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Manual de juego - FX Interactive

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PATRICIAN III - IMPERIO DE LOS MARES 15<br />

Tus 5 primeros minutos<br />

Todas las ventanas emergentes <strong>de</strong>l <strong>juego</strong> -como la carta que acabas <strong>de</strong> leer- se pue<strong>de</strong>n cerrar pulsando<br />

una vez el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón.<br />

La pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong><br />

Presta atención a los elementos que componen la pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong>:<br />

D E F G H<br />

La vista principal (Figura 1-3: Pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong>) está ocupada ahora por la imagen <strong>de</strong> una<br />

sección <strong>de</strong> tu ciudad: Lubeck.<br />

Si <strong>de</strong>splazas el cursor <strong>de</strong>l ratón por los cuatro extremos <strong>de</strong> la pantalla podrás ver la fisonomía<br />

completa <strong>de</strong> la ciudad y <strong>de</strong> su periferia.<br />

También pue<strong>de</strong>s recorrer la vista <strong>de</strong> la ciudad pulsando las teclas , , y .<br />

En la parte superior <strong>de</strong>recha <strong>de</strong> la pantalla, el minimapa (Figura 1-3: Pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong>) te<br />

ofrece una perspectiva general <strong>de</strong> la ciudad. El recuadro indica la zona que estás viendo en<br />

cada momento en la vista principal. Observa cómo, a medida que <strong>de</strong>slizas el ratón a un lado<br />

o a otro, el recuadro se <strong>de</strong>splaza en el mismo sentido. Si lo <strong>de</strong>seas, pue<strong>de</strong>s centrar una zona<br />

<strong>de</strong>terminada <strong>de</strong>l mapa en la vista principal; para ello sólo tienes que hacer clic sobre el punto<br />

<strong>de</strong>l minimapa que <strong>de</strong>sees.<br />

Los edificios <strong>de</strong> la ciudad<br />

A<br />

I<br />

Figura 1-3: Pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong><br />

A La vista principal<br />

B Minimapa<br />

C Ventana <strong>de</strong> acciones<br />

D Número <strong>de</strong> habitantes<br />

E Nombre <strong>de</strong> la ciudad<br />

F Número <strong>de</strong> edificios <strong>de</strong> tu propiedad<br />

G Tu capital inicial: 30.000 monedas <strong>de</strong><br />

oro<br />

H La fecha <strong>de</strong> hoy<br />

I Menú <strong>de</strong> acciones<br />

J Menú <strong>de</strong> la ventana <strong>de</strong> acciones<br />

Fíjate ahora en las calles <strong>de</strong> Lubeck y en la diversidad <strong>de</strong> sus edificios. Cada uno <strong>de</strong> ellos<br />

cumple una función <strong>de</strong>terminada en el <strong>juego</strong>.<br />

3<br />

2<br />

1<br />

J<br />

B<br />

C<br />

Figura 1-4: Edificios<br />

1 Haz clic sobre el icono “Edificios”. 2 Observa cómo algunos<br />

edificios aparecen ahora sombreados (los que pertenecen a<br />

la competencia), mientras el resto permanece como estaba.<br />

Estos últimos son edificios con los que pue<strong>de</strong>s interactuar; es<br />

<strong>de</strong>cir, realizar operaciones comerciales, contratar marineros,<br />

consultar información, etc. 3 Al situar el cursor <strong>de</strong>l ratón<br />

sobre cada edificio aparece un texto que lo i<strong>de</strong>ntifica. Si quieres,<br />

vuelve a pulsar el icono “Edificios” para <strong>de</strong>shacer el sombreado.

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