06.05.2017 Views

simulasi_digital_sem_2

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

- Untuk dapat memberikan Material warna kuning tersebut pada bagian<br />

permukaan kubus, ubahlah ObjectModeEditMode. Pilih fitur<br />

untuk dapat memberikan warna pada bagian permukaan kubus.<br />

- Lakukan seleksi pada salah satu permukaan kubus.<br />

Gambar II-188Seleksi Permukaan Objek<br />

- Pilih Material baru yang telah diberi nama “kuning” pilih Assign.<br />

Gambar II-189 Material<br />

- Secara otomatis permukaan objek yang terseleksi menjadi warna<br />

kuning.<br />

C. Rangkuman<br />

Gambar II-190Hasil Pemberian Material<br />

• Material adalahproses pemberian warna dasar sebuah objek yang<br />

tampak pada permukaan objek tersebut<br />

• Setting Environment adalah pengaturan latar belakang dan<br />

pencahayaan setelah pemodelan dilakukan.<br />

• Render Image merupakan transformasi gambar dari objek hasil<br />

modelling menjadi gambar jadi.<br />

127

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!