Les Chroniques d'Altaride n°2 - La Guilde d'Altaride
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6<br />
Définition<br />
Dis, tonton<br />
Alias, c’est<br />
quoi un jeu<br />
de rôle ?<br />
Il fut un temps où j’aurais<br />
dit qu’un jeu de rôle, c’était<br />
Dungeons & Dragons.<br />
Correction : à cette époque,<br />
j’aurais dit que c’était<br />
AD&D ; je n’aurais même pas<br />
ajouté « première édition »,<br />
parce qu’à l’époque, c’était<br />
la seule.<br />
Été 1982. Le jeune pasencore-Alias<br />
découvre le jeu<br />
de rôle, d’abord au travers<br />
de la revue Jeux & Stratégie,<br />
puis d’une boutique locale<br />
et enfin du club genevois. Le Club du loisir<br />
intellectuel et créatif, que ça s’appelait:<br />
un local improbable, ancien commissariat<br />
encadré par deux écoles, sis en plein dans<br />
le quartier chaud de Genève. <strong>Les</strong> cachots<br />
avaient été transformés en toilettes et, plus<br />
tard, sur un des murs, les membres du<br />
club avaient peint une immense carte de<br />
Diplomacy.<br />
À l’époque, on jouait en anglais. Enfin,<br />
avec des règles en anglais, parce qu’à part<br />
les vrais anglophones (Genève, ville internationale,<br />
en compte un sacré paquet, qui<br />
étaient d’ailleurs venus avec le jeu de rôle<br />
dans les bagages), on était tout juste capable<br />
Juillet 2012 – <strong>Chroniques</strong> d’AltAride<br />
© tHoMas waldeK<br />
d.r.