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CHAPITRE 3 L2_PX.pdf - EconomiX

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Argument :<br />

- En horizon fini, il n’est pas possible de se<br />

construire une réputation (coopération) ni<br />

d’inciter l’autre à coopérer (punition) en<br />

raison de la dead-line T<br />

- En horizon infini, en revanche, à chaque<br />

occurrence du jeu, il reste toujours à venir un<br />

grand nb de périodes (une infinité de<br />

répétitions du jeu) qui peut inciter un joueur à<br />

user de représailles (punir l’autre, au moins<br />

sur une durée finie) afin d’inciter l’autre à<br />

coopérer

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