07.12.2021 Views

IT - Invalidiliiton jäsenlehti 8/2021

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

terveys ja hyvinvointi<br />

Idean virtuaalisesti tapahtuvaan<br />

halonhakkausharjoitteeseen Siponen<br />

sai, kun hänen oma isänsä liikenneonnettomuudessa<br />

saadusta aivohalvauksesta<br />

toipuessaan alkoi tehdä kesämökillä<br />

puita.<br />

– Hakatessaan kesäisessä mökkimaisemassa<br />

halkoja virtuaalikirveellä<br />

ja älyhanskoilla kuntoutuja kokee<br />

harjoitteen enemmän viihdyttäväksi<br />

peliksi kuin kuntoutukseksi sairaalaympäristössä.<br />

Laite kuitenkin huomauttaa<br />

ja käskee korjaamaan ryhtiä,<br />

jos kuntoutuja tekee liikkeen väärin,<br />

Siponen sanoo.<br />

Varsinkin alkuvaiheessa terapeutin<br />

rooli on auttaa kuntoutujaa<br />

oppia käyttämään laitteistoja ja jopa<br />

ihan fyysisesti ”kädestä pitämällä”<br />

auttaa häntä viemään läpi tehtäviä<br />

virtuaalitodellisuudessa.<br />

Etähallittavan työkalun avulla<br />

terveydenhuollon ammattilainen<br />

voi räätälöidä jokaiselle kuntoutujalle<br />

erikseen yksilöllisen virtuaalikuntoutuksen.<br />

Iholle pääsevä teknologia<br />

voi tarjota reaaliaikaista tietoa<br />

potilaiden terveydentilasta ja ohjeistaa<br />

kuntoutustyössä kirjaimellisesti<br />

kädestä pitäen, koska kuntoutus tapahtuu<br />

älyhanskat kädessä ja virtuaalilasit<br />

päässä.<br />

Aivoliiton mukaan vain 15 prosenttia<br />

aivohalvauspotilaista saa kuntoutusta,<br />

kun Siposen mukaan heistä peräti<br />

50 prosenttia hyötyisi virtuaaliterapiasta.<br />

– Olen laskenut, että virtuaaliterapialla<br />

voisimme säästää 30 prosenttia<br />

Koska Wearable Systems Lab<br />

-tutkimusryhmän virtuaaliterapiaratkaisu<br />

katsotaan lääkinnälliseksi<br />

laitteeksi, myyntiluvan ja CE-merkinnän<br />

saamiseksi sen on käytävä läpi tarkka<br />

lupamenettely. – Tavoitteenamme on<br />

saavuttaa tämä vuoden 2023 aikana,<br />

sanoo projektia johtava Aalto-yliopiston<br />

projektitutkija Timo Siponen.<br />

nykyisiin kustannuksiin verrattuna.<br />

Ei yksinkertaisesti vain ole tarpeeksi<br />

osaavaa hoitohenkilökuntaa, joka<br />

pystyisi kaikille tarjoamaan sitä kuntoutusta.<br />

Itsenäinen ja joillekin kuntoutujille<br />

jopa täysin virtuaalisessa<br />

ympäristössä tapahtuva kuntoutus<br />

voisi olla ihan mahdollista ja parantaa<br />

kuntoutumista, Siponen sanoo.<br />

Projektin aikataulu ulottuu elokuuhun<br />

2022 saakka.<br />

– Tavoitteenamme on, että siitä<br />

vuoden päästä tämä järjestelmä olisi<br />

käytössä ensimmäisillä asiakkailla.<br />

Lähdemme liikkeelle kuntoutuskeskuksista,<br />

joista jatketaan sitten kotikuntoutukseen,<br />

Siponen sanoo. l<br />

Terapiaa huonekaluillakin<br />

SUUNN<strong>IT</strong>TELIJA Emmi Poudan<br />

mukaan virtuaaliterapiassa voidaan<br />

hyödyntää jopa huonekaluja. Tuolinkankaan<br />

sisälle integroitavan teknologian<br />

avulla voidaan mitata vaikkapa<br />

selkäydinvammaisen istuma-asennon<br />

oikeellisuutta.<br />

Kuntoutumisessa virtuaaliterapialla<br />

voi olla käyttäjälle myös suuri psykologinen<br />

merkitys.<br />

– Kun tekniikka saadaan piilotettua<br />

älyhansikkaisiin ja myös muihin puettaviin<br />

tekstiileihin, kuntoutujalle ei tule<br />

tunnetta hänen kehoonsa kiinnitetystä<br />

mittaavasta laitteistosta. Kokemus<br />

älyhanskoista kotiympäristössä on<br />

lähempänä normaalia elämää kuin sairaalaolosuhteita.<br />

Kun tekstiili mukautuu<br />

kehon liikkeisiin, se lisää käyttömukavuutta<br />

ja parantaa mittaustulosta,<br />

Yu Xiaon tutkimusryhmässä väitöskirjaansa<br />

tekevä Pouta sanoo.<br />

Vaikka Aalto-yliopiston projektissa<br />

kehitetään älyhanskojen lisäksi ylävartalon<br />

asusteita virtuaaliterapiassa<br />

hyödynnettäviksi, ovat tällä hetkellä<br />

virtuaalilasit ja älyhansikkaat tärkeimmät<br />

työkalut.<br />

– Tavoitteena on mitata mahdollisimman<br />

tarkasti sormien ja käsien<br />

liikkeitä. Ihmisen käsistä liikkeineen<br />

saadaan luonteva käyttöliittymä virtuaaliseen<br />

todellisuuteen, Pouta havainnollistaa.<br />

Poudan mukaan virtuaaliteknologiaa<br />

voidaan integroida lähestulkoon<br />

mihin tahansa vaatteisiin. Hänen<br />

muotoilijataustastaan on hyötyä myös<br />

käyttäjälähtöisen prosessin suunnittelussa.<br />

Älyvaate voi myös hälventää<br />

mielikuvaa lääketieteellisestä mittalaitteistosta.<br />

– Vasta viime vuosina on lähtökohdaksi<br />

tullut ensin vaatteen käyttömukavuus<br />

ja vasta sitten tekstiilin sisään<br />

ommeltava teknologia. Tavoitteena<br />

on, että teknologiaa sisältävä vaate<br />

silti tuntuisi pehmeältä ja mukavalta.<br />

Suunnittelija Emmi Pouta on<br />

erikoistunut älykkäisiin tekstiileihin.<br />

– Puettava teknologia ja virtuaaliterapia<br />

tarjoavat kuntoutujalle uuden ja<br />

sairaalaympäristöä hienovaraisemman<br />

tavan olla yhteydessä digitaaliseen<br />

maailmaan.<br />

Miellyttävän vaatteen sisälle ommeltu<br />

teknologia taipuu kehon liikkeisiin<br />

eri tavalla kuin kova elektroniikka,<br />

Pouta sanoo.<br />

Projektin etenemistä voi seurata<br />

www.vireamed.fi-sivujen kautta.<br />

18 <strong>IT</strong> INVALIDILI<strong>IT</strong>TO

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!