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Revista Cancha 433 Edición 4to Trimestre 2018 (baja)

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EL AUGE DE LAS CANCHAS INTELIGENTES<br />

Las tecnologías que permiten seguir objetos en movimiento,<br />

los mapas de calor y los sensores de diverso tipo ya llevan<br />

varios años encontrando aplicaciones en diversas industrias,<br />

pero por diversos motivos se han mantenido alejados de<br />

las canchas de fútbol.<br />

Sin embargo, la capacidad de estos sistemas y la forma de trabajo<br />

en esta nueva economía han conspirado para que finalmente las<br />

empresas con más capacidad comiencen a crear soluciones que<br />

incorporen estas herramientas tecnológicas.<br />

FieldTurf, uno de los líderes globales en la industria de superficies<br />

deportivas y pasto sintético, desarrolló una solución que<br />

combina Visión Computacional, Algoritmos de Deep Learning,<br />

y Sensores, tecnologías que pueden encontrarse hoy en vehículos<br />

autónomos. Esta solución, comercializada con el nombre<br />

Field Turf Genius, es de las primeras tecnología de canchas inteligentes<br />

que permiten automatizar como nunca antes el mantenimiento<br />

de las canchas de fútbol, manteniendo la calidad en<br />

óptimas condiciones, e incrementando así la vida útil de la superficie<br />

deportiva.<br />

Todo inició hace 4 años, cuando la compañía se preguntaba<br />

cómo lograr que las canchas tuvieran una duración aún mayor,<br />

manteniendo un pasto sintético con propiedades de alto desempeño.<br />

La capacidad para desarrollar este tipo de soluciones todavía<br />

está acotada a un grupo de empresas que tienen los recursos como<br />

para probar estas tecnologías a lo largo de su tiempo de desarrollo,<br />

pero se pueden tomar lecciones interesantes para todos aquellos<br />

que deseen innovar: las tecnologías existen, y es solo cuestión de<br />

“orquestar” los componentes para adaptarlos al mundo deportivo.<br />

La aplicación de FieldTurf resulta muy conveniente para los<br />

equipos de mantenimiento de infraestructura deportiva, pues mediante<br />

una plataforma online se puede acceder a datos en tiempo<br />

real sobre horas de uso y especificaciones de mantenimiento para<br />

cada cancha, en un sistema en el que se graban todas las actividades<br />

de uso y mantenimiento de forma automática, sin la necesidad<br />

de ingresar los datos de forma manual.<br />

¿Qué otras posibilidades de automatización existen? ¿Cómo<br />

la tecnología puede ayudar a mejorar la experiencia y optimizar<br />

el negocio?<br />

LA CANCHA<br />

8<br />

LA ePREMIER LEAGUE<br />

LLEGÓ DE LA MANO<br />

DE FIFA 19<br />

Lo adelantamos en nuestra edición anterior – el mundo de<br />

los eSports llegó para quedarse – y era solo cosa de tiempo<br />

para un gran lanzamiento en el mundo del fútbol: la prestigiosa<br />

Premier League de Inglaterra tiene ahora su propia competencia<br />

oficial de eSports, ofreciendo a los hinchas de los 20 clubes<br />

de la liga la oportunidad de representar al club de sus amores en un<br />

ambiente competitivo.<br />

La llamada ePremier League (ePL) es un acuerdo entre la liga y<br />

su partner oficial de videojuegos EA Sports y será lanzada en enero<br />

de 2019 con una serie de clasificatorias que determinarán quien<br />

avanzará a las etapas siguientes.<br />

¿Cómo participar? El modelo sigue el funcionamiento de la<br />

mayoría de las ligas de eSports que ya están operando: cualquier<br />

jugador con una copia del juego FIFA 19 de EA Sports y una consola<br />

PlayStation 4 o Xbox One puede entrar a competir, siempre que<br />

esté registrados y tenga más de 16 años.<br />

Cada uno de los 20 clubes participará en una ronda de playoffs<br />

en vivo, permitiendo que el mejor jugador de cada consola compita<br />

por la oportunidad de representar a su equipo en una final en vivo<br />

que se realizará en Londres a fines de marzo.<br />

El Director General de la Premier League, Richard Masters, comenta<br />

“EA Sports es un aliado fantástico para la Premier League y<br />

nos entusiasma el lanzar la ePremier League con ellos.”<br />

“Sabemos que millones de fans juegan FIFA, y esta nueva competencia<br />

de eSports les dará a nuestros clubes una oportunidad<br />

única para conectarse aún más con ellos. Ya queremos que se de<br />

inicio cuanto antes a las rondas online iniciales en enero 2019.”

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