CURSUS CAMERATECHNIEKEN - Ondernemersschool
CURSUS CAMERATECHNIEKEN - Ondernemersschool
CURSUS CAMERATECHNIEKEN - Ondernemersschool
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
15 Hoofdstuk: Problematiek bij beeldovergangen<br />
Hier leer je de valkuilen kennen en oplossen bij het cutten. Zo zal je minder problemen<br />
hebben achteraf bij het monteren. Ook de cameraopstellingen die hierbij kunnen helpen<br />
neem je hier door.<br />
15.1 Theoretische beschouwingen<br />
Het snijden (cutten) tussen twee bewegende camera’s of tussen een stilstaand en een<br />
bewegende camera geeft bijna nooit een goed resultaat. Wil men toch snijden tussen twee<br />
bewegende camera’s dan kan dit als:<br />
de camera’s in dezelfde richting bewegen<br />
de camera’s aan dezelfde snelheid bewegen<br />
Als je cut in bewegingen van personages dan moet je overgang gebeuren vooraleer de<br />
beweging voltooid is. Dit is van groot belang als dezelfde handeling in een volgend shot<br />
wordt verdergezet.<br />
Bij de overgang van een long shot naar een close shot moet jouw close-opname een deel<br />
van de beweging bevatten die al in je long shot te zien was. Omgekeerd, ga je over van een<br />
close beeld naar een long shot, dan moet bij het begin van dat long shot een deel van de<br />
natuurlijke beweging weggeknipt worden. Ook de snelheid van je bewegingen moet<br />
aangepast worden omdat eenzelfde natuurlijke snelheid in je close beeld groter zal lijken dan<br />
in het long shot.<br />
Bij een dialoog vormt de beweging zelden de basis voor je snijden, alhoewel dit soms<br />
nuttig kan zijn. Meestal is de timing van je cutten het gevolg van eindwoorden. Dit om de<br />
reactie te laten zien van het personage dat nog niet aan het woord is. Een kleine beweging<br />
met het hoofd is ook een beweging en bijgevolg perfect om een overgang uit te voeren.<br />
Een overvloeier, een pan, een zoom, een rijbeweging moeten steeds gemotiveerd zijn<br />
omdat iedere verandering in je beeld aandacht vergt van de kijker en verwachtingen zal<br />
oproepen. Veranderen om te veranderen is zinloos.<br />
21