18.06.2013 Views

Il Tabloid del festival Time in Jazz 2005

Il Tabloid del festival Time in Jazz 2005

Il Tabloid del festival Time in Jazz 2005

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

26<br />

Migliaia di siti nascono e muoiono ogni giorno. Milioni di utenti si connettono e disconnettono<br />

senza posa. Internet è un grande ecosistema che vive riconfigurandosi<br />

<strong>in</strong>cessantemente. È un habitat fatto di tecnologia e pensiero, che si evolve secondo<br />

una logica organica. È frequentato da esseri umani, che si aggirano sotto forma di<br />

avatar, nicknames e numeri IP, ma anche da altre forme di vita. È la vita artificiale,<br />

robotica, costruita con str<strong>in</strong>ghe di codice autogeneranti. Che prende le forme più<br />

diverse: ipnotici esser<strong>in</strong>i <strong>in</strong> movimento, disegni c<strong>in</strong>etici o virus dispettosi. Un viaggio<br />

affasc<strong>in</strong>ante tra tecnologia e biologia, tra naturale e artificiale. Nove progetti web<br />

d’artista per conoscere la fauna <strong>del</strong>la rete.<br />

anche i virus si <strong>in</strong>namorano Protagonisti di una travagliata storia d’amore, “Yazna”<br />

e “++”, sono due codicilli <strong>in</strong>fetti partoriti dall’immag<strong>in</strong>azione e dalla programmazione<br />

di Luca Bert<strong>in</strong>i. Per il progetto “Vi-Con” (il titolo fa riferimento alla prima proposta<br />

<strong>del</strong>la composizione testuale T9 <strong>del</strong> cellulare quando si cerca di scrivere “ti<br />

amo”), Bert<strong>in</strong>i ha messo a punto due virus che si r<strong>in</strong>corrono nei computer <strong>del</strong>la rete.<br />

Sostanzialmente <strong>in</strong>nocui, i due worm hanno il solo scopo di cercarsi, come due <strong>in</strong>namorati<br />

costretti alla separazione. Nel caso <strong>in</strong> cui dovessero riunirsi, le istruzioni <strong>del</strong><br />

software daranno luogo ad una di tre possibilità: rottura (si lasciano), fusione (si uniscono<br />

per formare un solo file) o procreazione (generano un piccolo nuovo virus).<br />

Vi-Con - http://www.vi-con.net<br />

algoritmi artistici La ricerca di Alessandro Capozzo si focalizza nella creazione di<br />

software generativi e/o <strong>in</strong>terattivi, realizzati utilizzando il software Process<strong>in</strong>g come<br />

strumento pr<strong>in</strong>cipale. Abstract Codex è un contenitore di opere computazionali estetiche.<br />

<strong>Il</strong> pr<strong>in</strong>cipale obiettivo <strong>del</strong> progetto consiste nell’<strong>in</strong>dagare le possibilità <strong>del</strong>la<br />

programmazione come medium espressivo. In quest’ottica il codice è la materia formante<br />

l’opera digitale e allo stesso tempo processo creativo (svelato). Gli algoritmi<br />

e le strategie computazionali sono qu<strong>in</strong>di <strong>in</strong>tesi come elementi costruttivi e di organizzazione<br />

formale. Abstract Codex - http://www.abstract-codex.net<br />

il bestiario digitale S<strong>in</strong>glecell (2001) e Doublecell (2002) sono dei bestiari onl<strong>in</strong>e.<br />

Come i bestiari medievali, i due siti <strong>in</strong>cludono creature di ogni specie, frutto <strong>del</strong>la<br />

programmazione creativa di un gruppo di artisti <strong>in</strong>ternazionali. Tutti gli esseri digitali<br />

<strong>in</strong>clusi nel progetto sono forme di vita artificiale, molte <strong>del</strong>le quali derivano il<br />

proprio aspetto e il proprio comportamento dall’<strong>in</strong>terazione con l’utente. I lavori <strong>in</strong><br />

mostra sono <strong>del</strong> S<strong>in</strong>glecell Collective, composto da: Sami Arola, Ed Burton, Peter<br />

Cho, Joshua Davis, Chris Fahey, Juha Huuskonen, Golan Lev<strong>in</strong>, Casey Reas, Jarkko<br />

Salm<strong>in</strong>en, Jared Schiffman, Manny Tan, Mart<strong>in</strong> Wattenberg e Marius Watz.<br />

S<strong>in</strong>glecell & Doublecell - http://www.s<strong>in</strong>glecell.org<br />

all’orizzonte c’è un’isola L’Isola è costituita da diversi macroambienti (spiaggia, foresta,<br />

macchia mediterranea, montagna, valli). 80/81 vuole proporre con questo sitoambiente<br />

un nuovo tipo di <strong>in</strong>terfaccia di rete. <strong>Il</strong> lavorare su concetti come ambiente e<br />

immersività pone il baricentro <strong>del</strong>l’utenza non più sul contenuto <strong>del</strong> sito, ma sulla figura<br />

<strong>del</strong>l’utente. L’immersività che si propone non è sempre descrittiva, è piuttosto rappresentativa<br />

ed evocativa. www.8081.com non è solo un’isola poetica, ma anche uno<br />

stato <strong>del</strong>l’arte <strong>del</strong>le tecnologie e <strong>del</strong>la riflessione artistica e filosofica sulle nuove modalità<br />

e strategie di comunicazione. The Island - http://www.8081.com<br />

specie <strong>in</strong> via d’est<strong>in</strong>zione Cyberzoo è uno zoo virtuale dove è possibile sperimentare,<br />

<strong>in</strong> tutta sicurezza, le forme di vita più selvagge e pericolose <strong>del</strong>la rete: i virus. La missione<br />

di questo particolare giard<strong>in</strong>o zoologico, creato dall’artista argent<strong>in</strong>o Gustavo<br />

Romano, è quella di preservare le “specie <strong>in</strong> pericolo” (cioè i virus ormai obsoleti e<br />

dimenticati) nell’ambiente <strong>in</strong> cui sono nate e vissute (la rete). Lo zoo dei codici dispettosi<br />

applica i pr<strong>in</strong>cipi che regolano la biosfera ad un nuovo ecosistema: quello <strong>del</strong>l’<strong>in</strong>formazione,<br />

detto anche <strong>in</strong>fosfera. Un tour nel biobarco digitale è un’occasione per<br />

scoprire la vera natura dei virus. Cyberzoo - http://www.cyberzoo.org<br />

remixando il dna I punti <strong>in</strong> comune tra la programmazione e la genetica sono evidenti.<br />

Cos’è <strong>in</strong>fatti il DNA se non un codice? Seguendo le strade creative che questo parallelo<br />

può tracciare, l’artista <strong>in</strong>glese Stanza ha utilizzato un frammento <strong>del</strong> proprio codice<br />

genetico per realizzare il progetto Genomixer. <strong>Il</strong> sito racchiude una serie di esperimenti<br />

generativi composti a partire da questi dati, utilizzati perlopiù per offrire al visitatore<br />

<strong>in</strong>edite composizioni musicali. Le str<strong>in</strong>ghe di codice genetico si trasformano <strong>in</strong><br />

codice b<strong>in</strong>ario e si comb<strong>in</strong>ano tra loro per diventare musica. Genomixer -<br />

http://www.genomixer.com<br />

coreografie contagiose Virlab è un progetto sperimentale <strong>in</strong> 3D che permette di<br />

generare virus danzanti. Microbi e <strong>in</strong>fezioni, divisi dall’autore Grégoire Zabé <strong>in</strong> tre<br />

categorie (virus organici, morali o numerici), diventano protagonisti di surreali danze<br />

meccaniche, <strong>in</strong> parte guidate dai clic <strong>del</strong>l’utente, <strong>in</strong> parte generate <strong>in</strong> modalità random<br />

dal software. L’utente può scegliere i protagonisti <strong>del</strong> bizzarro balletto e la configurazione<br />

<strong>del</strong> palcoscenico tridimensionale <strong>in</strong> cui si muovono. L’accostamento<br />

virus-danza è stato scelto dall’autore per la sua potenza evocativa, essendo il movimento<br />

e il mutamento caratteristiche impresc<strong>in</strong>dibili di ogni forma di vita. VirLab -<br />

http://www.nobox-lab.com/virlab<br />

avatar adam Adam001, <strong>del</strong>l’artista russo Yuli Ziv, è una creatura umanoide che abita<br />

la rete. E’ un personaggio virtuale formato da tutti i frammenti di energia umana che<br />

lasciamo <strong>in</strong> giro per il web. Quando tutte le schegge di vita vengono messe <strong>in</strong>sieme<br />

il loro risultato è Adam, metà uomo metà entità artificiale. <strong>Il</strong> suo aspetto, nudo e <strong>in</strong>difeso,<br />

rispecchia tutto ciò che tendiamo a nascondere nella vita reale ma che spesso<br />

sveliamo tramite i nostri alter ego virtuali. La nostra sensibilità, il nostro dolore, i<br />

nostri segreti. Adam è un’entità universale e simboleggia ogni abitante <strong>del</strong>la rete.<br />

Adam001 - http://www.yuliziv.com/adam001.html<br />

ecosistemi <strong>in</strong>formativi WorldTree, <strong>del</strong>la coppia di programmatori Raewyn Turner e<br />

Col<strong>in</strong> Beardon, è un software che prende a prestito la metafora <strong>del</strong>l’albero per raccontare<br />

la vita <strong>del</strong>le <strong>in</strong>formazioni sulla rete. <strong>Il</strong> tronco e le foglie sono fatte <strong>in</strong>teramente<br />

di lettere, prelevate <strong>in</strong> tempo reale dai motori di ricerca. <strong>Il</strong> testo cresce e rende<br />

la chioma <strong>del</strong>l’albero rigogliosa, con l’aiuto di sei uccelli, che l’utente può posizionare<br />

a suo piacimento. Con l’arrivo <strong>del</strong>l’autunno, anche l’albero digitale perde le sue<br />

foglie-lettere, che dopo essere cadute a terra, vengono spazzate via da una virtuale<br />

folata di vento. World Tree - http://www.cs.waikato.ac.nz/~cbeardon/WT/<br />

Valent<strong>in</strong>a Tanni<br />

PAV - progetto arti visive<br />

forme di vita nella rete<br />

W E B L I F E<br />

Internet e ricerca visiva: le nuove frontiere <strong>del</strong>la net-art<br />

Prima colonna, dall’ alto verso il basso<br />

Alessandro Capozzo/Abstract Codex<br />

Gustavo Romano/Cyberzoo<br />

80/81/The Island<br />

Luca Bert<strong>in</strong>i/Vi-Con<br />

Seconda colonna, dall’alto verso il basso<br />

Yuli Ziv/Adam001<br />

Stanza/Genomixer<br />

S<strong>in</strong>glecell Collective/S<strong>in</strong>glecell & Doublecell<br />

Grégoire Zabé/VirLab<br />

Raewyn Turner e Col<strong>in</strong> Beardon/World Tree

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!