Les Chroniques d'Altaride n°2 - La Guilde d'Altaride
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12<br />
Cuisine du MJ<br />
L’auberge<br />
médiévale<br />
Ah, l’auberge ! Le lieu<br />
emblématique de nombre<br />
de parties de jeu de<br />
rôle. Combien de scènes<br />
d’introduction ont débuté<br />
dans une taverne ?<br />
À combien de bagarres se<br />
sont adonnés les personnages<br />
dans ces lieux de perditions,<br />
considérés comme l’anti-<br />
Église, où Lucifer dispense<br />
ses sermons ?<br />
Combien d’employeurs y ont<br />
été rencontrés dans des coins<br />
sombres ?<br />
L’auberge est sans doute un<br />
des endroits les plus visités<br />
par les personnages-joueurs<br />
d’une campagne de jeu de<br />
rôle.<br />
Si l’auberge d’un monde<br />
d’heroic fantasy est connue sur<br />
le bout des doigts, nombre de<br />
joueurs et meneurs de jeu font<br />
l’amalgame avec le Moyen<br />
Âge... Car si les mondes d’heroic fantasy<br />
s’inspirent de notre Moyen Âge, ce n’est<br />
que de l’inspiration. Ainsi, point de Poney<br />
Fringant au XIe siècle !<br />
<strong>Les</strong> auberges de notre Moyen Âge sont bien<br />
différentes de leur pendant médiéval-fantastique<br />
– ce mot n’étant pas à prendre à la<br />
légère. Il ne faut pas non plus verser dans<br />
l’excès inverse, en pensant que les paysans<br />
Juillet 2012 – <strong>Chroniques</strong> d’AltAride<br />
© Hans splinter