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Manual de juego - FX Interactive

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6 Runaway 2Pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong>Pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong>A Vista principalMuestra en todo momento el lugar en el quete encuentras. Des<strong>de</strong> ella pue<strong>de</strong>s dirigir elrumbo <strong>de</strong> la aventura: <strong>de</strong>cidir lo que vas ahacer, adón<strong>de</strong> quieres dirigirte, con quién<strong>de</strong>seas dialogar y qué objetos vas a examinar,coger o emplear.B CursorSeñala el punto exacto sobre el que tendrálugar la acción elegida.C Puntos activos (pág. 20)Personajes, objetos y lugares con los quepue<strong>de</strong>s relacionarte (hablar, usar, coger, ir...).Figura C: Pantalla <strong>de</strong> <strong>juego</strong>EACFDAcciones <strong>de</strong> los iconosIr aMirarCogerHablarCambiar <strong>de</strong> escenario

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