- Page 1 and 2:
CHAPITRE 3 DÉFAUTS DE COORDINATION
- Page 3 and 4:
La th. de la CPP décrit un context
- Page 5 and 6:
« interactions stratégiques » Id
- Page 7 and 8:
« interactions stratégiques » Id
- Page 9 and 10:
Chapitre 3 - section 1 - 1.1 Défi
- Page 11 and 12:
Chapitre 3 - section 1 - 1.1 Défi
- Page 13 and 14:
- les issues/résultats possibles d
- Page 15 and 16:
- les issues/résultats possibles d
- Page 17 and 18:
Tout jeu peut toujours se décrire
- Page 19 and 20:
Tout jeu peut toujours se décrire
- Page 21 and 22:
NB: les gains peuvent aussi être p
- Page 23 and 24:
Chapitre 3 - section 1 - 1.2 rôle
- Page 25 and 26:
Chapitre 3 - section 1 - 1.2 rôle
- Page 27 and 28:
- dans un contexte séquentiel, on
- Page 29 and 30:
- dans un contexte séquentiel, on
- Page 31 and 32:
Jeu B : jeu séquentiel avec inform
- Page 33 and 34:
Plus précisément, la notion d’e
- Page 35 and 36:
Définition: - Un jeu est à inform
- Page 37 and 38:
Application au jeu séquentiel pré
- Page 39 and 40:
Application au jeu séquentiel pré
- Page 41 and 42:
Mais la source de l’incertitude p
- Page 43 and 44:
Jeu D : jeu séquentiel avec inform
- Page 45 and 46:
Chapitre 3 - section 1 - 1.3 concep
- Page 47 and 48:
De façon triviale, dans un jeu sim
- Page 49 and 50:
Intuition : l’information étant
- Page 51 and 52:
La notion de stratégie est évidem
- Page 53 and 54:
La notion de stratégie est évidem
- Page 55 and 56:
Remarques : - Si un joueur dispose
- Page 57 and 58:
→ stratégie dominante de J1 JOUE
- Page 59 and 60:
→ stratégie dominante de J2 JOUE
- Page 61 and 62:
D’où prédiction sur l’issue p
- Page 63 and 64:
Mais si la meilleure décision de l
- Page 65 and 66:
J2 joue G si J1 joue H mais D si B
- Page 67 and 68:
Dans ce cas, on ne peut pas aller p
- Page 69 and 70:
Chapitre 3 - section 2 L’analyse
- Page 71 and 72:
Toutefois, ces postulats ne suffise
- Page 73 and 74:
Chapitre 3 - section 2 - 2.1 Défi
- Page 75 and 76:
Considérons le jeu suivant JOUEUR
- Page 77 and 78:
Chaque joueur dispose de deux strat
- Page 79 and 80:
Alors, formellement, un profil de s
- Page 81 and 82:
1/ on teste toutes les combinaisons
- Page 83 and 84:
1/ on teste toutes les combinaisons
- Page 85 and 86:
Application à notre exemple: consi
- Page 87 and 88:
Conclusion : (H,D) ne peut pas êtr
- Page 89 and 90:
Conclusion : (H,D) ne peut pas êtr
- Page 91 and 92:
JOUEUR 2 G D H 2 0 1 0 JOUEUR 1 B 0
- Page 93 and 94:
2/ littéralement, la définition d
- Page 95 and 96:
et : J2 joue G si J1 joue H mais D
- Page 97 and 98:
Chapitre 3 - section 2 - 2.2 Pbs a
- Page 99 and 100:
- Sous optimalité de l’éq. de N
- Page 101 and 102:
Représentation sous forme de jeu s
- Page 103 and 104:
L’unique EN de ce jeu : (avouer ,
- Page 105 and 106:
(nier , nier) n’est pas un EN de
- Page 107 and 108:
Paradoxe: (nier , nier) domine au s
- Page 109 and 110:
Chapitre 3 - section 3 Le cadre d
- Page 111 and 112:
Chapitre 3 - section 3 - 3.1 Une p
- Page 113 and 114:
Jeu F : jeu séquentiel avec inform
- Page 115 and 116:
Représentation sous forme de jeu s
- Page 117 and 118:
Mais l’EN correspondant à (Exit,
- Page 119 and 120:
Mais l’EN correspondant à (Exit,
- Page 121 and 122:
Chapitre 3 - section 3 - 3.2 Pour
- Page 123 and 124:
Définition : Notion de Sous Jeu
- Page 125 and 126: Définition : Notion de Sous Jeu Un
- Page 127 and 128: notre Jeu F contient deux sous jeux
- Page 129 and 130: Définition : Équilibre Parfait en
- Page 131 and 132: étudier le premier des deux sous j
- Page 133 and 134: étudier le jeu complet (second sou
- Page 135 and 136: Conséquences: - En raisonnant en N
- Page 137 and 138: Conséquences: - En raisonnant en N
- Page 139 and 140: La deuxième idée que l’on va il
- Page 141 and 142: Chapitre 3 - section 3 - 3.3 Class
- Page 143 and 144: Chapitre 3 - section 3 - 3.3 Class
- Page 145 and 146: Situation du type « dilemme du pri
- Page 147 and 148: Mais admettons que les deux firmes
- Page 149 and 150: Mais admettons que les deux firmes
- Page 151 and 152: problème : le nombre de stratégie
- Page 153 and 154: Représentation sous forme extensiv
- Page 155 and 156: Idem en chaque sous jeu à l’éta
- Page 157 and 158: exemple : nb de stratégies de F1 s
- Page 159 and 160: exemple : nb de stratégies de F1 s
- Page 161 and 162: Néanmoins dans la mesure où le je
- Page 163 and 164: Néanmoins dans la mesure où le je
- Page 165 and 166: or, chaque joueur sait : - qu’à
- Page 167 and 168: en d’autres termes, connaissant l
- Page 169 and 170: en d’autres termes, connaissant l
- Page 171 and 172: jeu répété infini → l’argume
- Page 173 and 174: Résultat général : Folk théorè
- Page 175: Argument : - En horizon fini, il n
- Page 179 and 180: En fait, il existe beaucoup d’aut
- Page 181 and 182: Idée : les représailles sont cré