Les Chroniques d'Altaride n°2 - La Guilde d'Altaride
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Salle de jeu<br />
Avant de se lancer…<br />
Cependant, un meneur de jeu qui décide<br />
de se lancer dans une partie sur forum doit<br />
bien comprendre qu’il y a peu de comparaison<br />
avec une partie sur table…<br />
Il doit avant tout écrire un synopsis de sa<br />
campagne et y préciser ce qu’il attend de ses<br />
joueurs. Le synopsis se doit d’être attractif<br />
(comme une bande-annonce de film) pour<br />
donner envie aux gens de postuler. Et, dans ce<br />
qu’il attend des joueurs, il doit bien y réfléchir.<br />
Il doit ensuite se demander combien de<br />
joueurs il veut accepter. Si une partie de<br />
jeu de rôle sur table tourne efficacement à<br />
quatre joueurs, une partie par forum peut en<br />
accueillir cinq ou six sans peine.<br />
En créant un fil spécialement dédié au flood,<br />
il n’aura pas trop de problème de perturbateurs<br />
et, du fait du fait de la gestion simultanée,<br />
le meneur n’aura pas à s’inquiéter pour<br />
le ou les joueurs qui attendent leur tour dans<br />
la cuisine.<br />
Il faut aussi se questionner sur le rythme de<br />
la partie. S’il demande que ses joueurs postent<br />
trop souvent, il court le risque de faire<br />
fuir les postulants, qui ne se présentent pas<br />
de peur de ne pas pouvoir tenir le rythme,<br />
ou pire, que certains quittent la partie faute<br />
de pouvoir tenir la cadence. A contrario,<br />
des posts trop rares ralentissent, ce qui est<br />
préjudiciable pour maintenir une ambiance<br />
intéressante. Pour ma part, je demande<br />
deux posts par semaine, ce qui est à mon<br />
sens un minimum.<br />
Le meneur de jeu se doit de préciser quel système<br />
de règles il utilise (s’il existe plusieurs édi-<br />
Juillet 2012 – <strong>Chroniques</strong> d’AltAride<br />
© efflaM