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Les Chroniques d'Altaride n°2 - La Guilde d'Altaride

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12<br />

Cuisine du MJ<br />

L’auberge<br />

médiévale<br />

Ah, l’auberge ! Le lieu<br />

emblématique de nombre<br />

de parties de jeu de<br />

rôle. Combien de scènes<br />

d’introduction ont débuté<br />

dans une taverne ?<br />

À combien de bagarres se<br />

sont adonnés les personnages<br />

dans ces lieux de perditions,<br />

considérés comme l’anti-<br />

Église, où Lucifer dispense<br />

ses sermons ?<br />

Combien d’employeurs y ont<br />

été rencontrés dans des coins<br />

sombres ?<br />

L’auberge est sans doute un<br />

des endroits les plus visités<br />

par les personnages-joueurs<br />

d’une campagne de jeu de<br />

rôle.<br />

Si l’auberge d’un monde<br />

d’heroic fantasy est connue sur<br />

le bout des doigts, nombre de<br />

joueurs et meneurs de jeu font<br />

l’amalgame avec le Moyen<br />

Âge... Car si les mondes d’heroic fantasy<br />

s’inspirent de notre Moyen Âge, ce n’est<br />

que de l’inspiration. Ainsi, point de Poney<br />

Fringant au XIe siècle !<br />

<strong>Les</strong> auberges de notre Moyen Âge sont bien<br />

différentes de leur pendant médiéval-fantastique<br />

– ce mot n’étant pas à prendre à la<br />

légère. Il ne faut pas non plus verser dans<br />

l’excès inverse, en pensant que les paysans<br />

Juillet 2012 – <strong>Chroniques</strong> d’AltAride<br />

© Hans splinter

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