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ª FUOC • XP03/90783/01935<br />

ANOTACIONES<br />

248<br />

Software <strong>libre</strong><br />

con Mozilla y OpenOffice.org, uno de los proyectos más grandes<br />

dentro del panorama del software <strong>libre</strong>. En cuanto a la estimación de<br />

tiempo de ejecución y número medio de desarrolladores que lo ha-<br />

rían óptimo, podemos observar cómo el primero es ciertamente me-<br />

nor que los diez años de historia con los que cuenta Linux. Esto, por<br />

otro lado, se compensa con creces teniendo en cuenta el segundo,<br />

ya que el número medio de desarrolladores a tiempo completo es su-<br />

perior del que dispone Linux.<br />

Nota<br />

La estimación de costes que nos ofrece COCOMO es<br />

de 131 millones de dólares americanos, una cifra que,<br />

para ponerlo en un contexto de las cifras que se suelen<br />

manejar más asiduamente, supone el doble de lo que<br />

los grandes clubes de fútbol suelen pagar por una<br />

gran estrella.<br />

Tabla 9-1. Estado actual de Linux<br />

Página web http://www.kernel.org<br />

Inicio del proyecto<br />

Licencia GNU GPL<br />

Versión actual de Linux<br />

Líneas de código fuente 3.238.908<br />

Estimación de coste (según<br />

COCOMO básico)<br />

Estimación de tiempo de ejecución<br />

(según COCOMO básico)<br />

Estimación de número medio de<br />

desarrolladores (según COCOMO<br />

básico)<br />

Número aproximado de<br />

desarrolladores<br />

Primer mensaje en<br />

news.comp.os.minix: Agosto 1991<br />

2.4.21 (versión estable del<br />

16.6.2003)<br />

$ 131.000.000<br />

7,31 años (87,71 meses)<br />

132<br />

Se cuentan por miles (aunque en los<br />

créditos aparecen sólo centenares<br />

[tuomi:linux-credit-files:02])<br />

Herramientas de ayuda al desarrollo Lista de correo y BitKeeper<br />

La composición de Linux en cuanto a lenguajes de programación<br />

muestra un claro predominio de C, considerado como un lenguaje<br />

ideal para la realización de sistemas críticos en cuanto a velocidad.<br />

Cuando la velocidad es un requisito tan estricto que ni siquiera C<br />

puede alcanzar, se programa directamente en lenguaje ensambla-

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