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La Lettre

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dossier >> previz on set<br />

Dossier<br />

Pourra-t-on, lors d'un tournage,<br />

se passer du Retour Previz ?<br />

Sans y prendre garde, le temps passe et la mémoire s’avère courte ! Les effets électroniques novateurs<br />

des années 70-80 sont désormais les effets visuels, des VFX. En à peine trente ans, les images<br />

calculées dites de synthèse sont parvenues à une maturation photo-réaliste aux différences indiscernables<br />

à nos yeux.<br />

Dans le courant 2015 le Projet Previz de R&D appliquée a pris fin. Sous cette appellation courte – à<br />

consonance anglaise – se cache la possibilité de disposer, sur le lieu de tournage, d’une prévisualisation<br />

dynamique – en temps réel – d’un plan en mouvement. Ce plan préfigure en qualité non<br />

exploitable, le résultat « hybride composité » du rendu final. Les changements de point de vue de la<br />

caméra du monde réel devant impérativement être identiques à ceux de la caméra du monde virtuel.<br />

Comme le précisait lors du Digital Summit de janvier dernier Christian Guillon coparticipant du<br />

projet au nom de l’ENS Louis-Lumière, le but de celui-ci peut se définir à l’instar d’un objectif de<br />

formation en termes de capacité :<br />

« Quand on est dans un film hybride qui mélange des images de synthèse et des images réelles,<br />

nous pouvons désormais donner à voir à un metteur en scène, et à une équipe de tournage, sur le<br />

plateau, la préfiguration du mélange entre les images en train de se filmer et les images en train<br />

de se calculer. Cette possibilité permet de redonner, au moment du tournage, de la fluidité, de la<br />

souplesse, une forme de liberté, que les metteurs en scène, depuis quelques années, pensaient avoir<br />

perdues avec les films à effets spéciaux. »<br />

Lors de la séance du pôle Média d’octobre 2015, j’ai pu, en tant que partenaire, apprécier, en le<br />

constatant dans les vidéos, que chaque société ou laboratoire de recherche avait amélioré les solutions<br />

proposées pour tendre à la qualité et fluidité « prévisualisation ». Je fus particulièrement sensible<br />

à l’introduction de la « carte de profondeur » conçue et toujours en cours de développement<br />

par Technicolor.<br />

Pour notre <strong>Lettre</strong>, j’ai pu me rendre à Rennes afin de comprendre comment elle fonctionne. J’ai rencontré<br />

les acteurs de l’ouest de la France ayant porté le projet.<br />

Ce dossier rend compte, pour l’essentiel, de ces visites, et complété de quelques textes ou déclarations<br />

des autres partenaires. En le concevant, je souhaite, autant que faire se peut et sans divulguer<br />

ce qui reste de la propriété intellectuelle et industrielle des partenaires, tenter de vous dresser la<br />

complexité des problématiques à résoudre, l’état actuel atteint, ainsi que les pistes très prometteuses<br />

des développements technologiques et les mises en œuvre artistiques à venir.<br />

Prenez plaisir à vous y plonger ; aucune connaissance en informatique et en écriture d’algorithme<br />

n’est nécessaire !<br />

Dominique Bloch<br />

Ce dossier comprend :<br />

n Intervention de Christian Guillon au PIDS (extraits)<br />

n Les partenaires du projet<br />

n Le dispositif expérimental narratif pour valider le projet<br />

n Le compte rendu à caractère didactique recueilli à Rennes auprès de Technicolor R&D,<br />

de Polymorph et du labo Hybrid de l’Insa-Inria<br />

n L’apport complémentaire des autres partenaires<br />

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