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LA NUOVA RUSGIA • MARZO 2013<br />
QUANDO IL VIRTUALE DOMINA LA REALTÀ: I VIDEOGIOCHI<br />
di Nicoletta Orlando<br />
Nella società contemporanea, fatta di luci e di rumori,<br />
spesso invadenti e lesivi, la tecnologia influisce<br />
sull’uomo e, in alcuni casi, lo domina. Essa ha<br />
modificato i nostri comportamenti e le nostre abitudini,<br />
forse alterando il nostro ritmo naturale, la nostra percezione<br />
e il nostro rapporto con il mondo. La tecnologia è<br />
utilizzata in tutti i campi, dall’economia alla scienza, dalla<br />
comunicazione alla politica, così determinando la totale<br />
dipendenza dell’uomo da essa. Ancora più sconvolgente è<br />
il fatto che la tecnologia sia ormai alla base del divertimento<br />
non soltanto dei bambini e degli adolescenti, ma anche<br />
degli adulti. Ecco, i videogiochi e le console.<br />
Cenni storici<br />
Non si ha la pretesa di delineare in modo esauriente la storia<br />
dei videogiochi e delle console, ma si desidera soltanto citare<br />
le tappe più significative di questo nuovo modo di giocare.<br />
Nel 1947, quando tutte le nazioni sono impegnate nella<br />
ricostruzione non soltanto delle case abbattute, ma anche<br />
della moralità, fatta a brandelli, delle popolazioni, nasce il<br />
primo videogame, grazie a Thomas T. Goldsmith Jr. e ad<br />
Estle Ray Mann; si tratta di una simulazione di lancio di<br />
missili, dove, attraverso una manopola, si devono centrare<br />
determinati bersagli. Il gioco non è ancora visibile su uno<br />
schermo, bensì su un radar, utilizzato in guerra. Non esiste<br />
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segue a pag. 7