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Material: tablero, una ficha por<br />
jugador (que se diferencie un<br />
jugador de otro) y un dado.<br />
ABRIL 2016<br />
Serpientes y<br />
18<br />
INSTRUCCIONES: Todos comienzan en la casilla 1, cada jugador tiene su turno y lanza<br />
escalera, sube a la casilla donde ésta termina. Cuando una ficha cae en la cola de la serpi<br />
regresa al lugar que ocupaba antes. El jugador que llegue a la casilla 54, ganará. Si el da