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¿Qué números aparecen en las<br />
monedas de oro que están en esos<br />
compartimentos?<br />
sumar los números<br />
Todos los jugadores hacen sus<br />
cálculos al mismo tiempo, pero cada<br />
uno por separado – sumando los<br />
números de las dos monedas de oro. (Ver ilustración: cofre con 10<br />
monedas (1 a 10), bola A en el 8, y bola B en el 5)<br />
¡Ojo!: Si ambas bolas caen en el mismo compartimiento, el jugador<br />
doblará el número que aparezca en la moneda.<br />
anotar resultados en<br />
el disco pirata y<br />
guardarlo boca abajo<br />
Comprobación:<br />
correcto =<br />
avanzar una casilla<br />
incorrecto =<br />
no avanzar<br />
nueva ronda<br />
Todos los jugadores anotarán sus resultados en el disco pirata, colocándolo<br />
enfrente suyo boca abajo.<br />
Cuando todos los jugadores hayan anotado los resultados y estén los discos<br />
boca abajo, entonces le dan la vuelta a la vez. El Capitán será el<br />
encargado de comprobar los resultados con la ayuda del disco aritmético.<br />
• Si el resultado anotado en el disco pirata es correcto,<br />
enhorabuena a todos los piratas que han calculado bien,<br />
como recompensa avanzarán a su pirata una casilla.<br />
• Si por el contrario, el resultado es erróneo,<br />
tendrán que aplicarse más la próxima vez y su pirata no avanzará<br />
ninguna casilla.<br />
Es el turno del siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj que<br />
asumirá el mando como Capitán. Se cogen nuevamente las bolas de cañón<br />
y empieza una nueva ronda.<br />
primer jugador en las<br />
casilla del tesoro =<br />
ganador<br />
Fin del juego<br />
El juego termina cuando uno de los piratas alcanza la casilla del tesoro. El<br />
jugador que tenga a ese pirata es el ganador.<br />
Si varios jugadores alcanzan la casilla a la vez, ganarán todos juntos.<br />
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