Revista KOF Universe 5
KOF Universe se enorgullece en presentar la quinta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana. Hoy 11 de julio, fecha de nuestro quinto aniversario, les presentamos un especial dedicado a los enemigos de los juegos más populares de SNK, grandes cantidades de información sobre nuestros personajes favoritos y el regreso de las secciones que tanto han disfrutado en cada una de las ediciones. En este día tan especial deseo dar las gracias a todos los apasionados del Universo KOF por seguir apoyando cada uno de mis proyectos durante tanto tiempo, es por ustedes que este espacio es sinónimo de calidad, y por ustedes, este proyecto llamado KOF Universe seguirá creciendo. Gracias, muchísimas gracias por ayudarme a cumplir mi sueño. Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF. ¡Cinco años y vamos por muchos más!
KOF Universe se enorgullece en presentar la quinta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana.
Hoy 11 de julio, fecha de nuestro quinto aniversario, les presentamos un especial dedicado a los enemigos de los juegos más populares de SNK, grandes cantidades de información sobre nuestros personajes favoritos y el regreso de las secciones que tanto han disfrutado en cada una de las ediciones.
En este día tan especial deseo dar las gracias a todos los apasionados del Universo KOF por seguir apoyando cada uno de mis proyectos durante tanto tiempo, es por ustedes que este espacio es sinónimo de calidad, y por ustedes, este proyecto llamado KOF Universe seguirá creciendo.
Gracias, muchísimas gracias por ayudarme a cumplir mi sueño.
Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF.
¡Cinco años y vamos por muchos más!
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Chang tenía la intención de unirse a Rugal Bernstein durante el torneo de <strong>KOF</strong> 95 y así poder escapar de Kim Kaphwan<br />
ARTÍCULO DESTACADO<br />
<strong>KOF</strong> 2003 HUD<br />
¿QUÉ ELEMENTOS COMPONEN LA PANTALLA DE SISTEMA DE COMBATE EN ESTA VERSIÓN?<br />
1<br />
Barra de vida/salud del personaje<br />
1<br />
Orden de personajes<br />
3<br />
Change OK<br />
2<br />
Medidor de stocks<br />
PUNTOS CLAVE PARA DOMINAR EL COMBATE<br />
1 BARRA DE VIDA / ORDEN<br />
Con una pantalla más amplia de lo<br />
normal, podemos ver las tres barras<br />
de vida de los personajes.<br />
En la parte inferior de estas se<br />
destaca lo siguiente:<br />
1. El nombre del personaje marcado<br />
en color blanco representa al que<br />
se encuentra combatiendo en ese<br />
momento.<br />
2. Si cambiamos de peleador, el nombre<br />
del personaje en cuestión estará<br />
marcado en color blanco (la posición<br />
de los nombres no se altera.<br />
3. Cuando un personaje es vencido,<br />
su nombre desaparece.<br />
2 MEDIDOR DE STOCKS<br />
La barra de poder tiene cambios en<br />
tiempo real. Comenzada la partida<br />
contaremos con tres stocks automaticamente<br />
(con un máximo de tres),<br />
pero en el momento en que uno de<br />
nuestros personajes sea derrotado,<br />
esta barra aumenta en un nivel, por lo<br />
que al contar con dos peleadores tendremos<br />
un número de stocks máximo<br />
En esta entrega el Blowback attack (C+D) desaparece<br />
y pasa a tener la función de cambio de personajes<br />
de cuatro y cuando dispongamos de<br />
solo un peleador, su capacidad aumentara<br />
automáticamente a 5.<br />
Nuevamente, solo nuestro líder<br />
de equipo podrá realizar el LDM (Lider<br />
Desesperation move).<br />
3 CHANGE OK<br />
En el área marcada en la imagen podemos<br />
ver el texto “Change OK”. Este<br />
nos dirá el momento en que podemos<br />
cambiar entre un personaje y otro.<br />
Al iniciar la batalla el cambio estará<br />
disponible, pero una vez realizado<br />
tendremos que esperar siete segundos<br />
para poder hacerlo nuevamente.<br />
Antes de dar paso a la explicación<br />
hay que mencionar que la acción<br />
Blowback attack (C+D) desaparece<br />
para dar paso a la función de cambio<br />
de personajes, y solo un reducido grupo<br />
de personajes puede ejecutarlo en<br />
esta entrega. Por ello:<br />
- Dependiendo del orden de nuestros<br />
personajes, les será asignado<br />
un comando para realizar el cambio.<br />
Para elegir a nuestro segundo<br />
personaje debemos oprimir el<br />
comando B+C y para el segundo<br />
C+D. Nuestro personaje hará su<br />
salida y pasará a dejar el lugar<br />
para que entre el cambio.<br />
- Podemos realizar un cambio de<br />
personaje de forma más agresiva<br />
y táctica oprimiendo los comandos<br />
↓ ↘ → + B+C o C+D, respectivamente,<br />
para que nuestro personaje<br />
realice un ataque previo a<br />
su retirada y el relevo entre de la<br />
misma forma. Esta ejecución nos<br />
costará un stock y de igual forma<br />
hay que esperar para otro cambio.<br />
HINAKO SHIJOU<br />
sorprendió en esta<br />
entrega siendo<br />
por mucho su mejor<br />
versión hasta la fecha<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 19