Førstereis Tema: Spill og læring - Museumsnytt
Førstereis Tema: Spill og læring - Museumsnytt
Førstereis Tema: Spill og læring - Museumsnytt
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Museumsnytt</strong> • 1/2013 Leserinnlegg<br />
28<br />
Leserinnlegg<br />
«<br />
Av: Dag Solhjell, kunstsosiol<strong>og</strong> dr. philos.<br />
Lambda<br />
som formidlingspedag<strong>og</strong>isk katastrofe<br />
Edvard Munchs kunst <strong>og</strong> liv er hovedinngangen<br />
til grunnleggende kunstforståelse<br />
for barn <strong>og</strong> unge i Norge.<br />
Formidlingen av Munch har en mesterfortelling:<br />
sammenhengen mellom<br />
Munchs liv <strong>og</strong> hans kunst. Ved å lære<br />
seg denne fortellingen etableres det<br />
innsikt i en rekke begreper <strong>og</strong> forestillinger<br />
som er generelle for all kunst,<br />
som: Det skapende individ som kjemper<br />
med et stoff som kommer materielt<br />
til uttrykk i et verk, kunstverk<br />
som uttrykk <strong>og</strong> tegn som kan tolkes<br />
<strong>og</strong> som har flere fortolkninger, overskridelser<br />
<strong>og</strong> utvikling. I samtaler om<br />
Munch lærer vi å håndtere begreper<br />
som ekspresjonisme, impresjonisme,<br />
tradisjonell <strong>og</strong> moderne, kunsthistorie,<br />
portrett <strong>og</strong> selvportrett, dybde <strong>og</strong><br />
flate, motiv <strong>og</strong> tema <strong>og</strong> en rekke andre<br />
begreper som anvendes i en hver<br />
samtale om kunst på et visst nivå. Et<br />
museumsbygg for Munch må legge til<br />
rette for at særlig barna <strong>og</strong> unge kan<br />
få del i denne mesterfortellingen om<br />
Munch, <strong>og</strong> dermed bli kompetente<br />
deltakere i kunstsamtalen.<br />
Det vertikale prinsipp<br />
Lambda-prosjektet for Munch-museet<br />
bygger på et vertikalt prinsipp. Skisseprosjektet<br />
viser tolv etasjer, med utstillinger<br />
på åtte av dem, fordelt på ti<br />
rom. Femten rulletrapper skal betjene<br />
publikum mellom hver etasje de skal<br />
besøke, samt heiser. Bygningen deles<br />
vertikalt i en åpen <strong>og</strong> dynamisk sone,<br />
<strong>og</strong> en mer passiv sone for utstilling,<br />
magasiner etc. Hvert utstillingsrom<br />
med svakt lyst har separat adkomst fra<br />
den dynamiske sonen, som vender mot<br />
vest, med glassfasade <strong>og</strong> mye dagslys.<br />
Slusene <strong>og</strong> publikums<br />
bevegelser<br />
Mellom den dynamiske sonen <strong>og</strong> utstillingsrommene<br />
skal det være sluser<br />
for publikum, for å ivareta klima <strong>og</strong><br />
sikkerhet. Hver sluse skal ha en ytre<br />
dør <strong>og</strong> en indre dør. Hver gang man<br />
passerer en sluse har man utløst fire<br />
dørbevegelser – åpning <strong>og</strong> lukking.<br />
Siden de fleste utstillingsrommene har<br />
den samme slusen som både inngang<br />
<strong>og</strong> utgang, utløses det åtte dørbevegelser<br />
for hvert utstillingsrom man besøker.<br />
Ved stort besøk kommer disse<br />
dørene til å være i evig bevegelser av<br />
mennesker. Ved besøk av flere større<br />
grupper vil det lett bli kø når en grup-<br />
pe er på veg inn <strong>og</strong> en annen på vei<br />
ut. Ved et besøk til alle ti utstillingsrommene<br />
har man utløst nærmere åtti<br />
dørbevegelser, <strong>og</strong> blitt transportert<br />
i opp til femten rulletrapper. Hver<br />
gang man går mellom den dynamiske<br />
<strong>og</strong> passive sonen belastes øynene med<br />
tilpasning til et nytt lysregime, med<br />
visuell tretthet som resultat.<br />
En fragmentert Munch<br />
Lambdas arkitektur er en kunstpedag<strong>og</strong>isk<br />
<strong>og</strong> formidlingsfaglig katastrofe.<br />
Hvor mye tid vil det ikke gå med til å<br />
få en skoleklasse inn <strong>og</strong> ut av alle disse<br />
dørene <strong>og</strong> opp <strong>og</strong> ned alle disse rulletrappene<br />
eller heisene, <strong>og</strong> hvor mye<br />
oppmerksomhet om kunsten vil ikke<br />
gå tapt underveis? Helheten i Munchs<br />
kunst brytes opp i småbiter, sammenhengen<br />
mellom hans liv <strong>og</strong> kunst blir<br />
borte. Læringseffekten av besøket blir<br />
liten. Alle vil nok huske bygget, men<br />
få vil huske Munch <strong>og</strong> hans kunst.<br />
(dsolhjel@online.no)<br />
Leserinnlegg til neste utgave av <strong>Museumsnytt</strong> sendes til post@museumsnytt.no <strong>og</strong> må varsles til redaksjonen innen fredag 1. mars.