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8 novedades novedades 9<br />

Super Mario Maker para Wii U será el lanzamiento<br />

que conmemore el 30 aniversario de Super<br />

Mario Bros. Y lo hará a lo grande: por primera<br />

vez podremos crear con total libertad nuestros<br />

propios niveles 2D de Mario y compartirlos online<br />

con una gran comunidad.<br />

SUPER<br />

MARIO<br />

M A K E R<br />

El próximo 13 de septiembre se<br />

cumplirán 30 años del lanzamiento<br />

original del mítico Super<br />

Mario Bros. de NES, y dos días<br />

antes de tan señalada fecha<br />

tendremos en las tiendas el juego con el que celebraremos<br />

el aniversario. Super Mario Maker nos<br />

permitirá crear nuestros propios niveles, pero será<br />

mucho más que eso: también nos ofrecerá una<br />

experiencia ilimitada del mejor Mario en la que<br />

podremos jugar excelentes niveles diferentes cada<br />

día, hasta que nos cansemos, porque jugadores de<br />

todo el mundo pondrán a nuestro servicio su creatividad..<br />

Y será difícil cansarse, ya que este juego<br />

reunirá lo mejor de los Mario 2D con sorpresas y<br />

vueltas de tuerca a cada paso. Esperad a ver lo que<br />

puede hacer la imaginación colectiva con las mecánicas<br />

de los mejores juegos de plataformas 2D<br />

de la historia y unas herramientas tan llenas de posibilidades,<br />

porque nosotros estamos convencidos<br />

de que Super Mario Maker tiene el potencial para<br />

llegar más alto de lo que podáis imaginar.<br />

crear<br />

Hay dos grandes cosas que podemos hacer en el<br />

juego: crear y jugar. Lo primero que nos muestra<br />

Super Mario Maker es un tutorial para crear nuestro<br />

sencillo primer nivel, y es tras lograrlo cuando se<br />

nos abren el menú principal y muchas más opciones.<br />

Pero las herramientas de edición de niveles se<br />

van desbloqueando poco a poco, y hasta pasados<br />

unos días no tendréis a vuestra disposición todos<br />

los elementos, objetos y enemigos que podréis colocar.<br />

Por ejemplo, al principio podréis crear niveles<br />

con los estilos visuales de Super Mario Bros. (NES)<br />

y New Super Mario Bros. U (Wii U), y más adelante<br />

desbloquearéis también los de Super Mario Bros. 3<br />

(NES) y Super Mario World (SNES). Es importante<br />

que tengáis en cuenta que las pantallas creadas<br />

con estas cuatro estéticas no sólo se diferenciarán<br />

en los gráficos, porque esta es una de las claves<br />

más valiosas de Super Mario Maker y uno de los<br />

factores que mejor contribuirán a su variedad. Y<br />

es que el juego respetará las mecánicas y movimientos<br />

de cada uno: por ejemplo, Mario sólo podrá<br />

rebotar en las paredes y dar “culadas” en los<br />

niveles basados en New Super Mario Bros. U. Las<br />

animaciones, efectos de sonido y melodías también<br />

representarán a los juegos originales.<br />

También habrá objetos y power-ups exclusivos<br />

de cada estilo, como la Super Hoja en Super<br />

Mario Bros. 3, la Super Pluma en Super Mario<br />

World y el Champicóptero en New Super Mario<br />

Bros. U. Además, en estos dos últimos también

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