Capacité d’attention
Microsoft_%C3%89tude%20d%C3%A9ficit%20de%20l'attention
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Microsoft – durées <strong>d’attention</strong>, printemps 2015 | @msadvertisingca #msftattnspans<br />
2<br />
Avant-propos<br />
Vous croyez que le numérique tue la concentration? Détrompez-vous.<br />
Comme de plus en plus d’aspects de la vie des Canadiens passent<br />
au numérique, nous avons voulu comprendre les impacts qu’ont les<br />
activités numériques d’aujourd’hui sur les consommateurs et sur leur<br />
capacité <strong>d’attention</strong>, et ce que cela signifie pour les spécialistes du<br />
marketing. C’est pourquoi nous avons mené cette recherche. Je peux<br />
affirmer que cette dernière nous prouve que nous pouvons facilement<br />
être surpris...<br />
Il n’est pas étonnant de constater que l’augmentation de la<br />
consommation de médias et des activités numériques réduisent la<br />
capacité des consommateurs à se concentrer pendant des périodes<br />
prolongées. Mais je n’aurais jamais pensé que les consommateurs<br />
technophiles arrivent en fait à mieux traiter l’information et à mieux<br />
l’encoder dans leur mémoire. S’il n’est pas nécessaire de rester<br />
concentré, pourquoi ne pas porter notre attention sur autre chose<br />
de plus intéressant et qui nous procurera une dose de dopamine?<br />
J’aurais pensé que la consommation de médias en général et que<br />
le fait de passer plus de temps en ligne amélioreraient la capacité<br />
des utilisateurs à éliminer les distractions. Une fois de plus, je me<br />
trompais. Peu importe l’environnement dans lequel évolue l’être<br />
humain (que ce soit dans les plaines africaines ou dans les rues<br />
bondées de New York), sa survie dépend de sa capacité à se concentrer<br />
sur ce qui est important; généralement, c’est ce qui est en mouvement.<br />
Cette aptitude n’a pas changé, elle s’est seulement déplacée dans le<br />
monde virtuel.<br />
Le multiécran s'impose de plus en plus et il est donc rassurant de savoir<br />
qu’il ne réduit pas les répercussions potentielles de la publicité. Comme<br />
les consommateurs utilisent leur deuxième écran lors des temps morts,<br />
au lieu de décrocher complètement, ils sont de manière générale plus<br />
impliqués et prêts pour des expériences immersives.<br />
Bien que ces résultats nous réservent assurément quelques surprises,<br />
ce sont toutes de bonnes surprises. Ayez l’esprit tranquille, le<br />
numérique ne causera pas notre perte (du moins en ce qui concerne<br />
la concentration).<br />
Alyson Gausby<br />
Responsable de l’approche client, Microsoft Canada