06.05.2017 Views

simulasi_digital_sem_2

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ergerak tanpa arah yang jelas. Gunakan teknis yang sesuai dengan<br />

kebutuhan cerita/skenario animasi yang telah disiapkan.<br />

2. Menganimasikan Objek<br />

Pada contoh dibawah ini kita akan menganimasikan objek yang sudah di<br />

buat pada kegiatan belajar tentang pemodelan kopling. Model objek<br />

kopling ini akan dianimasikan proses kerja objek tersebut.<br />

Praktik<br />

1. Untuk melakukan proses menganimasikan objek, anda dapat<br />

mengubah tampilan DefaultAnimation.<br />

Gambar II-212Fitur Animation<br />

Secara otomatis muncul menu DopeSheetSummary, yang berfungsi<br />

untuk mengunci aksi gerakan objek atau sering disebut Keyframe.<br />

2. Menganimasikan dapat menggunakan Timeline, sebagai Instruksi<br />

terkait dengan frame animasi atau disebut juga sequencer.<br />

Gambar II-213Timeline<br />

141

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!