegar textos. Incluso también se<br />

puede <strong>en</strong>criptar para impedir que sea un docum<strong>en</strong>to imprimible.<br />

- El .<strong>pdf</strong> es un formato nativo del sistema X, lo que permite que incluso<br />

sin t<strong>en</strong>er el plug-in de Adobe, la aplicación Preview pueda leerlo.<br />

Respecto a archivos de internet, Adobe está trabajando para próximam<strong>en</strong>te<br />

integrar de forma s<strong>en</strong>cilla formatos .<strong>pdf</strong> a películas de flash.<br />

Actualm<strong>en</strong>te exist<strong>en</strong> varias formas de hacerlo, pero requier<strong>en</strong> de cierto<br />

grado de conocimi<strong>en</strong>tos de programación. Finalm<strong>en</strong>te, la v<strong>en</strong>taja que<br />

ofrece el formato .<strong>pdf</strong> es su flexibilidad para reducir el tamaño de los<br />

archivos drásticam<strong>en</strong>te, sin afectar la calidad de su reproducción.<br />

Alinear objetos <strong>en</strong> InDesign<br />

En Illustrator existe la opción de alinear varios objetos con respecto a<br />

uno principal, al seleccionar todos, hacer click sobre el objeto principal<br />

Noticias<br />

“Portraits” de Mario Testino<br />

Después de haber estado <strong>en</strong> Londres, Tokio, Ámsterdam, Edimburgo<br />

y Milán, “Portraits”, del fotógrafo Mario Testino, llegó a la Ciudad de<br />

México donde estará abierta al público hasta el 28 de <strong>en</strong>ero de 2007, <strong>en</strong><br />

el Antiguo Colegio de San Ildefonso, donde se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tran retratos de<br />

personajes como Salma Hayek, Gael García, Brad Pitt, Naomi Campbell,<br />

el Príncipe William y Kate Moss, <strong>en</strong>tre otras.<br />

Mario Testino es considerado el fotógrafo vivo, más famoso y reconocido<br />

del mundo, si<strong>en</strong>do el fotógrafo oficial de la familia real inglesa.<br />

Ha hecho grandes portadas para revistas de talla internacional como<br />

Vogue, GQ y Vanity Fair, <strong>en</strong>tre otras. Ha sido el fotógrafo de las campañas<br />

publicitarias de prestigiadas marcas como Gucci, Missoni, Calvin<br />

Klein, Giv<strong>en</strong>chy, Burberrys, Lacroix, Versace, <strong>en</strong>tre otras.<br />

Madonna fue la primera gran estrella <strong>en</strong> especificar y señalar a<br />

Mario Testino como su fotógrafo de prefer<strong>en</strong>cia. Antes de fotografiar<br />

a Madonna, Testino era conocido solo <strong>en</strong> el mundo de la moda. Esta<br />

primera sesión fotográfica, tomada <strong>en</strong> 1995, lo colocó <strong>en</strong> el lugar donde<br />

actualm<strong>en</strong>te se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tra. Fotos para la portada de un disco, hasta<br />

imág<strong>en</strong>es <strong>en</strong> las que Mario nos pres<strong>en</strong>ta a Madonna, un personaje controvertido,<br />

<strong>en</strong> su rol de mamá. Mario Testino se ha dado a conocer por<br />

ser el fotógrafo, que <strong>en</strong> 1997, inmortalizó a la Princesa Diana por medio<br />

y aplicar la función de alinear. Para poder hacer lo mismo <strong>en</strong> InDesign<br />

es necesario bloquear primero el objeto principal ( +L). En InDesign el<br />

bloqueo evita que muevas el objeto, pero éste permanece seleccionable.<br />

Una vez bloqueado, selecciónalo, junto con el resto de los objetos a<br />

alinear y aplica la función.<br />

Copias de seguridad <strong>en</strong> QuarkXpress<br />

QuarkXpress es un software extremadam<strong>en</strong>te s<strong>en</strong>sible <strong>en</strong> lo que a archivos<br />

dañados se refiere. Una imag<strong>en</strong> <strong>en</strong> formato incorrecto, una fu<strong>en</strong>te<br />

incompleta, increm<strong>en</strong>tar considerablem<strong>en</strong>te el número de páginas del<br />

docum<strong>en</strong>to, o poco espacio <strong>en</strong> el disco son algunos de los muchos factores<br />

que influy<strong>en</strong> para que, al estar trabajando un archivo, éste de rep<strong>en</strong>te<br />

se cierre y se corrompa. Ante esta inestabilidad es muy conv<strong>en</strong>i<strong>en</strong>te hacer<br />

uso de la herrami<strong>en</strong>ta para guardar copias de seguridad. Lo que hace es,<br />

cada tanto, guardar un archivo espejo -de prefer<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> una carpeta<br />

indep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>te de la principal que conti<strong>en</strong>e todos los archivos- para que,<br />

<strong>en</strong> caso de que por alguna razón el archivo no pueda volver a ser abierto,<br />

cu<strong>en</strong>tes con un respaldo. Esta función se activa <strong>en</strong> el m<strong>en</strong>ú Prefer<strong>en</strong>cias<br />

> Aplicación > Guardar. Guardar copia de seguridad automática. Puedes<br />

definir el número de copias y el lugar de destino.<br />

Suitcase Fusion y PDF<br />

Si ti<strong>en</strong>es instalado este software para administración de fu<strong>en</strong>tes, al<br />

convertir un docum<strong>en</strong>to de InDesign a PDF, el plug-in del suitcase<br />

cu<strong>en</strong>ta con un error que impide incrustar las fu<strong>en</strong>tes <strong>en</strong> el docum<strong>en</strong>to<br />

final. En este caso, lo mejor es desactivarlo, utilizar otro administrador<br />

de fu<strong>en</strong>tes o esperar a que esté disponible una actualización que<br />

solucione este problema.<br />

Tipografías .afm, .pfb y .pfm<br />

Son ext<strong>en</strong>siones de archivos que acompañan <strong>en</strong> ocasiones a tipografías<br />

nativas de Windows. Estos archivos conti<strong>en</strong><strong>en</strong> información sobre<br />

los valores métricos y de espaciado de las fu<strong>en</strong>tes y no conti<strong>en</strong><strong>en</strong> la<br />

tipografía <strong>en</strong> si. La tipografía puede funcionar aún eliminando estos<br />

archivos, pero para que la puedas utilizar <strong>en</strong> Mac, deberás convertirla a<br />

ttf para que funcione, por medio de FontLab, TransType o Fontographer<br />

(para versión Classic)•<br />

de una serie de fotografías que mostraron al<br />

mundo a una mujer con confianza y seguridad<br />

<strong>en</strong> sí misma. Estas fotos se publicaron <strong>en</strong> la<br />

revista Vanity Fair 7 meses antes de su muerte,<br />

alcanzando los máximos números <strong>en</strong> v<strong>en</strong>ta.<br />

Diana nunca antes había sido fotografiada de<br />

esta forma, posando con naturalidad y demostrando<br />

la belleza que siempre la caracterizó.<br />

Esta es la primera ocasión que “Portraits”<br />

se pres<strong>en</strong>ta <strong>en</strong> América, si<strong>en</strong>do México el país<br />

elegido. Será exhibida <strong>en</strong> el Antiguo Colegio de<br />

San Ildefonso del 4 de octubre de 2006 al 28 de<br />

<strong>en</strong>ero de 2008. La colección está formada por<br />

och<strong>en</strong>ta y ocho difer<strong>en</strong>tes imág<strong>en</strong>es divididas<br />

<strong>en</strong> 7 secciones. “Portraits” ha sido exhibida <strong>en</strong><br />

Londres <strong>en</strong> 2002 (National Portrait Gallery),<br />

Milán <strong>en</strong> 2002 (Palazzo Reale Piazza Duomo),<br />

Amsterdam <strong>en</strong> 2003 (FOAM), Edimburgo <strong>en</strong><br />

2003 (Dean Gallery) y Tokio <strong>en</strong> 2004 <strong>en</strong> The<br />

Tokio Metropolitan Museum of Photography<br />

(www.sanildefonso.org.mx)•<br />

Fotografía<br />

Portafolio Digital<br />

T 5525 1017<br />

E foto@portafoliodigital.com<br />

I www.portafoliodigital.com<br />

El cartel, memoria, voz y espejo<br />

Lourdes Zolezzi<br />

T 5605 8796<br />

E lourdes@zolezzistudio.com<br />

I www.lourdeszolezzi.com<br />

SoftRobot<br />

Carlos Ysunza<br />

T 5256 0336<br />

E informes@ysunzasantiago.com<br />

I www.ysunzasantiago.com<br />

Francisco Reyes<br />

T (01) 83478672<br />

E paco@citrico<strong>en</strong>linea.com.mx<br />

I www.citrico<strong>en</strong>linea.com.mx<br />

Muji<br />

Dirección de la Escuela de Diseño,<br />

Universidad Anáhuac / México Norte<br />

T 5627 0210 ext<strong>en</strong>sión 7743<br />

E rsalas@anahuac.mx<br />

I www.anahuac.mx/dis<strong>en</strong>o<br />

I www.muji.net<br />

Walter Landor México<br />

Joseph Pantigoso<br />

T 5351 6400<br />

E joseph_pantigoso@nyc.landor.com<br />

I www.landor.com<br />

Proyecto Matatema<br />

Jorge Arechandieta<br />

T 998 848 0868<br />

E marketing@matatema.net<br />

I www.matatema.net<br />

Marksman Design Award<br />

E marksman@commond.nl<br />

I www.marksmandesignaward.com<br />

Marca la Difer<strong>en</strong>cia<br />

Círculo Diseño<br />

T 5616 8781<br />

E yolandad@circulodis<strong>en</strong>o.com.mx<br />

I www.circulodis<strong>en</strong>o.com.mx<br />

Color Correcto<br />

Enrique Arechavala<br />

E <strong>en</strong>rique@arechavala.com<br />

Fernando Angilella<br />

E f@forum.com.mx<br />

Rodolfo Rodríguez<br />

T 5553 7764<br />

C 04455 3207 66 06<br />

E cocolvu@hotmail.com<br />

Industria Gráfica<br />

Canon Mexicana<br />

T 5249 4900<br />

I www.canon.com.mx<br />

Marketing Design<br />

Rita Sobrino y Fernando Mercado<br />

E r_sobrino@prodigy.net.mx<br />

E fmc1@prodigy.net.mx<br />

Cruz Martínez<br />

T (01) 8115 0464<br />

E cruz@276studio.com<br />

I www.276studio.com<br />

Administración del Diseño<br />

Julio Frías<br />

T 5483 22 05<br />

E jfrias@itesm.mx<br />

Paulo César Villagrán<br />

T 04455 2729 3573<br />

E paulichis@yahoo.com<br />

I www.paulo<strong>en</strong>suestudio.com<br />

The Cooper Union<br />

Félix Beltrán<br />

E felixbeltran@att.net.mx<br />

Soluciones Mac<br />

Marcos Rodríguez<br />

E marcos@macosmind.com<br />

De la pluma de…<br />

Christopher Cisneros<br />

T 6677 166 855<br />

E yo@isme53.com<br />

I www.isme53.com<br />

En nuestra próxima! edición<br />

• Número especial<br />

Premio a! Diseño<br />

¡SUSCRÍBETE Ya!<br />

1 año<br />

por $250<br />

por $390<br />

por $495<br />

Nombre<br />

Compañía/Puesto<br />

Dirección<br />

Colonia/C.P.<br />

Cd./Edo./País<br />

Tel./Fax<br />

E-mail<br />

1 año<br />

6 números<br />

a h o r r a 1 7 %<br />

DATOS<br />

2 años<br />

12 números<br />

3 años<br />

18 números<br />

2 años<br />

a h o r r a 3 5 %<br />

A<br />

B<br />

C<br />

3 años<br />

a h o r r a 4 5 %<br />

FORMA DE PAGO<br />

Ilustración: Víctor Martínez<br />

Cheque<br />

A nombre de Escuela Nacional de Artes Visuales S.C.<br />

Enviar a Haci<strong>en</strong>da de la Escalera 22, Colonia Prado Coapa.<br />

C.P. 14350 México, D.F.<br />

Depósito bancario<br />

En cualquier sucursal del Banco HSBC, a la cu<strong>en</strong>ta 4025094228,<br />

a nombre de Escuela Nacional de Artes Visuales, S.C.<br />

Después <strong>en</strong>víalo por fax al (55) 5679 3166 junto con esta forma,<br />

es muy importante que la ficha de depósito t<strong>en</strong>ga el sello por<br />

el fr<strong>en</strong>te bi<strong>en</strong> marcado. Para cualquier aclaración comunícate<br />

al (55) 5679 3040.<br />

Tarjeta de crédito<br />

Ll<strong>en</strong>a y <strong>en</strong>vía esta forma por fax, automáticam<strong>en</strong>te se realizará<br />

el cargo<br />

American Express Visa Mastercard<br />

Número de tarjeta<br />

Fecha de v<strong>en</strong>cimi<strong>en</strong>to<br />

Nombre del tarjetahabi<strong>en</strong>te<br />

Código<br />

Firma<br />

Por este pagaré autorizo que se cargue a la tarjeta corres pon di<strong>en</strong>te y me obligo incondicio nal m<strong>en</strong>te a pagar<br />

a la vista, a Escuela Nacional de Artes Visuales, S.C., el importe total de este título. Los <strong>en</strong>víos se realizarán a través<br />

de SEPOMEX.<br />

Requiero factura (R.F.C. y datos fiscales), será <strong>en</strong> via da por correo


Directorio www.a.com.mx<br />

La guía más calificada para contactar a diseñadores,<br />

fotógrafos, ilustradores, impr<strong>en</strong>tas, escuelas, bancos de<br />

imág<strong>en</strong>es, v<strong>en</strong>ta de software y hardware y mucho más<br />

del diseño y la industria gráfica.<br />

Visítanos <strong>en</strong> www.a.com.mx, donde <strong>en</strong>contrarás más información de cada uno<br />

Qbo Creativo<br />

Dirección Vallarta No. 33, Col. Coyoacan<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 5658-6039, 5554-1466 y 5658-6039<br />

URL www.qbocreativo.com<br />

e-mail erick@qbocreativo.com<br />

Nuestro negocio es la imag<strong>en</strong> del suyo<br />

Design Bureau<br />

Dirección Orizaba No. 184, Col. Roma Norte<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Telefono 5584-7706<br />

URL www.dbureau.com.mx<br />

e-mail dbureau@dbureau.com.mx<br />

Ideas que no te imaginas<br />

Digital Graphic Training<br />

Dirección Rubén Darío Nº 281-1204, Bosque de Chapultepec<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5281 7108 al 10<br />

URL www.dgs.com.mx<br />

e-mail dgs@dgs.com.mx<br />

How do you use the digital graphic applications We have the training for you!<br />

Diseño Dos Asociados<br />

All Design<br />

Recurso Creativo<br />

Despachos de diseño<br />

Dirección Privada No. 25 A Sur 913-6, Col. La Paz<br />

Ciudad Puebla, Pue. 72160<br />

Teléfonos 01 (222) 23-13473, 296-7797, 248-6615, 130-0606 y 130-9607<br />

URL www.dis<strong>en</strong>odos.com<br />

e-mail info@dis<strong>en</strong>odos.com<br />

Dirección Av. Revolución No. 1096 despacho 4, Col. San José Insurg<strong>en</strong>tes<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5651-7970<br />

URL www.alldesign.com.mx<br />

e-mail allaguno@alldesign.com.mx<br />

Direccion 5 de Mayo No. 1, Col. Emiliano Zapata, C.P. 76921<br />

Ciudad Querétaro, Qro.<br />

Teléfonos (442)225-5459 y (442)226-3747<br />

URL www.recursocreativo.com/dis<strong>en</strong>o/<br />

e-mail info@recursocreativo.com<br />

Líderes <strong>en</strong> estrategia y persuasión visual<br />

Ideas <strong>en</strong> movimi<strong>en</strong>to<br />

Talleres y seminarios profesionales para formar expertos<br />

Dim<strong>en</strong>sión<br />

Tanger-Inc S.A de C.V.<br />

Creatividad Intelig<strong>en</strong>te<br />

Aula Virtual Monterrey<br />

Dirección La joya No. 21 int.16<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 5489-1433, 5641-3937, 5555-2805 y 5641-3937<br />

URL www.dim<strong>en</strong>sion.com.mx<br />

e-mail info@dim<strong>en</strong>sion.com.mx<br />

Dirección Murillo 34, int. 13, Col. Mixcoac<br />

Ciudad México, D.F. 03700<br />

Teléfono 5615-8729<br />

URL www.tanger-inc.com<br />

e-mail ehduque@tanger-inc.com<br />

Dirección Padre Mier No. 1111, Col. C<strong>en</strong>tro, C.P. 64000<br />

Ciudad Monterrey, N.L.<br />

Teléfonos (81) 1257-1414 y (81) 8344-3135<br />

URL www.creatividadintelig<strong>en</strong>te.com<br />

e-mail info@creatividadintelig<strong>en</strong>te.com<br />

Dirección Calzada San Pedro No. 250 Norte Edificio HQ Mira Valle<br />

Ciudad Monterrey, N. L.<br />

Teléfonos (81) 5000-9111 y (81) 8033-2032<br />

URL www.aulavirtual.com.mx<br />

e-mail infomty@aulavirtual.com.mx<br />

Ag<strong>en</strong>cia estratégica de comunicación<br />

Exprimimos ideas creativas, para darte un bu<strong>en</strong> jugo de soluciones frescas<br />

Ideas creativas, soluciones completas<br />

C<strong>en</strong>tro de capacitación especializado <strong>en</strong> tecnologías web y multimedios<br />

Diseño y Publicidad Mexicana<br />

Dirección Ejército Nacional No. 468-12 Col. Chapultepec Morales, C.P. 11570<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5250-2800<br />

URL www.dypm.com.mx<br />

e-mail contacto@dypm.com.mx<br />

Diseño y calidad a tiempo<br />

Soluciones de Comunicación, S.C.<br />

Dirección Av. Revolución No. 1527-PH, Col. Campestre Tlalopac, C.P. 01049<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5661-2027<br />

URL www.sol-com.com<br />

e-mail p.casares@sol-com.com<br />

Diagnóstico, estrategia y productos editoriales y electrónicos<br />

Ysunza Santiago Comunicación Visual<br />

Dirección Fernando Montes de Oca No. 69-102, Col. Condesa, C.P. 06140<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5256-0336<br />

URL www.ysunzasantiago.com<br />

e-mail informes@ysunzasantiago.com<br />

Metodología que asegura soluciones para nuestros cli<strong>en</strong>tes<br />

Aula Virtual México<br />

Dirección Xochicalco No. 174, Piso 1 Col. Vertiz Narvarte<br />

Ciudad México D.F.<br />

Teléfono 5519-4000<br />

URL www.aulavirtual.com.mx<br />

e-mail info@aulavirtual.com.mx<br />

C<strong>en</strong>tro de capacitación especializado <strong>en</strong> tecnologías web y multimedios<br />

FORUM : Brand + Strat + Packg<br />

Dirección Barranca del Muerto No. 329, 3er. Piso, C.P. 03900<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5062-5100<br />

URL www.forum.com.mx<br />

e-mail buzon@forum.com.mx<br />

Brand + Strat + Packg<br />

Figura 7<br />

Dirección Rumania No. 206, Col. Portales<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 5243-1776, 5243-1778 y 04455-5405-3632<br />

URL www.figura7.com<br />

e-mail ricardo.betanzos@figura7.com<br />

Sistema integral de servicios gráficos con at<strong>en</strong>ción personalizada<br />

Gre<strong>en</strong>star México S.A. de C.V.<br />

Dirección Bosque de Duraznos 65, Piso 2, Despacho 208. Colonia Bosques<br />

de las Lomas. C.P. 11700<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5246-5760<br />

e-mail hbaurez@gre<strong>en</strong>star.com.mx<br />

Compr<strong>en</strong>demos que la id<strong>en</strong>tidad visual es el corazón de toda marca<br />

Educación Mac<br />

Dirección Av. Colonia del Valle No. 318 Desp. 401 Col. del Valle, C.P. 03100<br />

Ciudad México D.F.<br />

Teléfonos 5669-3676 y 5669-3514<br />

URL www.educacionmac.com<br />

e-mail info@educacionmac.com<br />

Ofrece soluciones de capacitación profesional especializada <strong>en</strong> plataforma Macintosh<br />

Retorno Tassier<br />

Círculo Diseño<br />

Sainz<br />

Dirección Av. Río Churubusco No. 353, Col. G<strong>en</strong>eral Anaya, C.P. 03340<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 5604-9343, 5604-4602, 5605-2547 y 5688-8164<br />

e-mail retorno@prodigy.net.mx<br />

Respuesta superior, rápida, efici<strong>en</strong>te y de gran calidad creativa<br />

Dirección Canoa No. 521 desp. 1102, Col. Tizapán San Angel<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5616-8781<br />

URL www.circulodis<strong>en</strong>o.com.mx<br />

e-mail yolanda@circulodis<strong>en</strong>o.com.mx<br />

Ag<strong>en</strong>cia de estrategia <strong>en</strong> comunicación creativa<br />

Dirección Av. de Los Maestros No. 332, C<strong>en</strong>tro<br />

Ciudad Colima, Col.<br />

Teléfono (312) 313 21 22<br />

URL www.sainz.com.mx<br />

e-mail chava@sainz.com.mx<br />

Con Sainz tu marca gana. Imag<strong>en</strong> corporativa y publicidad<br />

Fotógrafos<br />

Carbono Consultores <strong>en</strong> Diseño<br />

Oxíg<strong>en</strong>o Buró Creativo, S.A de C.V.<br />

Enrique Arechavala<br />

Dirección Av. Insurg<strong>en</strong>tes Sur No. 527, Desp. 302, Col. Hipódromo Condesa<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 5276-5703 y 5276-5704<br />

URL www.carbono.com.mx<br />

e-mail info@carbono.com.mx<br />

Vanguardia <strong>en</strong> estrategias de comunicación integral<br />

Dirección Av. San Pedro No. 801 3er. Piso Interior 302 Col. Fu<strong>en</strong>tes del Valle<br />

Ciudad Garza García, Nuevo León<br />

Teléfonos 8129-6331/41 y 1522-0141/42<br />

URL www.oxig<strong>en</strong>o.tv<br />

e-mail info@oxig<strong>en</strong>o.tv<br />

Despacho de servicios integrados de comunicación, publicidad,<br />

diseño y marketing<br />

Escuelas<br />

Dirección Gabriel Mancera No.29, Col. del Valle, C.P. 03100<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5669-0829<br />

URL www.arechavala.com<br />

e-mail <strong>en</strong>rique@arechavala.com / earechavala@mac.com<br />

Fotografía publicitaria<br />

Sol Consultores<br />

Grass Graphics, S.C. living design<br />

Folder X<br />

Héctor Velasco Facio<br />

Dirección Vito Alessio Robles No. 166, C.P. 01050<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 5658-8277, 1085-0988 y 1085-0989<br />

URL www.solconsultores.com.mx<br />

e-mail castillo@solconsultores.com.mx<br />

Líderes <strong>en</strong> id<strong>en</strong>tidad de marca y diseño estratégico<br />

Dirección Escuadrón 201 No. 62 D, Col. Cristo Rey, Del. Álvaro Obregón<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 2614-6310<br />

URL www.grassgraphics.com<br />

e-mail info@grassgraphics.com<br />

Living design<br />

Dirección Tepic No. 83, Roma Sur<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 5574-2409, 1998-5245, 2454-7199 y 2454-7202<br />

URL www.folderx.com.mx<br />

e-mail info@folderx.com.mx<br />

Una moderna tradición para qui<strong>en</strong>es les gusta apr<strong>en</strong>der<br />

Dirección Eug<strong>en</strong>ia No. 39 int. 5, Col. Nápoles, C.P. 03810<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5669-4412<br />

URL www.fotografias.com.mx<br />

e-mail hvf@fotografias.com.mx<br />

Fotógrafo especializado <strong>en</strong> arquitectura e interiorismo<br />

Recurso Creativo<br />

Esférica<br />

Escuela Nacional de Artes Visuales<br />

Santiago Tassier<br />

Dirección 5 de Mayo No. 1, Col. Emiliano Zapata<br />

Ciudad Querétaro, Qro. 76921<br />

Teléfonos (442)225-5459 y (442)226-3747<br />

URL www.recursocreativo.com/dis<strong>en</strong>o/<br />

e-mail info@recursocreativo.com<br />

Dirección Canoa No. 521 Piso 11, Col. Tizapán San Angel, C.P. 01090<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5616-8781 ext. 111<br />

URL www.esferica.com<br />

e-mail info@esferica.com<br />

Dirección Haci<strong>en</strong>da de la Escalera No. 22-202<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5679-3040<br />

URL www.a.com.mx<br />

e-mail revista@a.com.mx<br />

Dirección Colima No. 249 -E, Col. Roma<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5514-7463<br />

e-mail stassier@prodigy.net.mx<br />

Transformando ideas creativas <strong>en</strong> productos r<strong>en</strong>tables<br />

Consultoría <strong>en</strong> desarrollo de marca e imag<strong>en</strong> corporativa<br />

Diplomado <strong>en</strong> comunicación visual, <strong>en</strong> México D.F. y Cuernavaca<br />

Fotografía publicitaria


Rodolfo Noyola<br />

Dirección Río Rhin No. 8-103, Col. Cuauhtémoc<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5546-7701<br />

URL www.noyolafotografo.com<br />

e-mail info@noyolafotografo.com<br />

Fotografía publicitaria<br />

Paul Pic<strong>en</strong>o<br />

Dirección Loma de la Plata No. 49, Col. Lomas de Tarango, C.P. 01620<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos: 5423-7680, 5643-0857 y 04455 2048-0436<br />

URL www.paulpic<strong>en</strong>o.com<br />

e-mail lapizhb@yahoo.com • ideasbrillantes_info@yahoo.com.mx<br />

La diversidad de su estilo le permite acoplarse a difer<strong>en</strong>tes medios<br />

101 Digital Printing<br />

Dirección Gabriel Mancera No. 858, Col. del Valle<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 3095-0053 al 55<br />

URL www.101dp.com<br />

e-mail info@101dp.com<br />

Impresión digital<br />

Adv<strong>en</strong>ta<br />

Dirección Eug<strong>en</strong>io Cuzin No. 949, Parque Industrial Bel<strong>en</strong>es Norte<br />

Ciudad-Teléfonos Zapopan, Jalisco (33)3833-0680, D.F. (55)5575-0189,<br />

Mty. (81)8345-9478 y Qro. (442)213-9800<br />

URL www.adv<strong>en</strong>ta.com.mx<br />

Email v<strong>en</strong>tasgdl@adv<strong>en</strong>ta.com.mx<br />

Contamos con trece años de experi<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> la Industria del Marketing<br />

Promocional<br />

Ysunza Santiago Comunicación Visual<br />

Dirección Fernando Montes de Oca No. 69-102, Col. Condesa, C.P. 06140<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 5256-0336<br />

URL www.ysunzasantiago.com<br />

e-mail informes@ysunzasantiago.com<br />

Sergio Enriquez<br />

Dirección Insurg<strong>en</strong>tes Sur No. 386-11 Col. Roma Sur<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos: 5574 8781 y 5584 6123<br />

e-mail sergio@factortres.com<br />

Avance digital<br />

Dirección González de Cossio No. 23 bis<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 1107-7189<br />

e-mail avancedigital@netvoice.com.mx<br />

Mx Promo<br />

Dirección Filipinas No. 206 4º Piso<br />

Ciudad México, D.F.<br />

URL www.mxpromo.com<br />

Email v<strong>en</strong>tas@mxpromo.com<br />

27 años de experi<strong>en</strong>cia como profesional de la fotografía<br />

Id<strong>en</strong>tidad, personajes e ilustración<br />

Duplicado de CD’s o DVD’s con serigrafía a selección de color<br />

Desarrollar y comercializar productos de calidad para uso promocional<br />

Ilustradores<br />

Ricardo Villanueva<br />

Dirección La Joya No. 21 int.16<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos: 5489 1433, 5641 3937 y 5555 2805<br />

URL www.dim<strong>en</strong>sion.com<br />

e-mail info@dim<strong>en</strong>sion.com.mx<br />

Ilustrador<br />

Marketing Shop<br />

Dirección Montecito No. 38, World Trade C<strong>en</strong>ter, Piso 3, Local 199, Col. Nápoles<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 9000-Shop (7467)<br />

URL www.marketingshop.com.mx<br />

e-mail mshop@one4all.com.mx<br />

Impresión digital y acabados <strong>en</strong> el mismo lugar<br />

Marketing Shop<br />

Dirección Montecito No. 38, World Trade C<strong>en</strong>ter, Piso 3, Local 199, Col. Nápoles<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 9000-Shop (7467)<br />

URL www.marketingshop.com.mx<br />

e-mail mshop@one4all.com.mx<br />

Miles de promocionales <strong>en</strong> stock y fabricaciones especiales<br />

Paulo César Villagrán<br />

Dirección Av. Ignacio Zaragoza No. 102 Int. E depto. 201<br />

Ciudad México, Estado de México<br />

Teléfono 04455 2729-3573<br />

URL www.paulo<strong>en</strong>suestudio.com<br />

e-mail paulichis@yahoo.com<br />

Bancos de imág<strong>en</strong>es<br />

Software y hardware<br />

Web / Multimedia<br />

Personajes, ilustración digital, editorial e infantil<br />

Aralat Diseño<br />

Dirección Normandía No.5 Int. 1, Col. Zacahuitzco<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 2603-5128 y 5674-5119<br />

URL www.aralat.com<br />

e-mail contacto@aralat.com<br />

Solucionamos problemas de comunicación gráfica<br />

Fotoeuforia<br />

Dirección C. Chupicuaro No. 35, Col. Letrán Valle<br />

Ciudad: México, D.F.<br />

Teléfonos 1670-0633 y 1670-0632<br />

URL www.fotoeuforia.com<br />

e-mail julieta.sanchez@fotoeuforia.com<br />

Imág<strong>en</strong>es profesionales <strong>en</strong> alta resolución<br />

Canon Mexicana<br />

Dirección Blvd. Manuel Ávila Camacho No. 138, C.P. 11000<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5249-4900<br />

URL www.canon.com<br />

Productos y soluciones digitales<br />

W Interactive Media<br />

Dirección Gard<strong>en</strong>ias No. 395, Fracc. Parques de la Cañada<br />

Ciudad Saltillo, Coahuila 25080<br />

Teléfonos (844) 4894 400 y (844) 4894 401<br />

URL www.grupow.com<br />

e-mail info@grupow.com<br />

Desarrollo de sitios de internet, publicidad interactiva, media digital<br />

Cruz Martínez<br />

Dirección Lisboa No. 806, Col. El Mirador, C.P. 64000<br />

Ciudad Monterrey, N.L.<br />

Teléfonos (81) 8115-0464 y (81) 8115-0468<br />

URL www.276studio.com.mx<br />

e-mail cruz@276studio.com<br />

Creación y producción de soluciones visuales<br />

Latin Stock México - Corbis<br />

Dirección Durango No. 272-2, Col. Roma, C. P. 06700<br />

Ciudad: México, D.F.<br />

Teléfono 5525-0221<br />

URL www.latinstock.com.mx<br />

e-mail info@latinstock.com.mx<br />

Latin Stock forma parte de la red iberoamericana de ag<strong>en</strong>cias de distribución<br />

de imág<strong>en</strong>es, cont<strong>en</strong>ido e información publicitaria<br />

Sistemas Empresariales Dabo<br />

Dirección Tlalpan No. 1260 Piso 8, Col. Albert Portales, C.P. 03560<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5095-4254<br />

URL www.compudabo.com.mx<br />

e-mail oromo@compudabo.com.mx<br />

Líder <strong>en</strong> la v<strong>en</strong>ta de equipos Apple<br />

Euphorianet<br />

Dirección Padre Mier No.1111, Col. C<strong>en</strong>tro<br />

Ciudad Monterrey, N.L. 64000<br />

Teléfonos (81) 1257-1414 y (81) 8344 3135<br />

URL www.euphorianet.com<br />

e-mail info@euphorianet.com<br />

Web, multimedia y sistemas a la medida<br />

Leticia Ir<strong>en</strong>e Barradas<br />

Teléfonos 5584-5323 y 04455-1274-6319<br />

URL www.lbarradas.com.mx<br />

e-mail leticia_barradas@hotmail.com<br />

Creación de diseño, ilustración y trabajo artístico<br />

RVG IMAGES Master Delegate de Getty Images<br />

Dirección Ciudad de México: Calz. Las Aguilas No. 273, Col. Las Aguilas, C.P. 01710<br />

Jalisco: Circuito Provid<strong>en</strong>cia No. 1373-102 Col. Lomas del Country, C.P. 44610 Guadalajara, Jalisco<br />

Teléfonos: Suc. D.F. 5660-2909 01-800-IMAGES-1• Suc. GDL. 3824-1800 01-800-IMAGES-2<br />

URL www.rvgimages.com<br />

e-mail info@rvgimages.com<br />

FALTA SLOGAN<br />

Foto Regis<br />

Dirección Mier y Pesado No. 131, Col. del Valle, C.P. 01300<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfono 5061-5100 ext. 2272<br />

URL www.fotoregis.com.mx<br />

e-mail info@fotoregis.com.mx<br />

La Compañía Importadora Fotográfica más grande de México<br />

OCTANE web & animation studio<br />

Dirección Moras No. 1021 planta baja, Colonia Florida, C.P. 01030<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 5662-2429 y 5661-2809<br />

URL www.octane.com.mx<br />

e-mail contact@octane.com.mx<br />

Hacemos del internet su mejor aparador<br />

Víctor Manuel Martínez<br />

Dirección Av. Haci<strong>en</strong>da No. 2-6-4, Villa Coapa, Tlalpan.<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos: 5671-7405 y 04455-1850-7809<br />

e-mail vmartinez68@hotmail.com<br />

Diseño de id<strong>en</strong>tidad, marca, editorial, cartel e Ilustración<br />

Impr<strong>en</strong>tas / CD DVD<br />

Ysunza Santiago Comunicación Visual<br />

Dirección Fernando Montes de Oca No. 69-102, Col. Condesa, C.P. 06140<br />

Ciudad México, D.F.<br />

Teléfonos 5256-0336<br />

URL www.ysunzasantiago.com<br />

e-mail informes@ysunzasantiago.com<br />

Dirigimos nuestros servicios a la comunidad gráfica de América Latina bajo el sistema Macintosh<br />

Imag<strong>en</strong> y comercialización<br />

Francisco Reyes<br />

Ink Printing<br />

Burgos & Asoc.<br />

Dirección Paseo de los Leones No. 408<br />

Ciudad Monterrey, N.L.<br />

Teléfonos: 1133-8838 y 8347-8672<br />

URL www.citrico<strong>en</strong>linea.com<br />

e-mail paco@citrico<strong>en</strong>linea.com<br />

Creamos soluciones estratégicas para problemas de negocios<br />

Dirección Carretera Libre a Celaya Km 8.5, Fracc. Industrial Balvanera<br />

Ciudad Villa Corregidora, Querétaro<br />

Teléfonos 01 442 195-6300/6374/6340<br />

e-mail inkprinting@gmail.com<br />

Servicio integral y tecnología de punta<br />

Promocionales<br />

Dirección Av. Real de Lomas No. 1015, Torre 2, Piso 6, Lomas 4a. Sección<br />

Ciudad San Luis Potosi<br />

Teléfono 01 (444) 825 22 58 Fax 01 (444) 825 23 53<br />

URL www.canon.com<br />

e-mail imag<strong>en</strong>ypublicidad@lalomacd.com.mx gburgos@lalomacd.com.mx<br />

Asesores <strong>en</strong> comercializacion, imag<strong>en</strong> global, campañas publicitarias, fotografia


De la pluma de...<br />

Christopher Cisneros

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!