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10 novedades novedades 11<br />

será posible cabalgar a Yoshi. Por otra parte, los<br />

niveles basados en Super Mario Bros. tendrán el<br />

honor de ser los únicos en los que aparecerán los<br />

nuevos “champiñones misteriosos”, que transformarán<br />

al fontanero en numerosos personajes<br />

de Nintendo y algunos de otras compañías.<br />

Habrá dos formas de desbloquear los sprites<br />

de estos personajes: superando objetivos en el<br />

juego, y conectando figuras amiibo (todas serán<br />

compatibles).<br />

Sin embargo, también podremos disfrutar de<br />

muchos elementos en los niveles de juegos para<br />

los que originalmente no fueron diseñados, adaptados<br />

a su estética. Por poner un ejemplo, podrá<br />

haber Rocas Picudas en las pantallas basadas en<br />

el Super Mario<br />

Bros. original,<br />

a pesar de que aparecieron por primera<br />

vez en Super Mario Bros. 3. Cuando estéis satisfechos<br />

con un nivel que hayáis creado, podréis<br />

compartirlo online para que jugadores de todo<br />

el mundo se enfrenten a vuestro desafío. Antes<br />

de ello, eso sí, tendréis que superar vuestro nivel<br />

vosotros mismos para comprobar que no será<br />

imposible para los demás. Si a otros jugadores<br />

les gustan vuestros niveles, podrán puntuarlos<br />

otorgándoles estrellas, y cuantas más estrellas<br />

recibáis más niveles podréis compartir.<br />

jugar<br />

Aún en el caso de que no os interese crear vuestros<br />

propios niveles, Super Mario Maker será un<br />

juego que no podréis pasar por alto. Os encontraréis<br />

con miles de niveles que<br />

os harán sonreír, que pondrán a prueba vuestras<br />

habilidades y, en definitiva, que jugarán con los<br />

conceptos tradicionales de Mario como nunca<br />

antes habíais imaginado.<br />

(a diferencia de los creados por otros jugadores).<br />

Aún no hemos desbloqueado todos,<br />

pero parece que en su correspondiente menú<br />

hay hueco para 68 de estos niveles prediseñados.<br />

Algunos de ellos son ligeras modificaciones<br />

de niveles clásicos, con nuevas sorpresas.<br />

Esas pantallas ya construidas incluyen ideas<br />

frescas muy diversas y nos están gustando, y dejan<br />

claro que en Nintendo siguen siendo maestros<br />

en el diseño de niveles. Pero tenemos aún<br />

muchas más esperanzas en lo que puede lograr<br />

la comunidad: vivimos en un gran mundo, en el<br />

que una buena parte de sus habitantes aman<br />

no sólo estarán los<br />

niveles creadores por<br />

otros jugadores, sino<br />

que también habrá<br />

una buena cantidad<br />

diseñados por los propios<br />

desarrolladores y sus<br />

colaboradores. podréis<br />

jugarlos en el modo<br />

desafío 10 marios, en el<br />

que tendréis diez vidas<br />

para superar 8 niveles:<br />

los que superéis se os<br />

quedarán guardados en<br />

los “niveles de ejemplo”, y<br />

podréis editarlos si así lo<br />

deseáis<br />

los juegos del fontanero. Y sin duda, muchos<br />

de ellos tendrán el ingenio y el entusiasmo suficientes<br />

para ser capaces de crear niveles a la<br />

altura de lo mejor que hemos visto en la saga<br />

Mario. Habrá distintas formas de descubrir lo<br />

que jugadores de todo el mundo prepararán<br />

para nosotros. El modo principal será Desafío<br />

100 Marios, en el que tendremos que superar<br />

una serie de niveles aleatorios con cien vidas.<br />

También podremos explorar niveles y buscar<br />

los que mejor hayan sido valorados por otros<br />

jugadores, o en función de su dificultad (el<br />

juego calculará el porcentaje de “intentos con<br />

éxito” en cada nivel). También podréis buscar<br />

directamente los niveles de creadores<br />

concretos, y habrá una lista con los que<br />

más estrellas hayan recibido por parte<br />

de otros jugad<br />

diversión infinita<br />

Todo apunta a que Super Mario Maker será uno<br />

de los juegos más destacados del catálogo de<br />

Wii U. No sólo podréis crear niveles de Mario<br />

a vuestro gusto, sino también jugar a todos los<br />

que queráis de entre miles y miles, y los habrá<br />

muy buenos. Hay que lamentar, eso sí, que no<br />

habrá ningún tipo de multijugador cooperativo<br />

como en anteriores Mario para consolas domésticas,<br />

pero por lo demás tenemos pocas quejas<br />

de momento. Recordad que el juego llegará<br />

tanto en su edición estándar como acompañada<br />

de un amiibo<br />

edición 30

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