ROPE A MANUAL_NL
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>ROPE</strong> A <strong>MANUAL</strong>_NEDERLANS<br />
ATELIER IEF SPINCEMAILLE<br />
UIT ALLE BEELDENDE<br />
PERFORMANCES DIE<br />
<strong>ROPE</strong> REEDS HEEFT<br />
GEREALISEERD, HEBBEN<br />
WE VIER BASIS<br />
TOEPASSINGEN<br />
GEDESTILLEERD:<br />
WALK,SOCIAL SPACE,<br />
SCULPTING EN JOURNAL.<br />
IN DEZE <strong>MANUAL</strong><br />
LICHTEN WE TOE WELKE<br />
DEZE BEELDENDE<br />
PERFORMANCES ZIJN<br />
EN HOE DEZE KUNNEN<br />
WORDEN UITGEVOERD.<br />
DE <strong>MANUAL</strong> IS EEN<br />
EERSTE KENNISMAKING<br />
MET DE MOGELIJKHEDEN<br />
VAN <strong>ROPE</strong>, OM VAN<br />
DAARUIT ZELF EEN<br />
GEBRUIK VORM TE<br />
GEVEN DAT AANSLUIT<br />
BIJ JE EIGEN<br />
NOODZAKEN EN<br />
CONTEXT.<br />
A <strong>MANUAL</strong><br />
WALK<br />
SOCIAL SPACE<br />
SCULPTING<br />
JOURNAL<br />
CARE<br />
INSPIRATION<br />
THANKS<br />
CONTACT
<strong>ROPE</strong> A <strong>MANUAL</strong>_NEDERLANS<br />
ATELIER IEF SPINCEMAILLE<br />
Met Rope kan je een wandeling<br />
maken.<br />
Je hebt ongeveer 20 mensen<br />
nodig om 60 meter Rope te<br />
dragen. Dus 1 persoon elke 3<br />
meter. Hoe meer dragers, hoe<br />
comfortabeler de wandeling.<br />
Zoals bij elke beeldende performance<br />
is het belangrijk dat je<br />
iemand hebt die het geheel<br />
aanstuurt en Rope activeert:<br />
een gangmaker. In dit geval is<br />
dit iemand die de mensen verzamelt<br />
en warm maakt om mee<br />
te helpen. Je krijgt het beste<br />
mensen bij elkaar als je niet om<br />
hulp vraagt om iets te dragen<br />
maar wel als je mensen vraagt<br />
of ze, bijvoorbeeld, even een<br />
‘wandelende schouder’ willen<br />
zijn.<br />
Als de gangmaker genoeg<br />
mensen verzameld heeft,<br />
verdeelt hij of zij alle mensen<br />
over de volledige lengte van<br />
Rope. De gangmaker zorgt voor<br />
een kapitein: hij of zij staat<br />
vooraan en bepaald de richting<br />
en snelheid.<br />
De kapitein geeft het startsein<br />
voor het optillen en het starten<br />
van de wandeling. Elke bocht<br />
die de kapitein maakt, zal<br />
automatisch geïmiteerd worden<br />
door alle dragers.<br />
Zorg voor een interessante<br />
wandeling. Dat kan bijvoorbeeld<br />
door de obstakels die<br />
je ontmoet (door een huis<br />
stappen) of door de mensen die<br />
je ontmoet (door een drukke<br />
winkelstraat wandelen).<br />
Wandel niet<br />
te ver of te<br />
lang.<br />
WALK<br />
Probeer eens de tram of bus te<br />
nemen, dat hebben ook wij nog<br />
nooit gedaan!<br />
Als je een bocht neemt rond<br />
een muur of obstakel neemt de<br />
kapitein het best de bocht zo<br />
wijd<br />
mogelijk zodat er geen dragers<br />
geklemd raken tussen Rope en<br />
het obstakel.<br />
Je kan straten oversteken<br />
met Rope. Als he Rope hoog<br />
genoeg optilt kunnen auto’s er<br />
eenvoudig onderdoor.<br />
Het is aangeraden om achteraan<br />
iemand mee te hebben die<br />
goed in het oog houdt wat<br />
er gebeurd. De kapitein ziet<br />
immers niets…<br />
Als je je eindbestemming hebt<br />
bereikt stopt de kapitein en legt<br />
hij Rope op de grond. Afhankelijk<br />
van welk gebruik Rope hier<br />
wacht kan dit in verschillende<br />
vormen. Een spiraal is steeds<br />
een interessante vorm als je
<strong>ROPE</strong> A <strong>MANUAL</strong>_NEDERLANS<br />
ATELIER IEF SPINCEMAILLE<br />
Rope als forum of tijdelijke wit<br />
ruimte wil gebruiken. En het<br />
creëert ook een heel interessante<br />
stapervaring. Terwijl<br />
iedereen tijdens de windeling<br />
zich in 1 lijn ver van elkaar<br />
bevindt, breng je de hele groep<br />
met de spiraal vorm terug bij<br />
elkaar.<br />
Hoe eindig je in een spiraal? De<br />
kapitein stapt op een bepaald<br />
moment in een grote cirkel. Als<br />
deze eerste cirkel rond is stapt<br />
hij of zijn in steeds kleinere<br />
cirkels tot dat je de vorm hebt<br />
bereikt die je wil bereiken.<br />
Als Rope ter plaatste is<br />
gekomen en wordt neergelegd,<br />
is het fijn de mensen een warm<br />
applaus te geven. De kapitein<br />
kan dit initiëren. Iedereen<br />
applaudisseert uiteindelijk<br />
voor elkaar.<br />
WALK
<strong>ROPE</strong> A <strong>MANUAL</strong>_NEDERLANS<br />
ATELIER IEF SPINCEMAILLE<br />
Rope is een fantastische zit, lig en hang<br />
sculptuur. Het brengt mensen op een<br />
nieuwe manier samen. Je creëert er<br />
niet enkel een zit plaats mee maar een<br />
sociale ruimte. Er ontstaat zo een actieve<br />
en interactieve omgeving waar je kan<br />
luisteren naar een verhaal of muziek, een<br />
film bekijken of met elkaar in gesprek<br />
gaan. Rope kan op deze manier een heel<br />
praktische functie krijgen binnen een<br />
bestaande programmatie.<br />
Je kan Rope in 1 lijn leggen, in een<br />
open spiraal, in een heel strak aangespannen<br />
spiraal zodat je 1 groot rond<br />
volume creëert of gewoon in een grote<br />
hoop op elkaar.<br />
Op 1 meter Rope kunnen<br />
gemakkelijk twee personen plaats<br />
nemen. Op 60 meter kan je dus 120<br />
mensen laten plaatsnemen.<br />
Creëer hang en ligplaatsen door Rope<br />
rond te laten slingeren en knopen te<br />
maken.<br />
Kinderen vinden Rope heel fascinerend.<br />
Het komt voor hun rechtstreeks uit de<br />
wereld van dromen en sprookjes. Als<br />
Rope op een grote hoop bij elkaar ligt en<br />
een hele groep kinderen er op en onder<br />
tekeer gaat hou je best een oogje in het<br />
zeil. We hebben al gemerkt dat kleine<br />
kinderen in kleinere openingen onder<br />
het touw kunnen kruipen en verdwijnen.<br />
Als er dan grote kinderen heen en weer<br />
springen bovenop het touw kan dit tot<br />
pijnlijke situaties leiden.<br />
SOCIAL SPACE
<strong>ROPE</strong> A <strong>MANUAL</strong>_NEDERLANS<br />
ATELIER IEF SPINCEMAILLE<br />
Net zoals je met een potlood<br />
een lijn kan tekenen op papier,<br />
kan je met Rope een lijn en<br />
vorm aanbrengen in een landschap.<br />
Op deze manier creëer je<br />
een in-situ beeldend werk.<br />
Rope kan ergens op en over<br />
gelegd worden, het kan ergens<br />
door gaan of het kan gewoon<br />
in de volle lengte ergens op<br />
liggen. Kleine kamers kunnen<br />
gevuld worden met Rope, je kan<br />
Rope dubbel plooien en de twee<br />
lengtes in elkaar knopen of<br />
vlechten, je kan Rope in cirkels<br />
op elkaar leggen en zo een<br />
gesloten paviljoen creëren of je<br />
kan er gewoon een woord mee<br />
schrijven.<br />
Rope kan maximaal 8 meter<br />
vrij hangen, bijvoorbeeld uit<br />
een raam of van een balkon.<br />
Als er meer gewicht vrij hangt<br />
kan dit schade toebrengen aan<br />
Rope. Voor het ophangen van<br />
Rope hebben we een speciale<br />
ophangband dat aan Rope kan<br />
bevestigd worden.<br />
Rope 16 en 6 kunnen in de<br />
openbare ruimte worden<br />
verankerd aan een object of in<br />
de grond.<br />
SCULPTING
<strong>ROPE</strong> A <strong>MANUAL</strong>_NEDERLANS<br />
ATELIER IEF SPINCEMAILLE<br />
Rope 60 reist de wereld rond. Tijdens deze<br />
reizen schrijft Rope zijn ervaringen neer in<br />
een dagboek dat nadien wordt gepubliceerd<br />
in een krantje. Deze verslagen vormen de<br />
ziel van het object. Het is belangrijk om<br />
dit aspect met veel zorg te behandelen en<br />
voldoende onder de aandacht te brengen.<br />
Rope dreigt anders louter tot een ludieke<br />
aandachtstrekker te verworden. Je kan een<br />
communicatiestrategie uitdenken voor deze<br />
verhalen en gebruik maken van verschillende<br />
dragers en methodes: de krantjes, de websites,<br />
de plakzuil en het voorlezen.<br />
Via diverse kanalen kan je de websites<br />
www.ropeblog.net en www.rope.news<br />
communiceren waarop deze verslagen zijn<br />
gepubliceerd.<br />
Je krijgt verschillende krantjes mee die gratis<br />
kunnen worden uitgedeeld aan een publiek.<br />
De krantjes zitten in een krantenrek en/of<br />
kunnen op diverse plaatsen in de omgeving<br />
van Rope verspreid worden.<br />
We hebben een plakzuil waar een aantal<br />
dagboeken fragmentarisch zijn op geplakt.<br />
De plakzuil bestaat uit vier delen en is twee<br />
meter hoog. Delen van de krant kunnen<br />
natuurlijk ook gewoon tegen de muur worden<br />
geplakt.<br />
Het einde van een wandeling kan een mooi<br />
moment zijn om de mensen te laten plaatsnemen<br />
op Rope en een aantal fragmenten uit<br />
het dagboek voor te lezen. Zo krijgen mensen<br />
de stem te horen van het object dat ze net<br />
hebben gedragen en waar ze nu allen samen<br />
op zitten. De meest geschikte vorm hiervoor<br />
is de spiraal.<br />
JOURNAL
<strong>ROPE</strong> A <strong>MANUAL</strong>_NEDERLANS<br />
ATELIER IEF SPINCEMAILLE<br />
Rope wordt opgerold op een kar geleverd.<br />
Rope heeft na het<br />
afwikkelen een beetje tijd nodig om in z’n<br />
juiste vorm te komen. Na een uur of twee<br />
is de mousse binnen kern helemaal terug in<br />
zijn plooi gekomen.<br />
Leg Rope niet op vuile<br />
ondergronden. Gras kan in<br />
principe geen kwaad als het geen modderige<br />
en vuile ondergrond is.<br />
Rope kan buiten gebruikt worden. De<br />
mousse absorbeert GEEN water. Let op:<br />
Rope kan tegen water, maar kan niet IN het<br />
water!<br />
Rope ver weg houden van vuur<br />
Rope kan gewassen worden met een spons<br />
of hogedruk reinigen.<br />
Verplaats Rope niet door aan de afzonderlijke<br />
banden te<br />
CARE<br />
trekken. Omarm Rope, dit is voor iedereen<br />
het beste.<br />
Als het heel hard waait en Rope bijvoorbeeld<br />
op een gladde<br />
ondergrond ligt kan het zijn dat Rope zich<br />
verplaatst. Houd hier rekening mee. Gebruik<br />
desnoods de ophangband om Rope te verankeren.<br />
Probeer te vermijden dat Rope twist en om<br />
zijn as draait, dit kan de mousse binnenin<br />
beschadigen.<br />
Zeker geen touwtje trek spelen met Rope!<br />
Probeer Rope niet over de grond te laten<br />
slepen. Dat beschadigt de buitenmantel.
<strong>ROPE</strong> A <strong>MANUAL</strong>_NEDERLANS<br />
ATELIER IEF SPINCEMAILLE<br />
Voor inspiratie over de<br />
mogelijkheden die Rope biedt<br />
kun je ook nog een kijkje<br />
nemen op:<br />
www.iefspincemaille.com/rope<br />
Twijfel niet om ons te contacteren<br />
als je aan een bepaalde<br />
manifestatie of gebruik twijfelt.<br />
Dank om lief te zijn voor Rope<br />
en er goed voor te zorgen!<br />
We zijn benieuwd naar jullie<br />
verhalen en belevenissen.<br />
Bout, Anouk, Ief, Sander en<br />
Aafke<br />
Atelier Ief Spincemaille<br />
INSPIRATION<br />
THANKS
<strong>ROPE</strong> A <strong>MANUAL</strong>_NEDERLANS<br />
ATELIER IEF SPINCEMAILLE<br />
TEAM<br />
Ief Spincemaille<br />
Anouk Focquier<br />
Sander Dragt<br />
Bout Debeul<br />
Aafke Remant<br />
ief@iefspincemaille.com<br />
+32(0)494 08 35 49<br />
anouk@berserk.be<br />
+32(0)486 57 76 47<br />
Agent Beserk art agency<br />
sander@iefspincemaille.com<br />
+32(0)488 62 53 30<br />
Communications, PR<br />
Workshop guy<br />
admin@iefspincemaille.com<br />
business and finance<br />
assistant<br />
and sales<br />
ATELIER IEF SPINCEMAILLE<br />
LOOCV<br />
J.P. Minckelersstraat 64<br />
3000 Leuven, Belgium<br />
V.A.T. BE0688.555.587<br />
www.iefspincemaille.com<br />
www.ropeblog.net<br />
www.rope.news<br />
Concept and realization - Ief Spincemaille<br />
Technical assistant - Bout De Beul<br />
Textile research: Charlotte Stuby, Leila Boukhalfa,<br />
Maude Gyger and Jan Duerinck.<br />
CONTACT<br />
Photo credits - Ire Tsui, Danny Willems, Vincent Noir,<br />
Carolin Weinkopf, Pieter Michiels, Marilyn De Smet,<br />
Jan Duerinck and Wim Storme.