08.12.2016 Views

Revista KOF Universe 5

KOF Universe se enorgullece en presentar la quinta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana. Hoy 11 de julio, fecha de nuestro quinto aniversario, les presentamos un especial dedicado a los enemigos de los juegos más populares de SNK, grandes cantidades de información sobre nuestros personajes favoritos y el regreso de las secciones que tanto han disfrutado en cada una de las ediciones. En este día tan especial deseo dar las gracias a todos los apasionados del Universo KOF por seguir apoyando cada uno de mis proyectos durante tanto tiempo, es por ustedes que este espacio es sinónimo de calidad, y por ustedes, este proyecto llamado KOF Universe seguirá creciendo. Gracias, muchísimas gracias por ayudarme a cumplir mi sueño. Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF. ¡Cinco años y vamos por muchos más!

KOF Universe se enorgullece en presentar la quinta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana.
Hoy 11 de julio, fecha de nuestro quinto aniversario, les presentamos un especial dedicado a los enemigos de los juegos más populares de SNK, grandes cantidades de información sobre nuestros personajes favoritos y el regreso de las secciones que tanto han disfrutado en cada una de las ediciones.
En este día tan especial deseo dar las gracias a todos los apasionados del Universo KOF por seguir apoyando cada uno de mis proyectos durante tanto tiempo, es por ustedes que este espacio es sinónimo de calidad, y por ustedes, este proyecto llamado KOF Universe seguirá creciendo.
Gracias, muchísimas gracias por ayudarme a cumplir mi sueño.
Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF.
¡Cinco años y vamos por muchos más!

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Chang tenía la intención de unirse a Rugal Bernstein durante el torneo de <strong>KOF</strong> 95 y así poder escapar de Kim Kaphwan<br />

ARTÍCULO DESTACADO<br />

<strong>KOF</strong> 2003 HUD<br />

¿QUÉ ELEMENTOS COMPONEN LA PANTALLA DE SISTEMA DE COMBATE EN ESTA VERSIÓN?<br />

1<br />

Barra de vida/salud del personaje<br />

1<br />

Orden de personajes<br />

3<br />

Change OK<br />

2<br />

Medidor de stocks<br />

PUNTOS CLAVE PARA DOMINAR EL COMBATE<br />

1 BARRA DE VIDA / ORDEN<br />

Con una pantalla más amplia de lo<br />

normal, podemos ver las tres barras<br />

de vida de los personajes.<br />

En la parte inferior de estas se<br />

destaca lo siguiente:<br />

1. El nombre del personaje marcado<br />

en color blanco representa al que<br />

se encuentra combatiendo en ese<br />

momento.<br />

2. Si cambiamos de peleador, el nombre<br />

del personaje en cuestión estará<br />

marcado en color blanco (la posición<br />

de los nombres no se altera.<br />

3. Cuando un personaje es vencido,<br />

su nombre desaparece.<br />

2 MEDIDOR DE STOCKS<br />

La barra de poder tiene cambios en<br />

tiempo real. Comenzada la partida<br />

contaremos con tres stocks automaticamente<br />

(con un máximo de tres),<br />

pero en el momento en que uno de<br />

nuestros personajes sea derrotado,<br />

esta barra aumenta en un nivel, por lo<br />

que al contar con dos peleadores tendremos<br />

un número de stocks máximo<br />

En esta entrega el Blowback attack (C+D) desaparece<br />

y pasa a tener la función de cambio de personajes<br />

de cuatro y cuando dispongamos de<br />

solo un peleador, su capacidad aumentara<br />

automáticamente a 5.<br />

Nuevamente, solo nuestro líder<br />

de equipo podrá realizar el LDM (Lider<br />

Desesperation move).<br />

3 CHANGE OK<br />

En el área marcada en la imagen podemos<br />

ver el texto “Change OK”. Este<br />

nos dirá el momento en que podemos<br />

cambiar entre un personaje y otro.<br />

Al iniciar la batalla el cambio estará<br />

disponible, pero una vez realizado<br />

tendremos que esperar siete segundos<br />

para poder hacerlo nuevamente.<br />

Antes de dar paso a la explicación<br />

hay que mencionar que la acción<br />

Blowback attack (C+D) desaparece<br />

para dar paso a la función de cambio<br />

de personajes, y solo un reducido grupo<br />

de personajes puede ejecutarlo en<br />

esta entrega. Por ello:<br />

- Dependiendo del orden de nuestros<br />

personajes, les será asignado<br />

un comando para realizar el cambio.<br />

Para elegir a nuestro segundo<br />

personaje debemos oprimir el<br />

comando B+C y para el segundo<br />

C+D. Nuestro personaje hará su<br />

salida y pasará a dejar el lugar<br />

para que entre el cambio.<br />

- Podemos realizar un cambio de<br />

personaje de forma más agresiva<br />

y táctica oprimiendo los comandos<br />

↓ ↘ → + B+C o C+D, respectivamente,<br />

para que nuestro personaje<br />

realice un ataque previo a<br />

su retirada y el relevo entre de la<br />

misma forma. Esta ejecución nos<br />

costará un stock y de igual forma<br />

hay que esperar para otro cambio.<br />

HINAKO SHIJOU<br />

sorprendió en esta<br />

entrega siendo<br />

por mucho su mejor<br />

versión hasta la fecha<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 19

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