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Langages de l'informatique

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Machine p. 102 - virtuelle Licence <strong>de</strong>s droits d’usage en page 2.<br />

Troisième solution !<br />

<strong>Langages</strong> <strong>de</strong> l’informatique<br />

Patrick Bellot<br />

Introduction<br />

Les langages<br />

Les paradigmes<br />

Modèle impératif abstrait<br />

Boehm et Jacopini<br />

Programmation impérative<br />

Programmation fonctionnelle<br />

Programmation en logique<br />

Gestion <strong>de</strong> la mémoire<br />

Quatre types <strong>de</strong> mémoire<br />

Gérer sa mémoire<br />

Comptage <strong>de</strong> référence<br />

Syntaxe et sémantique<br />

Sémantiques<br />

Analyse lexicale<br />

Analyse syntaxique<br />

Troisième solution !<br />

Les langages n’ont normalement pas <strong>de</strong> GC, c’est le cas<br />

<strong>de</strong> C, <strong>de</strong> C ++ , d’Ada, etc.<br />

Dans ce cas, c’est à l’utilisateur <strong>de</strong> gérer proprement sa<br />

mémoire. Une technique généralement utilisée est celle<br />

du<br />

Reference Counting<br />

ou comptage <strong>de</strong> références.<br />

Compilation<br />

Interprétation

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