22.08.2013 Views

Een robot voor de Startel RoboChallenge 2004 - Kunstmatige ...

Een robot voor de Startel RoboChallenge 2004 - Kunstmatige ...

Een robot voor de Startel RoboChallenge 2004 - Kunstmatige ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3.3 Navigatie<br />

Voor <strong>de</strong> navigatie van <strong>de</strong> <strong>robot</strong> hebben we een module gemaakt die naar elke positie op<br />

het speelveld kan rij<strong>de</strong>n. Het draaien en <strong>voor</strong>uit rij<strong>de</strong>n ging tegelijkertijd zodat <strong>de</strong> <strong>robot</strong><br />

altijd vloeiend naar zijn doel reed.<br />

Hier<strong>voor</strong> gebruikten wij <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> berekeningen:<br />

Met:<br />

v r<br />

v l<br />

d<br />

= ⋅V<br />

2500<br />

d<br />

= ⋅V<br />

2500<br />

max<br />

max<br />

∆ϕ<br />

+ ⋅Vdraai<br />

180<br />

∆ϕ<br />

− ⋅Vdraai<br />

180<br />

vr = snelheid rechter wiel<br />

vl = snelheid linker wiel<br />

d = afstand tussen <strong>de</strong> rotbot en het doel<br />

Vmax = <strong>de</strong> maximale snelheid van het rij<strong>de</strong>n<br />

∆φ = verschil in hoek tussen <strong>de</strong> huidige hoek van <strong>de</strong> <strong>robot</strong> en <strong>de</strong> hoek die recht op het<br />

doel zou afrij<strong>de</strong>n.<br />

Vdraaimax= <strong>de</strong> maximale snelheid van draaien.<br />

max<br />

max<br />

13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!