06.05.2017 Views

simulasi_digital_sem_2

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Gambar II-98 Model 3D Objek Kopling Manual<br />

Praktik<br />

Kopling manual memiliki beberapa bagian objek.<br />

Tahapan pemodelan objek yang telah dikelompokan sesuai dengan<br />

urutan no pada gambar di bawah.<br />

1) Membuat objek penangkal/penyangga lengan kopling<br />

2) Membuat objek bagian-bagian lengan koping<br />

3) Membuat objek kabel kopling, mur penyetel, mur pengunci, dan<br />

bagian lainnya<br />

4) Membuat objek dudukan kopling<br />

Gambar II-99 Urutan Pemodelan Objek Kopling<br />

Bukalah aplikasi Blender<br />

Membuat objek no 1<br />

1. Untuk membuat bagian objek penangkal/penyangga lengan kopling<br />

manual anda dapat menggunakan bentuk dasar berupa silinder, yang<br />

berarti anda dapat menghapus objek default aplikasi Blender yang berupa<br />

kubus dengan langkah Klik Kanan pada objek kubus Delete.<br />

96

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!