Een lesmap bij de film - Koning van Katoren
Een lesmap bij de film - Koning van Katoren
Een lesmap bij de film - Koning van Katoren
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Tekeningen <strong>van</strong> Gijs <strong>van</strong> <strong>de</strong>r Lelij<br />
hET<br />
STORybOARd<br />
Wat is een<br />
storyBoard?<br />
Voor <strong>de</strong> opnames <strong>van</strong> een <strong>film</strong><br />
beginnen, wordt er vaak een storyboard<br />
gemaakt. Dat is een soort<br />
stripverhaal <strong>van</strong> alle afzon<strong>de</strong>rlijke<br />
beel<strong>de</strong>n in <strong>de</strong> <strong>film</strong>, zodat <strong>de</strong> mensen<br />
die zich bezighou<strong>de</strong>n met <strong>de</strong><br />
opnames, precies weten wat ze<br />
moeten opnemen. Daarin wor<strong>de</strong>n<br />
ook al <strong>de</strong> camerastandpunten<br />
uitgetekend: <strong>film</strong> je iemand <strong>van</strong><br />
dicht<strong>bij</strong> (close-up), <strong>van</strong> zijn navel<br />
tot aan zijn hoofd (medium shot),<br />
of <strong>van</strong> ver weg (long shot).<br />
Voor KONING VAN KATOREN wer<strong>de</strong>n<br />
heel wat shots op voorhand<br />
uitgetekend door Gijs <strong>van</strong> <strong>de</strong>r Lelij.<br />
Hij is een storyboard-artist. Dat<br />
is iemand die als beroep heeft: het<br />
tekenen <strong>van</strong> storyboards. Je kan<br />
hem aan het werk zien in dit <strong>film</strong>pje<br />
https://vimeo.com/27189418.<br />
(Je kan het <strong>film</strong>pje vin<strong>de</strong>n op<br />
https://vimeo.com/ door te zoeken<br />
naar “Drawing a storyboard”).<br />
Hiernaast zie je een voorbeeld uit<br />
het storyboard <strong>van</strong> KONING VAN<br />
KATOREN. Dit is <strong>de</strong> (heel dure)<br />
scène met <strong>de</strong> schuifelen<strong>de</strong> kerken.<br />
Dankzij <strong>de</strong>ze tekeningen wisten<br />
<strong>de</strong> crewle<strong>de</strong>n welke beel<strong>de</strong>n er<br />
nodig waren, en – minstens even<br />
belangrijk – welke niet. Zo kon <strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>corontwerper uit het storyboard<br />
aflei<strong>de</strong>n dat hij zich voor het mid<strong>de</strong>lste<br />
beeld moest concentreren<br />
op <strong>de</strong> daken <strong>van</strong> <strong>de</strong> kerken, en niet<br />
zozeer op <strong>de</strong> voorgevels.<br />
P 37