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Capacité d’attention

Microsoft_%C3%89tude%20d%C3%A9ficit%20de%20l'attention

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Microsoft – durées <strong>d’attention</strong>, printemps 2015 | @msadvertisingca #msftattnspans<br />

2<br />

Avant-propos<br />

Vous croyez que le numérique tue la concentration? Détrompez-vous.<br />

Comme de plus en plus d’aspects de la vie des Canadiens passent<br />

au numérique, nous avons voulu comprendre les impacts qu’ont les<br />

activités numériques d’aujourd’hui sur les consommateurs et sur leur<br />

capacité <strong>d’attention</strong>, et ce que cela signifie pour les spécialistes du<br />

marketing. C’est pourquoi nous avons mené cette recherche. Je peux<br />

affirmer que cette dernière nous prouve que nous pouvons facilement<br />

être surpris...<br />

Il n’est pas étonnant de constater que l’augmentation de la<br />

consommation de médias et des activités numériques réduisent la<br />

capacité des consommateurs à se concentrer pendant des périodes<br />

prolongées. Mais je n’aurais jamais pensé que les consommateurs<br />

technophiles arrivent en fait à mieux traiter l’information et à mieux<br />

l’encoder dans leur mémoire. S’il n’est pas nécessaire de rester<br />

concentré, pourquoi ne pas porter notre attention sur autre chose<br />

de plus intéressant et qui nous procurera une dose de dopamine?<br />

J’aurais pensé que la consommation de médias en général et que<br />

le fait de passer plus de temps en ligne amélioreraient la capacité<br />

des utilisateurs à éliminer les distractions. Une fois de plus, je me<br />

trompais. Peu importe l’environnement dans lequel évolue l’être<br />

humain (que ce soit dans les plaines africaines ou dans les rues<br />

bondées de New York), sa survie dépend de sa capacité à se concentrer<br />

sur ce qui est important; généralement, c’est ce qui est en mouvement.<br />

Cette aptitude n’a pas changé, elle s’est seulement déplacée dans le<br />

monde virtuel.<br />

Le multiécran s'impose de plus en plus et il est donc rassurant de savoir<br />

qu’il ne réduit pas les répercussions potentielles de la publicité. Comme<br />

les consommateurs utilisent leur deuxième écran lors des temps morts,<br />

au lieu de décrocher complètement, ils sont de manière générale plus<br />

impliqués et prêts pour des expériences immersives.<br />

Bien que ces résultats nous réservent assurément quelques surprises,<br />

ce sont toutes de bonnes surprises. Ayez l’esprit tranquille, le<br />

numérique ne causera pas notre perte (du moins en ce qui concerne<br />

la concentration).<br />

Alyson Gausby<br />

Responsable de l’approche client, Microsoft Canada

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