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Langages de l'informatique

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Machine p. 46 - Licence virtuelle<strong>de</strong>s droits d’usage en page 2.<br />

Les caractéristiques <strong>de</strong> l’impératif<br />

<strong>Langages</strong> <strong>de</strong> l’informatique<br />

Patrick Bellot<br />

Introduction<br />

Les langages<br />

Les paradigmes<br />

Modèle impératif abstrait<br />

Boehm et Jacopini<br />

Programmation impérative<br />

Programmation fonctionnelle<br />

Programmation en logique<br />

Gestion <strong>de</strong> la mémoire<br />

Quatre types <strong>de</strong> mémoire<br />

Gérer sa mémoire<br />

Comptage <strong>de</strong> référence<br />

Syntaxe et sémantique<br />

Sémantiques<br />

Analyse lexicale<br />

Analyse syntaxique<br />

C’est au programmeur qu’incombe la gestion <strong>de</strong>s<br />

données.<br />

C’est à lui que revient le <strong>de</strong>voir <strong>de</strong> déclarer les types et<br />

les variables.<br />

C’est à lui <strong>de</strong> déci<strong>de</strong>r <strong>de</strong> la durée <strong>de</strong> vie <strong>de</strong>s variables.<br />

C’est à lui <strong>de</strong> déci<strong>de</strong>r ce qu’elles contiendront et quand.<br />

C’est à lui qu’incombe la gestion <strong>de</strong> la mémoire utilisée<br />

par son programme pour y ranger les données.<br />

Compilation<br />

Interprétation

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