13.07.2015 Views

Les psioniques - Le Scriptorium

Les psioniques - Le Scriptorium

Les psioniques - Le Scriptorium

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Amélioration : Tous les 2 vitalité supplémentaires,les dégâts d’Éclats de glace augmentent de 1dé. Alternativement, tous les 2 vitalité supplémentaires,la surface de Verglas augmente de (bonus psi)cases. De plus, tous les 4 vitalité supplémentairesdépensés de l’une de ces deux façons, la résistance àla chaleur du personnage augmente de (bonus psi).Photokinésie(1 action complexe •4 vitalité)Ce pouvoir dure un nombre de rounds égal au Niveaude Psion du personnage. Il ajoute son bonuspsi à tous ses jets de Camouflage et de Prestidigitationet peut entreprendre les actions suivantes.Flash (1 demi action • action d’attaque) : Une foispar round, le personnage peut projeter un rayonlumineux contre 1 cible par une attaque psionique(voir Table 2 : Attaques <strong>psioniques</strong>). En cas d’écheccritique, le personnage subit 2d4 points de dégâtséblouissants et le pouvoir prend fin.Illumination (1 demi action • action d’initiative) :<strong>Le</strong> personnage crée une zone d’illumination del’intensité de son choix dans un rayon de (5 cases× bonus psi). La luminosité persiste jusqu’à ce qu’ily mette un terme ou que le pouvoir prenne fin.Amélioration : Tous les 2 vitalité supplémentaires,les dégâts de Flash augmentent de 1 dé. Alternativement,tous les 1 vitalité supplémentaires,le rayon d’Illumination augmente de (bonus psi)cases. De plus, tous les 4 vitalité supplémentairesdépensés de l’une de ces deux façons, le bonusconféré augmente de +1.Pyrokinésie(1 action complexe • 4 vitalité)Ce pouvoir dure un nombre de rounds égal auNiveau de Psion du personnage. Il obtient unerésistance au froid de 2 × bonus psi et peut entreprendreles actions suivantes.Flammes (1 demi action • action d’attaque) : Unefois par round, le personnage peut projeter desflammes contre 1 cible par une attaque psionique(voir Table 2 : Attaques <strong>psioniques</strong>). En cas d’écheccritique, le personnage subit 2d4 points de dégâtsde feu et le pouvoir prend fin.Ignition (1 demi action • action d’attaque) : <strong>Le</strong> personnageenflamme une surface qui s’étend sur (2 ×bonus psi) cases à partir de la sienne et dans n’importequelle direction. <strong>Le</strong> feu inflige 1d6 points dedégâts et ne s’aggrave ni ne se répand. <strong>Le</strong> personnagepeut choisir d’épargner certaines cibles ausein de la zone.Amélioration : Tous les 2 vitalité supplémentaires,les dégâts de Flammes augmentent de 1 dé.Alternativement, tous les 2 vitalité supplémentaires,la surface d’Ignition augmente de (bonuspsi) cases. De plus, tous les 2 vitalité supplémentairesdépensés de l’une de ces deux façons, la résistanceau froid du personnage augmente de (bonuspsi).Sensation (Sag)La Sensation est une compétence psionique quiconsiste à ouvrir ses sens au-delà des capacités humainespour mieux percevoir son environnementet les sentiments d’autrui, ce qui se traduit par lespouvoirs <strong>psioniques</strong> de Clairvoyance, Empathie etPsychométrie.Clairvoyance(1 action complexe • 1 vitalité par round)Ce pouvoir dure un nombre de rounds égal aubonus psi. <strong>Le</strong> personnage peut déplacer le pointd’origine de sa vision à moins de 2 cases. Il peutpar la suite le déplacer de 2 cases par round et luifaire traverser des corps solides. Son équipementne lui confère aucun bonus à la perception visuelletant qu’il utilise ce pouvoir.Image © xbost.deviantart.com<strong><strong>Le</strong>s</strong> Psioniques13le <strong>Scriptorium</strong> - Règles optionnelles - <strong><strong>Le</strong>s</strong> <strong>psioniques</strong> par Aegis

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!