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Achtung: Sind beide Kugeln in einem Fach gelandet, müsst ihr diese Zahl<br />
doppelt zählen!<br />
Lösung auf <strong>Piraten</strong>scheibe<br />
einstellen,<br />
verdeckt und übereinander<br />
auf<br />
Schatztruhen-Karte<br />
in Tischmitte stapeln<br />
Kontrolle:<br />
falsch = keine<br />
Goldmünze<br />
richtig = eine<br />
Goldmünze<br />
Schatzkiste mit<br />
Goldmünze vom<br />
Vorrat auffüllen<br />
neue Runde<br />
Ihr versucht die gestellte Plus-Rechnung so schnell wie möglich zu lösen<br />
und das Ergebnis auf eurer <strong>Piraten</strong>scheibe einzustellen. Dann legt ihr<br />
eure <strong>Piraten</strong>scheibe schnell verdeckt auf die in der Mitte liegende<br />
Schatztruhen-Karte. Die <strong>Piraten</strong>scheibe des schnellsten Spielers liegt<br />
unten. Alle folgenden <strong>Piraten</strong>scheiben werden oben auf die bereits<br />
gelegten <strong>Piraten</strong>scheiben gelegt.<br />
Nachdem jeder Spieler seine <strong>Piraten</strong>scheibe abgelegt hat, beginnt der<br />
<strong>Piraten</strong>kapitän die Kontrolle bei der untersten, am schnellsten gelegten<br />
<strong>Piraten</strong>scheibe.<br />
• Falsches Ergebnis?<br />
Schade, du hast zu schnell gerechnet und bekommst leider keine<br />
Goldmünze. In diesem Fall kontrolliert ihr die nächste <strong>Piraten</strong>scheibe ...<br />
• Richtiges Ergebnis?<br />
Du bist ein superschneller <strong>Rechen</strong>-Pirat! Zur Belohnung darfst du dir<br />
eine Goldmünze aus einem Fach der Schatzkiste nehmen, in der gerade<br />
eine der Kanonenkugeln liegt. Die Goldmünze legst du vor dir ab.<br />
Anschließend nehmt ihr die oberste Goldmünze vom Stapel, deckt sie auf<br />
und legt sie in das freie Fach. Jeder Pirat nimmt sich seine <strong>Piraten</strong>scheibe<br />
zurück.<br />
Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn ist der neue <strong>Piraten</strong>kapitän. Er<br />
nimmt die beiden Kanonenkugeln und eine neue <strong>Rechen</strong>runde beginnt.<br />
Schatzkiste kann<br />
nicht mehr gefüllt<br />
werden = Spielende<br />
Spieler mit höchster<br />
Summe = Gewinner<br />
Spielende<br />
Das Spiel endet sofort, wenn das leere Fach der Schatzkiste nicht mehr<br />
mit einer Goldmünze vom verdeckten Stapel aufgefüllt werden kann.<br />
Jeder Spieler zählt nun die auf seinen Münzen abgebildeten Zahlen<br />
zusammen. Wer die höchste Zahl (= Summe) erhält, gewinnt. Bei<br />
Gleichstand gibt es mehrere Gewinner.<br />
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