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Manual de juego - FX Interactive

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Runaway 2 17Cómo jugar2.3 Acciones: significado <strong>de</strong> los iconosEn el transcurso <strong>de</strong> la aventura el protagonista pue<strong>de</strong> realizar distintas acciones, cada una <strong>de</strong>ellas representada por su icono correspondiente.2.3.1 IrLa acción “Ir” está seleccionada por <strong>de</strong>fecto. Si mueves el cursor por la pantalla y, acontinuación, pulsas el botón izquierdo <strong>de</strong>l ratón, Brian, el protagonista <strong>de</strong> nuestrahistoria, se <strong>de</strong>splazará al lugar don<strong>de</strong> tengas situado el cursor. Recuerda que esimportante explorar todos los rincones <strong>de</strong> cada escenario para localizar los personajesy objetos necesarios para avanzar en la investigación.En <strong>de</strong>terminados escenarios, si colocas el cursor en los extremos <strong>de</strong> la pantalla, ampliarás tucampo <strong>de</strong> visión y podrás <strong>de</strong>scubrir nuevos personajes, objetos o lugares <strong>de</strong> interés.La acción “Ir” no está asociada a ningún elemento interactivo. Por lo tanto, si pulsas el botón <strong>de</strong>recho<strong>de</strong>l ratón con ella seleccionada no tendrás acceso a ninguna otra opción alternativa.2.3.2 Mirar / Examinar / ObservarEste icono nos informa <strong>de</strong> la posibilidad <strong>de</strong> examinar <strong>de</strong>terminados personajes yobjetos que forman parte <strong>de</strong> la aventura. Muchos <strong>de</strong> ellos encierran informaciónnecesaria para progresar en el <strong>juego</strong>.También es posible examinar objetos <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l inventario, es <strong>de</strong>cir, objetos que has <strong>de</strong>cidido recogerpara utilizarlos posteriormente. (Consulta el apartado 2.4 <strong>de</strong> este manual: “El inventario”).2.3.3 Coger / Abrir / Cerrar / UsarCada vez que aparezca este icono tendrás la opción <strong>de</strong> recoger un objeto paraincorporarlo al inventario, abrir y cerrar puertas, emplear objetos con un personaje ocon otro objeto, etc. (Consulta el apartado 2.4.2 <strong>de</strong> este manual: “Cómo usar los objetos”).2.3.4 HablarEste icono te permite entablar unaconversación con los distintos personajes<strong>de</strong> Runaway 2. Gracias a los diálogosobtendrás información muy valiosa paraavanzar en la aventura, aunque en muchas ocasionestendrás que analizar cada frase, agudizar el ingenio yatar así los cabos que te conduzcan al éxito.Tras activar la opción “Hablar”, el protagonista <strong>de</strong> lahistoria dialogará con el personaje elegido.

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