20<strong>Lance</strong>-<strong>Feu</strong> n°4 - Voyage et Découvertes - Votre publication électronique sur Hawkmoontard, en essayant de sauverson pays de la colonisationasiacommunistaine…Frawbra, 24 ans – Dernièresouveraine de PerseFOR 12 CON 14 TAI 09 INT 15POU 13 DEX 19 APP 17Points de vie : 12Armure : 1D8+2 (cuirasse degrande qualité)Alliance : +78/-45Modificateur aux Dégâts : -Armes : Cimeterre d’azur*97%, Dégâts 1D6+2+1d4+MD,PdS 21 ; Dague 90%,Dégâts 1D4+2, PdS 15.Compétences : Art (stratégie ettactique militaire) 60%, Baratin76%, Chercher 68%, DéplacementSilencieux 56%, Dissimuler Objet71%, Ecouter 96%, Eloquence68%, Equitation 93%, Esquive76%, Europe 24%, Evaluer 76%,<strong>Lance</strong>r 52%, Marchander 85%,Médecine Rudimentaire 45%,Monde Naturel 57%, Orientation82%, Piloter (char de guerre) 95%,Pister 41%, Sagacité 39%, Sauter64%, Scribe 87%, Se Cacher83%, Sentir Goûter 79%, TerraIncognita (Asiacommunista) 2%Passions directrices: Dédainpuis Haine (Nahak) 16, Amour(Dorian Hawkmoon) 14* arme spéciale…toujours de somptueux vêtementssauf lorsqu’il va au combat. Ilrevêt alors sa magnifique armureorangée au pectoral frappé d’unphénix.Nahak est un militaristeconvaincu. Il veille à entretenirsa forme physique en pratiquantplusieurs heures d’exercicesmilitaires quotidiennement et necesse de harceler sa sœur pourqu’elle mette au pas les provincesdirigées par les seigneurs deguerre. La frustration généréepar le calme régnant sur le paysdepuis l’arrivée de sa sœurau pouvoir le pousse dans sesderniers retranchements. Il vaintriguer durant des mois dans lebut de former des alliances pourdétrôner sa sœur. Aussi, lorsque lesémissaires du Ténébreux Empirelui proposeront une alliance etle trône, Nahak ne se le fera pasdire deux fois et marchera surHamadan avec ses alliés, masquésou locaux. Il sera mis en déroutegrâce à l’intervention de DorianHawkmoon et mourra des mainsde la reine Frawbra en personne.Compétences : Art (Stratégieet Tactiques militaires)65%, Artisanat (Taillage debarbe) 95%, Chercher 58%,Déplacement Silencieux 72%,Dissimuler Objet 69%, Ecouter78%, Eloquence 54%, Equitation82%, Esquive 86%, Evaluer63%, <strong>Lance</strong>r 75%, Marchander72%, Médecine Rudimentaire52%, Orientation 64%, Pister76%, Sagacité 39%, Sauter 74%,Scribe 52%, Sentir Goûter 96%Passions directrices: Amour(Combat) 17, Mépris (Frawbra)10, Travers (Egotisme) 18.Halim BahaAutrefois Halim Baha étaitun riche seigneur de guerrerégnant en maître sur la régionde Bagdylone-la-Haute. Mais,depuis 5280, il mène une vie deguerrier nomade avec ce qui restede ses hommes. En effet, HalimBaha a tout perdu en une nuit decarnage. Sa forteresse a été prisepar de redoutables guerriers surgisde nulle part, les femmes de sonharem ont toutes été égorgées, lesNahakNahak est le frère cadet de Frawbraet son principal opposant. Il résidedans son palais aux abords de lacité d’Ispaan dont il est chargé dela défense.Nahak est un homme athlétiqueau port martial et à la barbenoire, soignée et bien fournie.Ses yeux noirs brûlent d’uneambition mal contenue dans unvisage rondouillard que la barben’arrive pas à durcir. Il porteNahak, 22 ans –Opposant au trônede PerseFOR 17 CON 19TAI 14 INT 09 POU13 DEX 16 APP 13Points de vie : 17Armure :1 D 8 + 1 + 1 D 6(cuirasse et armuretissée)Alliance : +21/-68Modificateur auxDégâts : +1D4Armes : Cimeterrelourd 99%, Dégâts2D6+1+MD, PdS20 ; Dague 85%,Dégâts 1D4+2+MD,PdS 15.
trois-quarts de ses troupes ont étémassacrées et son trésor a disparu.Au petit matin, la forteresseétait vide et silencieuse maisdes avertissements mettaient engarde quiconque la réoccuperaitdu triste sort qu’il l’attendait.Halim et ses guerriers décidèrentd’admettre leur défaite mais derevenir faire payer les coupablesdès qu’ils le pourraient. Unesemaine plus tard, les Ir-Akhansmassacrèrent les troupes deFahdir le Fou, qui s’était fait unejoie de faire occuper l’ancienbastion de son pire ennemi.Depuis Halim a découvert unancien complexe de l’Age d’Ordans les contreforts des montsZarros, et il y a établi son quartiergénéral. Il ne passe dans «sonrefuge» qu’une fois tous les troismois environ pour reprendre desforces et y entreposé son butin.Nul ne connaît l’emplacementexact de cette grotte aménagéemais on prétend qu’elle estfermée par un pan de falaiseet qu’il faut prononcer le bonmot de passe pour le fairedisparaître et libérer l’accès.<strong>Le</strong> reste du temps, Halim Bahasillonne la plaine à la tête de ses 400pillards cherchant à détruire lesIr-Akhans. <strong>Le</strong>s armes anciennestrouvées dans le complexe ontcontribué à faire de ces vétéransde la plaine une force de poidscontre l’expansion des Ir-Akhans.Halim Baha est un hommecourtaud mais d’une carrureimpressionnante. Ses cheveux etsa longue moustache ont perdula noirceur d’antan pour virerau gris clair et son visage et unpatchwork de rides et de cicatrice.Mais les yeux d’Halim Bahabrillent toujours d’une flammevengeresse qu’il sait canaliser pourmener ses hommes au combat.Halim Baha, 50 ans –Ennemi des Ir-AkhansFOR 19 CON 18 TAI 10 INT12 POU 18 DEX 12 APP 12Points de vie : 15Armure : 1d8 (cuirasse)Alliance : +34/-47Modificateur aux Dégâts : +1d4Armes : Cimeterre lourd 114%,Dégâts 2D6+1+MD, PdS 20 ;Poing-de-feu de l’Age d’Or 64%,Dégâts 3D6, PdS 3, portée 10m.Compétences : Amorcer Piège80%, Art (Stratégie et Tactiquesmilitaires) 78%, Baratin 87%,Chercher 98%, Crocheter 56%,Déguisement 72%, DéplacementSilencieux 99%, Dissimuler Objet96%, Ecouter 65%, Eloquence45%, Equitation 85%, Esquive92%, Evaluer 68%, Grimper86%, <strong>Lance</strong>r 75%, LangueEtrangère (Ancien Perse) 26%,Maîtrise Technologique 68%,Médecine Rudimentaire 51%,Monde Ancien 27%, Orientation84%, Pister 102%, Réparer/Concevoir 48%, Sauter 47%, SeCacher 94%, Sentir Goûter 62%<strong>Lance</strong>-<strong>Feu</strong> n°4 - Voyage et Découvertes - Votre publication électronique sur Hawkmoon21