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Anschließen eines Synchronisierers<br />
! Vergewissern Sie sich, dass alle Geräte ausgeschaltet<br />
sind, bevor Sie Änderungen an den Anschlüssen<br />
vornehmen!<br />
Wenn Sie <strong>Cubase</strong> zusammen mit externen Bandmaschinen<br />
verwenden, müssen Sie ggf. einen Synchronisierer in<br />
Ihr System integrieren. Das Anschließen und Einrichten für<br />
die Synchronisation wird im Kapitel »Synchronisation« im<br />
Benutzerhandbuch beschrieben.<br />
Vorbereitungen für Videoaufnahmen<br />
! Vergewissern Sie sich, dass alle Geräte ausgeschaltet<br />
sind, bevor Sie Änderungen an den Anschlüssen<br />
vornehmen!<br />
In <strong>Cubase</strong> können Sie Videodateien in verschiedenen Formaten<br />
wie AVI, QuickTime und MPEG wiedergeben. Unter<br />
Windows wird für die Videowiedergabe eine der folgenden<br />
Engines verwendet: Video für Windows, DirectShow oder<br />
QuickTime. Dadurch wird die Kompatibilität mit der größtmöglichen<br />
Palette an Videoformaten gewährleistet. Unter<br />
Mac OS X wird immer QuickTime für die Videowiedergabe<br />
verwendet. Welche Formate wiedergegeben werden können,<br />
hängt vom verwendeten Video-Player und den installierten<br />
Codecs ab.<br />
Grundsätzlich gibt es zwei Möglichkeiten für die Videowiedergabe:<br />
Ohne besondere Hardware über die Computer-CPU.<br />
In diesem Fall ist der »Codec« eine Software. Obwohl dies in vielen Situationen<br />
ausreicht, schränkt es die Größe des Videofensters sowie die<br />
Bildqualität ein.<br />
Über Video-Hardware, die z.B. an einen externen Monitor<br />
angeschlossen ist.<br />
Mac OS X: Über den FireWire-Anschluss können Sie Videos mit Hilfe<br />
eines DV-zu-Video-Konverters oder einer DV-Kamera auf einem externen<br />
Monitor wiedergeben (siehe auch das Kapitel »Video« im Benutzerhandbuch).<br />
Dies gilt für DV-Videos, die mit QuickTime wiedergegeben<br />
werden.<br />
Windows: Sie können Multihead-Grafikkarten mit Overlay-Unterstützung<br />
verwenden, um das Videobild auf einem externen Monitor auszugeben.<br />
Die Hersteller nVIDIA und Matrox bieten derartige (getestete) Lösungen<br />
an.<br />
24<br />
Einrichten des Systems<br />
Wenn Sie spezielle Video-Hardware verwenden, beachten<br />
Sie bei der Installation und der Einrichtung die Empfehlungen<br />
des Herstellers.<br />
Bevor Sie die Video-Hardware mit <strong>Cubase</strong> verwenden,<br />
sollten Sie die Hardware-Installation mit den Dienstprogrammen,<br />
die mit der Hardware mitgeliefert wurden, und/<br />
oder dem Windows Media Player oder dem QuickTime<br />
Player (Mac OS X) testen.<br />
Optimieren der Audioleistung<br />
In diesem Abschnitt erhalten Sie nützliche Hinweise und<br />
Tipps zur Leistungsoptimierung Ihres <strong>Cubase</strong>-Systems. Ein<br />
Teil dieses Abschnitts nimmt Bezug auf die Hardware-Eigenschaften<br />
und kann beim Aufrüsten Ihres Systems als<br />
Leitfaden verwendet werden. Dabei handelt es sich jedoch<br />
nur um eine kurze Beschreibung. Details sowie aktuelle Informationen<br />
erhalten Sie auf der <strong>Cubase</strong>-Website (siehe<br />
»So können Sie uns erreichen« auf Seite 9).<br />
Leistungsmerkmale<br />
Es gibt zwei wesentliche Systemeigenschaften, die Einfluss<br />
auf die Leistungsfähigkeit von <strong>Cubase</strong> haben.<br />
Spuren und Effekte<br />
Kurz gesagt: Je schneller Ihr Computer ist, desto mehr<br />
Spuren, Effekte und EQ können Sie wiedergeben. Was<br />
genau einen »schnellen Computer« ausmacht, ist schon<br />
fast eine Wissenschaft für sich. Weiter unten erhalten Sie<br />
einige Tipps.<br />
Kurze Ansprechverzögerung (Latenz)<br />
Ein weiteres wichtiges Leistungsmerkmal ist die Ansprechverzögerung<br />
(Latenz). Diese tritt auf, weil das Audiomaterial<br />
in Ihrem Computer in kleinen Einheiten in<br />
verschiedenen Phasen des Aufnahme- und Wiedergabeprozesses<br />
zwischengespeichert werden muss. Je zahlreicher<br />
und größer diese Einheiten sind, desto höher ist der<br />
Latenzwert.<br />
Ein hoher Latenzwert ist besonders nachteilig beim Verwenden<br />
von VST-Instrumenten und beim Mithören über<br />
den Computer (d.h. wenn Sie eine Live-Audioquelle über<br />
den <strong>Cubase</strong>-Mixer und die Effekte anhören). Sehr lange