Manual de juego - FX Interactive
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PATRICIAN III - IMPERIO DE LOS MARES 15<br />
Tus 5 primeros minutos<br />
Todas las ventanas emergentes <strong>de</strong>l <strong>juego</strong> -como la carta que acabas <strong>de</strong> leer- se pue<strong>de</strong>n cerrar pulsando<br />
una vez el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón.<br />
La pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong><br />
Presta atención a los elementos que componen la pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong>:<br />
D E F G H<br />
La vista principal (Figura 1-3: Pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong>) está ocupada ahora por la imagen <strong>de</strong> una<br />
sección <strong>de</strong> tu ciudad: Lubeck.<br />
Si <strong>de</strong>splazas el cursor <strong>de</strong>l ratón por los cuatro extremos <strong>de</strong> la pantalla podrás ver la fisonomía<br />
completa <strong>de</strong> la ciudad y <strong>de</strong> su periferia.<br />
También pue<strong>de</strong>s recorrer la vista <strong>de</strong> la ciudad pulsando las teclas , , y .<br />
En la parte superior <strong>de</strong>recha <strong>de</strong> la pantalla, el minimapa (Figura 1-3: Pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong>) te<br />
ofrece una perspectiva general <strong>de</strong> la ciudad. El recuadro indica la zona que estás viendo en<br />
cada momento en la vista principal. Observa cómo, a medida que <strong>de</strong>slizas el ratón a un lado<br />
o a otro, el recuadro se <strong>de</strong>splaza en el mismo sentido. Si lo <strong>de</strong>seas, pue<strong>de</strong>s centrar una zona<br />
<strong>de</strong>terminada <strong>de</strong>l mapa en la vista principal; para ello sólo tienes que hacer clic sobre el punto<br />
<strong>de</strong>l minimapa que <strong>de</strong>sees.<br />
Los edificios <strong>de</strong> la ciudad<br />
A<br />
I<br />
Figura 1-3: Pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong><br />
A La vista principal<br />
B Minimapa<br />
C Ventana <strong>de</strong> acciones<br />
D Número <strong>de</strong> habitantes<br />
E Nombre <strong>de</strong> la ciudad<br />
F Número <strong>de</strong> edificios <strong>de</strong> tu propiedad<br />
G Tu capital inicial: 30.000 monedas <strong>de</strong><br />
oro<br />
H La fecha <strong>de</strong> hoy<br />
I Menú <strong>de</strong> acciones<br />
J Menú <strong>de</strong> la ventana <strong>de</strong> acciones<br />
Fíjate ahora en las calles <strong>de</strong> Lubeck y en la diversidad <strong>de</strong> sus edificios. Cada uno <strong>de</strong> ellos<br />
cumple una función <strong>de</strong>terminada en el <strong>juego</strong>.<br />
3<br />
2<br />
1<br />
J<br />
B<br />
C<br />
Figura 1-4: Edificios<br />
1 Haz clic sobre el icono “Edificios”. 2 Observa cómo algunos<br />
edificios aparecen ahora sombreados (los que pertenecen a<br />
la competencia), mientras el resto permanece como estaba.<br />
Estos últimos son edificios con los que pue<strong>de</strong>s interactuar; es<br />
<strong>de</strong>cir, realizar operaciones comerciales, contratar marineros,<br />
consultar información, etc. 3 Al situar el cursor <strong>de</strong>l ratón<br />
sobre cada edificio aparece un texto que lo i<strong>de</strong>ntifica. Si quieres,<br />
vuelve a pulsar el icono “Edificios” para <strong>de</strong>shacer el sombreado.