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Langages de l'informatique

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Machine p. 124 - virtuelle Licence <strong>de</strong>s droits d’usage en page 2.<br />

Sémantique opérationnelle<br />

<strong>Langages</strong> <strong>de</strong> l’informatique<br />

Patrick Bellot<br />

Introduction<br />

Les langages<br />

Les paradigmes<br />

Modèle impératif abstrait<br />

Boehm et Jacopini<br />

Programmation impérative<br />

Programmation fonctionnelle<br />

Programmation en logique<br />

Gestion <strong>de</strong> la mémoire<br />

Quatre types <strong>de</strong> mémoire<br />

Gérer sa mémoire<br />

Comptage <strong>de</strong> référence<br />

Syntaxe et sémantique<br />

Sémantiques<br />

Analyse lexicale<br />

Analyse syntaxique<br />

Dans ce type <strong>de</strong> sémantique, on décrit une machine<br />

abstraite, un genre d’ordinateur parfait.<br />

On définit comment les instructions du langage<br />

<strong>de</strong>vraient s’exécuter sur cette machine abstraite.<br />

Cela peut donner une bonne idée <strong>de</strong> ce que font les<br />

programmes mais ce type <strong>de</strong> sémantique n’est ni très<br />

maniable ni très utile d’un point <strong>de</strong> vue théorique.<br />

Exemple: on pourrait compiler les instructions du<br />

langage dans le modèle impératif abstrait.<br />

Compilation<br />

Interprétation

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