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Traitement Automatique des Langues et Apprentissage des ...

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2.7. Types d’ALAO <strong>et</strong> outilspas le même nombre d’éléments dans les deux listes, afin d’éviter les eff<strong>et</strong>sdu hasard.2.6.3 DiscussionLa plupart <strong>des</strong> logiciels d’apprentissage de langues se basent uniquementsur <strong>des</strong> techniques d’évaluation de base, bien que leurs fonctionnalités soientlimitées. Les réponses fermées ont une application restreinte aux exercicesde vocabulaire, de compréhension ou aux exercices de morphologie (déclinaison,conjugaison <strong>et</strong>c.). Les réponses ouvertes ne peuvent être évaluéesque grossièrement par reconnaissance de patrons (§3.1.1.1) <strong>et</strong> la rétroactionne perm<strong>et</strong>tra pas à l’apprenant de déterminer la cause de son erreur. Ilest donc préférable d’utiliser <strong>des</strong> métho<strong>des</strong> de traitement automatique <strong>des</strong>langues (TAL), qui examinent les productions <strong>des</strong> apprenants avec plus definesse, ce qui perm<strong>et</strong> un diagnostic plus détaillé <strong>et</strong> plus fiable. Nous évoqueronsau chapitre 3 <strong>des</strong> techniques perm<strong>et</strong>tant d’évaluer la réponse del’apprenant sur le plan syntaxique <strong>et</strong> même sémantique.2.7 Types d’ALAO <strong>et</strong> outilsMendelsohn <strong>et</strong> Jermann (1997) proposent la typologie suivante pour l’Enseignementpar Ordinateur.– didacticiels : l’apprenant doit résoudre un problème de manière plusou moins active, à travers <strong>des</strong> activités plus ou moins fermées ;– progiciels : logiciels d’utilisation standard comme les traitements d<strong>et</strong>extes, tableurs, pal<strong>et</strong>tes graphiques, <strong>et</strong>c., réutilisés pour <strong>des</strong> activitéspédagogiques ;– tutoriels : présentation <strong>des</strong> matières à enseigner <strong>et</strong> guidage de l’apprenantafin de l’aider à résoudre les problèmes ;– environnements d’apprentissage intelligents : tutoriels dotés d’intelligenceartificielle (§2.7.4) afin de guider le processus d’apprentissage,aider l’apprenant à résoudre les problèmes <strong>et</strong> poser un diagnostic surses erreurs ;– micromon<strong>des</strong> : environnement généralement graphique simulant unesituation réelle où l’apprenant interagit avec <strong>des</strong> agents artificiels pouraccomplir une tâche.25

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