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Lance-Feu - Le Scriptorium

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trois-quarts de ses troupes ont étémassacrées et son trésor a disparu.Au petit matin, la forteresseétait vide et silencieuse maisdes avertissements mettaient engarde quiconque la réoccuperaitdu triste sort qu’il l’attendait.Halim et ses guerriers décidèrentd’admettre leur défaite mais derevenir faire payer les coupablesdès qu’ils le pourraient. Unesemaine plus tard, les Ir-Akhansmassacrèrent les troupes deFahdir le Fou, qui s’était fait unejoie de faire occuper l’ancienbastion de son pire ennemi.Depuis Halim a découvert unancien complexe de l’Age d’Ordans les contreforts des montsZarros, et il y a établi son quartiergénéral. Il ne passe dans «sonrefuge» qu’une fois tous les troismois environ pour reprendre desforces et y entreposé son butin.Nul ne connaît l’emplacementexact de cette grotte aménagéemais on prétend qu’elle estfermée par un pan de falaiseet qu’il faut prononcer le bonmot de passe pour le fairedisparaître et libérer l’accès.<strong>Le</strong> reste du temps, Halim Bahasillonne la plaine à la tête de ses 400pillards cherchant à détruire lesIr-Akhans. <strong>Le</strong>s armes anciennestrouvées dans le complexe ontcontribué à faire de ces vétéransde la plaine une force de poidscontre l’expansion des Ir-Akhans.Halim Baha est un hommecourtaud mais d’une carrureimpressionnante. Ses cheveux etsa longue moustache ont perdula noirceur d’antan pour virerau gris clair et son visage et unpatchwork de rides et de cicatrice.Mais les yeux d’Halim Bahabrillent toujours d’une flammevengeresse qu’il sait canaliser pourmener ses hommes au combat.Halim Baha, 50 ans –Ennemi des Ir-AkhansFOR 19 CON 18 TAI 10 INT12 POU 18 DEX 12 APP 12Points de vie : 15Armure : 1d8 (cuirasse)Alliance : +34/-47Modificateur aux Dégâts : +1d4Armes : Cimeterre lourd 114%,Dégâts 2D6+1+MD, PdS 20 ;Poing-de-feu de l’Age d’Or 64%,Dégâts 3D6, PdS 3, portée 10m.Compétences : Amorcer Piège80%, Art (Stratégie et Tactiquesmilitaires) 78%, Baratin 87%,Chercher 98%, Crocheter 56%,Déguisement 72%, DéplacementSilencieux 99%, Dissimuler Objet96%, Ecouter 65%, Eloquence45%, Equitation 85%, Esquive92%, Evaluer 68%, Grimper86%, <strong>Lance</strong>r 75%, LangueEtrangère (Ancien Perse) 26%,Maîtrise Technologique 68%,Médecine Rudimentaire 51%,Monde Ancien 27%, Orientation84%, Pister 102%, Réparer/Concevoir 48%, Sauter 47%, SeCacher 94%, Sentir Goûter 62%<strong>Lance</strong>-<strong>Feu</strong> n°4 - Voyage et Découvertes - Votre publication électronique sur Hawkmoon21

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