8 - Du tréfonds des abominations - Cerbere.org
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Scénario Donjons et Dragons 3.5<br />
DANS L’ANTRE DES<br />
STRIGES<br />
Tels <strong>des</strong> chauves-souris la colonie de striges<br />
s’est abritée et rassemblée dans une énorme et<br />
vaste cavité rocheuse. Elles sont innombrables. Une<br />
épaisse couche gluante de fientes, détritus, etc.<br />
stagne en surface. On s’y enfonce jusqu’aux genoux<br />
avec tout l’effet corrosif déjà évoqué plus haut. Un<br />
test de Vigueur de DD 15 est requis sous peine<br />
d’être brûlé pour 1d4 PV.<br />
Un éclaireur pourra se rendre compte qu’il est<br />
impossible de les tuer tous en les combattants au<br />
corps à corps. Ce serait la mort assurée tant elles<br />
sont nombreuses et elles finiront par avoir le <strong>des</strong>sus<br />
sur le groupe.<br />
Pour ce faire, le Meneur à titre d’exemple peut<br />
faire fondre une nuée de striges sur un infortunée<br />
PNJ nain. Les PJ’s devraient alors vite comprendre.<br />
ARME DE DESTRUCTION<br />
MASSIVE<br />
La seule solution envisageable est d’user d’une<br />
arme de <strong>des</strong>truction massive telle que, par exemple,<br />
dans l’univers médiéval fantastique présent : boules<br />
de feu à retardement, incendie, etc. On peut aussi<br />
penser à obstruer le passage… En espérant que ce<br />
soit le seul... Comme l’ont déjà fait de l’autre côté les<br />
nains.<br />
C’est le seul moyen d’éviter l’invasion <strong>des</strong> striges<br />
à la surface.<br />
Le groupe à toute latitude quant à l’originalité <strong>des</strong><br />
moyens utilisés. Le Meneur est invité à ne pas trop<br />
« entraver » ces solutions de trop de réalisme ou<br />
d’impossibilité. Récompensez grassement le PJ qui<br />
se décarcassera à trouver une solution et celui qui la<br />
mettra en œuvre.<br />
EXPÉRIENCE<br />
Les PJ’s méritent amplement une prime pour<br />
avoir survécu à ce scénario. Ils méritent également<br />
une prime pour avoir atteint les objectifs suivants :<br />
aider les villageois de Miral, comprendre ce qui s’est<br />
passé et se débarrasser une bonne fois pour toute<br />
du nid de striges.<br />
CONCLUSION<br />
Les PJ’s à la fin de cette aventure ont stoppés<br />
l’éventuelle et insidieuse invasion de striges au beau<br />
milieu de l’Empire. Ils peuvent maintenant compter<br />
sur l’appui et l’allégeance inconditionnelle <strong>des</strong> nains<br />
de Folterhalas.<br />
Le chemin du retour se fait rapidement. Tous ont<br />
envie de respirer à nouveau l’air pur du dehors.<br />
Maintenant, il s’agit de vite reprendre <strong>des</strong> forces<br />
et la route en direction de la baronnie menacée de<br />
Sir Constance. Une courte halte à Miral, repos, et<br />
remise sur pied par le prêtre de la communauté. Le<br />
roi, reconnaissant leur remet quelques fioles de<br />
soins de ses propres réserves et leur souhaite bonne<br />
chance !<br />
VIII - <strong>Du</strong> <strong>tréfonds</strong> <strong>des</strong> http://www.cerbere.<strong>org</strong><br />
Abominations 8<br />
Scénario Donjons et Dragons 3.5