22.08.2013 Views

Een robot voor de Startel RoboChallenge 2004 - Kunstmatige ...

Een robot voor de Startel RoboChallenge 2004 - Kunstmatige ...

Een robot voor de Startel RoboChallenge 2004 - Kunstmatige ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

5. De wedstrijd<br />

De eerste missie van <strong>de</strong> wedstrijd was het moeilijkst. We moesten 5 balletjes in een<br />

bepaal<strong>de</strong> volgor<strong>de</strong> plukken. Doordat we <strong>de</strong> gehele missie niet goed had<strong>de</strong>n geoefend<br />

bleek er nog een hoop fout te gaan. De <strong>robot</strong> kon niet alle balletjes goed herkennen en<br />

hij kon niet goed inschatten of hij nou een balletje had gepakt of niet. Uitein<strong>de</strong>lijk had<strong>de</strong>n<br />

we 3 balletjes gepakt, waarvan 1 op <strong>de</strong> goe<strong>de</strong> volgor<strong>de</strong>. In <strong>de</strong>ze missie eindig<strong>de</strong>n we<br />

<strong>de</strong>salniettemin als twee<strong>de</strong>.<br />

De twee<strong>de</strong> missie was eenvoudiger. We moesten nu 10 grote groene balletjes plukken.<br />

Deze ballen kon <strong>de</strong> <strong>robot</strong> goed herkennen. Het na<strong>de</strong>el was echter dat er ook een groen<br />

navigatiebaken in het speelveld stond dat <strong>de</strong> <strong>robot</strong> ook als balletje zag. Gelukkig kon hij<br />

op tijd van dit baken wegdraaien. Daarna was het baken uit beeld en kon<strong>de</strong>n alle<br />

balletjes die gezien wer<strong>de</strong>n gepakt wor<strong>de</strong>n. Onze <strong>robot</strong> slaag<strong>de</strong> erin om alle balletjes te<br />

pakken. Door <strong>de</strong>ze prestatie wer<strong>de</strong>n we eerste.<br />

In <strong>de</strong> <strong>de</strong>r<strong>de</strong> missie hingen er 35 balletjes in het speelveld en gingen we met 4 <strong>robot</strong>s<br />

tegelijkertijd strij<strong>de</strong>n <strong>voor</strong> <strong>de</strong> balletjes. Onze <strong>robot</strong> reed vrolijk van balletje naar balletje<br />

terwijl <strong>de</strong> an<strong>de</strong>re <strong>robot</strong>s <strong>de</strong> wan<strong>de</strong>n interessanter von<strong>de</strong>n. Zodoen<strong>de</strong> plukten wij veel<br />

meer balletje dan onze tegenstan<strong>de</strong>rs en behaal<strong>de</strong>n we met een grote <strong>voor</strong>sprong <strong>de</strong><br />

eerste plaats.<br />

6. Conclusie en discussie<br />

Door het praktisch omgaan met <strong>de</strong> pioneer <strong>robot</strong>s die een bepaal<strong>de</strong> taak moeten<br />

verrichten kunnen we een aantal dingen conclu<strong>de</strong>ren over autonome systemen in <strong>de</strong><br />

praktijk. Het belangrijkste is dat je, wanneer het kan, <strong>de</strong> eenvoudigste oplossing kiest.<br />

Het is meestal mogelijk om complexe problemen te ontle<strong>de</strong>n in eenvoudige elementen.<br />

Dit geldt zowel <strong>voor</strong> <strong>de</strong> fysieke <strong>robot</strong> als <strong>voor</strong> <strong>de</strong> software. Onze manier van balletjes<br />

plukken is passief, maar zeer doeltreffend gebleken. An<strong>de</strong>re teams die een actieve<br />

manier van plukken had<strong>de</strong>n gebouwd hebben we hopeloos <strong>de</strong> fout in zien gaan. <strong>Een</strong><br />

discussiepunt m.b.t. <strong>de</strong> wedstrijd in <strong>de</strong> huidige vorm is dat wanneer we een <strong>robot</strong><br />

had<strong>de</strong>n gemaakt die systematisch en met een behoorlijke snelheid door het hele veld<br />

reed, we ook had<strong>de</strong>n gewonnen. Dit kan niet <strong>de</strong> bedoeling zijn van zo’n wedstrijd en we<br />

nemen aan dat er in <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> editie het een en an<strong>de</strong>r aan <strong>de</strong> regels veran<strong>de</strong>rd gaat<br />

wor<strong>de</strong>n m.b.t. dit punt.<br />

7. Toekomstig werk<br />

De StarTel <strong>RoboChallenge</strong> is een wedstrijd die ontwikkeling op het gebied van <strong>robot</strong>ica<br />

wil bevor<strong>de</strong>ren. Het plukken van balletjes symboliseert het tanken van waterstofcapsules<br />

tij<strong>de</strong>ns een interstellaire reis van <strong>robot</strong>ruimteschepen. Dit lijkt een nogal ambitieuze<br />

<strong>voor</strong>stelling van zaken, maar het feit dat wij hier met verschei<strong>de</strong>ne teams uit het hele<br />

land mee bezig zijn geeft toch een positieve impuls aan <strong>de</strong> ontwikkeling van autonome<br />

systemen en kunstmatige intelligentie in het algemeen. Kandidaten kunnen bij een<br />

wedstrijd als <strong>de</strong>ze leren van elkaar om zo samen tot een betere ontwikkeling van kennis<br />

komen. De <strong>RoboChallenge</strong> wordt een jaarlijks terugkerend evenement. Wij doen<br />

volgend jaar in ie<strong>de</strong>r geval weer mee met JEP2 om onze titel te ver<strong>de</strong>digen.<br />

17

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!