06.05.2017 Views

simulasi_digital_sem_2

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Kegiatan Belajar15: Menerapkan Fitur Aplikasi Pengolah Simulasi Visual -<br />

Tahap Pasca Produksi: Rendering Sequence dan<br />

Editing<br />

A. Tujuan Pembelajaran<br />

Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu:<br />

• menjelaskan rendering sequence;<br />

• melakukan rendering sequence;<br />

• menjelaskan editing;<br />

• menjelaskan jendela videoediting;<br />

• melakukan import images sequence;<br />

• melakukan transisi video;<br />

• melakukan mixingaudio;<br />

• melakukan rendering akhir.<br />

B. Uraian Materi<br />

1. Rendering Sequence<br />

Rendering Sequencemerupakan suatu proses pengikatan gerakan<br />

objek dalam gambar berurutan. Gambar berurutan ini membentuk<br />

animasi jika dijalankan secara berurutan. Jumlah gambar hasil (render)<br />

sama dengan jumlah frame yang dianimasikan.<br />

Hasil jadi rendersequence ini berupa gambar dengan ekstensi jpg,<br />

png, dll. Hasil rendering sequence ini berupa data gambar mentah<br />

yang nantinya akan disunting lagi dan dikomposisikan dengan musik,<br />

soundeffect, title, dan dirender kembali dalam bentuk animasi movie<br />

yang utuh.<br />

Praktik<br />

1. Bukalah menu render untuk menentukan jenis outputgambar yang akan<br />

digunakan.<br />

2. Pilihlah menu render dengan ikon photo dari properties Blender.<br />

3. Kemudian tentukan letak penyimpanan file (output).<br />

4. Pilih ekstensi file yang akan dipakai, disarankan menggunakan ekstensi<br />

png, dengan hasil gambar transparan dan tidak terlalu besar ukuran<br />

filenya. Anda dapat memilih ekstensi targa, namun file yang dihasilkan<br />

dalam 1 frame bisa mencapai 1-3 MB.<br />

160

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!