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8 novedades novedades 9<br />
Super Mario Maker para Wii U será el lanzamiento<br />
que conmemore el 30 aniversario de Super<br />
Mario Bros. Y lo hará a lo grande: por primera<br />
vez podremos crear con total libertad nuestros<br />
propios niveles 2D de Mario y compartirlos online<br />
con una gran comunidad.<br />
SUPER<br />
MARIO<br />
M A K E R<br />
El próximo 13 de septiembre se<br />
cumplirán 30 años del lanzamiento<br />
original del mítico Super<br />
Mario Bros. de NES, y dos días<br />
antes de tan señalada fecha<br />
tendremos en las tiendas el juego con el que celebraremos<br />
el aniversario. Super Mario Maker nos<br />
permitirá crear nuestros propios niveles, pero será<br />
mucho más que eso: también nos ofrecerá una<br />
experiencia ilimitada del mejor Mario en la que<br />
podremos jugar excelentes niveles diferentes cada<br />
día, hasta que nos cansemos, porque jugadores de<br />
todo el mundo pondrán a nuestro servicio su creatividad..<br />
Y será difícil cansarse, ya que este juego<br />
reunirá lo mejor de los Mario 2D con sorpresas y<br />
vueltas de tuerca a cada paso. Esperad a ver lo que<br />
puede hacer la imaginación colectiva con las mecánicas<br />
de los mejores juegos de plataformas 2D<br />
de la historia y unas herramientas tan llenas de posibilidades,<br />
porque nosotros estamos convencidos<br />
de que Super Mario Maker tiene el potencial para<br />
llegar más alto de lo que podáis imaginar.<br />
crear<br />
Hay dos grandes cosas que podemos hacer en el<br />
juego: crear y jugar. Lo primero que nos muestra<br />
Super Mario Maker es un tutorial para crear nuestro<br />
sencillo primer nivel, y es tras lograrlo cuando se<br />
nos abren el menú principal y muchas más opciones.<br />
Pero las herramientas de edición de niveles se<br />
van desbloqueando poco a poco, y hasta pasados<br />
unos días no tendréis a vuestra disposición todos<br />
los elementos, objetos y enemigos que podréis colocar.<br />
Por ejemplo, al principio podréis crear niveles<br />
con los estilos visuales de Super Mario Bros. (NES)<br />
y New Super Mario Bros. U (Wii U), y más adelante<br />
desbloquearéis también los de Super Mario Bros. 3<br />
(NES) y Super Mario World (SNES). Es importante<br />
que tengáis en cuenta que las pantallas creadas<br />
con estas cuatro estéticas no sólo se diferenciarán<br />
en los gráficos, porque esta es una de las claves<br />
más valiosas de Super Mario Maker y uno de los<br />
factores que mejor contribuirán a su variedad. Y<br />
es que el juego respetará las mecánicas y movimientos<br />
de cada uno: por ejemplo, Mario sólo podrá<br />
rebotar en las paredes y dar “culadas” en los<br />
niveles basados en New Super Mario Bros. U. Las<br />
animaciones, efectos de sonido y melodías también<br />
representarán a los juegos originales.<br />
También habrá objetos y power-ups exclusivos<br />
de cada estilo, como la Super Hoja en Super<br />
Mario Bros. 3, la Super Pluma en Super Mario<br />
World y el Champicóptero en New Super Mario<br />
Bros. U. Además, en estos dos últimos también