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Les Chroniques d'Altaride n°2 - La Guilde d'Altaride

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30<br />

Salle de jeu<br />

Avant de se lancer…<br />

Cependant, un meneur de jeu qui décide<br />

de se lancer dans une partie sur forum doit<br />

bien comprendre qu’il y a peu de comparaison<br />

avec une partie sur table…<br />

Il doit avant tout écrire un synopsis de sa<br />

campagne et y préciser ce qu’il attend de ses<br />

joueurs. Le synopsis se doit d’être attractif<br />

(comme une bande-annonce de film) pour<br />

donner envie aux gens de postuler. Et, dans ce<br />

qu’il attend des joueurs, il doit bien y réfléchir.<br />

Il doit ensuite se demander combien de<br />

joueurs il veut accepter. Si une partie de<br />

jeu de rôle sur table tourne efficacement à<br />

quatre joueurs, une partie par forum peut en<br />

accueillir cinq ou six sans peine.<br />

En créant un fil spécialement dédié au flood,<br />

il n’aura pas trop de problème de perturbateurs<br />

et, du fait du fait de la gestion simultanée,<br />

le meneur n’aura pas à s’inquiéter pour<br />

le ou les joueurs qui attendent leur tour dans<br />

la cuisine.<br />

Il faut aussi se questionner sur le rythme de<br />

la partie. S’il demande que ses joueurs postent<br />

trop souvent, il court le risque de faire<br />

fuir les postulants, qui ne se présentent pas<br />

de peur de ne pas pouvoir tenir le rythme,<br />

ou pire, que certains quittent la partie faute<br />

de pouvoir tenir la cadence. A contrario,<br />

des posts trop rares ralentissent, ce qui est<br />

préjudiciable pour maintenir une ambiance<br />

intéressante. Pour ma part, je demande<br />

deux posts par semaine, ce qui est à mon<br />

sens un minimum.<br />

Le meneur de jeu se doit de préciser quel système<br />

de règles il utilise (s’il existe plusieurs édi-<br />

Juillet 2012 – <strong>Chroniques</strong> d’AltAride<br />

© efflaM

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