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4 Conceptos Previos

A rtículo/entrada/post:

A rtículo/entrada/post: Noticias o artículos que se incluyen cronológicamente en publicaciones de Internet como blogs o medios sociales. Asunto: En los mensajes de correo electrónico, campo que sirve para contextualizar el mensaje y conocer su contenido de manera rápida, a modo de titular. Autenticar: Acto de verificar, mediante un sistema de comprobación, la identidad de un usuario. Lo más habitual se lleva a cabo solicitando un nombre de usuario, una contraseña o un código de identificación generado por el sistema al que se quiere acceder. Beta: Acortamiento de los términos beta-test o versión be referimos a la versión de prueba de un programa que está preparado para que los usuarios lo examinen. Hasta no ser probada y revisada, no se da paso a la versión definitiva. Beta tester: Usuario que prueba una versión beta de un programa. Blogger/Bloguero: Persona que escribe y mantiene un blog. Botón: En nuevas tecnologías nos referimos con botón al elemento que sirve para interactuar y nos permite pasar de un contenido a otro. Branding: Conjunto de acciones de marketing y diseño encaminadas a construir una imagen positiva de una marca. Branding digital: Imagen de la marca en Internet. Es el resultado de un conjunto de estrategias y herramientas de marketing y diseño para crear una identidad visual en la red. Canal: En Internet, medio de redifusión de contenido web. También se utiliza para referirse a cada uno de los perfiles de una marca en los medios sociales. Clic: Presión con el ratón del ordenador. Clicar: Efecto de presionar un botón del ratón con el objetivo de provocar una reacción en el ordenador. C MS: Content Management System. Gestor de contenidos. ___________________________________________________________________________________________ , www.cursocommunityfuned.com, info@cursocommuinityfuned.com Fundación UNED, Curso en Community Management 4ª Edición -­‐ Octubre 2012, www.cursocommunityfuned.com Página 16

Código abierto: Programas que se hacen con un código de programación que, en lugar de cifrarse y protegerse para que no pueda ser modificado, se mantiene abierto para que pueda ser alterado o mejorado por otros programadores. La cesión del programa es libre y gratuita para otros usuarios. Colaborativo: En el entorno de Internet, adjetivo que se refiere a proyectos que son fruto de la colaboración de varias personas. También se refiere a la interacción entre personas que cooperan e intercambian conocimientos y recursos para aprender u obtener un beneficio en común sin entrar en competencia. Captcha: Herramienta que se utiliza como filtro en el acceso a determinados servicios de una página web con la finalidad de distinguir entre máquinas o personas. Para superar el filtro, el usuario debe descifrar un conjunto de caracteres que se muestran en una imagen, y escribirlos en una caja. Captura de pantalla/pantallazo/screenshot: Imagen tomada por diversos métodos para capturar los elementos vistos en el monitor u otro dispositivo de salida visual. Query/Consulta: En una base de datos o en un buscador, es la pregunta o la consulta de datos que se efectúa en la caja de búsqueda. Cookie: Pequeño archivo con información que se guarda en el disco duro al visitar algunas páginas web y que sirve a los administradores de estas para recopilar datos estadísticos y de uso de los visitantes. Copyleft: Término que denomina la cesión de derechos de un programa informático o cualquier otra obra, que será gratuita y está abierta a que sea reproducida, adaptada o distribuida, siempre bajo la condición de que las nuevas versiones mantengan el copyleft. Timeline/C ronología: Disposición cronológica de comentarios y actualizaciones en un medio social (especialmente en Twitter). Emoticono: Iconos que intentan reflejar el estado de ánimo del usuario. Enlace permanente/Permalink: Dirección web invariable de un artículo, de un blog o una página web con la que se facilita su cita y referenciación en otras web. ___________________________________________________________________________________________ , www.cursocommunityfuned.com, info@cursocommuinityfuned.com Fundación UNED, Curso en Community Management 4ª Edición -­‐ Octubre 2012, www.cursocommunityfuned.com Página 17

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