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Revista KOF Universe

Es un honor presentarles la Revista KOF Universe. Luego de varios meses de trabajo les presentamos nuestro mayor proyecto hasta la fecha. Gracias al apoyo de los mejores grupos de KOF en México es que esta publicación pudo ser creada. Temas de interés, entrevistas, reportajes y más son parte del contenido que podrán encontrar en este primer número. Soy Emiru, y sin más que decir, espero que disfruten del presente material. Es KOF Universe estamos en total disposición de dejar producir este material su la situación así lo amerita.

Es un honor presentarles la Revista KOF Universe.
Luego de varios meses de trabajo les presentamos nuestro mayor proyecto hasta la fecha. Gracias al apoyo de los mejores grupos de KOF en México es que esta publicación pudo ser creada.
Temas de interés, entrevistas, reportajes y más son parte del contenido que podrán encontrar en este primer número. Soy Emiru, y sin más que decir, espero que disfruten del presente material. Es KOF Universe estamos en total disposición de dejar producir este material su la situación así lo amerita.

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Jhun tiene muchas semejanzas con Kim, como por ejemplo el tener un nivel de combate similar<br />

El Dojo<br />

Guard Cancel<br />

Blowback<br />

Similar al Guard Cancel Roll, solo que en<br />

este caso al presionar CD, el jugador realiza<br />

un ataque que lanza al oponente al otro lado<br />

del escenario, pero causa un daño mínimo.<br />

Sin embargo, algunos movimientos con invulnerabilidad<br />

pueden sobrepasar el Guard<br />

Cancel Blowback e incluso, se puede provocar<br />

dicha reacción para atacar al jugador<br />

mientras se encuentra vulnerable.<br />

Guard Crash<br />

Si el jugador bloquea por mucho tiempo los<br />

ataques del oponente, su guardia se debilitará<br />

hasta romperse. Esto puede ser aprovechado<br />

para atacar, ya que al romperse la guardia,<br />

existe un breve período de tiempo donde se<br />

es vulnerable a todo tipo de ataques.<br />

Crumple<br />

Ciertos ataques al ser conectados, causan<br />

que el jugador caiga lentamente al piso, cayendo<br />

de rodillas para luego desplomarse al<br />

suelo. A esto se le conoce como Crumple.<br />

Esto puede ser aprovechado para atacar,<br />

aunque el siguiente golpe después del<br />

Crumple mandara al oponente al aire y este<br />

se recuperará cayendo de vuelta sobre sus<br />

pies. Existe un breve periodo al inicio del<br />

Crumple donde se puede sujetar al oponente<br />

(mediante HD Activation o Drive/HD<br />

Cancel).<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE. 2014<br />

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